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La mort de Nintendo. [R.I.P] (UUUP!)

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Portrait de styx
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Re: La mort de Nintendo. [R.I.P]

100% d'accord avec toi darko, pour moi nintendo c'est le passé. ils sont a la ramasse par rapport a la concurence et pour ceux et celles qui pensent que nintendo vont bien sachez qu'ils viennent de se prendre une perte de 76 millions d'euros cette année, ca c'est sur ils vont bien.

Bon dieu ce que j'ai aimé l'ére de la super nes seigneur :(

Portrait de ridleydu62
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Re: La mort de Nintendo. [R.I.P]

Dire que Wii Sport est le jeu qui exploite le mieux la Wiimote c'est fort non.

Pour les FPS je suis entièrement d'accord avec toi : je me souviens encore de la promo de Red Steel à l'époque avec ces photos retouchés et quelle ne fut pas ma désillusion manette en main.
En fait le genre qui sied bien à la Wiimote c'est le rail shooter : j'ai jamais pris autant mon pied sur des titres tels que Sin And Punishment 2, Dead Space Extraction ou RE Umbrella Chronicles. La visée au pointeur que du bonheur.

Après dire que la Wii n'a pas de chefs d'oeuvres je trouve ça abusé : je suis sur que tu n'as pas essayé des perles telles que Little King's Story, Muramasa ou prochainement Pandora's Tower.

Mario Kart Wii n'est pas moins beau ni moins stable que sur Gamecube, Super Paper Mario n'a strictement rien a voir avec les anciens Paper Mario et c'est clair que Xenoblade ou Donkey Kong ne sont pas innovant mais ce sont surtout de très bons jeux.
Pour Zelda TP Nintendo a proposer ce que les joueurs souhaitaient à l'époque donc normal qu'il paraisse moins original.
Et puis faut dire que quand Nintendo tente d'innover ou chambouler le gameplay de ses jeux ça ne se vend pas ou les gens râlent : Metroid Other M ou Kirby Au Fil de L'aventure.

Et puis les jeux tiers ne sont pas rares sur Wii et bon c'est vrai qu'il y a beaucoup de déchet (c'est toujours le cas quand une console cartonne) mais il y en a aussi de très bons.

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Portrait de Balthazar
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Re: La mort de Nintendo. [R.I.P]

Pour ça dire que resident evil 4 est raté version WII, c'est une grosse blague, c'est juste niquel. La vitesse de spam des monstres en laisse le temps. Cela répond bien, je pense que c'est une version SUPERIEUR à celle de gamecube. Ça apporte vraiment quelque chose à ceux qui ne l'avaient pas déjà sur GC.

Super Paper Mario : tranche effectivement avec le style tour par tour mais excusez-moi mais... Le concept est juste énormissime. Ils ont justement fait ça pour mettre en avant ce concept de 2d / 3d, pour que le maniement soit plus dynamique exceptionnellement. Et ça c'est pas innovant par exemple ? Retournez jouer à gears of war les jeunes.

Citation:
Sin And Punishment 2, Dead Space Extraction ou RE Umbrella Chronicles. La visée au pointeur que du bonheur.

Un peu de bon sens à prendre, c'est déjà pas mal. Mais là tu parles uniquement de l'utilisation de la Wiimote, vous fermez votre esprit à ce que Nintendo vous a fait croire. HORS Rien ne disait qu'on aurait pas également le maniemment classique ou que la wiimote serait sous-utilisé. Une saccade n'est pas un gameplay inférieur s'il a le mérite de ne pas gêner, vous comprenez ? Surtout qu'aujourd'hui Skyward Sword vous fait un gros pieds de nez...^^ J'ai testé le maniement est le meilleur tout jeux confondu. Cela va être un grand opus.

Citation:
Bon dieu ce que j'ai aimé l'ére de la super nes seigneur :(

J'ai envie de troller pour le coup est-ce que je le fais ? Bon allez je le fais : Eh bien retourne jouer sur ta super nes si elle est si génial...

Objectivité : 0 %
Nostalgie : 100 %

Edité par Balthazar le 11/11/2011 - 20:37
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Re: La mort de Nintendo. [R.I.P]

son soucis je pense que au lieu de faire sortie de la wii le boom et ensuite continuez à sortir de nouveaux truc à part la WII U par rapport à Microsoft avec la kinect et Sony avec Le Mouve ( je sais pas le nom de l'appareil ) on pourrait dire qu'ils se sont un peux " branlées niveau accessoires " après y'aura toujours des gens qui achéterons console nintendo pour les grands jeux , mario , zelda Dedi au HOOPER XENOBLADE CHRONICLE ^^' ( QUI A DEJA PETER LE COLLECTOR :p ) et autre ...

