Le jeu sort le 19 avril : plus que 2 mois d'une longue attente et nous pourrons enfin toucher à cette petite merveille.
A noté que le premier DLC sera gratuit temporairement peu après la sortie du jeu. Ca aurait été mieux de tous les proposer gratis enfin tant pis.
Tu devrais peut-être demander à reprendre le topic, si tu t'en sens le courage. :)
J'aimerai mais pas trop le courage de m'en occuper sinon je l'aurais fait volontiers. D'autres membres du site sont beaucoup plus compétents que moi dans ce domaine.
Je suis plus du genre à réagir plutôt qu'à lancer des sujets.
La démo est disponible et propose un bon aperçu du jeu final.
2 niveaux sont proposés : les deux premiers chapitres du jeu final.
On peut ainsi voir une des grosse nouveautés du jeu je veux parler des associations des personnages qui se traduit par l'obtention de bonus divers lorsqu'un perso et à côté d'un autre et que ce dernier démarre une phase de combat. Genre il reçoit des points de vie si un magicien est à côté ou encore un autre persos frappe un adversaire : idéal si ce dernier a peu de points de vie.
Sinon en terme de réalisation c'est vraiment très jolie et surtout très lisible surtout sur 3DS XL. Les musiques ont l'air vraiment top et les voix bien choisies. Dieux merci Nintendo n'a pas commis la même erreur qu'avec Radiant Dawn en doublant les voix en français car les dialogues n'avais aucunes convictions dans ce dernier.
Enfin les cinématiques sont toujours aussi classe : une des marques de la série depuis les versions Gamecube.
Voilà mon ressentit sur la démo de ce magnifique jeu même si je n'ai pas abordé certains poins comme la création d'avatar ou le gameplay du jeu dans sa globalité mais je n'ai plus qu'une envie : poursuivre cette magnifique aventure en compagnie de Chrome et sa bande le 19 avril.
Merci pour l'info, au passage, j'ai cru lire quelque part que les dlc étaient inclus dans la version européenne, est-ce que c'est vrai ?
Je ne sais pas du tout, mais honnêtement, je ne pense pas qu'ils se tireraient une telle balle dans le pied. Les DLC, ça peut tellement rapporter !
Moi aussi j'ai pu un peu tester hier soir cette fameuse démo. Il y a trois niveaux de difficulté proposés : Normal, Hard et Lunatic (on se croirait dans Touhou :-P), et j'ai testé Hard. On nous propose le Prologue et le Chapitre 1, et, j'ai un peu honte, mais j'ai pas réussi à passer ce dernier, mon leader s'est fait bêtement tuer :-P. Quoiqu'il en soit, ça m'a beaucoup donné envie ! Dommage qu'il n'y ait que 10 essais pour la démo !
Les graphismes sont vraiment soignés (même pour la 3DS pas XL), les musiques sont très bonnes, j'adore la musique qui nous accompagne pendant qu'on planifie notre stratégie. Là, on n'a plus une musique de combat différente, c'est une variation dans la musique principale, c'est-à-dire que la mélodie continue, avec des instruments en + (comme des percussions, par exemple), c'est très bien foutu.
Le gameplay a l'air vraiment intéressant avec le fait qu'on puisse s'associer avec un allié adjacent ! On peut également "fusionner" avec un compère pour ne former qu'une unité, légèrement + puissante (mais qui cependant ne vaut pas deux unités distinctes). Cependant, quelques petits bémols sont à noter : par exemple, on n'a plus la commande Bousculer qu'il y avait dans Path of Radiance, et on peut pas non plus porter nos alliés s'ils sont en danger. M'enfin, peut-être que ça se débloquera dans la version finale du jeu, mais j'y crois pas trop.
En tout cas, niveau difficulté ça me rassure, c'est pas du tout casual (j'ai pas essayé le mode Normal cela dit). Le mode Hard est bien équilibré, par contre en Lunatic le premier ennemi peut nous attaquer deux fois alors que nous on peut l'attaquer qu'une seule fois, ça commence bien donc :-D. A noter que l'on nous propose juste après le choix de la difficulté si on veut jouer en "Classic" ou "Newcomer", c'est-à-dire si on veut récupérer nos unités mortes à la fin du chapitre ou non.
