Non mais même, moi je suis au début du jeu, au chapitre 5, le coup des enfants et compagnie, mettez le en balise, ça coute pas plus cher et les gens qui veulent pas avoir la moindre info sur le jeu ne se fasse pas avoir. Ainsi les gens ne verront que l'avis general des membres pour se faire une idée du jeu et savoir si ils se le prennent ou non .
Les héros qui ont des enfants parce qu'ils se marient je ne considère pas vraiment un spoil.
Le pourquoi les héros rencontrent leurs descendants est un spoil car ça révèle un aspect du scénario même si ce fameux twist tu le vois arriver à 10 Km.
D'ailleurs moi avant de savoir que Marth :
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alias Lucina vient d'un des futurs
j'avais la théorie qu'il venait d'un monde parallèle surtout de la façon dont elle apparait dans le monde des héros
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le fameux portail à la sliders au début du chapitre un
Sinon pour la difficulté difficile, au début le jeu est vraiment difficile : d'ailleurs j'avais fait un commentaire à se sujet sur ce topic. Le truc c'est que une fois les héros ont acquis des techniques et ont noué des relations avec d'autres héros deviennent assez balèzes et facilitent grandement la tâche. En fait ils auraient du appeler ce mode "Normal" au lieu de difficile et le mode "Normal" en facile ça aurait été plus logique.
Après recommencer le jeu en Expert pour palier ce manque de challenge non merci parce que je ne veux pas tout recommencer depuis le début : si il aurait été possible de pouvoir modifier la difficulté en cour de partie je l'aurais fait c'est sur. J'n suis à 33 heures de jeu sur ma partie. Mais bon si plus tard j'aurais envie de le recommencer je choisirai la difficulté expert.
Je continue à penser que le plus gros défaut du jeu réside dans son scénario, je dis pas qu'il est moisi (j'ai pas encore fini le jeu), loin delà mais faut reconnaître qu'il y a un truc qui cloche et je crois avoir mis le doigt dessus. L'histoire est très bonne mais le soucis est qu'elle est assez mal amenée de temps à autre.
Exemples (je suis au chap 18),
Spoiler ▼▲
Avez-vous vraiment l'impression qu'il s'est écoulé 2 ans entre la première partie et la seconde ?
Avez-vous vraiment trouvé le combat contre le roi fou épique ?
Vous êtes-vous senti perdu et pas du tout impliqué en début de partie ?
L'histoire des pays ne vous semble pas sous-exploitée ?
C'est un excellent jeu, je prends beaucoup de plaisir à y jouer après 20h de jeu, mais je trouve dommage qu'il pêche sur des petits détails comme ceux-là, il y a beau avoir du travail sur la narration et sur les personnages, j'ai toujours du mal à accrocher à l'univers du jeu faute d'une mise en scène mal amenée.
L'histoire des pays ne vous semble pas sous-exploitée ?
C'est vrai que le background du jeu aurait mérité plus de détails. Peut être pas dans l'histoire du jeu en elle même, mais dans les à-côté, genre des bouquins à récupérer en cours de bataille ça aurait pu le faire.
Un jeu comme Pandora's Tower le fait super bien : le jeu se passant sur un même lieu, pourtant tu en apprends beaucoup sur l'univers, du pourquoi les persos se retrouve dans cette situation.
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Citation:
Avez-vous vraiment l'impression qu'il s'est écoulé 2 ans entre la première partie et la seconde ?
C'est mentionné dans la quête principale donc oui et heureusement. Après c'est plutôt
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L'âge de Lucina et les autres : Lucina dit qu'elle vient de 10 années dans le futur (Précisez moi si je me trompe) ce qui veut dire qu'elle aurait 12 ans. Après peut être que dans ce monde les gens grandissent beaucoup plus vite sauf les dragons vu que Nowi aurait plus de 1000 ans.
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Citation:
Avez-vous vraiment trouvé le combat contre le roi fou épique ?
Un peu décevant enfin toutes ses troupent commençaient à déserter enfin.
C'est vrai que le background du jeu aurait mérité plus de détails. Peut être pas dans l'histoire du jeu en elle même, mais dans les à-côté, genre des bouquins à récupérer en cours de bataille ça aurait pu le faire.