Portrait de Floxit
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Re: La mort de Nintendo. [R.I.P]

Bonsoir,

Alors, je rebondis sur le topic intéressant et critique de la tournure actuelle des derniers jeux de Nintendo pour donner mon point de vue, un peu fanboy puisque je n'ai jamais acheté de consoles Sony et Microsoft, par manque de sous, de temps et par manque de jeux (les autres qui m'intéressent sortent sur PC, je pense à Battlefield par exemple). Il y a eu des perles bien sûr, donc la raison principale, c'est quand même malheureusement l'argent, et donc je me contente des vidéotests pour les découvrir, dont Hooper, bref...

[Petit historique du Floxit]
Je joue depuis la NES, mais à très peu de jeux. J'ai joué aux Mario, mais par exemple jamais au Zelda: A link to the past sur SNES, et quand j'avais 6-7 ans, je n'étais pas capable de progresser ni de patienter dans un Zelda (enfermé dans la spirale labyrinthique), aussi faut il ajouter que j'étais hyperactif ! Pendant la N64, j'ai perdu tout intérêt aux jeux vidéos, je me suis consacré à mes études (théories d'économie avec contrôles oraux aléatoires à étudier un peu tous les jours, c'était pas kikoolol ici), et à ma vie artistique (électroacoustique, piano, solfège, ...), j'ai créé de petits jeux 2D amateurs sur PC (à l'aide de la suite The Games Factory pour ceux qui connaissent), je composais du midi, et surtout je me suis mis à correspondre quand j'ai découvert internet, ... En dehors de ça, je jouais à peine sur PC et de toute façon, le salon était trop souvent occupé pour que je puisse jouer sur console... En réalité, mes débuts de console étaient souvent limités à regarder mon frère aîné jouer à Metroïd, à Mario 3 ou à Mario Kart, jusqu'à ce qu'il emménage avec sa copine. ;-) Mais j'ai jamais autant joué à un Mario de ma vie que Mario 3, avec les copains de quartier que je n'ai jamais totalement perdu de vue. Battles Mario, ça marque, oh que oui ! :)

J'ai repris goût au jeu vidéo à la sortie de la Gamecube à cause de l'innovation technologique, les graphismes me faisaient rêver, d'autant plus que je passais clairement de la SNES... à la Gamecube, en une fois ! Lol, ça fait quelque chose. ;-) Première découverte avec notre ami Luigi terrifié dans ce (petit) manoir, avec des clins d'oeil ici et là aux hits sur la NES (Mario 3, ...) dont j'étais le premier concerné.

Arrivé à la Wii, avec des chèques FNAC (merci à mon gentil chef de stage héhé), sans précommande et rupture partout, j'ai fait plusieurs magasins de Bruxelles, mais il aura fallu attendre le réapprovisionnement pour le recevoir à la Fnac (où je m'étais mis en file d'attente). Je suis content d'avoir vécu cette petite période, l'annonce jusqu'à la sortie de la Nintendo Wii marquera encore les esprits pendant longtemps.

Si je suis devenu un fanboy, c'est principalement parce que j'ai passé mes meilleurs moments d'enfance à jouer à Mario 3, à Tetris sur Gameboy et épisodiquement à Mario 1 avec mes amis de quartier. Donc chaque nouveau Mario est clairement pour moi un retour nostalgique à cette enfance.

Aujourd'hui, j'achète tous les Zelda et les "principaux" Mario (c'est à dire Mario Sunshine, Mario Galaxy et Paper Mario) qui sortent sur les consoles Nintendo de salon (depuis la Gamecube et aussi depuis que j'achète les jeux moi même)

Voilà, désolé d'avoir étalé ma vie comme ça, mais ce sera l'occasion de republier tout ça sur mon profil de joueur encore vide !
[/Petit historique du Floxit]