Y a aussi la customisation du perso, mais on n'a le droit qu'à une toute petite partie dans la démo. Dans la version finale du jeu, on pourra modeler son visage, son corps, un peu comme dans les Sims, même sa voix d'ailleurs. Cependant, on nous laisse quand même modifier ses capacités : la catégorie dans laquelle il excelle (Force, Magie, Chance, etc.) et la catégorie où il sera mauvais.
Bref, l'ambiance du jeu me plaît, il est super beau, la musique est vraiment agréable pour les oreilles, l'effet 3D est bien géré et fait pas mal aux yeux comme pour les premiers jeux de la console, les personnages, bien que très manga (les yeux de la fille sont assez énormes dans la cinématique du chapitre 1 :-P), m'ont l'air attachants. J'hésitais à me le prendre, mais cette démo m'a convaincu de le faire.
Moi j'ai réussi à finir les deux chapitres sans difficultés, j'ai eu des frissons vers la fin où j'ai cru que Chrome allait se faire one shooter par le boss et finalement ce dernier s'en ai pris à un autre perso et j'ai pu l'achever avec mon avatar.
Non franchement la difficulté est vraiment bien dosé, faut juste avancer doucement quitte à utiliser des tours en plus car l'IA ne fera aucun cadeaux.
J'ai fait le jeu en difficile pour préciser : ça équivaut au niveau normal dans Radiant Dawn.
J'ai pas joué à la demo, j'ai vu aucune vidéo du jeu, j'ai vu très peu d'images du jeu et je connais pas le résumé de l'histoire. Surprise totale quoi et c'est très bien comme ça, j'ai vraiment hâte ! Surtout quand certains affirment que la BO est l'une des meilleures de la franchise !!!
J'ai joué et "partiellement" fini tous les opus sortis en Europe. Mes préférés restent ceux sortis sur GBA.
J'ai fait et fini les épisodes Gamecube et Wii.
J'ai aussi un peu taté The Sacred Stones avec le programme Ambassadeur 3DS.
Pour la BO je ne me prononcerai pas trop mais la musique nous accompagnant durant les phases joueurs lors des deux chapitres de la démo est vraiment énorme je trouve.
Avril 2013 ?
Je serais là ! je l'attend de pied ferme ce jeu.
Et puis ça me laisse un peu de temps pour finir The Sacred Stones et les 50 autres jeux qui me reste à faire :p
Le jeu sort le 19 avril : plus que 2 mois d'une longue attente et nous pourrons enfin toucher à cette petite merveille.
A noté que le premier DLC sera gratuit temporairement peu après la sortie du jeu. Ca aurait été mieux de tous les proposer gratis enfin tant pis.
Tu devrais peut-être demander à reprendre le topic, si tu t'en sens le courage. :)
J'aimerai mais pas trop le courage de m'en occuper sinon je l'aurais fait volontiers. D'autres membres du site sont beaucoup plus compétents que moi dans ce domaine.
Je suis plus du genre à réagir plutôt qu'à lancer des sujets.
La démo est disponible et propose un bon aperçu du jeu final.
2 niveaux sont proposés : les deux premiers chapitres du jeu final.
On peut ainsi voir une des grosse nouveautés du jeu je veux parler des associations des personnages qui se traduit par l'obtention de bonus divers lorsqu'un perso et à côté d'un autre et que ce dernier démarre une phase de combat. Genre il reçoit des points de vie si un magicien est à côté ou encore un autre persos frappe un adversaire : idéal si ce dernier a peu de points de vie.
Sinon en terme de réalisation c'est vraiment très jolie et surtout très lisible surtout sur 3DS XL. Les musiques ont l'air vraiment top et les voix bien choisies. Dieux merci Nintendo n'a pas commis la même erreur qu'avec Radiant Dawn en doublant les voix en français car les dialogues n'avais aucunes convictions dans ce dernier.
Enfin les cinématiques sont toujours aussi classe : une des marques de la série depuis les versions Gamecube.
Voilà mon ressentit sur la démo de ce magnifique jeu même si je n'ai pas abordé certains poins comme la création d'avatar ou le gameplay du jeu dans sa globalité mais je n'ai plus qu'une envie : poursuivre cette magnifique aventure en compagnie de Chrome et sa bande le 19 avril.
Merci pour l'info, au passage, j'ai cru lire quelque part que les dlc étaient inclus dans la version européenne, est-ce que c'est vrai ?
