T'as mis une vidéo peut être ? Je peux pas voir ce que c'est ^^
Mdrr ça c'est affiché après le post , La vrai maladie c'est de kiffer RE5 et son gameplay de merde. Surtout qu'à l'époque j'ai fais RE5 après Uncharted 3 ( ou la démo du 2 )... ça fait mal ! xD
Jamais trop eu peur en jouant à un jeu, je me tourne donc vers une expérience traumatisante. Au risque de surprendre, pour moi ça sera Ultimate Mortal Kombat 3.
Tout ce qui touche à la SNES est représentatif de mon enfance, et disons que MK 3 m'a marqué d'une toute autre manière, de mon point de vue je trouvais ce jeu excessivement violent, voir malsain. Ça passe par ses décors funestes, pour moi représentatif de ce qu'étais l'enfer, ses musiques de bonnes factures mais vachement creepy, les fatalities malaisant que je regardais avec dégoût... je pense aussi à cause des images digitalisés, vu qu'à l'époque c'était le "réalisme" sur 16 bits, ça renforçait l'immersion de la violence et de l'horreur, pour ça que j'angoissais à l'idée de participer à ce joyeux massacre.
Evidemment aujourd'hui je le regarde d'une autre façon, mais quand j'étais gamin, c'était à peine si j'osais insérer la cartouche dans la console, ça m'a tellement dégoûté qu'il a pris la poussière au fond de la pile à l'époque, et puis le jeu était duuure ! Les rares fois où je l'ai remis dans ma console, c'était pour me réconcilier avec le jeu... ça n'a jamais marché xD
Rien que de penser à Motaro suffisais à me faire flipper... beeuh :S
En hors d'oeuvre pas flippé mais énervé il y a "Super Mario Sunshine" et ses niveaux 4 à la con. C'est comme si "Lost Levels" s'invitait en plein "SMB", et encore...
J'aurais pu mettre "DOOM" très malaisément (la version peu importe) avec notamment ses musiques et ses gros monstres poilus mais je n'y ai pas passé trop de temps et ça fait un long moment. Tiens ç'aurait pu être le JEU dont j'avais honte... le satanisme c'est pas mon truc. Je préfère les Anges... de la KPOP.
Bon allez pas trop de suspens ça se joue entre "Zelda the Ocarina of Time" et "Super Mario 64" et va pour... le premier... mais de peu. Ils m'ont fait flipper tout deux mais pas dans le sens ludique ! S'il s'agissait de difficulté, ce Zelda fini deux fois serait passé derrière Mario. Zelda fait TROP dans le macabre avec certains donjons : celui de la forêt avec les loups et son son hyper lugubre, déjà le premier donjon est sombre... Il y a le palais des morts-vivants, un autre très chaud. Ah oui et le plus FLIPPANT c'est le géant à massue et surtout ces zombies momifiés de la mort !!! Le visage pété de Link adulte aussi... heureusement relifté dans le mastering 3DS et comme le reste ça passe mieux.
Pour "SM64" il y a des niveaux bien lugubres aussi comme le manoir enchanté (oh putin et sa musique !!!), le monde dans une cave avec des vapeurs toxiques. C'est la galère pour prendre toutes les pièces qui disparaissent rapidement. Le monstre Oeil flippant, le manège lugubre... Le monde Dual est terriblement ardu... et les passages au-dessus du vide, déjà le monde 2 donne le vertige, un autre fait redescendre tout en bas en cas de maladresse ou male aisance ? Putin c'est quoi ce mot, quoi...
Ensuite viennent de très près les Turok 1 et 2. Il y a le 3 mais si dur que peu avancé et peu enclin pour... FPS semi-labyrinthiques. Franchement "Turok 2" mérite d'être aussi reconnu que "Resident Hill 4"... des musiques et un voyage qui enterrent ceux de "Metroid Prime", d'ailleurs c'est son ancêtre en quelques sortes. Y a particulièrement trois, quatre trucs à grosses flippettes : les sorcières, les vortex, le cimetière, l'espèce de Yeti blanc... Ah et les arènes mortelles! J'avais dû rester une demi-heure à épier et entendre les créatures démoniaques avant de subir leur horde... j'ai dû faire des cauchemards. Un JEU CULTE et INOXYDABLE. Et puis quand on a un nombre restreint de vies, engrangées avec moultes peines, le Game Over après des dizaines d'heures de circuits est promptement terrifiant, oui "SMB 3" en pire...
