Ouais, ça sent très bon! Je sais qu'il faut pas que je cède à la Hype, mais la chai pas, j'y crois!
Citation:
Sinon, Lloyd aux commandes, pas d'inquiétudes concernant la présentation ;)
Rooo c'est super gentil ça, merci! :)
PS: Merci aux membres de la communauté qui ont diffusé les différentes infos sur le jeu. Vous pouvez désormais les retrouver en première page.
Déjà, parce que la série ne m'as personnellement jamais déçu. Certains épisodes sont meilleurs que d'autres bien sûr, mais j'ai adoré tous les épisodes. Je suis un gros fan aussi ! (le CDI n'a jamais existé...)
Mais surtout, j'ai vraiment confiance en Eiji Aonuma (grand bonhomme !) et son équipe.
Depuis que la série est passé à la 3D, il n'y a eu qu'un seul épisode jusqu'à présent qui se soit réellement frotté au monstre sacré qu'est A Link to the Past en revenant à la 2D : c'était Minish Cap !
A l'époque, lorsqu'un Zelda GBA en 2D avait été annoncé, tous les fans étaient déjà là à attendre la suite spirituelle de ALTTP.
Beaucoup de joueurs "seulement friants" de la série en revanche ont un peu "loupé" cette annonce et cet enthousiasme car il a été annoncé en même temps pour ainsi dire que Twilight Princess (bien plus attendu encore !).
Et franchement, même s'il restait sans doute en dessous de son aîné, et ben à y regarder de près il en était vraiment pas loin ce bougre de Minish Cap ! Certes il manquait d'innovations et a eu de ce fait moins "d'impact".
Mais le fait est quand même là : ce Minish Cap est un des épisodes les plus appréciés des gros fans de la série ! (Malgré sa durée de vie trop courte).
Et là, si Aonuma et son équipe se sont lancés dans un "ALTTP 2", je pense qu'ils savent ce qu'ils font ! (Ils ont des "couilles" en tout cas, ça c'est certain !).
Surtout qu'ils auraient facilement pu faire un épisode entièrement nouveau avec comme thème les énigmes basées sur la 3D relief et le fait de fusionner avec les murs. Ca aurait largement suffi. Mais non ! Ils couplent le truc avec le "vrai ALTTP 2" ! Et là, ils savent que les fans les attendent au tournant ! ^^
De plus, j'ai également bon espoir quant à la difficulté du titre.
Depuis Spirit Tracks, le gars de l'équipe (j'ai oublié son nom) en charge de concevoir les énigmes a été remplacé, et ce sang neuf au niveau des puzzles s'est vraiment ressenti à mon goût dans les 2 derniers épisodes en date.
Phantom Hourglass et ses prédécesseurs étaient vraiment trop simples et les mêmes mécaniques de puzzles revenaient toujours d'épisode en épisode. Mais avec Spirit Tracks, la difficulté a clairement repris un coup de boost ! Plusieurs énigmes m'ont vraiment donné du fil à retordre dans cet épisode, ce qui ne m'était plus arrivé depuis longtemps et ce qui m'a fait A-DO-RE cet épisode.
D'autre part, Skyward Sword s'ést visiblement occupé quant à lui de rehausser nettement la difficulté des combats !
(Pareil : cet épisode m'a fait réutiliser des potions pour la première fois depuis longtemps et le boss de fin m'a démonté la première fois notamment).
Bref, entre la sortie de "Hyrule Historia" cet été en France, et les sorties de ce ALTTP 2 et du remake HD de Wind Waker en fin d'année, l'année 2013 va "envoyer la purée" pour les fans de la série ! ^^
Joueur de 29 ans,
Fan de Zelda, de RPG, de Pokémon et de Plate-formes
Stages Mario Maker dont je suis fier:
Let's do Teamwork - 187D-0000-00B7-37FB
The Secret World - 1E4A-0000-00A4-151E
Nom, de dieu qu'il est moche! x) Non pas que l'aspect graphique me gène mais les définitions sont... super pixelisé j'ai l'impression.