J'aimerais te dire, Darko, qu'en lisant ton topic, je t'ai trouvé un peu blasé... Car ici, je n'ai absolument pas ressenti ça. Mario Sunshine, comme toi, grande innovation, dépaysement dans un contexte exotique très agréable (quand on y joue, on se projette instantanément en vacances haha)... Mais alors Mario Galaxy, quand j'ai découvert les premiers trailers... woah, mais j'étais ébloui, le plus beau Mario jamais vu, et si ce n'était que ça ... Comme les autres l'ont signalé, un moteur graphique étudié ET... très important, à mon goût, une bande son véritablement orchestrée ! Passez moi l'expression du Hooper, mais c'était du Oh My God ! A chaque nouvelle musique, quelques minutes de répit pour écouter la piste... Et, comme je pense c'était le cas depuis Mario 64, les sons et bruitages sont synchronisés à la musique, ce qui renforce un peu l'immersion. Là, tout de suite, j'ai encore l'image de fin de stage d'un niveau tiré de Mario Galaxy 2 où Mario plonge dans une sorte d'immense caverne aquatique souterraine et ressort en fin de niveau sur la terre ferme, remplie de fleurs, et un soleil aveuglant dans la ligne de mire... C'est loin d'être un niveau techniquement extraordinaire, mais quand on atteint ce niveau de qualité esthétique et même poétique, on ne peut pas parler de bâclage. On le ressent tout de suite, et aussi au niveau des bugs, que les jeux ont été testés et retestés maintes fois. Il faut ajouter que Shigeru Miyamoto, pour avoir lu les interviews, est quelqu'un de perfectionniste et de très exigeant qui n'hésitera pas à "renverser la nappe à thé" et à tout reprendre à zéro s'il n'est pas satisfait du résultat. Ce n'est pas le style de la maison, encore moins celui de l'esprit japonais de façon général, que dire "bah... à quelques bugs, c'est pas très joli joli mais bon, c'est emballé, et on se fera quand même des couilles en or avec un Zelda/Mario grâce à nos fanboys". En tout cas, pour quelqu'un qui comme moi (ou Hooper) ne fait rien du tout en ligne droite et regarde les graphismes au peigne fin, je n'ai pas été déçu... Zelda Wind Waker est le Zelda dans lequel je me suis senti le plus libre et le plus enchanté. Il est vrai que Zelda Twilight Princess m'a déçu niveau musiques (beaucoup de "midi") et d'immense solitude dans les plaines d'Hyrule néantissimes... Pourtant, les développeurs auraient eu plus de temps que prévu au programme pour approfondir l'univers, mais cela ne ressent pas vraiment... Toutefois, les quelques personnages, le scénario et leurs psychologies, je pense à Midna, sont magnifiquement réussis. Niveau charisme, je ne suis pas sûr que Skyward Sword fera mieux, mais c'est le style impressionniste qui le veut, peut être. En tout cas, merci Amazon pour leur prix de précommande en édition spéciale, je l'ai acheté, car à 50€, je n'étais pas sûr de me le prendre tout de suite... Au passage, pour ceux qui ne l'auraient pas encore acheté, s'il vous plait, passez par une boutique affiliée comme ce site de passionnés Whytivi (> boutique Whytivi = Amazon, cliquez sur le logo Amazon pour commander ce qui n'est pas dans leur catalogue) : vous leur ferez gagner une petite commission sans que cela ne vous coûte quelque chose. C'est un geste gratuit et généreux.

Enfin voilà, désolé pour toutes ces longueurs, mais je voulais juste témoigner de toutes ces raisons qui font que pour moi, Nintendo n'a pas vraiment perdu de sa magie, jusqu'à maintenant. J'ai aussi envie de dire qu'on a pas spécialement envie de changer un Mario ou un Zelda, on a envie de les suivre dans leurs aventures, tant que l'univers reste fidèle à son auteur... Le jour où j'aurai des frayeurs, c'est quand Shigeru Miyamoto sera mort... Là, on pourra parler d'une éventuelle chute qui se fera ressentir par ses actionnaires, à ne point en douter !

Edité par Floxit le 11/11/2011 - 20:52

C'est un petit pas pour la Belgique, mais un grand pas pour le Hooper !

Portrait de Ixyon
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Re: La mort de Nintendo. [R.I.P]

Franchement ces titres un peu racoleurs, ça saoule quand même. On compte pas les clics ici, c'est bon, on peut éviter les troll à l'emporte-pièce =p

Je pense que si un jour Nintendo décide de se retirer du marché du jeu vidéo, ce sera une perte colossale, plus importante à mes yeux que celle de Sega qui était déjà de trop. J'ai déjà vu sur ce forum des gens s'en réjouir (peut-être qu'ils détestent Nintendo je ne sais pas, c'est leur droit), mais je ne suis pas sûr qu'ils sachent ce que cela représente concrètement. On a tendance à oublier ce que Nintendo a fait et continue à faire pour le MEDIA jeu vidéo. Oui, le pont GAMER - CASU était absolument nécessaire. Absolument nécessaire. Il ne pouvait tout simplement pas en être autrement, pour les perspectives économiques mais aussi pour la popularité du jeu, pour l'habiliter en tant que loisir "acceptable" aux yeux de la société (c'est très important, désolé pour ceux qui préfèrent l'ambiance underground). Nintendo a eu un gain monétaire au prix d'une incroyable perte de popularité.

