Je trouve que maitriser le gameplay comme je l'ai fait c'est a dire prendre la classe pété la monter comme il faut prendre la bonne arme lui mettre le bon élément, se buff pour faire 2x plus de dégâts et faire la contre sans soucis, c'est aussi une preuve de skill bien que je me sois appuyé sur le database.
Après comme j'ai que 10 lance d’éclair je joue aussi au corps a corps forcement, et je trouve que dans DS2 je me suis encore plus amélioré car je ne fais que ça vu que le clerc a été nerf a 3 lance d’éclair no damage dans la version SIN et que désormais la contre pue la merde :D
Lors d'un 1er run absolument pas d'accord pour moi c'est comme si tu joue en mode facile enfaîte.
Chercher la classe la plus péter et tout le build qui va avec pour une 1 ère run c'est pas joué dans les bonne conditions du tout.
MAIS si ta kiffer jouer comme ça aucuns soucis à aucun moment je te juge, moi par exemple je joue à tout mes jeux en mode normal même les gros triple A d'aujourd'hui c'est juste une question de confort au final. ^^
D'ailleurs je parle en connaissance de cause j'ai fait quasi tout Demon's Souls avec un arc pareil avec Dark Souls 1 et 2 ou j'avais un bouclier le pourfendeur de Dark Souls 2 avec le bouclier résistance feu 100% juste lol y'a plus de combat.
Quand j'ai refait Dark Souls sans bouclier j'étais une révélation pour moi. loul
Lors d'un 1er run absolument pas d'accord pour moi c'est comme si tu joue en mode facile enfaîte.
Bein c'est ce que je fais dans tous les jeux, je met les points la ou j'ai besoin et que ça me correspond, car mon but et de buter tout le monde pas de me faire buter, si c’était le second cas alors je jouerai d'un œil ché pas.
Citation:
Chercher la classe la plus péter et tout le build qui va avec pour une 1 ère run c'est pas joué dans les bonne conditions du tout.
J'ai pas volé le build a quelqu’un j'ai fait un build a mon image avec ce que le jeu me propose, me demander de faire l'inverse c'est me demander de jouer en mode no brain un peu comme Hooper qui meurt 500 fois, d'ailleurs la forteresse de fer ou il meurt on continu je suis mort 0 fois, je l'ai traversé comme un patron.
A la fin je me suis dit c’était dur mais j'ai brain le jeu, donc ne me reproche pas d’être intelligent stp c’est contre productif :p
Les boucliers, je trouve que c'est quand même une composante essentielle des Souls, ne serait-ce que pour les contre-attaques. Virer le bouclier, c'est bien pour le défi et pour des parties à contrainte, mais pas pour une première partie découverte car ça appauvrit les possibilités de gameplay quand même.
Sinon, vous savez, la difficulté, c'est très relatif : quand je me vois galérer comme c'est pas permis sur le DLC Godmaster de Hollow Knight, ou encore sur la Tower of Ascension de The End is Nigh dont chacun des cinq étages symbolise ironiquement les cinq étapes du deuil, c'est là que je vois ce que c'est, la vraie difficulté (Dark Souls, ce n'est rien à côté). :-p
C'est justement l'inverse lol, la parade pas besoin forcement de bouclier pour les faires.
Après comme la dit Hell c'est une façon de jouer propre à chaque un.
Mais bon allez sur le wiki voir c'est quoi la meilleur façon de faire le plus de dégâts avec les meilleurs armes/magies avant même d'avoir fait le jeu une 1 ère fois c'est pas naturel à mon sens.
Bah si, le gameplay est appauvri : quand tu as le bouclier, tu as le choix entre utiliser le bouclier ou utiliser l'esquive, mais quand tu n'as plus le bouclier, tu ne peux qu'esquiver, donc le gameplay est appauvri en possibilités et devient plus rigide (ça ne veut pas dire que c'est nécessairement "mal" d'ailleurs).
heu avoir moins de choix ne veux pas dire forcement appauvri le gameplay.
Si je suis ton exemple dans Mario ou Donkey Kong Contry Tropical Freeze si tu n'utilise pas les nuages dorer ou la potion de banane tu rend le gameplay plus rigide est appauvri le gameplay loul.
En plus tu utilise le mot "rigide" alors que justement sans bouclier tu joue full esquive toujours en mouvement et la majorité qui joue bouclier son planté comme des poteaux à attendre que le mobs attaque pour ensuite bourrer de manière 100% safe.
Après oui ça appauvri le gameplay si tu n'utilise pas la parade mais encore une fois pas besoin de bouclier pour parer.