Hum, là tout de suite j'ai bien un jeu qui me vient en tête, mais je suis sûr que j'en oublie d'autres (comme pour le coup des open world dont j'avais joué à beaucoup plus que ce que je croyais :p) et ça m'énerve. >.<
Mais oui il y a des jeux (ou des morceaux ou niveaux de jeu) qui sont bien plus glauques qu'on pourrait le penser au premier abord. Zelda Ocarina of Time en est un bon exemple avec ces zones en ruines, ces bruitages creepy as fuck, et ces musiques angoissantes dans certains lieux.
Il y en a eu d'autres qui m'ont fait ressentir un certain malaise avec des niveaux spécifiques... mais je ne m'en souviens plus vraiment aujourd'hui...
C'est marrant, quand même, que je me soit autant détaché de mes peurs et angoisses ainsi que des souvenirs qui vont avec. Aujourd'hui pour vraiment me mettre mal-alaise ou me faire peur faut y aller.
Mais gamin j'avais beaucoup d'imagination et si j'avais le malheur de penser à un truc terrifiant, j'arrivais très bien à me le représenter.
Enfin d'ailleurs aujourd'hui, je pense que j'ai toujours de l'imagination (peut être un peu moins cela dit ? difficile à dire), mais elle ne m'envahit plus, j'arrive à la maîtriser, elle est beaucoup plus structurée par toutes mes expériences forcément.
Et du coup gosse, si je voyais un film ou un jeu qui faisait flipper, à la nuit tombée c'était l'angoisse total.^^
Je me souviens que je crevais souvent de chaud à dormir totalement sous la couette avec juste un mini trou pour respirer.
Et donc un jeu qui m'avait empêcher de dormir, alors que j'étais assez "âgé" (13 ans), et que j'étais avec d'autres personnes dans la chambre, c'est Soul Reaver.
Je n'y avais pas joué longtemps, j'étais chez un cousin. J'avais juste fait les premières phases de jeu genre 1h30 - 2h... peut être 2h30 grand max.
Mais l'ambiance m'avait marqué, le délire d'absorber les âmes, d'être coincé dans un monde fantomatique difforme et glauque sous forme de carcasse pour l'éternité...
En fait, il n'y a pas eu vraiment d'élément particulier qui m'a choqué. Et pendant que je jouait, bien que peu rassuré, je n'étais pas non plus en sueur ou entrain de me dire que ce que je voyais était épouvantable ou terrifiant.
Mais je ne sais pas, il y a quelque chose ou un ensemble de chose qui m'ont vraiment mis dans le mal au moment de me coucher. J'étais en pls dans mon lit et je revoyais des scènes du jeu, et m'imaginais des trucs. C'était tellement intense que j'en tremblais, loul.
Il a fallu attendre que l'aube se lève et qu'un peu de lumière passe par la fenêtre pour que je puisse fermer l’œil.
Donc voilà, on peut dire que Soul Reaver m'a bien fait flipper. ^^
Enfin maintenant que j'y pense je ne sais pas vraiment si ça compte. Comme dit, gamin, je flippais pour rien parfois. Simplement tout seul, si je me sentais mal ou que j'étais angoissé, je focalisait mon imagination sur un truc et paf j'en faisait des cauchemars. Même si les choses auxquelles je pensais n'était pas effrayantes en elle-même...
Pour dire une fois j'ai fait un cauchemar plutôt intense après avoir regardé
Spoiler ▼▲
Casper le fantôme (le film de 1995)
Autant dire qu'il y avait de quoi avoir une grosse frayeur n'est-ce pas ?