Seulement avec le screen shot qui compare ce nouveau Zelda à ALTTP ça me fait TRES PEUR là! Sérieux, ça va faire un nouveau remake sur la même console! Bon après si ça ne reprend que quelques partit de ALTTP, ça peut le faire. Seulement si c'est un putain de copier/collé (tout de même avec quelques nouveautés comme dans la vidéos), j'y toucherais même pas à ce Zelda.
Pourquoi il ne refont pas un Zelda? Oui c'est toujours sympa pour les nostalgiques d'avoir leur Zelda préféré refait mais... J'ai juste l'impression que Nintendo ont un très grand manque d'inspiration là.
J'ai juste l'impression que Nintendo ont un très grand manque d'inspiration là.
Honnêtement je ne pense pas.
C'est juste que cela fait longtemps maintenant que Aonuma exprime son envie de faire un épisode - je cite - "inspiré de A Link to the Past" qui reste son volet favori (le 1er sur lequel il a travaillé).
Cette annonce de ALTTP 2 ne m'a vraiment pas surpris pour tout dire ^^
Je suis très sceptique face à ce "nouvel opus". Je veux bien que Nintendo ait envie de faire plaisir au fans, mais je pense sincèrement qu'ils se plantent encore une fois.
Déjà concernant les Zelda DS, la plupart seront d'accord pour dire qu'ils sont clairement les moins bons de la série. Skyward Sword n'était pas non plus très reluisant. Il est donc clair qu'il fallait revoir la formule en revenant aux bases de la série.
Mais revenir aux bases ne signifie pas remettre à l'identique ce qui a fait le succès du 3ème épisode. Les gens veulent retrouver l'essence des Zelda, l'univers médiéval-fantastique, les villages, les combats épiques, la magie, les musiques cultes.
Malheureusement Nintendo n’emprunte pas ce chemin et semble se contenter de reprendre les même musiques remixées, la même carte en moins beau (c'est le comble!), et la caméra 2d. A cela ils ajoutent tous les points négatifs des Zelda DS à savoir les idées stupides (paper link), des donjons sans âmes, et probablement une histoire qui tiendra sur un timbre poste avec un méchant bien méchant.
C'est bien la preuve que Nintendo est totalement à côté de la plaque en faisant du fans-service à deux francs. C'est le meilleur moyen de s'attirer la foudre des joueurs qui ne manqueront pas de le comparer avec l'original. Mais cela pose une vraie question, ont-ils encore les moyens de faire des jeux d’anthologie? C'est le même problème qu'avec les new super mario bros. Sans leurs licences et la nostalgie des joueurs, Nintendo n'est plus rien. Ils ne sont plus capable de nous émerveiller. Nous n'auront plus que du Twilight princess ou du Skyward Sword, plus jamais de Wind Waker.
Cela fait longtemps maintenant que Aonuma exprime son envie de faire un épisode - je cite - "inspiré de A Link to the Past" qui reste son volet favori (le 1er sur lequel il a travaillé).
Peut être, mais je ne pense pas qu'il y aura une grande innovation...
Sérieux les mecs... On a vu un pauvre donjon, un bout de forêt et un marteau mais c'est déjà suffisant pour dire que ce jeu qui ne sortira pas avant la fin de l'année participe à la déchéance de la saga Zelda...
Si Nintendo avait fait un truc original, ça aurait gueulé parce que c'est pas dans la veine des anciens. La ils écoutent les demandes des fans et se font cospués parce que la ça ressemble trop aux anciens épisodes... La patte graphique ça ok, je veux bien qu'on soit contre ce parti pris de 2,5D, mais pour ce qui est du jeu dans sa globalité, de grâce, attendez qu'on en sache plus! ^^
Ouais, ça sent très bon! Je sais qu'il faut pas que je cède à la Hype, mais la chai pas, j'y crois!
