Ah il ne m'a pas énervé personnellement, c'est pas le plus réussi c'est sûr mais il restait pas mal je trouve. Oui Soul reaver 2 est excellent aussi avec pas mal de révélations :P
Ahaha oui Blood omen 1, le doublage fait sourire quand même mais ça a son charme ^^ Vae victis ! ; muahahahaha etc
Il y a toujours moyen après de faire une préquelle lorsque Raziel était encore à la solde de Kaïn, mais après, aux studio de transposé tout cela, ou alors au choix, un nouveau Blood Omen, y a moyen de continué à faire subsisté la saga, tant qu'il y a du talent chez Crystal Dynamics.
Je viens de finir uncharted 3, et je dois dire que c'est mon préféré. Beaucoup m'ont dit qu'il était moins bon que le 2 mais je trouve qu'il regorge de moments anthologiques, le bateau, le désert, la poursuite à cheval. Les hallucinations. Le 2 en foutait beaucoup moins plein la vue. Sans compter que bizarrement j'ai préféré les antagonistes de ce jeu que dans le 2, bien qu'ils soient tout aussi clichés.
Niveau gameplay ça a pas évolué et y'a toujours les grenades sur L2 et les recharges sur R2, mais j'ai été beaucoup moins gêné, comme quoi ce qu'il me fallait c'était un temps d'adaptation.
Je viens de finir Shadow of the Colossus sur PS2 : 17/20
Cette note est vraiment subjective, car le jeu contient de gros défauts, mais c'est la première fois que je ne peux être objectif pour un jeu vidéo...
Le plus gros point faible : le maniement ! Bon le héros en soi se manie plutôt bien, pas vraiment de reproche à faire là-dessus, mais ce qui plombe tout c'est la CAMERA, juste odieuse et catastrophique par moments !
Spoiler ▼▲
Le combat contre Pelagia, le 12ème colosse a été très long alors qu'il est hyper simple sur le papier !
Je la trouve encore pire que dans Kingdom Hearts, c'est pour dire !
Mais le plus gros défaut au niveau de la maniabilité reste l'ensemble des passages à cheval ! Alors oui, c'est plaisant de se balader dans les vastes plaines vides, mais que c'est long ! On matraque sans cesse le bouton X, et parfois ça n'empêche pas votre monture de traîner la patte. Le must du must reste lors des combats ! Heureusement qu'il n'y a que 2 colosses qui nécessitent de monter à cheval, sinon j'aurais jeté ma manette sur l'écran !
Spoiler ▼▲
Le pire de tous les combats a été contre Phalanx, le 13ème boss, juste HONTEUX !
Il est tout simplement impossible, à moins d'être un alien, de contrôler la vitesse et la direction du cheval en même temps que l'on vise un ennemi à l'arc. En toute honnêteté, Ocarina of Time était bien meilleur sur ce point alors qu'il est sorti 8 ANS AVANT !
Sinon pour le reste des combats contre les colosses pas grand chose à reprocher, à part des bugs de collisions (régulièrement on va dire) lorsque l'on s'agrippe.
Graphiquement, je ne sais pas si je suis le seul à le penser, mais je trouve qu'Ico est au-dessus alors qu'il est sorti 4 ans avant et qu'il me semble tout aussi vaste. Bon après je conçois que dans Shadow of the Colossus il n'y a aucun temps de chargement, ça explique en partie... Par contre sur l'animation, que ce soit notre personnage, son cheval ou les colosses, absolument rien à dire.
Alors pourquoi 17 vu que je viens de démolir le jeu ? Comme je l'ai dit, c'est une note purement subjective. J'ai vu de nombreuses critiques positives, et quelques unes qui ont descendu le jeu avec plus ou moins les défauts que je viens de citer.
Mais malgré tous ces défauts, j'ai passé un super moment !
Déjà c'est tout bête mais l'intro avant d'accéder au menu principal est juste énorme, une des plus marquantes du jeu vidéo pour moi. Le ton est donné, grandeur, poésie, on a pas affaire à un univers ordinaire, et j'ai complètement adhéré. L'univers, l'ambiance, les effets de lumière, je me suis laissé envoûter tout au long de l'aventure.
Les musiques sont justes WOUAHOU ! Pourtant il n'y en a pas tout le temps, mais elles apportent tellement un côté épique aux combats contre les colosses. Ces derniers sont justes immenses et tellement bien animés et réalisés (normal vu qu'il n'y a pas grand chose d'autre dans ce jeu).
La durée de vie n'est pas excessive, il m'a fallu 9 heures pour en venir à bout, mais cela suffit amplement pour ce style de jeu, sachant qu'il y a des objets à débloquer en refaisant le jeu, donc je pense qu'il y a un minimum de rejouabilité.
En conclusion, sur le papier ce n'est pas un super jeu comme on peut nous le vendre dans les tests, mais si on réussit à se faire emporter par cet univers, et bien ça prend le dessus sur le reste. Ceux qui n'y adhérent pas, je comprends les mauvaises notes.
