Skip to Content

Retexturation Luigi' Mansion (par Harro)

Dernière contribution

63 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de Spike
Hors ligne
A rejoint: 30 décembre 2011
Contributions: 5781
Re: Retexturation Luigi' Mansion (par Harro)

T'aurais pas tiré certaines textures d'un Resident Evil toi ? :p
Non franchement, c'est du travail très bien réalisé, on voit que tu as passé du temps là dessus pour que les moindres recoins soient intégralement refaits . En même temps le contraire aurait sauté aux yeux .

Reste le Toad qui amplifie le contraste "personnages cartoon pour enfants - environnement lugubre" . Donc j'ai envie de dire, il va falloir leur fignoler une petite caricature aux Luigi et Toad ;) .

Quand ( et si ) tu parviendras à bout de ce morceau là, j'ai une petite suggestion si tu continues dans cette lancée ( attention ça va gueuler dans les chaumières :p ) :
Une retexturation des 1ers niveaux de Sonic 3D Blast ( et donc, Green Hill ) en version plus adulte, plus Indiana Jones ... bref, un peu comme tu l'as fait pour ce Luigi's Mansion mais dans un jeu et un style différent .

Queen of the World
Prise en Lievrette
Pixelisée
Portrait de Madelya
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 970
Re: Retexturation Luigi' Mansion (par Harro)

C'est vraiment du beau boulot!
Je pense pas que tu perdes ton temps en continuant, surtout au vu des retours positifs. J'ai un peu joué à ce jeu et du coup j'ai hâte de voir la suite du travail. Je suis globalement d'accord avec les autres, le hall semble moins vide, l'ambiance fait un peu plus maison hantée que l'original où l’environnement était très secondaire.
Pour les personnages, ne pourrais-tu pas ternir leur couleur ou les rendre moins lisses, moins cartoons afin qu'ils collent aux décors? Ce serait intéressant de voir un Luigi et un Toad plus "sombres".

En tout cas c'est vraiment pas mal, bonne continuation!

Edité par Madelya le 18/06/2012 - 21:54

Allez sur le blindtest hooper.fr: http://www.hooper.fr/blindtest

Visitez le topic du Blindtest: http://www.hooper.fr/forums/la-taverne-du-chaton/le-blindtest-hooperfr

Portrait de Ukami-chan
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 276
Re: Retexturation Luigi' Mansion (par Harro)

C'est vraiment bien réalisé !! J'adore ! ça change carrément l'ambiance du jeu, c'est vachement plus glauque, plus délabré, et je trouve ça pas mal du tout ! Je ne pense pas que ça dénature le jeu, au contraire, ça lui donne une autre identité, moins "gamin". Le manoir est quand même plus classe comme ça !
Sinon tu retextures aussi d'autres jeux ? Si oui tu pourrais nous les montrer ? Parce que ça m’intéresserai bien de voir ce que ça donne.

Portrait de Harro
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 5155
Re: Retexturation Luigi' Mansion (par Harro)

Merci merci, ça fait plaisir tout ça :p

Oui j'avais tenté quelque truc, banjo Kazooie, FF7, Smash Bros Brawl, mais c'était surtout pour m'amuser, si j'avais une équipe, peut être que je me lancerai dans de gros projet pour retexturer totalement un jeu mais tout seul c'est bien trop de boulot. Luigi's Mansion a l'air assez fermé du coup c'est plus simple (je dump une sale, je la retexture, je passe à la salle suivante et ainsi de suite). J'essayerais de montrer mes autres texture hack si ça t'interesse (faut que je retrouve tout ça :p )

Portrait de Ukami-chan
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 276
Re: Retexturation Luigi' Mansion (par Harro)

C'est sûr que ça doit prendre énormément de temps à faire, donc un jeu entier, ça paraît difficile, surtout si t'es tout seul ( même avec une équipe ça doit être vachement long ! Tu mets combien de temps déjà à faire une salle ? ).D'ailleurs t'as fait combien de salles là dans Luigi's mansion ? Parce que tu dois avoir bien avancé, non ?
En tout cas moi ça m'intéresse, je voudrais bien voir tes autres textures et tout, je trouve ça vraiment impressionnant comme truc, ça change totalement l'atmosphère d'un jeu, alors que c'est juste des textures différentes, c'est trop fort !

Edité par Ukami-chan le 20/06/2012 - 14:30
Portrait de Harro
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 5155
Re: Retexturation Luigi' Mansion (par Harro)

Pour la hall, une semaine, j'ai pas encore continué les autres salles.

Portrait de Nayamu
Hors ligne
A rejoint: 3 octobre 2011
Contributions: 361
Re: Retexturation Luigi' Mansion (par Harro)

Je suis d'accord sur certains points avec Végeta, c'est vrai que l'aspect lumières/côtés sombres pour démarquer un peu les lieux est un point fort du jeu cependant, je dois reconnaitre que l'effet sur les murs fait vraiment maison hanté, et ça j'aime. Je veux dire, je pense pas que ça gêne en rien le jeu en lui même, je trouve juste que c'est un bon hommage que tu essaies de faire sur un excellent jeu ! Donc continues mon brave, j'ai hâte d'en voir plus ! ^^

Edité par Nayamu le 20/06/2012 - 18:46
Portrait de Skelemax
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 1955
Re: Retexturation Luigi' Mansion (par Harro)

le nom de la gameboy est bien trouvé :)

Portrait de Shueisha
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 1978
Re: Retexturation Luigi' Mansion (par Harro)

Ouah ! Ca c'est du travail vraiment classe ! Bon après, je verrais mal le jeux de Nintendo vendu comme ça, quand on voit les murs, ça fait assez malsain, mais il n'empêche que ça reste du très bon boulot ! Félicitation !

Portrait de question
Hors ligne
A rejoint: 2 février 2012
Contributions: 10764
Re: Retexturation Luigi' Mansion (par Harro)

Incroyable, harro (ça te dérange si je t'appelle harro-kiri ?)

Je serais très intéressé par d'autres projet, pour l'instant c'est franchement sympa (même si ça dénature le coté mignon japonais)

As-tu un projet pure dans ce domaine ?