Les épisodes GBA et celui sur Wii réussissent très bien à nous plonger dans leur univers respectif, il suffit de peu en plus... met moi un bon prologue en début de jeu (introduisant les pays, leurs rois, leurs spécialités, la situation, etc...) ou même un narrateur qui conte les situations juste avant chaque bataille, et là je pourrais très certainement m'immerger sans le moindre mal dans cette histoire. Là dans cet opus c'est censé être la guerre mais ça n'en donne vraiment pas l'impression, tu n'as pas cette tension ou du moins elle est assez tardive, je suis au chap 18 et je commence enfin à la percevoir.
Citation:
C'est mentionné dans la quête principale donc oui et heureusement.
C'est peut-être mentionné mais en as-tu réellement l'impression ? moi pas, dans l'épisode Wii tu ressens vraiment ce changement entre la 1er et la 2nd partie, or je n'ai rien ressenti de similaire dans cet épisode, et pour cause, tout cela n'a servi qu'à introduire et expliquer la présence de ce personnage, mis à part ça je ne vois rien d'autre.
Citation:
Un peu décevant enfin toutes ses troupent commençaient à déserter enfin.
Mais justement ! Si tu me racontais l'histoire de vive voix, je dirais qu'elle est très bonne voire même excellente puisque mon imagination fait en sorte de rendre le tout très épique, etc... mais en vérité ce n'est pas le cas, mis à part le background sous exploité du jeu, ce n'est pas l'histoire en elle-même que je critique mais la façon dont elle nous est contée, la façon dont elle est amenée.
C'est ça le défaut du jeu pour moi. Maintenant je me demande si une erreur de leur part ou bien ont-ils volontairement rendu cette "mise en scène" moins bonne qu'à l'accoutumée pour satisfaire un plus large public.
Mais justement ! Si tu me racontais l'histoire de vive voix, je dirais qu'elle est très bonne voire même excellente puisque mon imagination fait en sorte de rendre le tout très épique, etc... mais en vérité ce n'est pas le cas, mis à part le background sous exploité du jeu, ce n'est pas l'histoire en elle-même que je critique mais la façon dont elle nous est contée, la façon dont elle est amenée.
Citation:
C'est ça le défaut du jeu pour moi. Maintenant je me demande si une erreur de leur part ou bien ont-ils volontairement rendu cette "mise en scène" moins bonne qu'à l'accoutumée pour satisfaire un plus large public.
Je pense que ce Fire Emblem n'est pas un cas isolé, beaucoup de jeux modernes souffre de ce syndrome : genre t'as un univers super (trop) riche or dans le jeu lui même tu en apprendras très (trop) peu sur certains points. Peut être qu'aujourd'hui les gens ne veulent pas se prendre la tête en ingurgitant beaucoup (énormément) d'informations et qu'il souhaite juste faire sa petite partie et passer à autre chose.
Citation:
Citation:
C'est mentionné dans la quête principale donc oui et heureusement.
C'est peut-être mentionné mais en as-tu réellement l'impression ? moi pas, dans l'épisode Wii tu ressens vraiment ce changement entre la 1er et la 2nd partie, or je n'ai rien ressenti de similaire dans cet épisode, et pour cause, tout cela n'a servi qu'à introduire et expliquer la présence de ce personnage, mis à part ça je ne vois rien d'autre.
Oui en même temps en 2 ans. Je pense que c'est une excuse pour justifier
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La naissance de Lucina après la mort du roi fou.
Peut être une maladresse de leur part, ils auraient peut être du faire un mini résumé de ce qui se passe durant cette période de paix à Ylisse.
Citation:
ou même un narrateur qui conte les situations juste avant chaque bataille,
Oui je n'y pensais plus à ce fameux narrateur : en y repensant il est vrai que ça renforçais le côté historique et épique dans les opus Gamecube et Wii. C'est dommage que ce point n'est pas été repris dans cet opus.