Alors là pour le cheval, je ne suis absolument pas d'accord. C'est délicat, mais justement: j'ai vraiment eu l'impression d'être à cheval, de diriger non pas le cheval directement, mais de diriger plutôt les rênes. Ainsi, c'était comme si je dirigeais un cheval qui a sa volonté propre, qui peut se montrer capricieux si on fait n'importe quoi avec les rênes, et son animation fait le reste pour le rendre très crédible.
Du coup, non seulement j'ai trouvé le cheval très supérieur à Epona d'Ocarina of Time, mais en plus l'équipe de Nintendo a été impressionnée par Shadow of the Colossus et son cheval au point qu'ils ont justement amélioré et modifié encore le maniement d'Epona dans Twilight Princess pour ne pas la rendre trop ridicule face au cheval de Shadow of the Colossus. Je manie bel et bien un cheval, et non pas un 4x4 ou une tondeuze à gazon.
Mais toujours est-il que je n'ai encore vu aucun autre jeu qui fait mieux que Shadow of the Colossus pour rendre le maniement d'un cheval aussi réaliste, crédible et aussi bien animé.
Bref, il faut bien comprendre qu'on dirige surtout les rênes, et non pas le cheval directement: ce dernier obéit aux ordres qu'on donne via les rênes, ce qui ne l'empêche pas de commencer à suivre sa volonté propre si on ne le cadre pas, car ce n'est pas une voiture qui continue sur sa lancée initiale, ni une machine, mais un animal avec son intelligence propre.
et son animation fait le reste pour le rendre très crédible.
Pour l'animation je suis d'accord, il n'y a rien à dire, mais ça ne fait pas tout malheureusement.
Citation:
Ainsi, c'était comme si je dirigeais un cheval qui a sa volonté propre, qui peut se montrer capricieux si on fait n'importe quoi avec les rênes
Bah justement, les phases où il faut diriger les 2 personnages sont parfois assez laborieuses à cause de ça, et pourtant je n'avais pas le sentiment de faire n'importe quoi, je savais où je voulais aller, après je comprends ce que tu veux dire
Je pense comme Rudolf, le maniement du cheval est très bien mais il peut s'avérer délicat selon certaines situations.
D'ailleurs il existe quelques petites astuces pour faciliter tout ça (monter à coup sûr dessus, faire en sorte qu'il se vautre pas dans le décor, accélérer rapidement, etc...)
Ah il ne m'a pas énervé personnellement, c'est pas le plus réussi c'est sûr mais il restait pas mal je trouve. Oui Soul reaver 2 est excellent aussi avec pas mal de révélations :P
Ahaha oui Blood omen 1, le doublage fait sourire quand même mais ça a son charme ^^ Vae victis ! ; muahahahaha etc
Ah oui Vae Victis ^^ enchaînement + Vae Victis ... mais le meilleur c'est quand il le dit dans la cinématique du début :
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH Vae Victis ... souffrance à ceux qui ont été conquis ... tu sens toute la souffrance dans son cri XD
Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?
Kaoru Saga
Ahaha, il est tellement moche Kain dans BO1 ^^
Il y a toujours moyen après de faire une préquelle lorsque Raziel était encore à la solde de Kaïn, mais après, aux studio de transposé tout cela, ou alors au choix, un nouveau Blood Omen, y a moyen de continué à faire subsisté la saga, tant qu'il y a du talent chez Crystal Dynamics.
Je viens de finir uncharted 3, et je dois dire que c'est mon préféré. Beaucoup m'ont dit qu'il était moins bon que le 2 mais je trouve qu'il regorge de moments anthologiques, le bateau, le désert, la poursuite à cheval. Les hallucinations. Le 2 en foutait beaucoup moins plein la vue. Sans compter que bizarrement j'ai préféré les antagonistes de ce jeu que dans le 2, bien qu'ils soient tout aussi clichés.
Niveau gameplay ça a pas évolué et y'a toujours les grenades sur L2 et les recharges sur R2, mais j'ai été beaucoup moins gêné, comme quoi ce qu'il me fallait c'était un temps d'adaptation.
Je viens de finir Shadow of the Colossus sur PS2 : 17/20
Cette note est vraiment subjective, car le jeu contient de gros défauts, mais c'est la première fois que je ne peux être objectif pour un jeu vidéo...
Le plus gros point faible : le maniement ! Bon le héros en soi se manie plutôt bien, pas vraiment de reproche à faire là-dessus, mais ce qui plombe tout c'est la CAMERA, juste odieuse et catastrophique par moments !
Mais le plus gros défaut au niveau de la maniabilité reste l'ensemble des passages à cheval ! Alors oui, c'est plaisant de se balader dans les vastes plaines vides, mais que c'est long ! On matraque sans cesse le bouton X, et parfois ça n'empêche pas votre monture de traîner la patte. Le must du must reste lors des combats ! Heureusement qu'il n'y a que 2 colosses qui nécessitent de monter à cheval, sinon j'aurais jeté ma manette sur l'écran !
