comme je l'ai dit sur un autre topic, je parle rarement des qualités des choses.
pas parce qu'il y en a pas, mais parce que je ne suis pas le genre à poster "lol cé tro bi1 mdr".
ça m'arrive de le faire, mais c'est assez rare.
de toute façon ici, je vois mal comment je pourrais dire que son projet est bien vu qu'on ne sait rien de son projet, si ce n'est qu'il a travaillé sur un couloir avec des fenêtres.
mais je ne dis pas que son projet est pourri non plus (pour les mêmes raisons), simplement que le topic n'est pas trop à sa place.
après, on pourrait philosopher pendant 35 pages sur ces fenêtres et les couleurs du couloir, mais bon...
libre aux modos de faire comme ils l'entendent (je ne suis pas modo).
je donne simplement mon opinion sur le sujet.
je n'ai aucune réelle méchanceté, mais je suis un corbak, je ne peux aller contre ma nature.
CROÂÂÂ
EDIT: apparemment, je viens de voir que c'est un puzzle-game.
on pourrait philosopher pendant 35 pages sur ces fenêtres et les couleurs du couloir, mais bon...
Pas faux, ça ne serai pas palpitant effectivement.
Mais pourquoi pas nous parler de ses idées ? Se qu'il imagine sur ce futur jeu ? et donner notre avis par la suite pour voir si c'est une bonne idée ou non. Après je dit ça, je dit rien.
Merci, et si vous voulez tester, ne vous inquiétez pas. On essai de faire au plus vite pour que des gens puissent nous donner des retours. Dès que cela sera prêt, si des gens en on toujours l'envie, je mettrais le lien ici.
Citation:
comme je l'ai dit sur un autre topic, je parle rarement des qualités des choses.
Aha! Dans ce cas j'espère que tu seras donner un bon retour négatif sur le jeu, afin que j'en parle à l'équipe et que l'on puisse fixer les problèmes. ^^
Je suis intéressé par ton projet Arnmis parce que je suis de près tout ce qui touche à la création du jeu vidéo.
Si tu nous parlais déjà un peu plus du concept du jeu, l'idée d'envoyer une boule et de la suivre après est de qui?
Que fais tu concrètement sur ton jeu? Est-ce que tu élabore la complexité des niveaux ainsi que le gameplay? (c'est ce que j'ai cru comprendre).
Et dans ce cas, sur quoi se concentre les autres personnes de ton projet.
Dans combien de temps pensez vous finir tout cela? (avant la fin de l'année oui mais concrètement combien de temps)
PS: regarde tes messages privés, je t'en ai envoyé un :).
Oui clairement c'est autre chose (d'un autre ordre de grandeur plutôt) que du développement d'outils informatiques, c'est du Jeu Vidéo là! Des sujets de cette initiative c'est juste fondamental, on sort du cadre de la critique et de la communion passionnée sur une ou des oeuvres! Là on a les dessous de la création!
Questions:
C'est un truc qu'on peut faire chez soi? (J'arrive pas à installer un VC++ compatible Vista gratuit ou pas cher - ça n'existe plus - et le DSK de DirectX est coton). Vous utilisez des programmes tout fait, payant, ou juste des IDE accessibles? Ne prends pas de temps à répondre, priorité au projet (ton initiative est louable mais il ne faut pas que tu en pâtisses).
Votre jeu est un peu du style de "Portal" en gros? (Ne connais pas.) Ce ne serait pas aussi compliqué d'en faire un jeu de progression en usant de boule(s) pour activer des mécanismes? Je suppose que si on peut faire avancer un objet à la 3ème personne (avec rebond?), on peut se mettre à la première (sans autre rebond que le mouvement de pas, et quitte à n'avoir aucune vue sur le joueur) par exemple dans un second plan car l'histoire du téléportage est assez spécial mais bon c'est à la mode. Mais ne grillons pas les étapes! Moi-même j'avais participé à un projet (de diagramme de logique) à 3 qui n'avait pas abouti, notamment par manque de communication (10/20 la honte!) alors je sais que ça bouffe littéralement 6 mois non stop, en plus d'avoir des matières par ailleurs!