De toute façon le scénario de ce jeu est mauvais. Le souci c'est le manque de cohérence entre les parties puisqu'elles n'ont aucun rapport.(alors que dans les autres FE on a plus un effet papillon)
De plus ils réutilisent les anciens univers mais c'est sous-exploité. Le pire c'est le Bouclier des sceaux qui n'a aucun rapport avec notre emblème du feu.(Je rappel que le bouclier des sceaux a pour utilité d'éliminer les dragons de terre).
Et les seigneurs de guerre son clairement sous-exploités, ils sont juste là pour faire joli. A la limite y a que Priam d'intéressant mais parce que c'est un personnage secondaire exploité.
J'ai un gros soucis à propos des enfants :
j'ai marié Miriel avec Virion or je n'ai pas encore accès à la quête avec l'enfant de Miriel alors que j'ai fini le chapitre 20.
Alors que j'arrive à accéder aux autres annexes. Dernièrement j'ai eu celle de Sully et Olivia.
ça m'inquiète je crois que c'est un gros bug du jeu.
T'as du le louper en fait.
C'est le chapitre avec e village mirage, et faut aller dans la première maison avec Chrom ou Miriel.
A Ok j'ai pas fait attention. Un peu dégouté sur le coup. En même temps comment savoir ça, les autres quêtes tu vois direct l'enfant alors que dans celle là non vu que si il est dans la maison pas possible. ça me fera une bonne raison de le refaire plus tard.
Non mais même, moi je suis au début du jeu, au chapitre 5, le coup des enfants et compagnie, mettez le en balise, ça coute pas plus cher et les gens qui veulent pas avoir la moindre info sur le jeu ne se fasse pas avoir. Ainsi les gens ne verront que l'avis general des membres pour se faire une idée du jeu et savoir si ils se le prennent ou non .
Les héros qui ont des enfants parce qu'ils se marient je ne considère pas vraiment un spoil.
Le pourquoi les héros rencontrent leurs descendants est un spoil car ça révèle un aspect du scénario même si ce fameux twist tu le vois arriver à 10 Km.
D'ailleurs moi avant de savoir que Marth :
j'avais la théorie qu'il venait d'un monde parallèle surtout de la façon dont elle apparait dans le monde des héros
Sinon pour la difficulté difficile, au début le jeu est vraiment difficile : d'ailleurs j'avais fait un commentaire à se sujet sur ce topic. Le truc c'est que une fois les héros ont acquis des techniques et ont noué des relations avec d'autres héros deviennent assez balèzes et facilitent grandement la tâche. En fait ils auraient du appeler ce mode "Normal" au lieu de difficile et le mode "Normal" en facile ça aurait été plus logique.
Après recommencer le jeu en Expert pour palier ce manque de challenge non merci parce que je ne veux pas tout recommencer depuis le début : si il aurait été possible de pouvoir modifier la difficulté en cour de partie je l'aurais fait c'est sur. J'n suis à 33 heures de jeu sur ma partie. Mais bon si plus tard j'aurais envie de le recommencer je choisirai la difficulté expert.
Idem ridley.
Je continue à penser que le plus gros défaut du jeu réside dans son scénario, je dis pas qu'il est moisi (j'ai pas encore fini le jeu), loin delà mais faut reconnaître qu'il y a un truc qui cloche et je crois avoir mis le doigt dessus. L'histoire est très bonne mais le soucis est qu'elle est assez mal amenée de temps à autre.
Exemples (je suis au chap 18),
C'est un excellent jeu, je prends beaucoup de plaisir à y jouer après 20h de jeu, mais je trouve dommage qu'il pêche sur des petits détails comme ceux-là, il y a beau avoir du travail sur la narration et sur les personnages, j'ai toujours du mal à accrocher à l'univers du jeu faute d'une mise en scène mal amenée.
C'est vrai que le background du jeu aurait mérité plus de détails. Peut être pas dans l'histoire du jeu en elle même, mais dans les à-côté, genre des bouquins à récupérer en cours de bataille ça aurait pu le faire.
Un jeu comme Pandora's Tower le fait super bien : le jeu se passant sur un même lieu, pourtant tu en apprends beaucoup sur l'univers, du pourquoi les persos se retrouve dans cette situation.
