Re: La PS3 serait-t-elle plus puissante que la PS4?
Au début ça se comptait en polygone, maintenant ça se compte en téraflop, résolution et frame par seconde (la frame par seconde reste un élément important depuis chaque génération).
Citation:
On achete pas une console à 400 boules pour joué à des jeux indé!
Autant rester sur ps3.
Oui. D'ailleurs, si ta véritable question était "quel est la meilleure console à l'heure actuelle entre PS3 et PS4 ?", je te répondrais sans hésité la PS3. Parce que les graphismes ne font pas tout ;p
Re: La PS3 serait-t-elle plus puissante que la PS4?
Citation:
téraflop, résolution et frame par seconde (la frame par seconde reste un élément important depuis chaque génération).
Ouais mais moi je parle pas de puissance de calcule. ça y'a pas de soucis, des indicateurs on en trouve pleins. ça peut être une fréquence d’horloge, un taux de rafraîchissement d'image, quantité d'information traité par secondes, nombre d'éléments affichés.
Mais moi je te parle de qualité graphique. Est ce qu'on peut vraiment dire que ça a du sens de comparer des jeux en termes de qualité graphique dans des époques différentes ? On peut vraiment parler d'évolution juste par un jugement qualitatif et non quantitatif ?
Re: La PS3 serait-t-elle plus puissante que la PS4?
Citation:
Non, étant donné que les qualités esthétique d'un jeu n'est pas que dépendante de la technique et de son évolution.
Cela dépend aussi de la direction artistique et de la qualité de programmation.
L'esprit de programmation* je préfère. :p
Donc on est bien d'accord. Ce qui est dit là
Citation:
Pour finir je dirais que, ayant commencé un jouer sur l'amstrad et voyant les avancées techniques d'années en années jusqu'à maintenant, je pense qu'on est très loin de voir la fin du potentiel que nos machines peuvent nous montrer (consoles ou pc). Déjà quand ocarina of time était sorti j'entendais certains dire que ça serait dur de faire plus beau... ça veut tout dire. A chaque génération nouvelle on entend le même son de cloche: "on approche des limites, on arrive dans l'impasse, on pourra pas faire plus beau..."
Citation:
Oui mais ça ralentit depuis une décennie il n'y a eu que très peu d'évolution.
Par exemple des jeux comme Crisis, Star Wars (the force machin truc) ou encore Dead Space, ce sont tous des jeux de 2007/2008 auquel j'ai rejoué récemment avec une config maximale sur PC, et bien je vois pas en quoi les jeux qui sortent maintenant sont tellement plus beaux.... ils le sont mais pas tant que ça.
Prend un jeu de 1998 compare le avec un jeu de 2005, c'est pas du tout la même chose qu'entre un jeu de 2008 et 2015, l'évolution ralenti, c'est un fait.
Citation:
Prend HALO CE (2002), HALO 3 ODST (2009) et HALO 5 (2015), tu verras que la différence entre les 2 premiers et les 2 suivants est la même, ici différence de 7 ans entre chacun.
ça n'a pas de sens
à cela j'ajouterai que ça c'est une courbe exponentiel
C'est très intéressant croyez moi.
Entre autre pour ça...
( c'est la bleu qui est intéressante )
Vous êtes nul en anglais ? Je ne vous entend pas désolé.
Re: La PS3 serait-t-elle plus puissante que la PS4?
Pourtant ce que je dis ça a un sens,
On me dit que graphiquement les jeux évoluent moins qu'avant d'une gen a l'autre, et perso je ne trouve pas, c'est pour ça d'ailleurs que je prend exemple de Halo avec peu prés le même écart et 3 consoles différentes de M$.
L’évolution et tape a l’œil a chaque épisode dont je parle donc on peut en conclure que le graphisme n'a pas cessé de progresser et entre nous si Crysis a son époque était super beau aujourd'hui il est presque moche comparé au 3.
C'est pas une comparaison de quantité, c'est une comparaison, juste visuelle, après ça ne vas pas plus loin que ça, dans un JV l'important c'est le gameplay mais on peut pas nier que le graphisme apporte beaucoup a un type de joueur, et que le marketing se base plus dessus que sur un frame rate par exemple.
Atronak => Et si tu persiste a dire que l’évolution ralenti, c'est juste que les jeux de 1998 étaient trop moches vu les capacités des machines sur lesquelles ça tournait, alors que les machines de 2007/2008 sont potables comparé aux machines de 2015.
C'est une bonne question ça.
Comment on peut vraiment quantifier une évolution graphique ?
Parce que pour comparer il faut bien quantifier.
Au début ça se comptait en polygone, maintenant ça se compte en téraflop, résolution et frame par seconde (la frame par seconde reste un élément important depuis chaque génération).
Oui. D'ailleurs, si ta véritable question était "quel est la meilleure console à l'heure actuelle entre PS3 et PS4 ?", je te répondrais sans hésité la PS3. Parce que les graphismes ne font pas tout ;p
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Ouais mais moi je parle pas de puissance de calcule. ça y'a pas de soucis, des indicateurs on en trouve pleins. ça peut être une fréquence d’horloge, un taux de rafraîchissement d'image, quantité d'information traité par secondes, nombre d'éléments affichés.
Mais moi je te parle de qualité graphique. Est ce qu'on peut vraiment dire que ça a du sens de comparer des jeux en termes de qualité graphique dans des époques différentes ? On peut vraiment parler d'évolution juste par un jugement qualitatif et non quantitatif ?
( j'dis ça parce qu'ils le font là avant )
Non, étant donné que les qualités esthétique d'un jeu n'est pas que dépendante de la technique et de son évolution.
Cela dépend aussi de la direction artistique et de la qualité de programmation.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
L'esprit de programmation* je préfère. :p
Donc on est bien d'accord. Ce qui est dit là
ça n'a pas de sens
à cela j'ajouterai que ça c'est une courbe exponentiel
C'est très intéressant croyez moi.
Entre autre pour ça...
( c'est la bleu qui est intéressante )
Vous êtes nul en anglais ? Je ne vous entend pas désolé.
Pourtant ce que je dis ça a un sens,
On me dit que graphiquement les jeux évoluent moins qu'avant d'une gen a l'autre, et perso je ne trouve pas, c'est pour ça d'ailleurs que je prend exemple de Halo avec peu prés le même écart et 3 consoles différentes de M$.
L’évolution et tape a l’œil a chaque épisode dont je parle donc on peut en conclure que le graphisme n'a pas cessé de progresser et entre nous si Crysis a son époque était super beau aujourd'hui il est presque moche comparé au 3.
C'est pas une comparaison de quantité, c'est une comparaison, juste visuelle, après ça ne vas pas plus loin que ça, dans un JV l'important c'est le gameplay mais on peut pas nier que le graphisme apporte beaucoup a un type de joueur, et que le marketing se base plus dessus que sur un frame rate par exemple.
Atronak => Et si tu persiste a dire que l’évolution ralenti, c'est juste que les jeux de 1998 étaient trop moches vu les capacités des machines sur lesquelles ça tournait, alors que les machines de 2007/2008 sont potables comparé aux machines de 2015.
Ptite anecdote :D
Quand j'ai joué pour la première fois à Journey, je me suis dis "purée c'est beau" et mon colloc juste à coté me sort "tin il est moche ton jeu".
Salaud de colloc !
Pour ceux qui ne comprendraient pas le graphique de Nitrola, une petite vidéo pour vous aider à le comprendre:
Hou chouette ! Renommons donc le topic en " Quelle ajout de beau graphismes apportent-ils au jeu ?"
C'est a dire?