Euh... ils prennent les quarantenaires dans la formation? Ils recrutent avec des connaissances déjà approfondies en Informatique ou pas? (J'ai obtenu un DESS d'Info en 1997). Est-ce que le rôle de Game Designer permet de s'affranchir de toutes techniques programmatoires, en dehors d'en connaître les fondements? Où se trouve l'école?
Non je ne suis pas sérieux car d'un je me doute que j'ai 15 à 20 ans de retard et de deux j'ai donné dans les études, malheureusement gratuites.
Mais moi j'ai hâte de voir la progression du projet.
Euh... ils prennent les quarantenaires dans la formation? Ils recrutent avec des connaissances déjà approfondies en Informatique ou pas?
ils te prennent si tu payes environ 5000 euros par an.
c'est d'ailleurs pour ça que je n'ai pas fait ce genre d'écoles bien que je voulais, j'ai pas cet argent.
donc, bah FAC quoi :(
Le projet se fait sous Unity et devra être jouable sur web browser.
Rapide présentation des membres pour que vous y voyez plus clair: Arnaud/Rémi: Game Designer / Level Designer Emeline/Antoine: Graphiste Guillaume: Programmeur Marine: Sound designer
Citation:
L'idée d'envoyer une boule et de la suivre après est de qui?
Elle est de moi. Lors de la préproduction l'équipe à du donner des pitch d'idée de jeux à faire, et il s'agit de la mienne qui à été retenu. Il y avais d'autres bonnes idées, on est surtout parti vers mon idée quand on a pu tester un premier prototype.
Citation:
Que fais tu concrètement sur ton jeu?
Je vais prendre l'exemple du couloir avec un trou au milieu. On est en vu à la 1er personne et si le trou est trop grand pour que l'on le franchisse en sautant. La sphère que l'on a dans la main est spécial. Lorsqu'on la lance (disons de l'autre côté du trou), la trajectoire qu'elle aura réalisée sera enregistrée. Le joueur verra devant lui un fil d'Ariane représentant cette trajectoire et pourra la jouer avec son corps quand il le voudra.
En gros cela veux dire que si on se trouve devant un trou, qu'on lance la balle de l'autre côté et qu'on joue la même trajectoire que la balle, on aura passé le trou.
Citation:
Est-ce que tu élabore la complexité des niveaux ainsi que le gameplay?
Ohhh Oui! Là ou on va avoir du fil a retordre avec mon collègue GD c'est de créer une progression de la difficulté sur des énigmes. Rajouter ce que l'on appel des briques de gameplay (d'autres mécanismes, proposant de nouvelle situations).
Citation:
Dans combien de temps pensez vous finir tout cela?
Il faut que cela soit finis courant Juin. J'ai plus la date exact en tête, mais je peux la retrouver.
Citation:
Citation:
Euh... ils prennent les quarantenaires dans la formation? Ils recrutent avec des connaissances déjà approfondies en Informatique ou pas?
ils te prennent si tu payes environ 5000 euros par an.
Mon école est un master public, donc pas plus chers que n'importe quel fac. Tout ce joue sur le concours d'entrée qui lui est rude.
fan2lc, je suis désolé, mais je ne vais pas avoir le temps de répondre à tes questions ce soir (Je vais devoir y aller et je ne voudrais pas les bâcler). Je vais essayer de le faire demain, mais je ne serais pas chez moi longtemps non plus. J'y répondrais promis, au plus tard Lundi quand je serais de plus posé chez moi.
Mais en regardant rapidement je peux répondre rapidement à celle là:
Citation:
ils prennent les quarantenaires dans la formation?
Dans ma classe il y a un élève qui a dans les alentours de la quarantaine, donc oui, c'est possible d'intégrer l'école.
ps: Je vous dirais aussi dans mon prochain post quel est la tache de chaque spécialité dans le projet.