C'est mentionné dans la quête principale donc oui et heureusement. Après c'est plutôt
Un peu décevant enfin toutes ses troupent commençaient à déserter enfin.
Les épisodes GBA et celui sur Wii réussissent très bien à nous plonger dans leur univers respectif, il suffit de peu en plus... met moi un bon prologue en début de jeu (introduisant les pays, leurs rois, leurs spécialités, la situation, etc...) ou même un narrateur qui conte les situations juste avant chaque bataille, et là je pourrais très certainement m'immerger sans le moindre mal dans cette histoire. Là dans cet opus c'est censé être la guerre mais ça n'en donne vraiment pas l'impression, tu n'as pas cette tension ou du moins elle est assez tardive, je suis au chap 18 et je commence enfin à la percevoir.
C'est peut-être mentionné mais en as-tu réellement l'impression ? moi pas, dans l'épisode Wii tu ressens vraiment ce changement entre la 1er et la 2nd partie, or je n'ai rien ressenti de similaire dans cet épisode, et pour cause, tout cela n'a servi qu'à introduire et expliquer la présence de ce personnage, mis à part ça je ne vois rien d'autre.
Mais justement ! Si tu me racontais l'histoire de vive voix, je dirais qu'elle est très bonne voire même excellente puisque mon imagination fait en sorte de rendre le tout très épique, etc... mais en vérité ce n'est pas le cas, mis à part le background sous exploité du jeu, ce n'est pas l'histoire en elle-même que je critique mais la façon dont elle nous est contée, la façon dont elle est amenée.
C'est ça le défaut du jeu pour moi. Maintenant je me demande si une erreur de leur part ou bien ont-ils volontairement rendu cette "mise en scène" moins bonne qu'à l'accoutumée pour satisfaire un plus large public.
Je pense que ce Fire Emblem n'est pas un cas isolé, beaucoup de jeux modernes souffre de ce syndrome : genre t'as un univers super (trop) riche or dans le jeu lui même tu en apprendras très (trop) peu sur certains points. Peut être qu'aujourd'hui les gens ne veulent pas se prendre la tête en ingurgitant beaucoup (énormément) d'informations et qu'il souhaite juste faire sa petite partie et passer à autre chose.
Oui en même temps en 2 ans. Je pense que c'est une excuse pour justifier
Peut être une maladresse de leur part, ils auraient peut être du faire un mini résumé de ce qui se passe durant cette période de paix à Ylisse.
Oui je n'y pensais plus à ce fameux narrateur : en y repensant il est vrai que ça renforçais le côté historique et épique dans les opus Gamecube et Wii. C'est dommage que ce point n'est pas été repris dans cet opus.
De toute façon le scénario de ce jeu est mauvais. Le souci c'est le manque de cohérence entre les parties puisqu'elles n'ont aucun rapport.(alors que dans les autres FE on a plus un effet papillon)
De plus ils réutilisent les anciens univers mais c'est sous-exploité. Le pire c'est le Bouclier des sceaux qui n'a aucun rapport avec notre emblème du feu.(Je rappel que le bouclier des sceaux a pour utilité d'éliminer les dragons de terre).
Et les seigneurs de guerre son clairement sous-exploités, ils sont juste là pour faire joli. A la limite y a que Priam d'intéressant mais parce que c'est un personnage secondaire exploité.
Dossier Fire Emblem sur Hooper.fr
J'ai un gros soucis à propos des enfants :
j'ai marié Miriel avec Virion or je n'ai pas encore accès à la quête avec l'enfant de Miriel alors que j'ai fini le chapitre 20.
Alors que j'arrive à accéder aux autres annexes. Dernièrement j'ai eu celle de Sully et Olivia.
ça m'inquiète je crois que c'est un gros bug du jeu.
T'as du le louper en fait.
C'est le chapitre avec e village mirage, et faut aller dans la première maison avec Chrom ou Miriel.
Dossier Fire Emblem sur Hooper.fr
A Ok j'ai pas fait attention. Un peu dégouté sur le coup. En même temps comment savoir ça, les autres quêtes tu vois direct l'enfant alors que dans celle là non vu que si il est dans la maison pas possible. ça me fera une bonne raison de le refaire plus tard.