Je ne sais pas du tout, mais honnêtement, je ne pense pas qu'ils se tireraient une telle balle dans le pied. Les DLC, ça peut tellement rapporter !
Moi aussi j'ai pu un peu tester hier soir cette fameuse démo. Il y a trois niveaux de difficulté proposés : Normal, Hard et Lunatic (on se croirait dans Touhou :-P), et j'ai testé Hard. On nous propose le Prologue et le Chapitre 1, et, j'ai un peu honte, mais j'ai pas réussi à passer ce dernier, mon leader s'est fait bêtement tuer :-P. Quoiqu'il en soit, ça m'a beaucoup donné envie ! Dommage qu'il n'y ait que 10 essais pour la démo !
Les graphismes sont vraiment soignés (même pour la 3DS pas XL), les musiques sont très bonnes, j'adore la musique qui nous accompagne pendant qu'on planifie notre stratégie. Là, on n'a plus une musique de combat différente, c'est une variation dans la musique principale, c'est-à-dire que la mélodie continue, avec des instruments en + (comme des percussions, par exemple), c'est très bien foutu.
Le gameplay a l'air vraiment intéressant avec le fait qu'on puisse s'associer avec un allié adjacent ! On peut également "fusionner" avec un compère pour ne former qu'une unité, légèrement + puissante (mais qui cependant ne vaut pas deux unités distinctes). Cependant, quelques petits bémols sont à noter : par exemple, on n'a plus la commande Bousculer qu'il y avait dans Path of Radiance, et on peut pas non plus porter nos alliés s'ils sont en danger. M'enfin, peut-être que ça se débloquera dans la version finale du jeu, mais j'y crois pas trop.
En tout cas, niveau difficulté ça me rassure, c'est pas du tout casual (j'ai pas essayé le mode Normal cela dit). Le mode Hard est bien équilibré, par contre en Lunatic le premier ennemi peut nous attaquer deux fois alors que nous on peut l'attaquer qu'une seule fois, ça commence bien donc :-D. A noter que l'on nous propose juste après le choix de la difficulté si on veut jouer en "Classic" ou "Newcomer", c'est-à-dire si on veut récupérer nos unités mortes à la fin du chapitre ou non.
Y a aussi la customisation du perso, mais on n'a le droit qu'à une toute petite partie dans la démo. Dans la version finale du jeu, on pourra modeler son visage, son corps, un peu comme dans les Sims, même sa voix d'ailleurs. Cependant, on nous laisse quand même modifier ses capacités : la catégorie dans laquelle il excelle (Force, Magie, Chance, etc.) et la catégorie où il sera mauvais.
Bref, l'ambiance du jeu me plaît, il est super beau, la musique est vraiment agréable pour les oreilles, l'effet 3D est bien géré et fait pas mal aux yeux comme pour les premiers jeux de la console, les personnages, bien que très manga (les yeux de la fille sont assez énormes dans la cinématique du chapitre 1 :-P), m'ont l'air attachants. J'hésitais à me le prendre, mais cette démo m'a convaincu de le faire.
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Moi j'ai réussi à finir les deux chapitres sans difficultés, j'ai eu des frissons vers la fin où j'ai cru que Chrome allait se faire one shooter par le boss et finalement ce dernier s'en ai pris à un autre perso et j'ai pu l'achever avec mon avatar.
Non franchement la difficulté est vraiment bien dosé, faut juste avancer doucement quitte à utiliser des tours en plus car l'IA ne fera aucun cadeaux.
J'ai fait le jeu en difficile pour préciser : ça équivaut au niveau normal dans Radiant Dawn.
J'ai pas joué à la demo, j'ai vu aucune vidéo du jeu, j'ai vu très peu d'images du jeu et je connais pas le résumé de l'histoire. Surprise totale quoi et c'est très bien comme ça, j'ai vraiment hâte ! Surtout quand certains affirment que la BO est l'une des meilleures de la franchise !!!
J'ai joué et "partiellement" fini tous les opus sortis en Europe. Mes préférés restent ceux sortis sur GBA.
J'ai fait et fini les épisodes Gamecube et Wii.
J'ai aussi un peu taté The Sacred Stones avec le programme Ambassadeur 3DS.
Pour la BO je ne me prononcerai pas trop mais la musique nous accompagnant durant les phases joueurs lors des deux chapitres de la démo est vraiment énorme je trouve.