Les Mecs serieux est ce que vous avez dit que c'était de la pub le fameux jeux sur le HOOPER ??? pourtant ça reste un jeu que le mec qui d'ailleur est très bon à fait de la pub ... là a ce que je sache il ne le vend pas il ne gagne pas d'argent et si il vous dit ou donne un lien vous allez essayer et peut être adoré.
Lecorbak fait du zèle !
Arnmis, j’espère qu'il vous faudra des beta testeur ! Bonne continuation en tout cas.
comme je l'ai dit sur un autre topic, je parle rarement des qualités des choses.
pas parce qu'il y en a pas, mais parce que je ne suis pas le genre à poster "lol cé tro bi1 mdr".
ça m'arrive de le faire, mais c'est assez rare.
de toute façon ici, je vois mal comment je pourrais dire que son projet est bien vu qu'on ne sait rien de son projet, si ce n'est qu'il a travaillé sur un couloir avec des fenêtres.
mais je ne dis pas que son projet est pourri non plus (pour les mêmes raisons), simplement que le topic n'est pas trop à sa place.
après, on pourrait philosopher pendant 35 pages sur ces fenêtres et les couleurs du couloir, mais bon...
libre aux modos de faire comme ils l'entendent (je ne suis pas modo).
je donne simplement mon opinion sur le sujet.
je n'ai aucune réelle méchanceté, mais je suis un corbak, je ne peux aller contre ma nature.
CROÂÂÂ
EDIT: apparemment, je viens de voir que c'est un puzzle-game.
Pas faux, ça ne serai pas palpitant effectivement.
Mais pourquoi pas nous parler de ses idées ? Se qu'il imagine sur ce futur jeu ? et donner notre avis par la suite pour voir si c'est une bonne idée ou non. Après je dit ça, je dit rien.
Merci, et si vous voulez tester, ne vous inquiétez pas. On essai de faire au plus vite pour que des gens puissent nous donner des retours. Dès que cela sera prêt, si des gens en on toujours l'envie, je mettrais le lien ici.
Aha! Dans ce cas j'espère que tu seras donner un bon retour négatif sur le jeu, afin que j'en parle à l'équipe et que l'on puisse fixer les problèmes. ^^
Jouer à Sphère
La Page Facebook du projet
Je suis intéressé par ton projet Arnmis parce que je suis de près tout ce qui touche à la création du jeu vidéo.
Si tu nous parlais déjà un peu plus du concept du jeu, l'idée d'envoyer une boule et de la suivre après est de qui?
Que fais tu concrètement sur ton jeu? Est-ce que tu élabore la complexité des niveaux ainsi que le gameplay? (c'est ce que j'ai cru comprendre).
Et dans ce cas, sur quoi se concentre les autres personnes de ton projet.
Dans combien de temps pensez vous finir tout cela? (avant la fin de l'année oui mais concrètement combien de temps)
PS: regarde tes messages privés, je t'en ai envoyé un :).
Oui clairement c'est autre chose (d'un autre ordre de grandeur plutôt) que du développement d'outils informatiques, c'est du Jeu Vidéo là! Des sujets de cette initiative c'est juste fondamental, on sort du cadre de la critique et de la communion passionnée sur une ou des oeuvres! Là on a les dessous de la création!
Questions:
C'est un truc qu'on peut faire chez soi? (J'arrive pas à installer un VC++ compatible Vista gratuit ou pas cher - ça n'existe plus - et le DSK de DirectX est coton). Vous utilisez des programmes tout fait, payant, ou juste des IDE accessibles? Ne prends pas de temps à répondre, priorité au projet (ton initiative est louable mais il ne faut pas que tu en pâtisses).
Votre jeu est un peu du style de "Portal" en gros? (Ne connais pas.) Ce ne serait pas aussi compliqué d'en faire un jeu de progression en usant de boule(s) pour activer des mécanismes? Je suppose que si on peut faire avancer un objet à la 3ème personne (avec rebond?), on peut se mettre à la première (sans autre rebond que le mouvement de pas, et quitte à n'avoir aucune vue sur le joueur) par exemple dans un second plan car l'histoire du téléportage est assez spécial mais bon c'est à la mode. Mais ne grillons pas les étapes! Moi-même j'avais participé à un projet (de diagramme de logique) à 3 qui n'avait pas abouti, notamment par manque de communication (10/20 la honte!) alors je sais que ça bouffe littéralement 6 mois non stop, en plus d'avoir des matières par ailleurs!