Pour joué aux Souls c'est à poils SL1 avec ton arme de départ sans upgrade sinon t'est un noob.... xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je trouve que maitriser le gameplay comme je l'ai fait c'est a dire prendre la classe pété la monter comme il faut prendre la bonne arme lui mettre le bon élément, se buff pour faire 2x plus de dégâts et faire la contre sans soucis, c'est aussi une preuve de skill bien que je me sois appuyé sur le database.
Après comme j'ai que 10 lance d’éclair je joue aussi au corps a corps forcement, et je trouve que dans DS2 je me suis encore plus amélioré car je ne fais que ça vu que le clerc a été nerf a 3 lance d’éclair no damage dans la version SIN et que désormais la contre pue la merde :D
Lors d'un 1er run absolument pas d'accord pour moi c'est comme si tu joue en mode facile enfaîte.
Chercher la classe la plus péter et tout le build qui va avec pour une 1 ère run c'est pas joué dans les bonne conditions du tout.
MAIS si ta kiffer jouer comme ça aucuns soucis à aucun moment je te juge, moi par exemple je joue à tout mes jeux en mode normal même les gros triple A d'aujourd'hui c'est juste une question de confort au final. ^^
D'ailleurs je parle en connaissance de cause j'ai fait quasi tout Demon's Souls avec un arc pareil avec Dark Souls 1 et 2 ou j'avais un bouclier le pourfendeur de Dark Souls 2 avec le bouclier résistance feu 100% juste lol y'a plus de combat.
Quand j'ai refait Dark Souls sans bouclier j'étais une révélation pour moi. loul
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Non mais, avec Umbasa, vous avez visiblement pas du tout la même façon de jouer : toi, t'es un ingénieur réfléchi et Umbasa un fonceur casse-cou XD .
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Non suis un gros bourrin full ninja. xD
ça n'a pas d'sens comme dirais l'autre. ^^
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Bein c'est ce que je fais dans tous les jeux, je met les points la ou j'ai besoin et que ça me correspond, car mon but et de buter tout le monde pas de me faire buter, si c’était le second cas alors je jouerai d'un œil ché pas.
J'ai pas volé le build a quelqu’un j'ai fait un build a mon image avec ce que le jeu me propose, me demander de faire l'inverse c'est me demander de jouer en mode no brain un peu comme Hooper qui meurt 500 fois, d'ailleurs la forteresse de fer ou il meurt on continu je suis mort 0 fois, je l'ai traversé comme un patron.
A la fin je me suis dit c’était dur mais j'ai brain le jeu, donc ne me reproche pas d’être intelligent stp c’est contre productif :p
Les boucliers, je trouve que c'est quand même une composante essentielle des Souls, ne serait-ce que pour les contre-attaques. Virer le bouclier, c'est bien pour le défi et pour des parties à contrainte, mais pas pour une première partie découverte car ça appauvrit les possibilités de gameplay quand même.
Sinon, vous savez, la difficulté, c'est très relatif : quand je me vois galérer comme c'est pas permis sur le DLC Godmaster de Hollow Knight, ou encore sur la Tower of Ascension de The End is Nigh dont chacun des cinq étages symbolise ironiquement les cinq étapes du deuil, c'est là que je vois ce que c'est, la vraie difficulté (Dark Souls, ce n'est rien à côté). :-p
"appauvrit" le gameplay ???? O_o.
C'est justement l'inverse lol, la parade pas besoin forcement de bouclier pour les faires.
Après comme la dit Hell c'est une façon de jouer propre à chaque un.
Mais bon allez sur le wiki voir c'est quoi la meilleur façon de faire le plus de dégâts avec les meilleurs armes/magies avant même d'avoir fait le jeu une 1 ère fois c'est pas naturel à mon sens.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Bah si, le gameplay est appauvri : quand tu as le bouclier, tu as le choix entre utiliser le bouclier ou utiliser l'esquive, mais quand tu n'as plus le bouclier, tu ne peux qu'esquiver, donc le gameplay est appauvri en possibilités et devient plus rigide (ça ne veut pas dire que c'est nécessairement "mal" d'ailleurs).
heu avoir moins de choix ne veux pas dire forcement appauvri le gameplay.
Si je suis ton exemple dans Mario ou Donkey Kong Contry Tropical Freeze si tu n'utilise pas les nuages dorer ou la potion de banane tu rend le gameplay plus rigide est appauvri le gameplay loul.
En plus tu utilise le mot "rigide" alors que justement sans bouclier tu joue full esquive toujours en mouvement et la majorité qui joue bouclier son planté comme des poteaux à attendre que le mobs attaque pour ensuite bourrer de manière 100% safe.
Après oui ça appauvri le gameplay si tu n'utilise pas la parade mais encore une fois pas besoin de bouclier pour parer.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks