j'ai terminé métal gear solid 3: snake eater de la compilation métal gear HD collection sur Xbox 360. pour les graphismes,c'est toujours très beaux et j'ai préféré les environnements ouvert de ce troisième opus par rapport au bases cloisonné du 2. les musiques sont également toujours aussi sympathiques bien que j'ai eu également ma petite préférence pour le 3. pour le scénario,bien que intéressant,assez complet et respectant le contexte de l'histoire (la guerre froide) je l'ai trouvé en dessous du 2,car j'ai trouvé qu'il n'avait pas sa profondeur. malgré cela,la fin du 3 m'a aussi ému que celle du 2.mais ce qu'il m'a fait surtout préféré le 3 au 2,c'est tout simplement son gameplay: il est vaste et varié,on peux assommer ou interroger un ennemi et/ou l'égorgé selon notre bon vouloir,on a encore plus d'armes que dans le 2,on doit mangé de la nourriture pour ne par être affaiblie ou la lancé aux ennemis pour faire diversion ou les empoisonné si elle est avarié et on a un système de camouflage et de peinture pour se fondre dans le décor. pour les boss,je les ai trouvé classe et surtout j'ai trouvé leur affrontement a la fois géniaux et originaux. en revanche,j'ai trouvé l'unité cobra sans charisme ( a l’exception de the boss et the sorrow).ils n'ont pas d'histoire,c'est qui est un comble pour une licence comme métal gear solid ou les boss expliquait leur point de vue sur la vie et ou ils nous racontait leur histoire. autre chose qui m'a déplu,les scènes d'érotisme avec EVA,JE DÉTESTE CA! peut importe,le jeu,la licence,les développeurs et les éditeurs,JE NE SUPPORTE PAS CA!!!! pour en conclure: metal gear solid 2 et 3 sont des chez d'oeuvre vidéoludique,bien qu'ils ont leurs forces et leurs faiblesses,leur fans et leur détraqueurs. et bien que j'ai adoré ces deux jeux,j'ai une tout petite préférence au 3.
J'ai fini le professeur layton et le masque des miracles.
Alors, je ne sais pas si c'est mes connaissances en programmation et en game design qui se sont étoffés, mais maintenant, je me rends compte d'une chose.
La masse de travail nécessaire pour faire ce jeu PUTAIN ! J'imagine pas le putain de casse-tête (sans mauvais jeu de mots) que c'est de faire un jeu pareil.
déjà, vas-y le jeu en poupée russe. Entre les mini-jeux, les énigmes, l'interface qui change des versions précédentes, le tout gardant une difficultés croissantes lors de la progression du jeu ET dans la progression DES jeux !
Mais la masse de travail que ça doit d'être, de coder ne serait-ce que les mini-jeux !
S'en parler de l'histoire ! Mon dieu mais cette histoire ! Elle n'est peut-être pas la meilleur de tout les layton, mais qu'elle est captivante ! Et surtout, mais merde, l'animation ! à incruster en vidéo ça doit être un calvaire !
Aussi, la bande-son est géniale (cela dit, les professeur layton ont toujours eu des bandes-sons de fous), une de mes préférés des layton, je pense.
Bref, un jeu impressionnant, et qui me donne envie de voir la suite et "fin" de professeur Layton !
les faisant dans l'ordre, je peux dire que pour moi, le last specter n'a pas l'histoire la plus captivante.
Le premier reste un des plus intéressants. Son histoire a un coté très pittoresque que je ne retrouve pas vraiment dans les autres.
Après celui-là, je pense que c'est le cinquième. Surtout du fait qu'il propose beaucoup d'enigmes qui vont dans le contexte, plutôt que des énigmes qui freinent l'histoire.
autre chose qui m'a déplu,les scènes d'érotisme avec EVA,JE DÉTESTE CA! peut importe,le jeu,la licence,les développeurs et les éditeurs,JE NE SUPPORTE PAS CA!!!!
Brûlez ce mécréant incapable d'apprécier l'intérêt même du meilleur jeux all time !!! :V
Non mais sérieux reprocher des scènes érotiques sur un MGS.... j'ai l'impression que tu viens de découvrir Kojima toi.....
Un ovni vidéoludique, cela fait bien longtemps que je n'avais pas passer un aussi bon moment devant un jeu. Déjà il y a deux gros points forts : la direction artistique, et donc pas uniquement les graphismes qui sont déjà exceptionnels, mais aussi les séquences proposées qui sont absolument sublimes, comme par exemple la renaissance des arbres gardiens (une méga claque dans ta g*****), l'univers dans son ensemble, entre les grandes plaines, les villes, les îles, les donjons, ..., c'est à la fois sublime tout en restant cohérent. Deuxième gros point fort : la bande sonore (là il n'y a rien à dire tout simplement, il faut juste y jouer).