Je dis incroyable, parce que cela me parait inconcevable que des gens qui se considèrent, droit dans leurs bottes, comme des gamers soient eux-mêmes incapables de faire l'effort de trier. Quand je vois l'un de ces prétendus gamer dire qu'il n'y a que de la merde sur Wii, je me demande si le mec n'est pas un gros rigolo. Ce sont ces mêmes gens qui critiquent le trop facile, le trop assisté dans les jeux vidéo d'aujourd'hui... alors qu'ils sont incapables de faire l'effort de RECHERCHE, facilité à 1000% par internet aujourd'hui. A l'époque des magazines, je les épluchais page par page pour rêver sur les jeux auxquels j'adorerais jouer, c'était un effort de recherche. Aujourd'hui j'appuie sur deux boutons et cet "effort" est fini. Mais même ça, non non, trop dur pour les gros hardcore gamer du dimanche et ça me fait doucement rigoler.

Oui il y a des bons jeux sur Wii. J'en ai même trouvé davantage que sur d'autres consoles de Nintendo à vrai dire (N64, Cube - moins de jeux mythiques que sur 64 tout de même, mais plus de jeux bons/excellents). De toute façon, on vit avec des vrais nécromanciens quoi, les gens ils exultent quand ils ont la chance de voir de leur vivant un géant s'effondrer. Votre prétendue exigence est complètement surfaite, moi je vois surtout des pisse-froid et il n'y a aucun mérite particulier à l'être.

Maintenant pour être un peu plus constructifs (mais a-t-on vraiment le droit de l'être ?) je dirais que Nintendo a deux grands défis à dépasser, des défis honteux pour une boîte de son standing, parce que ce sont des défis qui ont été dépassés il y a des années par tout le monde... sauf Nintendo. Et NON la qualité des jeux n'en fait pas partie.

1. INTERNET. ... 2011. On dirait que Nintendo découvre à peine cette technologie bizarre et étrange. C'était un défi à relever en... 2003 ? 2004 ? Quand il y a eu l'essor des jeux en ligne quoi. La PS3/360, ce sont tout de suite alignés en proposant un vrai marché. Nintendo y est allé à reculons (j'ai peut-être une vague idée du pourquoi du comment, mais bon) et ça c'est pas possible quoi. La Wii : complètement dépassé. Le truc de la Console Virtuelle, moi ça me rend fou, les prix pratiqués, l'ergonomie, le système d'étoiles qui périment en deux mois (l'utilité ?) et qui servent à rien de toute façon puisque même avec 5000 étoiles, t'as juste droit à un pikachu en aluminium. La 3DS pareil, complètement dépassée sur l'aspect web (sauf le street pass mais bon je m'y connais pas assez) et je suis sûr que la Wii U ce sera la même. Si c'est le cas, oui le four est prévisible.

2. MONOPOLE NINTENDO. Ca non plus c'est plus possible. Il faut accueillir les éditeurs tiers, le temps du constructeur tout puissant, c'est mort avec Sega. Nintendo l'a jamais dépassé. Sony a été cent fois plus intelligent, en travaillant sur quelques titres d'exceptions et en laissant le reste aux éditeurs tiers, sans faire du "label nintendo" partout. Microsoft a forcément suivi la voie qui fonctionnait le mieux, du coup Nintendo n'intéresse plus personne avec sa façon de faire d'un autre temps.

Mais ces deux points réglés... franchement, qu'est-ce qui empêchera le constructeur de reprendre sa place ? J'ai l'impression que ce sont surtout les joueurs qui sont lassés, mais parce qu'ils ont la possibilité d'être lassés c'est tout, pas tellement à cause du constructeur lui-même. C'est comme si demain je disais que j'en avais ras le cul des jeux vidéo... et alors ? En quoi ça remet l'équilibre des jeux vidéo en question ? Et même si on est 100 000 à penser comme moi, en quoi ça signifie quelque chose, si ce n'est à la limite que c'est un problème générationnel ? C'est réducteur non ?

Et puis vraiment, dire à Nintendo d'innover, je veux dire... maintenant "innover" ça veut dire "faire les jeux que j'ai dans ma tête à ma place". Écrivez à Larousse pour lui proposer votre définition, ça va l'intéresser.

Edité par Ixyon le 11/11/2011 - 21:02
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Re: La mort de Nintendo. [R.I.P]

Merci à vous deux pour vos commentaires construits très juste et très pertinent, c'était dur de boxer du anti-N seul au bout d'un moment^^

Au cas ou l'on croirait que je suis un pro N totalement dénué de bon sens, je plussoie les 2 failles qu'à souligné Ixyon. Mais je bannis aussi fermement tout ceux ayant une vision ultra pessimiste, limite la Wii U est déjà presque plus bonne à donner aux chiens alors qu'elle n'est même pas encore sorti, bref il y a quelque chose d'irrationnel là-dedans.