Sinon pour le reste des combats contre les colosses pas grand chose à reprocher, à part des bugs de collisions (régulièrement on va dire) lorsque l'on s'agrippe.
Graphiquement, je ne sais pas si je suis le seul à le penser, mais je trouve qu'Ico est au-dessus alors qu'il est sorti 4 ans avant et qu'il me semble tout aussi vaste. Bon après je conçois que dans Shadow of the Colossus il n'y a aucun temps de chargement, ça explique en partie... Par contre sur l'animation, que ce soit notre personnage, son cheval ou les colosses, absolument rien à dire.
Alors pourquoi 17 vu que je viens de démolir le jeu ? Comme je l'ai dit, c'est une note purement subjective. J'ai vu de nombreuses critiques positives, et quelques unes qui ont descendu le jeu avec plus ou moins les défauts que je viens de citer.
Mais malgré tous ces défauts, j'ai passé un super moment !
Déjà c'est tout bête mais l'intro avant d'accéder au menu principal est juste énorme, une des plus marquantes du jeu vidéo pour moi. Le ton est donné, grandeur, poésie, on a pas affaire à un univers ordinaire, et j'ai complètement adhéré. L'univers, l'ambiance, les effets de lumière, je me suis laissé envoûter tout au long de l'aventure.
Les musiques sont justes WOUAHOU ! Pourtant il n'y en a pas tout le temps, mais elles apportent tellement un côté épique aux combats contre les colosses. Ces derniers sont justes immenses et tellement bien animés et réalisés (normal vu qu'il n'y a pas grand chose d'autre dans ce jeu).
La durée de vie n'est pas excessive, il m'a fallu 9 heures pour en venir à bout, mais cela suffit amplement pour ce style de jeu, sachant qu'il y a des objets à débloquer en refaisant le jeu, donc je pense qu'il y a un minimum de rejouabilité.
En conclusion, sur le papier ce n'est pas un super jeu comme on peut nous le vendre dans les tests, mais si on réussit à se faire emporter par cet univers, et bien ça prend le dessus sur le reste. Ceux qui n'y adhérent pas, je comprends les mauvaises notes.
Si je ne suis pas de retour dans 5 minutes... Attendez plus longtemps !
Twitch : https://www.twitch.tv/zemouchman
Discord : https://discord.gg/Wyt4wsqrum
Alors là pour le cheval, je ne suis absolument pas d'accord. C'est délicat, mais justement: j'ai vraiment eu l'impression d'être à cheval, de diriger non pas le cheval directement, mais de diriger plutôt les rênes. Ainsi, c'était comme si je dirigeais un cheval qui a sa volonté propre, qui peut se montrer capricieux si on fait n'importe quoi avec les rênes, et son animation fait le reste pour le rendre très crédible.
Du coup, non seulement j'ai trouvé le cheval très supérieur à Epona d'Ocarina of Time, mais en plus l'équipe de Nintendo a été impressionnée par Shadow of the Colossus et son cheval au point qu'ils ont justement amélioré et modifié encore le maniement d'Epona dans Twilight Princess pour ne pas la rendre trop ridicule face au cheval de Shadow of the Colossus. Je manie bel et bien un cheval, et non pas un 4x4 ou une tondeuze à gazon.
Mais toujours est-il que je n'ai encore vu aucun autre jeu qui fait mieux que Shadow of the Colossus pour rendre le maniement d'un cheval aussi réaliste, crédible et aussi bien animé.
Bref, il faut bien comprendre qu'on dirige surtout les rênes, et non pas le cheval directement: ce dernier obéit aux ordres qu'on donne via les rênes, ce qui ne l'empêche pas de commencer à suivre sa volonté propre si on ne le cadre pas, car ce n'est pas une voiture qui continue sur sa lancée initiale, ni une machine, mais un animal avec son intelligence propre.
Pour l'animation je suis d'accord, il n'y a rien à dire, mais ça ne fait pas tout malheureusement.
Bah justement, les phases où il faut diriger les 2 personnages sont parfois assez laborieuses à cause de ça, et pourtant je n'avais pas le sentiment de faire n'importe quoi, je savais où je voulais aller, après je comprends ce que tu veux dire
Si je ne suis pas de retour dans 5 minutes... Attendez plus longtemps !
Twitch : https://www.twitch.tv/zemouchman
Discord : https://discord.gg/Wyt4wsqrum
Je pense comme Rudolf, le maniement du cheval est très bien mais il peut s'avérer délicat selon certaines situations.
D'ailleurs il existe quelques petites astuces pour faciliter tout ça (monter à coup sûr dessus, faire en sorte qu'il se vautre pas dans le décor, accélérer rapidement, etc...)
Tu avais déjà fini Ico ?
Ah bon ? Ah bah accélérer rapidement ça m'aurait aidé ^^
Sinon oui j'ai fait Ico pourquoi ?
Si je ne suis pas de retour dans 5 minutes... Attendez plus longtemps !
Twitch : https://www.twitch.tv/zemouchman
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