Dans Baldur's Gate 2, Imoen devient subitement voleuse-mage au début du jeu quelle que soit la façon dont on l'a montée (c'est pas ce que vous croyez ^^) dans le 1. Passons... ça permet d'avoir un mage dans le donjon qui ouvre le 2. Le problème, c'est que même si la biclasser en magicienne est techniquement possible, c'est peu conseillé dans le 1 car Imoen est une bonne voleuse (et non une voleuse bonne ^^ - quoique, c'est une question de point de vue) et la mono-spécialisation aboutit à des personnages moins utiles ; en plus, on l'a dès le début du jeu, ce qui est tout bon car l'IA est particulièrement calamiteuse pour distribuer les points de compétences des voleurs.
Mais le pire vient au début du 2. Quand l'équipe sort du premier donjon, une cinématique se lance où Imoen prend part à un combat contre un vilain sorcier, avec des sorts. Comme l'utilisation de magie est interdite dans la ville, les deux sont capturés et internés par les autorités et la moitié de la campagne consiste à aller chercher Imoen.
Or... même si avant de quitter le donjon Imoen n'a pas de sort "projectiles magiques" préparé, elle le lancera quand même dans cette cinématique. Et pire... si vous avez utilisé un mod qui permet de jouer à Baldur's Gate 2 avec une Imoen voleuse monoclassée, elle lancera quand même ce sort dans la cinématique. Grrr...
J'ai pas compris pour Baldur Gates mais c'est parce que j'ai jamais joué aux jeux ^^
Dans God of War Kratos fait des millions de kilomètres pour bouger une feuille ou pour passer un mur, je rappel que Kratos a la force de soulever/détruire un géant de 110 mètres qui peut bien peser le poids d'une tour a new york...par contre un mur -_-
Link dans les zelda a une bourse qui peut contenir uniquement 999 rubis donc il a 999 rubis vert d'une valeur de 1 mais pourquoi link ne met'il pas 999 rubis jaune d'une valeurs de 20 rubis vert dans ça bourse comme ca il a plus de rubis, la bourse indique la quantité pas la valeurs.
@ Braise : c'est vrai que c'est peut-être un peu technique si on ne connait pas le jeu. ^^
Très grossièrement : au début de Baldur's Gate 2 il y a une cinématique où un personnage lance un sort et va en prison pour ça (et la première moitié de la campagne consiste à aller le chercher). Le truc, c'est qu'il lancera forcément ce sort dans la cinématique même si le personnage en est normalement incapable juste avant au moment où on contrôle le jeu. Et par incapable, ça inclut "utiliser un mod qui remplace sa classe de voleuse-magicienne par une classe de voleuse pure".
Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!
Tiens, j'ai remarqué un truc très con dans Xenoblade Chronicles!
Ca peut relever d'une petite incohérence.
Dans Mekonis (au passage, lieu pour moi décevant car moche de partout et chiant avec ses usines et ascenseurs de mes c**** on se croirait dans Tales Of Symphonia quand faut sortir de Derris-Kharlan niveau chiantise), quand on parcourt l'usine pour rejoindre la capitale, on doit passer par un chemin qui est bloqué par des barreaux en métal. Pour passer on doit construire une bombe en tuant des ennemis et récolter les matériaux nécessaires.
Oui....Pour 4 putains de barreaux en métal épais de 2cm de diamètre, on doit utiliser une bombe alors que...je sais pas moi depuis le début on utilise juste Monado, une épée qui tranche les Mékons, des êtres de métal comme dans du beurre, et qui sont aussi épais pour certains que des voitures.
Une incohérence dans FF7, lors de la mort d'Aerith, lorsque l'on voit Sephiroth s'abbatre sur elle !
Regardez Sephiroth.
0:16-0:22
Il n'a pas de gants lorsqu'il tombe.
0:29
Maintenant il a des gants...
Alors la gg.
elle est connue cette incohérence ^^
Les fans ont même une explication:
Si vous voulez des explications sur tout les points flous de Final Fantasy VII, je vous invite à venir sur ce site :
http://ff7.fr/
Y a pas meilleur fan-site sérieux, il y a TOUT, mais quand je vous dit TOUT, c'est vraiment TOUT.