Euh... ils prennent les quarantenaires dans la formation? Ils recrutent avec des connaissances déjà approfondies en Informatique ou pas? (J'ai obtenu un DESS d'Info en 1997). Est-ce que le rôle de Game Designer permet de s'affranchir de toutes techniques programmatoires, en dehors d'en connaître les fondements? Où se trouve l'école?
Non je ne suis pas sérieux car d'un je me doute que j'ai 15 à 20 ans de retard et de deux j'ai donné dans les études, malheureusement gratuites.
Mais moi j'ai hâte de voir la progression du projet.
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
ils te prennent si tu payes environ 5000 euros par an.
c'est d'ailleurs pour ça que je n'ai pas fait ce genre d'écoles bien que je voulais, j'ai pas cet argent.
donc, bah FAC quoi :(
Le projet se fait sous Unity et devra être jouable sur web browser.
Rapide présentation des membres pour que vous y voyez plus clair:
Arnaud/Rémi: Game Designer / Level Designer
Emeline/Antoine: Graphiste
Guillaume: Programmeur
Marine: Sound designer
Elle est de moi. Lors de la préproduction l'équipe à du donner des pitch d'idée de jeux à faire, et il s'agit de la mienne qui à été retenu. Il y avais d'autres bonnes idées, on est surtout parti vers mon idée quand on a pu tester un premier prototype.
Je vais prendre l'exemple du couloir avec un trou au milieu. On est en vu à la 1er personne et si le trou est trop grand pour que l'on le franchisse en sautant. La sphère que l'on a dans la main est spécial. Lorsqu'on la lance (disons de l'autre côté du trou), la trajectoire qu'elle aura réalisée sera enregistrée. Le joueur verra devant lui un fil d'Ariane représentant cette trajectoire et pourra la jouer avec son corps quand il le voudra.
En gros cela veux dire que si on se trouve devant un trou, qu'on lance la balle de l'autre côté et qu'on joue la même trajectoire que la balle, on aura passé le trou.
Ohhh Oui! Là ou on va avoir du fil a retordre avec mon collègue GD c'est de créer une progression de la difficulté sur des énigmes. Rajouter ce que l'on appel des briques de gameplay (d'autres mécanismes, proposant de nouvelle situations).
Il faut que cela soit finis courant Juin. J'ai plus la date exact en tête, mais je peux la retrouver.
Mon école est un master public, donc pas plus chers que n'importe quel fac. Tout ce joue sur le concours d'entrée qui lui est rude.
fan2lc, je suis désolé, mais je ne vais pas avoir le temps de répondre à tes questions ce soir (Je vais devoir y aller et je ne voudrais pas les bâcler). Je vais essayer de le faire demain, mais je ne serais pas chez moi longtemps non plus. J'y répondrais promis, au plus tard Lundi quand je serais de plus posé chez moi.
Mais en regardant rapidement je peux répondre rapidement à celle là:
Dans ma classe il y a un élève qui a dans les alentours de la quarantaine, donc oui, c'est possible d'intégrer l'école.
ps: Je vous dirais aussi dans mon prochain post quel est la tache de chaque spécialité dans le projet.
Bonne soirée à vous! ;-)
Jouer à Sphère
La Page Facebook du projet
Les Mecs serieux est ce que vous avez dit que c'était de la pub le fameux jeux sur le HOOPER ??? pourtant ça reste un jeu que le mec qui d'ailleur est très bon à fait de la pub ... là a ce que je sache il ne le vend pas il ne gagne pas d'argent et si il vous dit ou donne un lien vous allez essayer et peut être adoré.
je pensais qu'il était mort ce topic.