D'un autre côté ce qu'il a dit a finit dans les perles du forum. Ça montre le niveau, il l'a un peu cherché ;)
En plus je crois qu'il a quitté le fofo, il me fera pas chier pour ça (au pire je repondrais pas car en fait je m'en fout (ah comment je suis trop un rebel)).
Et au final ils rentrent tous 2 dans la catégorie RPG.
pas du tout.
Citation:
Y'en a d'autres qui disent ça, Mass Effect utilise peut être des éléments du Visual Novel, cela ne veut pas dire que c'en est un, du moins je pense.
tu penses mal.
Citation:
Voilà un vraie Visual Novel.
il n'y a pas de faux visual novel.
dans la tête des gens, les visual novels sont en 2D avec des images en 2D avec juste les dessins des persos, un bg, une musique et du texte, mais les visual novels peuvent également être en full 3D.
il n'y a pas de faux visual novel.
dans la tête des gens, les visual novels sont en 2D avec des images en 2D avec juste les dessins des persos, un bg, une musique et du texte, mais les visual novels peuvent également être en full 3D.
Mouais, enfin je suis d'accord que les visual novel peuvent être full 3D, mais pour Mass Effect...Ça regroupe plusieurs genres oui, TPS visual novel? Si tu veux mec, mais bon, dans ce cas là on peut dire aussi que RE6 est un Survival Horror ( exemple un peu HS je sais ). Je me renseignerai dans mon coin.
Devilman n'est pas un manga :p
T'as le droit de pas aimer mais delà à qualifier le genre de non-jeu... je trouve ça plutôt absurde, mais bon c'est un autre débat.
Concernant les phases narratives de Mass Effect, je ne perçois pas cela comme du Visual Novel mais plutôt comme du RPG, le système de dialogue est globalement le même que dans divers autres RPG Lambda (questions-reponses-collecter des informations) sauf qu'il est beaucoup plus poussé au point d'assimiler ça à du VN.
Et puis je trouve qu'il y a beaucoup moins de texte dans Mass Effect que dans n'importe quel autre vrai Visual Novel ou même dans un Visual Novel "déguisé" (Le codex n'entre pas en compte pour moi).
Et puis je trouve qu'il y a beaucoup moins de texte dans Mass Effect que dans n'importe quel autre vrai Visual Novel
ça dépend.
tu prends un galaxy angel, je crois que t'as genre que 4000 lignes de texte.
mass effect a mon avis a plus de lignes de dialogue.
et en plus, faut pas oublier que mass effect est divisé en 3 jeux, donc théoriquement, faudrait faire la somme des 3. :V
ca peut toujours vous aider a savoir si c'est un RPG ou non, la définition selon un magnifique document du vocabulaire du jeu vidéo de l'office québecois de la langue française. ca vaut ce que ca vaut héhé
Jeu de rôles n. m.
Abréviations :
JDR n. m.
JdR n. m.
Synonymes :
jeu de rôles n. m.
jeu vidéo de rôle n. m.
jeu RPG n. m.
Jeu vidéo dans lequel le joueur incarne un ou plusieurs personnages dans une histoire scénarisée, et dont le niveau augmente et les caractéristiques évoluent durant l’aventure, en fonction de l’expérience acquise.
Notes. – 1. Dans un jeu de rôle, chaque personnage est créé par le joueur lui-même, grâce à son imagination et à quelques données chiffrées, c’est-à-dire les caractéristiques permettant de définir le personnage et ses capacités (race, âge, sexe, taille, force, dextérité, intelligence, charisme, etc.). Le jeu de rôle quantifie les caractéristiques physiques et intellectuelles des personnages, ainsi que leur expérience et leur évolution.
2. Il n’y a ni gagnant ni perdant, le but du jeu étant pour les joueurs de coopérer à mener à bien l’aventure, de faire évoluer leurs personnages, en modifiant leurs attributs ainsi que leur matériel, et de faire avancer la trame dans laquelle ils se situent. Au cours du jeu, les joueurs doivent remplir des missions, mener des combats, franchir des obstacles, résoudre des énigmes et dialoguer avec d’autres personnages. Les joueurs jouent ensemble et non pas les uns contre les autres. Il s’agit principalement d’un jeu de dialogue entre les joueurs qui vivent, à travers leurs personnages, une aventure, suivant un scénario et des règles écrites, mais en improvisant. Ce type de jeu, qui mêle réflexion et stratégie, offre une grande liberté d’action aux joueurs.
3. La principale différence entre le jeu d’aventure et le jeu de rôle réside dans le fait que, pour ce dernier, les personnages ont la possibilité d’évoluer au cours de la partie, principalement grâce à des points d’expérience obtenus à la suite de combats ou lors de la résolution d’énigmes.
4. Les jeux vidéo de rôle, qui s’inspirent des jeux de rôle sur table, ont été popularisés, dans les années 70, avec le récit interactif Donjons et dragons. La légende de Zelda est le premier grand jeu de rôle sur console.
5. Dark Age of Camelot, Dungeon Master et Ultima sont des exemples de jeux de rôle.
6. Le terme jeu vidéo de rôle est parfois nécessaire pour le distinguer du jeu de rôle sur table.
7. Le sigle anglais RPG (Role-Playing Game) est très répandu en français. On l’utilisera, de préférence, en lui ajoutant un générique, comme jeu, et en prononçant les lettres du sigle en français.
