Ce qui me gêne dans les Sonic, c'est que ça va toujours trop vite pour moi, à moins de connaitre tous les pièges/ennemis/trous par coeur, je me plante en moins de 10s.
Apparemment l'argument à l'encontre de Sonic qui revient le plus souvent est celui de la vitesse, c'est à dire le fait qu'on ne voit pas ce qui se passe à l'écran.
Seulement, lorsqu'on joue à un jeu Sonic on sait à quoi t'attendre en général, donc c'est peut-être vous le problème.
Non je plaisante bien-sur, je ne désire pas m'attirer les mauvaises ondes en attaquant gratuitement les gens, chacun est comme il est, certains ont plus de mal que d'autres à suivre et c'est compréhensible, mais dans ce cas je pense qu'il faut l'accepter et éviter de rejeter la faute sur la licence.
Après voilà, chacune des deux séries ont toutes des points fort et des points faible. Actuellement Mario se porte mieux que Sonic c'est certain, il le doit à ses développeurs qui savent parfaitement gérer le contenu en restant la plupart du temps sur la même ligne tout en innovant un petit peu aux bons endroits, alors que Sonic lui il a été emmené un peu trop de partout, il se cherche.
Au niveau de la diversité je pense qu'indirectement c'est Sonic qui l'emporte, mais la fidélité dont fait preuve Mario montre que ça rapporte davantage. "On ne change pas une équipe qui gagne" et ça les développeurs l'ont très bien compris. En plus les jeux Mario sont destinés pour la plupart aux enfants, donc eux ils s'en foutent de voir souvent la même chose tant qu'ils s'amusent.
Bravo pour Nintendo car il l'ont compris.
Sega commence à le comprendre également, mais nous n'aurons du coup plus jamais de Sonic d'aussi bonne qualité que les adventure, c'est à dire avec un contenu énorme, un bon gameplay, des musiques inoubliables et une histoire en béton.
Ah oui et pour finir je pense que Sega tente trop de plaire aux anciens et aux nouveaux, ce que je pense impossible après avoir vu les divers essais fructueux... Dommage car j'aime beaucoup Sega, je ne peux leur souhaiter qu'un rapide rétablissement.
C'est pas parce qu'on sait à quoi s'attendre qu'on apprécie forcément.
Justement, la personne sait d'avance qu'elle s'y perd avec tout ce qui concerne la vitesse, donc si elle essait elle sait forcément qu'elle a plus de chance de ne pas aimer que le contraire.
Ce dont je parlais c'est sur l'après, c'est à dire l'avis qu'elle va en donner. Plutôt que de dire que cela va trop vite et donc de critiquer le jeu en lui-même, elle pourrait au contraire dire honnêtement que c'est elle qui n'est pas apte à jouer à ce genre de jeu.
Plutôt que de dire que cela va trop vite et donc de critiquer le jeu en lui-même, elle pourrait au contraire dire honnêtement que c'est elle qui n'est pas apte à jouer à ce genre de jeu.
Bin c'est la même chose. Quand on fait une critique c'est toujours un avis subjectif. Quelqu'un qui dit : "Ça va trop vite" parle pour lui, ça va de soi.
Mais en matière de préférences et de goût c'est stupide. On ne peut pas tout aimer. Si t'aimes pas les choux de Bruxelles, tu aimes pas les choux de Bruxelles, c'est pas une question de "faute".
tant que tu as un ring, tu t'en fous non?
Pis personne t'oblige à foncer tout le temps dans Sonic, d'ailleurs c'est impossible, à moins d'être un speedrunner.
Génération Mega Drive
ou d'être sur sonic advance ou sonic rush.
Je parle de Sonic.
Génération Mega Drive
Apparemment l'argument à l'encontre de Sonic qui revient le plus souvent est celui de la vitesse, c'est à dire le fait qu'on ne voit pas ce qui se passe à l'écran.
Seulement, lorsqu'on joue à un jeu Sonic on sait à quoi t'attendre en général, donc c'est peut-être vous le problème.
Non je plaisante bien-sur, je ne désire pas m'attirer les mauvaises ondes en attaquant gratuitement les gens, chacun est comme il est, certains ont plus de mal que d'autres à suivre et c'est compréhensible, mais dans ce cas je pense qu'il faut l'accepter et éviter de rejeter la faute sur la licence.
Après voilà, chacune des deux séries ont toutes des points fort et des points faible. Actuellement Mario se porte mieux que Sonic c'est certain, il le doit à ses développeurs qui savent parfaitement gérer le contenu en restant la plupart du temps sur la même ligne tout en innovant un petit peu aux bons endroits, alors que Sonic lui il a été emmené un peu trop de partout, il se cherche.
Au niveau de la diversité je pense qu'indirectement c'est Sonic qui l'emporte, mais la fidélité dont fait preuve Mario montre que ça rapporte davantage. "On ne change pas une équipe qui gagne" et ça les développeurs l'ont très bien compris. En plus les jeux Mario sont destinés pour la plupart aux enfants, donc eux ils s'en foutent de voir souvent la même chose tant qu'ils s'amusent.
Bravo pour Nintendo car il l'ont compris.
Sega commence à le comprendre également, mais nous n'aurons du coup plus jamais de Sonic d'aussi bonne qualité que les adventure, c'est à dire avec un contenu énorme, un bon gameplay, des musiques inoubliables et une histoire en béton.
Ah oui et pour finir je pense que Sega tente trop de plaire aux anciens et aux nouveaux, ce que je pense impossible après avoir vu les divers essais fructueux... Dommage car j'aime beaucoup Sega, je ne peux leur souhaiter qu'un rapide rétablissement.
Génération Mega Drive
Justement, la personne sait d'avance qu'elle s'y perd avec tout ce qui concerne la vitesse, donc si elle essait elle sait forcément qu'elle a plus de chance de ne pas aimer que le contraire.
Ce dont je parlais c'est sur l'après, c'est à dire l'avis qu'elle va en donner. Plutôt que de dire que cela va trop vite et donc de critiquer le jeu en lui-même, elle pourrait au contraire dire honnêtement que c'est elle qui n'est pas apte à jouer à ce genre de jeu.
Génération Mega Drive
Je veux dire par là que les gens rejettent parfois trop la faute sur ce qu'ils les entoure et pas assez sur eux.
Mais en matière de préférences et de goût c'est stupide. On ne peut pas tout aimer. Si t'aimes pas les choux de Bruxelles, tu aimes pas les choux de Bruxelles, c'est pas une question de "faute".
Génération Mega Drive