ne rivalisent pas un seul instant avec ce SW Racer mais même F-Zero GX sorti bien plus tard se fait enterrer, c'est dire.
Lol...
J'ai pas assez joué à Racer, mais je ne l'ai pas trouvé si ouf... Sinon, aucun jeu n'enterre GX, quel qu'il soit ^^
Puis la sensation de vitesse, c'est relatif, comme tu dis, je ne sais même pas comment c'est rendu, mais ce n'est pas primordial, après, à haut niveau, tu iras vite, très vite.
Certes, GX est un meilleur jeu globalement et surtout il offre un vrai challenge. Comme je disais, j'en demandais peut-être pas autant que le mode story de GX en difficulté max pour ce SW Racer mais, vu les choix de game design et de gameplay opérés, j'ai vraiment été un peu surpris par cette IA beaucoup trop généreuse. C'est vraiment regrettable. J'ai aussi oublié de mentionner une autre problématique avec la diversité des courses. En fait, on a beau avoir plusieurs planètes différentes et donc plusieurs environnements malgré tout assez variés, ça fait quand même un chouïa penser à Ridge Racer par moment avec un circuit sur lequel on se contente d'ouvrir d'autres sections pour en faire un autre circuit. Après, il y a quand même pas mal de courses qui offrent des changements bien significatifs comme la dernière course du monde de glace qui part dans tous les sens et troque le décor de montagnes enneigées contre un centre-ville.
Mais au niveau du rendu de la vitesse, dans SW Racer c'est vraiment un gros plus par rapport à tous les jeux du même genre, que ça soit à haut niveau ou pas d'ailleurs. Le parti pris en matière de représentation de la vitesse est une pure réussite dans ce jeu.
Lol...
J'ai pas assez joué à Racer, mais je ne l'ai pas trouvé si ouf... Sinon, aucun jeu n'enterre GX, quel qu'il soit ^^
Puis la sensation de vitesse, c'est relatif, comme tu dis, je ne sais même pas comment c'est rendu, mais ce n'est pas primordial, après, à haut niveau, tu iras vite, très vite.
Certes, GX est un meilleur jeu globalement et surtout il offre un vrai challenge. Comme je disais, j'en demandais peut-être pas autant que le mode story de GX en difficulté max pour ce SW Racer mais, vu les choix de game design et de gameplay opérés, j'ai vraiment été un peu surpris par cette IA beaucoup trop généreuse. C'est vraiment regrettable. J'ai aussi oublié de mentionner une autre problématique avec la diversité des courses. En fait, on a beau avoir plusieurs planètes différentes et donc plusieurs environnements malgré tout assez variés, ça fait quand même un chouïa penser à Ridge Racer par moment avec un circuit sur lequel on se contente d'ouvrir d'autres sections pour en faire un autre circuit. Après, il y a quand même pas mal de courses qui offrent des changements bien significatifs comme la dernière course du monde de glace qui part dans tous les sens et troque le décor de montagnes enneigées contre un centre-ville.
Mais au niveau du rendu de la vitesse, dans SW Racer c'est vraiment un gros plus par rapport à tous les jeux du même genre, que ça soit à haut niveau ou pas d'ailleurs. Le parti pris en matière de représentation de la vitesse est une pure réussite dans ce jeu.