D'un autre côté ce qu'il a dit a finit dans les perles du forum. Ça montre le niveau, il l'a un peu cherché ;)
En plus je crois qu'il a quitté le fofo, il me fera pas chier pour ça (au pire je repondrais pas car en fait je m'en fout (ah comment je suis trop un rebel)).
pas du tout.
tu penses mal.
il n'y a pas de faux visual novel.
dans la tête des gens, les visual novels sont en 2D avec des images en 2D avec juste les dessins des persos, un bg, une musique et du texte, mais les visual novels peuvent également être en full 3D.
Petit troll bas de gamme, sympa.
Mouais, enfin je suis d'accord que les visual novel peuvent être full 3D, mais pour Mass Effect...Ça regroupe plusieurs genres oui, TPS visual novel? Si tu veux mec, mais bon, dans ce cas là on peut dire aussi que RE6 est un Survival Horror ( exemple un peu HS je sais ). Je me renseignerai dans mon coin.
Dans Mount & Blade, on peut se marier, faire des choix pour le scénario, et il y a des dialogues avec choix multiples. C'est un Visual-Novel ? :p
Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!
De masturbatione mortuorum in tumulis
j'en sais rien psycho, je ne connais pas ce jeu.
Devilman n'est pas un manga :p
T'as le droit de pas aimer mais delà à qualifier le genre de non-jeu... je trouve ça plutôt absurde, mais bon c'est un autre débat.
Concernant les phases narratives de Mass Effect, je ne perçois pas cela comme du Visual Novel mais plutôt comme du RPG, le système de dialogue est globalement le même que dans divers autres RPG Lambda (questions-reponses-collecter des informations) sauf qu'il est beaucoup plus poussé au point d'assimiler ça à du VN.
Et puis je trouve qu'il y a beaucoup moins de texte dans Mass Effect que dans n'importe quel autre vrai Visual Novel ou même dans un Visual Novel "déguisé" (Le codex n'entre pas en compte pour moi).
ça dépend.
tu prends un galaxy angel, je crois que t'as genre que 4000 lignes de texte.
mass effect a mon avis a plus de lignes de dialogue.
et en plus, faut pas oublier que mass effect est divisé en 3 jeux, donc théoriquement, faudrait faire la somme des 3. :V
Les jeux bethesda (Fallout 3, Skyrim) c'est du vrai RPG ?
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ca peut toujours vous aider a savoir si c'est un RPG ou non, la définition selon un magnifique document du vocabulaire du jeu vidéo de l'office québecois de la langue française. ca vaut ce que ca vaut héhé
Jeu de rôles n. m.
Abréviations :
JDR n. m.
JdR n. m.
Synonymes :
jeu de rôles n. m.
jeu vidéo de rôle n. m.
jeu RPG n. m.
Jeu vidéo dans lequel le joueur incarne un ou plusieurs personnages dans une histoire scénarisée, et dont le niveau augmente et les caractéristiques évoluent durant l’aventure, en fonction de l’expérience acquise.
Notes. – 1. Dans un jeu de rôle, chaque personnage est créé par le joueur lui-même, grâce à son imagination et à quelques données chiffrées, c’est-à-dire les caractéristiques permettant de définir le personnage et ses capacités (race, âge, sexe, taille, force, dextérité, intelligence, charisme, etc.). Le jeu de rôle quantifie les caractéristiques physiques et intellectuelles des personnages, ainsi que leur expérience et leur évolution.
2. Il n’y a ni gagnant ni perdant, le but du jeu étant pour les joueurs de coopérer à mener à bien l’aventure, de faire évoluer leurs personnages, en modifiant leurs attributs ainsi que leur matériel, et de faire avancer la trame dans laquelle ils se situent. Au cours du jeu, les joueurs doivent remplir des missions, mener des combats, franchir des obstacles, résoudre des énigmes et dialoguer avec d’autres personnages. Les joueurs jouent ensemble et non pas les uns contre les autres. Il s’agit principalement d’un jeu de dialogue entre les joueurs qui vivent, à travers leurs personnages, une aventure, suivant un scénario et des règles écrites, mais en improvisant. Ce type de jeu, qui mêle réflexion et stratégie, offre une grande liberté d’action aux joueurs.
3. La principale différence entre le jeu d’aventure et le jeu de rôle réside dans le fait que, pour ce dernier, les personnages ont la possibilité d’évoluer au cours de la partie, principalement grâce à des points d’expérience obtenus à la suite de combats ou lors de la résolution d’énigmes.
4. Les jeux vidéo de rôle, qui s’inspirent des jeux de rôle sur table, ont été popularisés, dans les années 70, avec le récit interactif Donjons et dragons. La légende de Zelda est le premier grand jeu de rôle sur console.
5. Dark Age of Camelot, Dungeon Master et Ultima sont des exemples de jeux de rôle.
6. Le terme jeu vidéo de rôle est parfois nécessaire pour le distinguer du jeu de rôle sur table.
7. Le sigle anglais RPG (Role-Playing Game) est très répandu en français. On l’utilisera, de préférence, en lui ajoutant un générique, comme jeu, et en prononçant les lettres du sigle en français.