Rooo c'est super gentil ça, merci! :)
PS: Merci aux membres de la communauté qui ont diffusé les différentes infos sur le jeu. Vous pouvez désormais les retrouver en première page.
Je suis moi aussi assez confiant sur ce jeu.
Déjà, parce que la série ne m'as personnellement jamais déçu. Certains épisodes sont meilleurs que d'autres bien sûr, mais j'ai adoré tous les épisodes. Je suis un gros fan aussi ! (le CDI n'a jamais existé...)
Mais surtout, j'ai vraiment confiance en Eiji Aonuma (grand bonhomme !) et son équipe.
Depuis que la série est passé à la 3D, il n'y a eu qu'un seul épisode jusqu'à présent qui se soit réellement frotté au monstre sacré qu'est A Link to the Past en revenant à la 2D : c'était Minish Cap !
A l'époque, lorsqu'un Zelda GBA en 2D avait été annoncé, tous les fans étaient déjà là à attendre la suite spirituelle de ALTTP.
Beaucoup de joueurs "seulement friants" de la série en revanche ont un peu "loupé" cette annonce et cet enthousiasme car il a été annoncé en même temps pour ainsi dire que Twilight Princess (bien plus attendu encore !).
Et franchement, même s'il restait sans doute en dessous de son aîné, et ben à y regarder de près il en était vraiment pas loin ce bougre de Minish Cap ! Certes il manquait d'innovations et a eu de ce fait moins "d'impact".
Mais le fait est quand même là : ce Minish Cap est un des épisodes les plus appréciés des gros fans de la série ! (Malgré sa durée de vie trop courte).
Et là, si Aonuma et son équipe se sont lancés dans un "ALTTP 2", je pense qu'ils savent ce qu'ils font ! (Ils ont des "couilles" en tout cas, ça c'est certain !).
Surtout qu'ils auraient facilement pu faire un épisode entièrement nouveau avec comme thème les énigmes basées sur la 3D relief et le fait de fusionner avec les murs. Ca aurait largement suffi. Mais non ! Ils couplent le truc avec le "vrai ALTTP 2" ! Et là, ils savent que les fans les attendent au tournant ! ^^
De plus, j'ai également bon espoir quant à la difficulté du titre.
Depuis Spirit Tracks, le gars de l'équipe (j'ai oublié son nom) en charge de concevoir les énigmes a été remplacé, et ce sang neuf au niveau des puzzles s'est vraiment ressenti à mon goût dans les 2 derniers épisodes en date.
Phantom Hourglass et ses prédécesseurs étaient vraiment trop simples et les mêmes mécaniques de puzzles revenaient toujours d'épisode en épisode. Mais avec Spirit Tracks, la difficulté a clairement repris un coup de boost ! Plusieurs énigmes m'ont vraiment donné du fil à retordre dans cet épisode, ce qui ne m'était plus arrivé depuis longtemps et ce qui m'a fait A-DO-RE cet épisode.
D'autre part, Skyward Sword s'ést visiblement occupé quant à lui de rehausser nettement la difficulté des combats !
(Pareil : cet épisode m'a fait réutiliser des potions pour la première fois depuis longtemps et le boss de fin m'a démonté la première fois notamment).
Bref, entre la sortie de "Hyrule Historia" cet été en France, et les sorties de ce ALTTP 2 et du remake HD de Wind Waker en fin d'année, l'année 2013 va "envoyer la purée" pour les fans de la série ! ^^
Fan de Zelda, de RPG, de Pokémon et de Plate-formes
Stages Mario Maker dont je suis fier:
Let's do Teamwork - 187D-0000-00B7-37FB
The Secret World - 1E4A-0000-00A4-151E
Ah oui le jeux tournera en 60FPS :D
Source :
Je suis A3C4
UN NOUVEAU ZELDA?
Nom, de dieu qu'il est moche! x) Non pas que l'aspect graphique me gène mais les définitions sont... super pixelisé j'ai l'impression.