Si vous voulez voir mon avis sur la Wii U d'ailleurs, je vous encourage à vous rendre dans le topic dédié ou je montre quelles ont été les 7 pêchés capitaux de ce projet café.

Edité par Balthazar le 11/11/2011 - 21:11
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Re: La mort de Nintendo. [R.I.P]

Mais lol. Je ne suis pas un anti-N. Mais, juste le fait de "critiquer" et de donner son avis sur les nouveaux jeux de Nintendo vous supportez pas et vous préférez blâmer les gens, non mais sérieux, tout le monde à son avis. Moi je ne ressens plus la même chose qu'avant avec Nintendo, c'est tout, sinon je m'amuse toujours, mais moins qu'avant.

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Re: La mort de Nintendo. [R.I.P]

Je pense même pas que ce soit des nécessairement des "anti-N" comme tu dis. Je pense que les fan de la première heures de Nintendo sont encore plus exigeants et virulents face au constructeur que ceux qui ne l'ont jamais aimé et qu'ils ont eu tendance à l'idéaliser hors de proportions (leur fertilité, leur énergie, leur pertinence).

Regrettant du coup le temps de la super nintendo et qui trouvent tout fade aujourd'hui (en général) et pire encore, le champion d'antan (Nintendo) qui semble se noyer dans la masse. Mais bon, je suis pas d'accord avec ça, sincèrement, il faut encore faire l'effort d'apprécier les jeux pour ce qu'ils ont à offrir. Parfois ça ne saute pas aux yeux, parfois c'est difficile (oui, la plupart des jeux Wii sont évitables) mais ils existent ces jeux !

(Critiquer, sur ce terrain-là, devient de plus en plus répandu, facile et passe-partout. Maintenant, c'est presque une courtoisie de dire : oui, tu as vu Nintendo ? N'importe quoi ce constructeur, huhu. On a de plus en plus de mal à faire le tri entre ceux qui pensent cela parce qu'ils l'expérimentent et ceux qui répétent).

Edité par Ixyon le 11/11/2011 - 21:21
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Re: La mort de Nintendo. [R.I.P]

As-tu fais de l'introspection...? Car cela peut venir de là aussi. C'est toujours facile de mettre en cause quelque chose d'autre que soi.

Ce n'est pas la même chose, c'est différent, cela s'est beaucoup amélioré sur de nombreux points.

Je rejoue actuellement au premier super mario bros : je vous le dis direct : sa réputation est surfaite : et ça je vous le dit sincèrement alors que je n'ai jamais joué au jeu sur la console originelle, et donc que je suis hors de ce biais que je pourrais avoir via "l'expérience" que j'en aurai eu (= nostalgie)

Donc c'est clairement un effet de nostalgie, tous ces gens qui n'arrivent pas à gober le fait de passer à autre chose.

Citation:
qui trouvent tout fade aujourd'hui

Ironie fatale quand tu nous tiens, moi c'est le jeu pré-cité que j'ai trouvé fade. Tout ça est maintenant très clair... Ce sont des phénomènes d'époque qui marquent les gens très subjectivement. Je ne me prétend pas en dehors de ce phénomène. Mais j'essaye de rester dans le coup plutôt que de me plaindre et de faire le prophète négatif. Le hooper essaye de faire pareil, mais il est encore pris dans un autre truc, il a peur de se mettre une partie de la communeauté à dos, alors il n'ose pas trop habiliter la Wii, mais il devrait assummer comme le reste. La Wii a juste une mauvaise image sociale chez les gamers. Et une plutôt pas mauvaise chez les casuals. (enfin... Lorsqu'elle est sorti disons...)

Et dès qu'on est pris dans un de ses deux mouvements (ou les deux) A savoir :

Le biais de nostalgie. (je pense que le Hooper a -en partie- réussi à passer ce cap pour toutes les consoles)
Le biais de rejet de "pseudo" gamer. (Là il nous fait l'exception, pour la Wii. C'est pour ça que dans putain 5 ans je dis qu'un jour j'espère il réhabilitera la Wii, pas les jeux casuals mais les jeux qui valent vraiment la peine, et il y en a pour sûr)

On ne peut pas se prétendre objectif. Moi je passe très clairement au dessus de ces conneries et trie le bon grain de l'ivraie des jeux Wii.

Edité par Balthazar le 11/11/2011 - 21:31