L'histoire était "presque secondaire" pour moi tant j'ai été bluffé par cet univers, mais très intéressante à suivre malgré tout. Pour un jeu qui est assez long, je ne me suis jamais perdu, ce qui est selon moi le risque dans ce genre de jeu. A aucun moment il ne me semble que l'on soit perdu, sans pour autant que l'on soit assisté. Et même après 38h de jeu pour le finir, j'y suis directement retourné pour tout reprendre en New Game +, chose que je ne fais jamais d'habitude.
Le seul point négatif est que j'ai le jeu sur Wii, et donc la maniabilité qui lors des combat est un peu brouillon (notamment pour le maniement des épées, ça m'a bien énervé par moments...). Le maniement au pinceau lui reste agréable. C'est ce dernier point qui fait que je ne lui donne pas la note maximale.
Effectivement un excellent jeu, qui m'avait incité à me renseigner sur toutes les mythologies japonaises abordées (l'histoire de Suzano et d'Orochi par exemple, Amaterasu, la princesse Kaguya sortie d'un bambou, le personnage d'Okikurumi à la fin...). Ca commence tout doucement, puis ça monte bien en puissance, la direction artistique est formidable ainsi que la bande-son (mention spéciale aux musiques de la zone de Kamui à la fin qui sont toutes magnifiques).
Le seul point négatif est que j'ai le jeu sur Wii, et donc la maniabilité qui lors des combat est un peu brouillon (notamment pour le maniement des épées, ça m'a bien énervé par moments...). Le maniement au pinceau lui reste agréable. C'est ce dernier point qui fait que je ne lui donne pas la note maximale.
Tu n'as pas eu trop de mal à peindre une bombe ? :D
Content que tu l'aies apprécié en tout cas ! Si je l'avais découvert sur Wii à cette époque, j'aurais jamais eu le courage de le terminer perso (même avec une DA et bande sonore aussi réussies)
Le jeu a subi "quelques" modifications suite à la fermeture de la boîte qui a développé ce jeu (Clover), la plus grande étant la chanson du générique de fin qui a été retirée, si dans les versions les plus récentes on a droit qu'à une simple OST, la version PS2 proposait bien mieux à mon sens.
j'ai terminé métal gear solid 3: snake eater de la compilation métal gear HD collection sur Xbox 360. pour les graphismes,c'est toujours très beaux et j'ai préféré les environnements ouvert de ce troisième opus par rapport au bases cloisonné du 2. les musiques sont également toujours aussi sympathiques bien que j'ai eu également ma petite préférence pour le 3. pour le scénario,bien que intéressant,assez complet et respectant le contexte de l'histoire (la guerre froide) je l'ai trouvé en dessous du 2,car j'ai trouvé qu'il n'avait pas sa profondeur. malgré cela,la fin du 3 m'a aussi ému que celle du 2.mais ce qu'il m'a fait surtout préféré le 3 au 2,c'est tout simplement son gameplay: il est vaste et varié,on peux assommer ou interroger un ennemi et/ou l'égorgé selon notre bon vouloir,on a encore plus d'armes que dans le 2,on doit mangé de la nourriture pour ne par être affaiblie ou la lancé aux ennemis pour faire diversion ou les empoisonné si elle est avarié et on a un système de camouflage et de peinture pour se fondre dans le décor. pour les boss,je les ai trouvé classe et surtout j'ai trouvé leur affrontement a la fois géniaux et originaux. en revanche,j'ai trouvé l'unité cobra sans charisme ( a l’exception de the boss et the sorrow).ils n'ont pas d'histoire,c'est qui est un comble pour une licence comme métal gear solid ou les boss expliquait leur point de vue sur la vie et ou ils nous racontait leur histoire. autre chose qui m'a déplu,les scènes d'érotisme avec EVA,JE DÉTESTE CA! peut importe,le jeu,la licence,les développeurs et les éditeurs,JE NE SUPPORTE PAS CA!!!! pour en conclure: metal gear solid 2 et 3 sont des chez d'oeuvre vidéoludique,bien qu'ils ont leurs forces et leurs faiblesses,leur fans et leur détraqueurs. et bien que j'ai adoré ces deux jeux,j'ai une tout petite préférence au 3.
je m'appelle Vengeur,mais appelez-moi Ven.
J'ai fini le professeur layton et le masque des miracles.
Alors, je ne sais pas si c'est mes connaissances en programmation et en game design qui se sont étoffés, mais maintenant, je me rends compte d'une chose.