Seulement avec le screen shot qui compare ce nouveau Zelda à ALTTP ça me fait TRES PEUR là! Sérieux, ça va faire un nouveau remake sur la même console! Bon après si ça ne reprend que quelques partit de ALTTP, ça peut le faire. Seulement si c'est un putain de copier/collé (tout de même avec quelques nouveautés comme dans la vidéos), j'y toucherais même pas à ce Zelda.
Pourquoi il ne refont pas un Zelda? Oui c'est toujours sympa pour les nostalgiques d'avoir leur Zelda préféré refait mais... J'ai juste l'impression que Nintendo ont un très grand manque d'inspiration là.
Honnêtement je ne pense pas.
C'est juste que cela fait longtemps maintenant que Aonuma exprime son envie de faire un épisode - je cite - "inspiré de A Link to the Past" qui reste son volet favori (le 1er sur lequel il a travaillé).
Cette annonce de ALTTP 2 ne m'a vraiment pas surpris pour tout dire ^^
Fan de Zelda, de RPG, de Pokémon et de Plate-formes
Stages Mario Maker dont je suis fier:
Let's do Teamwork - 187D-0000-00B7-37FB
The Secret World - 1E4A-0000-00A4-151E
Je suis très sceptique face à ce "nouvel opus". Je veux bien que Nintendo ait envie de faire plaisir au fans, mais je pense sincèrement qu'ils se plantent encore une fois.
Déjà concernant les Zelda DS, la plupart seront d'accord pour dire qu'ils sont clairement les moins bons de la série. Skyward Sword n'était pas non plus très reluisant. Il est donc clair qu'il fallait revoir la formule en revenant aux bases de la série.
Mais revenir aux bases ne signifie pas remettre à l'identique ce qui a fait le succès du 3ème épisode. Les gens veulent retrouver l'essence des Zelda, l'univers médiéval-fantastique, les villages, les combats épiques, la magie, les musiques cultes.
Malheureusement Nintendo n’emprunte pas ce chemin et semble se contenter de reprendre les même musiques remixées, la même carte en moins beau (c'est le comble!), et la caméra 2d. A cela ils ajoutent tous les points négatifs des Zelda DS à savoir les idées stupides (paper link), des donjons sans âmes, et probablement une histoire qui tiendra sur un timbre poste avec un méchant bien méchant.
C'est bien la preuve que Nintendo est totalement à côté de la plaque en faisant du fans-service à deux francs. C'est le meilleur moyen de s'attirer la foudre des joueurs qui ne manqueront pas de le comparer avec l'original. Mais cela pose une vraie question, ont-ils encore les moyens de faire des jeux d’anthologie? C'est le même problème qu'avec les new super mario bros. Sans leurs licences et la nostalgie des joueurs, Nintendo n'est plus rien. Ils ne sont plus capable de nous émerveiller. Nous n'auront plus que du Twilight princess ou du Skyward Sword, plus jamais de Wind Waker.
Peut être, mais je ne pense pas qu'il y aura une grande innovation...
Le massacre de Zelda continue, je me demande jusqu'où Nintendo vas tombé (ce Zelda mérité tellement mieux...)
: LIVE
Sérieux les mecs... On a vu un pauvre donjon, un bout de forêt et un marteau mais c'est déjà suffisant pour dire que ce jeu qui ne sortira pas avant la fin de l'année participe à la déchéance de la saga Zelda...
Si Nintendo avait fait un truc original, ça aurait gueulé parce que c'est pas dans la veine des anciens. La ils écoutent les demandes des fans et se font cospués parce que la ça ressemble trop aux anciens épisodes... La patte graphique ça ok, je veux bien qu'on soit contre ce parti pris de 2,5D, mais pour ce qui est du jeu dans sa globalité, de grâce, attendez qu'on en sache plus! ^^
^^ Souvient toi Lloyd de ce que je t'avait dit pour MGS Rising :p
Rappel toi ^^
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