Allez dans la rubrique "programmation" :p
Dans Baldur's Gate 2, Imoen devient subitement voleuse-mage au début du jeu quelle que soit la façon dont on l'a montée (c'est pas ce que vous croyez ^^) dans le 1. Passons... ça permet d'avoir un mage dans le donjon qui ouvre le 2. Le problème, c'est que même si la biclasser en magicienne est techniquement possible, c'est peu conseillé dans le 1 car Imoen est une bonne voleuse (et non une voleuse bonne ^^ - quoique, c'est une question de point de vue) et la mono-spécialisation aboutit à des personnages moins utiles ; en plus, on l'a dès le début du jeu, ce qui est tout bon car l'IA est particulièrement calamiteuse pour distribuer les points de compétences des voleurs.
Mais le pire vient au début du 2. Quand l'équipe sort du premier donjon, une cinématique se lance où Imoen prend part à un combat contre un vilain sorcier, avec des sorts. Comme l'utilisation de magie est interdite dans la ville, les deux sont capturés et internés par les autorités et la moitié de la campagne consiste à aller chercher Imoen.
Or... même si avant de quitter le donjon Imoen n'a pas de sort "projectiles magiques" préparé, elle le lancera quand même dans cette cinématique. Et pire... si vous avez utilisé un mod qui permet de jouer à Baldur's Gate 2 avec une Imoen voleuse monoclassée, elle lancera quand même ce sort dans la cinématique. Grrr...
Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!
De masturbatione mortuorum in tumulis
J'ai pas compris pour Baldur Gates mais c'est parce que j'ai jamais joué aux jeux ^^
Dans God of War Kratos fait des millions de kilomètres pour bouger une feuille ou pour passer un mur, je rappel que Kratos a la force de soulever/détruire un géant de 110 mètres qui peut bien peser le poids d'une tour a new york...par contre un mur -_-
Link dans les zelda a une bourse qui peut contenir uniquement 999 rubis donc il a 999 rubis vert d'une valeur de 1 mais pourquoi link ne met'il pas 999 rubis jaune d'une valeurs de 20 rubis vert dans ça bourse comme ca il a plus de rubis, la bourse indique la quantité pas la valeurs.
Envie de voir des AMV?
A supprimer SVP, le message a été posté en double à cause du site qui rame.
Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!
De masturbatione mortuorum in tumulis
@ Braise : c'est vrai que c'est peut-être un peu technique si on ne connait pas le jeu. ^^
Très grossièrement : au début de Baldur's Gate 2 il y a une cinématique où un personnage lance un sort et va en prison pour ça (et la première moitié de la campagne consiste à aller le chercher). Le truc, c'est qu'il lancera forcément ce sort dans la cinématique même si le personnage en est normalement incapable juste avant au moment où on contrôle le jeu. Et par incapable, ça inclut "utiliser un mod qui remplace sa classe de voleuse-magicienne par une classe de voleuse pure".
Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!
De masturbatione mortuorum in tumulis
Tiens, j'ai remarqué un truc très con dans Xenoblade Chronicles!
Ca peut relever d'une petite incohérence.
Dans Mekonis (au passage, lieu pour moi décevant car moche de partout et chiant avec ses usines et ascenseurs de mes c**** on se croirait dans Tales Of Symphonia quand faut sortir de Derris-Kharlan niveau chiantise), quand on parcourt l'usine pour rejoindre la capitale, on doit passer par un chemin qui est bloqué par des barreaux en métal. Pour passer on doit construire une bombe en tuant des ennemis et récolter les matériaux nécessaires.
Oui....Pour 4 putains de barreaux en métal épais de 2cm de diamètre, on doit utiliser une bombe alors que...je sais pas moi depuis le début on utilise juste Monado, une épée qui tranche les Mékons, des êtres de métal comme dans du beurre, et qui sont aussi épais pour certains que des voitures.