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Rayman Origins : Un désastre...

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Re: Rayman Origins : Un désastre...

jeu trop cher à sa sortie.
maintenant on trouve le jeu pour moins de 35 euros alors qu'il était à 60 il y a peu.

Edité par lecorbak le 26/12/2011 - 08:56
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Re: Rayman Origins : Un désastre...

Quoi? Rayman n'est pas sortie à 60 € ! De souvenir il était à 50 ~ 40 € mais pas à 60 !

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Re: Rayman Origins : Un désastre...

il était à 60 chez moi.
de toute manière, 50 c'était beaucoup trop quand même pour un tel jeu.
je ne dis pas que ce jeu est mauvais, mais en jeux de plateforme, il y a des jeux tout aussi bons pour beaucoup moins cher.
donc le mettre à 50-60, c'était vraiment pas une bonne idée.
ils l'auraient mis à 30, ils l'auraient vendu 3 fois plus.

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Re: Rayman Origins : Un désastre...

Je suis désolé mais Rayman origins est un vrais jeu qui mérite un prix de vrais jeux , pas celui d'une add-on , ce n'est pas parce que c'est un jeu de plateforme et 2D qu'il est inférieure aux jeux de tire (FPS TPS ...) , stratégie et GTA like ,RPG...

C'est vraiment minable comme réflexion !

Edité par Anonyme 04 le 26/12/2011 - 09:07
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Re: Rayman Origins : Un désastre...

C'est vrai que c'est malheureux, et ça va encore conforter Ubisoft dans sa politique dégeulasse de profits à gogo.

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Re: Rayman Origins : Un désastre...

Citation:
Je suis désolé mais Rayman origins est un vrais jeu qui mérite un prix de vrais jeux , pas celui d'une add-on , ce n'est pas parce que c'est un jeu de plateforme et 2D qu'il est inférieure aux jeux de tire (FPS TPS ...) , stratégie et GTA like ,RPG...

C'est vraiment minable comme réflexion !

je ne crois pas non. et ca n'a rien à voir avec un jeu inférieur.

ce n'est pas parce que c'est un vrai jeu qu'on peut se permettre de le vendre 60 euros.
quand je vois par exemple que cave story est gratuit, et qu'ils se sont permis de sortir un remake en 3D à 55 euros, j'ai fait o_O
heureusement, ca s'est arrangé avec une version améliorée de cave story dispo sur steam à 10 euros.

l'équipe de développement de rayman était très petite (5-6 personnes), donc ils pouvaient se permettre de le vendre à un prix plus bas pour en vendre beaucoup plus. (chose qu'ils n'ont pas fait)
contrairement à du call of duty, heavy rain et cie où t'as genre 100 personnes (voire plus) qui travaillent dessus; ils n'ont pas trop le choix que de le mettre à 70 euros.

là c'est juste Ubisoft qui a une politique de rat qui essaie de vendre ses jeux plein pot alors qu'ils auraient pu faire de rayman un gros coup de pub pour leur compagnie en le mettant moins cher.

la qualité d'un jeu ne se fait pas au prix.
c'est pas parce qu'un jeu est vendu à 30 euros à sa sortie qu'il est mauvais.

donc non, c'est pas minable comme réflexion.

Edité par lecorbak le 26/12/2011 - 09:38
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Re: Rayman Origins : Un désastre...

lecorbak a écrit:
l'équipe de développement de rayman était très petite (5-6 personnes), donc ils pouvaient se permettre de le vendre à un prix plus bas pour en vendre beaucoup plus. (chose qu'ils n'ont pas fait)

Tu crois vraiment que c'est les développeur qui fixe les prix ? De plus ils ont était bien plus que 5 ou 6 à bosser sur le jeu ! De plus tu crois que c'est un travaille fait à la va-vite par dessus la jambe? Il se fait seul le moteur du jeu? Le level design ? Les skin ? ...

lecorbak a écrit:
contrairement à du call of duty, heavy rain et cie où t'as genre 100 personnes (voire plus) qui travaillent dessus.

Excuse moi , j'ai pas pu m’empêcher de rire...

lecorbak a écrit:
la qualité d'un jeu ne se fait pas au prix.
c'est pas parce qu'un jeu est vendu à 30 euros à sa sortie qu'il est mauvais.

Bon ok c'est pas parce que un jeu sort à 30 € qu'il est mauvais , mais c'est pas pour autant que rayman ne pouvais pas ce permettre de sortir à 50 € ! C'est un jeu qui méritait parfaitement son prix.

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Re: Rayman Origins : Un désastre...

Citation:
Tu crois vraiment que c'est les développeur qui fixe les prix ?

je ne critique pas les développeurs. je critique les gens qui s'occupent d'éditer le jeu.

Citation:
De plus ils ont était bien plus que 5 ou 6 à bosser sur le jeu ! De plus tu crois que c'est un travaille fait à la va-vite par dessus la jambe?

je parlais des développeurs, oui après il y a les musiciens, graphistes et toussa...

au passage =>

Citation:
Il a également annoncé que le jeu est réalisé par Michel Ancel avec une équipe de seulement cinq personnes.

Edité par lecorbak le 26/12/2011 - 09:55
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Re: Rayman Origins : Un désastre...

EDIT: ma connexion a buguée, double post sans le vouloir

Edité par lecorbak le 26/12/2011 - 09:55
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Re: Rayman Origins : Un désastre...

Citation:
l'équipe de développement de rayman était très petite (5-6 personnes), donc ils pouvaient se permettre de le vendre à un prix plus bas pour en vendre beaucoup plus. (chose qu'ils n'ont pas fait)

Citation:
je ne critique pas les développeurs. je critique les gens qui s'occupent d'éditer le jeu.

Mouais... Ok j'ai du mal comprendre

Citation:
je parlais des développeurs, oui après il y a les musiciens, graphistes et toussa...

Et justement ils font partit intégrante le l'équipe de développement , donc sont aussi rémunérés ...