Mais bon, Soul Reaver au moins, y avait de quoi être légitimement impressionné. :p
T'as mis une vidéo peut être ? Je peux pas voir ce que c'est ^^Mdrr ça c'est affiché après le post , La vrai maladie c'est de kiffer RE5 et son gameplay de merde. Surtout qu'à l'époque j'ai fais RE5 après Uncharted 3 ( ou la démo du 2 )... ça fait mal ! xD
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
ouais moi aussi ca a mis du temps à s'afficher...sait pas pourquoi
Signé: Clone Tr'Hooper Quenthi
DuelsCiné recherche un repreneur. Faites-vous connaitre pour la reprise !
C'était il y a 10 pages Quenthi.
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
Signé: Clone Tr'Hooper Quenthi
DuelsCiné recherche un repreneur. Faites-vous connaitre pour la reprise !
Oui c'est ça.
Hop, il est minuit !
Ce jeu qui vous a terrifié ?
Et pas forcément un jeu d'horreur. Et n'oubliez pas de justifier, à vous !
Jamais trop eu peur en jouant à un jeu, je me tourne donc vers une expérience traumatisante. Au risque de surprendre, pour moi ça sera Ultimate Mortal Kombat 3.
Tout ce qui touche à la SNES est représentatif de mon enfance, et disons que MK 3 m'a marqué d'une toute autre manière, de mon point de vue je trouvais ce jeu excessivement violent, voir malsain. Ça passe par ses décors funestes, pour moi représentatif de ce qu'étais l'enfer, ses musiques de bonnes factures mais vachement creepy, les fatalities malaisant que je regardais avec dégoût... je pense aussi à cause des images digitalisés, vu qu'à l'époque c'était le "réalisme" sur 16 bits, ça renforçait l'immersion de la violence et de l'horreur, pour ça que j'angoissais à l'idée de participer à ce joyeux massacre.
Evidemment aujourd'hui je le regarde d'une autre façon, mais quand j'étais gamin, c'était à peine si j'osais insérer la cartouche dans la console, ça m'a tellement dégoûté qu'il a pris la poussière au fond de la pile à l'époque, et puis le jeu était duuure ! Les rares fois où je l'ai remis dans ma console, c'était pour me réconcilier avec le jeu... ça n'a jamais marché xD
Rien que de penser à Motaro suffisais à me faire flipper... beeuh :S
En hors d'oeuvre pas flippé mais énervé il y a "Super Mario Sunshine" et ses niveaux 4 à la con. C'est comme si "Lost Levels" s'invitait en plein "SMB", et encore...
J'aurais pu mettre "DOOM" très malaisément (la version peu importe) avec notamment ses musiques et ses gros monstres poilus mais je n'y ai pas passé trop de temps et ça fait un long moment. Tiens ç'aurait pu être le JEU dont j'avais honte... le satanisme c'est pas mon truc. Je préfère les Anges... de la KPOP.
Bon allez pas trop de suspens ça se joue entre "Zelda the Ocarina of Time" et "Super Mario 64" et va pour... le premier... mais de peu. Ils m'ont fait flipper tout deux mais pas dans le sens ludique ! S'il s'agissait de difficulté, ce Zelda fini deux fois serait passé derrière Mario. Zelda fait TROP dans le macabre avec certains donjons : celui de la forêt avec les loups et son son hyper lugubre, déjà le premier donjon est sombre... Il y a le palais des morts-vivants, un autre très chaud. Ah oui et le plus FLIPPANT c'est le géant à massue et surtout ces zombies momifiés de la mort !!! Le visage pété de Link adulte aussi... heureusement relifté dans le mastering 3DS et comme le reste ça passe mieux.
Pour "SM64" il y a des niveaux bien lugubres aussi comme le manoir enchanté (oh putin et sa musique !!!), le monde dans une cave avec des vapeurs toxiques. C'est la galère pour prendre toutes les pièces qui disparaissent rapidement. Le monstre Oeil flippant, le manège lugubre... Le monde Dual est terriblement ardu... et les passages au-dessus du vide, déjà le monde 2 donne le vertige, un autre fait redescendre tout en bas en cas de maladresse ou male aisance ? Putin c'est quoi ce mot, quoi...
