Moi j'avais détesté la chanson de fin, ça ressemble trop à de la J-pop qui dénote complètement avec le reste du jeu (ça m'a fait le même effet avec la chanson du générique de fin de Castlevania Symphony of the Night pour la même raison).
Okami c'est mon meilleur jeu de tous les temps, tous styles confondus.
J'y rejoue en ce moment et ça me fait le même effet qu'avant, la musique coule comme du miel, c'est juste un régal (j'essaie d'avoir toutes les perles errantes et sans soluce c'est pas du gâteau).
J'ai l'impression que je m'habitue à une sorte de confort vidéoludique, je n'essaie presque plus de jeux nouveaux et je préfère rejouer aux jeux que j'ai adorés... ça vous le fait aussi?
Tu n'as pas eu trop de mal à peindre une bombe ? :D
Honnêtement non ça a été, j'ai juste constaté qu'il fallait souvent être à l'arrêt pour être sur que ça fonctionne parfaitement, mais sinon c'est plus le pouvoir de renaissance qui m'a posé problème parfois, et sans raison particulière...
Citation:
J'ai l'impression que je m'habitue à une sorte de confort vidéoludique, je n'essaie presque plus de jeux nouveaux et je préfère rejouer aux jeux que j'ai adorés... ça vous le fait aussi?
Je sais pas si ça compte, mais je le fais sur les Guitar Hero ^^ après il y a des jeux effectivement ça me tenterait de m'y replonger pour aller plus loin (même Kingdom Hearts malgré sa maniabilité)
Bon bah voila Zombi U fini avec un des finals les plus chiants et mous que j'ai pu voir dans un jeu vidéo xD
Alors autant le jeu a une vraie ambiance (surtout sonore) mais putain quesque on s’emmerde la plus part du temps !
Les combats a la batte sont super longs (surtout les casqués :p) et y'a beaucoup trop d'aller retours !
Et puis cette fausse bonne idée des survivants qui meurent définitivement... Premièrement pour aller chercher notre stuff on doit se taper un chemein super long qui se résume généralement a : Temps de chargement pour voir le nouveaux survivant, utiliser le raccourci dans l'abri pour aller dans la zone ou l'on est mort (ce qui engendre un autre temps de chargement), ouvrir la porte qui nous mène a la zone (re temps de chargement), faire tout le trajet que l'on a fait, tuer notre zombie et récupérer le stuff. Alors oui c'est punitif mais ça reste chiant et niveaux "comment péter l'immersion" eh bien ça fait très fort xD
Mais bon, néanmoins je vous conseille d’essayer Zombi U rien que pour l’expérience qu'il procure et son immersion :)
Okami ? Eeeeh, en terme de jeu, il est pas si original, surtout sa progression. bien sur, il y a la composante du pinceau, qui est importante, mais le reste c'est de "l'action-aventure" à la zelda.
Moi j'avais détesté la chanson de fin, ça ressemble trop à de la J-pop qui dénote complètement avec le reste du jeu (ça m'a fait le même effet avec la chanson du générique de fin de Castlevania Symphony of the Night pour la même raison).
ça aime les bons jeux ici!
Okami c'est mon meilleur jeu de tous les temps, tous styles confondus.
J'y rejoue en ce moment et ça me fait le même effet qu'avant, la musique coule comme du miel, c'est juste un régal (j'essaie d'avoir toutes les perles errantes et sans soluce c'est pas du gâteau).
J'ai l'impression que je m'habitue à une sorte de confort vidéoludique, je n'essaie presque plus de jeux nouveaux et je préfère rejouer aux jeux que j'ai adorés... ça vous le fait aussi?
Honnêtement non ça a été, j'ai juste constaté qu'il fallait souvent être à l'arrêt pour être sur que ça fonctionne parfaitement, mais sinon c'est plus le pouvoir de renaissance qui m'a posé problème parfois, et sans raison particulière...
Je sais pas si ça compte, mais je le fais sur les Guitar Hero ^^ après il y a des jeux effectivement ça me tenterait de m'y replonger pour aller plus loin (même Kingdom Hearts malgré sa maniabilité)
Si je ne suis pas de retour dans 5 minutes... Attendez plus longtemps !
Twitch : https://www.twitch.tv/zemouchman
Discord : https://discord.gg/Wyt4wsqrum
Récemment euh... Je ne sais plus. :D Je suis actuellement sur Tomb Raider et Super Meat Boy que je ne suis pas prêt de terminer..
Bon bah voila Zombi U fini avec un des finals les plus chiants et mous que j'ai pu voir dans un jeu vidéo xD
Alors autant le jeu a une vraie ambiance (surtout sonore) mais putain quesque on s’emmerde la plus part du temps !
Les combats a la batte sont super longs (surtout les casqués :p) et y'a beaucoup trop d'aller retours !
Et puis cette fausse bonne idée des survivants qui meurent définitivement... Premièrement pour aller chercher notre stuff on doit se taper un chemein super long qui se résume généralement a : Temps de chargement pour voir le nouveaux survivant, utiliser le raccourci dans l'abri pour aller dans la zone ou l'on est mort (ce qui engendre un autre temps de chargement), ouvrir la porte qui nous mène a la zone (re temps de chargement), faire tout le trajet que l'on a fait, tuer notre zombie et récupérer le stuff. Alors oui c'est punitif mais ça reste chiant et niveaux "comment péter l'immersion" eh bien ça fait très fort xD
Mais bon, néanmoins je vous conseille d’essayer Zombi U rien que pour l’expérience qu'il procure et son immersion :)
Nouvel article passionnant sur Metal Gear Solid V :
https://leschroniquesderick.wordpress.com/
Je trouve aussi le DLC très largement dispensable. Il n'approfondi pas vraiment le personnage d'Elie et compile les moments inutiles (voir ridicules).
Surtout qu'il me semble qu'il était vendu 15 balles à l'origine... Ca fait chère les batailles de pistolets à eau et cassage de vitres à la brique...
Pas vraiment de surprise non plus, on sait déjà comment ça va finir car raconté dans le jeu de base.
Nouvel article passionnant sur Metal Gear Solid V :
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Okami ? Eeeeh, en terme de jeu, il est pas si original, surtout sa progression. bien sur, il y a la composante du pinceau, qui est importante, mais le reste c'est de "l'action-aventure" à la zelda.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Pour son univers (et pas que la patte graphique), il ne ressemble quand même à aucun autre jeu ou presque.