La masse de travail nécessaire pour faire ce jeu PUTAIN ! J'imagine pas le putain de casse-tête (sans mauvais jeu de mots) que c'est de faire un jeu pareil.
déjà, vas-y le jeu en poupée russe. Entre les mini-jeux, les énigmes, l'interface qui change des versions précédentes, le tout gardant une difficultés croissantes lors de la progression du jeu ET dans la progression DES jeux !
Mais la masse de travail que ça doit d'être, de coder ne serait-ce que les mini-jeux !
S'en parler de l'histoire ! Mon dieu mais cette histoire ! Elle n'est peut-être pas la meilleur de tout les layton, mais qu'elle est captivante ! Et surtout, mais merde, l'animation ! à incruster en vidéo ça doit être un calvaire !
Aussi, la bande-son est géniale (cela dit, les professeur layton ont toujours eu des bandes-sons de fous), une de mes préférés des layton, je pense.
Bref, un jeu impressionnant, et qui me donne envie de voir la suite et "fin" de professeur Layton !
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Nouvel article passionnant sur Metal Gear Solid V :
https://leschroniquesderick.wordpress.com/
Counter-Strike, enfin, ça fait 13ans que j'essaye de le finir mais j'arrive toujours pas :( any tips ?
les faisant dans l'ordre, je peux dire que pour moi, le last specter n'a pas l'histoire la plus captivante.
Le premier reste un des plus intéressants. Son histoire a un coté très pittoresque que je ne retrouve pas vraiment dans les autres.
Après celui-là, je pense que c'est le cinquième. Surtout du fait qu'il propose beaucoup d'enigmes qui vont dans le contexte, plutôt que des énigmes qui freinent l'histoire.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Brûlez ce mécréant incapable d'apprécier l'intérêt même du meilleur jeux all time !!! :V
Non mais sérieux reprocher des scènes érotiques sur un MGS.... j'ai l'impression que tu viens de découvrir Kojima toi.....
Nouvel article passionnant sur Metal Gear Solid V :
https://leschroniquesderick.wordpress.com/
Okami sur Wii : 19/20
Un ovni vidéoludique, cela fait bien longtemps que je n'avais pas passer un aussi bon moment devant un jeu. Déjà il y a deux gros points forts : la direction artistique, et donc pas uniquement les graphismes qui sont déjà exceptionnels, mais aussi les séquences proposées qui sont absolument sublimes, comme par exemple la renaissance des arbres gardiens (une méga claque dans ta g*****), l'univers dans son ensemble, entre les grandes plaines, les villes, les îles, les donjons, ..., c'est à la fois sublime tout en restant cohérent. Deuxième gros point fort : la bande sonore (là il n'y a rien à dire tout simplement, il faut juste y jouer).
L'histoire était "presque secondaire" pour moi tant j'ai été bluffé par cet univers, mais très intéressante à suivre malgré tout. Pour un jeu qui est assez long, je ne me suis jamais perdu, ce qui est selon moi le risque dans ce genre de jeu. A aucun moment il ne me semble que l'on soit perdu, sans pour autant que l'on soit assisté. Et même après 38h de jeu pour le finir, j'y suis directement retourné pour tout reprendre en New Game +, chose que je ne fais jamais d'habitude.
Le seul point négatif est que j'ai le jeu sur Wii, et donc la maniabilité qui lors des combat est un peu brouillon (notamment pour le maniement des épées, ça m'a bien énervé par moments...). Le maniement au pinceau lui reste agréable. C'est ce dernier point qui fait que je ne lui donne pas la note maximale.
Un chef d'oeuvre à découvrir absolument !
Si je ne suis pas de retour dans 5 minutes... Attendez plus longtemps !
Twitch : https://www.twitch.tv/zemouchman
Discord : https://discord.gg/Wyt4wsqrum
Effectivement un excellent jeu, qui m'avait incité à me renseigner sur toutes les mythologies japonaises abordées (l'histoire de Suzano et d'Orochi par exemple, Amaterasu, la princesse Kaguya sortie d'un bambou, le personnage d'Okikurumi à la fin...). Ca commence tout doucement, puis ça monte bien en puissance, la direction artistique est formidable ainsi que la bande-son (mention spéciale aux musiques de la zone de Kamui à la fin qui sont toutes magnifiques).
Tu n'as pas eu trop de mal à peindre une bombe ? :D
Content que tu l'aies apprécié en tout cas ! Si je l'avais découvert sur Wii à cette époque, j'aurais jamais eu le courage de le terminer perso (même avec une DA et bande sonore aussi réussies)
Le jeu a subi "quelques" modifications suite à la fermeture de la boîte qui a développé ce jeu (Clover), la plus grande étant la chanson du générique de fin qui a été retirée, si dans les versions les plus récentes on a droit qu'à une simple OST, la version PS2 proposait bien mieux à mon sens.
https://www.youtube.com/watch?v=KTd-l7EHXd4