Ensuite viennent de très près les Turok 1 et 2. Il y a le 3 mais si dur que peu avancé et peu enclin pour... FPS semi-labyrinthiques. Franchement "Turok 2" mérite d'être aussi reconnu que "Resident Hill 4"... des musiques et un voyage qui enterrent ceux de "Metroid Prime", d'ailleurs c'est son ancêtre en quelques sortes. Y a particulièrement trois, quatre trucs à grosses flippettes : les sorcières, les vortex, le cimetière, l'espèce de Yeti blanc... Ah et les arènes mortelles! J'avais dû rester une demi-heure à épier et entendre les créatures démoniaques avant de subir leur horde... j'ai dû faire des cauchemards. Un JEU CULTE et INOXYDABLE. Et puis quand on a un nombre restreint de vies, engrangées avec moultes peines, le Game Over après des dizaines d'heures de circuits est promptement terrifiant, oui "SMB 3" en pire...
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
Hum, là tout de suite j'ai bien un jeu qui me vient en tête, mais je suis sûr que j'en oublie d'autres (comme pour le coup des open world dont j'avais joué à beaucoup plus que ce que je croyais :p) et ça m'énerve. >.<
Mais oui il y a des jeux (ou des morceaux ou niveaux de jeu) qui sont bien plus glauques qu'on pourrait le penser au premier abord. Zelda Ocarina of Time en est un bon exemple avec ces zones en ruines, ces bruitages creepy as fuck, et ces musiques angoissantes dans certains lieux.
Il y en a eu d'autres qui m'ont fait ressentir un certain malaise avec des niveaux spécifiques... mais je ne m'en souviens plus vraiment aujourd'hui...
C'est marrant, quand même, que je me soit autant détaché de mes peurs et angoisses ainsi que des souvenirs qui vont avec. Aujourd'hui pour vraiment me mettre mal-alaise ou me faire peur faut y aller.
Mais gamin j'avais beaucoup d'imagination et si j'avais le malheur de penser à un truc terrifiant, j'arrivais très bien à me le représenter.
Enfin d'ailleurs aujourd'hui, je pense que j'ai toujours de l'imagination (peut être un peu moins cela dit ? difficile à dire), mais elle ne m'envahit plus, j'arrive à la maîtriser, elle est beaucoup plus structurée par toutes mes expériences forcément.
Et du coup gosse, si je voyais un film ou un jeu qui faisait flipper, à la nuit tombée c'était l'angoisse total.^^
Je me souviens que je crevais souvent de chaud à dormir totalement sous la couette avec juste un mini trou pour respirer.
Et donc un jeu qui m'avait empêcher de dormir, alors que j'étais assez "âgé" (13 ans), et que j'étais avec d'autres personnes dans la chambre, c'est Soul Reaver.
Je n'y avais pas joué longtemps, j'étais chez un cousin. J'avais juste fait les premières phases de jeu genre 1h30 - 2h... peut être 2h30 grand max.
Mais l'ambiance m'avait marqué, le délire d'absorber les âmes, d'être coincé dans un monde fantomatique difforme et glauque sous forme de carcasse pour l'éternité...
En fait, il n'y a pas eu vraiment d'élément particulier qui m'a choqué. Et pendant que je jouait, bien que peu rassuré, je n'étais pas non plus en sueur ou entrain de me dire que ce que je voyais était épouvantable ou terrifiant.
Mais je ne sais pas, il y a quelque chose ou un ensemble de chose qui m'ont vraiment mis dans le mal au moment de me coucher. J'étais en pls dans mon lit et je revoyais des scènes du jeu, et m'imaginais des trucs. C'était tellement intense que j'en tremblais, loul.
Il a fallu attendre que l'aube se lève et qu'un peu de lumière passe par la fenêtre pour que je puisse fermer l’œil.
Donc voilà, on peut dire que Soul Reaver m'a bien fait flipper. ^^
Enfin maintenant que j'y pense je ne sais pas vraiment si ça compte. Comme dit, gamin, je flippais pour rien parfois. Simplement tout seul, si je me sentais mal ou que j'étais angoissé, je focalisait mon imagination sur un truc et paf j'en faisait des cauchemars. Même si les choses auxquelles je pensais n'était pas effrayantes en elle-même...
Pour dire une fois j'ai fait un cauchemar plutôt intense après avoir regardé
Mais bon, Soul Reaver au moins, y avait de quoi être légitimement impressionné. :p
Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer
Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.