Il est rare que je fasse des open-world. Normalement, je suis plus particulièrement intéressé par les jeux de plate-forme 2d ou 3d et je précise que je ne suis pas un grand expert des Elder Scrolls et malgré que mon ordi est vieux de 8 ans ^w^.
J'aurai pu parler de World of Warcraft mais je vais le garder pour une autre question.
Bref revenons au jeu, j’aime son univers nordique, sa panoplie de peuple et leur histoire Parjure, Haut Elfes(je les déteste hautain), Sombrages, Impériaux, Rougegardes, ainsi que d’autres. Pour moi le plus important dans ce type de jeu est l’immersion, l’exploration des minis postes(donjon, mine, souterrains, tour de guet) ainsi de l’ambiance sonore bruit de la nature(météo, rivière, bourdon, animaux sauvages). Possibilité de créer son propre personnage physique.
De plus, je me régale avec les divers Mod avec le Nexus Mods que cela soit esthétiques(armes, cheveux, armures) ou encore de nouvelle quête ce qui rend le jeu avec des possibilités infinies.
Au niveau OST, j'ai rien à dire elle colle parfaitement à l'environnement.
Shadow of the Colossus.
Pour ce sentiment d'isolement et ces longues balades à cheval où tu passes ton temps à contempler avec admiration ce sanctuaire et ce pont (de près ou de loin), le relief du paysage, ces lumières poussiéreuses, cette ambiance sonore, bref sa superbe direction artistique. Pour tout vous dire il m'arrivait de lancer le jeu juste pour me balader.
Certes, à part massacrer des lézards, s'accrocher aux aigles et effectuer quelques acrobaties sur notre canasson, on ne fait pas grand chose dans l'univers de Fumito Ueda ! Mais je préfère ça aux autres open-world qui t'invitent à ramasser tout et n'importe quoi, en particulier si c'est dans un univers qui ne réussi pas à te charmer. Breath of the Wild ne m'a pas charmé par exemple, j'ai pris un peu de plaisir à me balader mais je n'ai aucun affect pour l'univers de ce jeu qui s'est pourtant pas mal inspiré de SotC sur certains points.
Du coup j'attends avec impatience le remake du jeu prévu pour 2018. J'imagine que beaucoup se plaindront du peu de nouveautés apportées dans ce remake mais, perso, je sais que je vais kiffer, redécouvrir l'univers du jeu avec une refonte graphique, pour moi c'est déjà juste énorme.
Bon, j'ai déjà répondu Shadow of the Colossus pour la meilleure introduction in game donc je vais changer et dire Red dead redemption que j'ai fais une fois sur PS3 et une autre fois Xbox 360 par la suite. Etant graaaaand fan de western et surtout de western spaghetti, ce fut un régal de jouer à ce jeu. Et l'open world est vraiment bien conçu: beau, vivant, agréable à parcourir, varié, immersif, cohérent et fidèle à ce qu'on peut trouver dans l'ouest américain de l'époque 1850/1910. Tout ce que je demande quoi.
Sans aucune hésitation, le monde ouvert qui m'a le plus marqué est celui de Zelda Breath of the Wild. On ressent un sentiment de grandeur, d'aventure avec un grand A. La topographie est super bien faite au point qu'on arrive à se répérer sans carte, grâce à une excellente distance d'affichage et pas mal de points d'intérêt, ainsi que la possibilité de monter haut et de sauter en planant pour rejoindre un lieu qu'on voit depuis un sommet. L'interactivité avec l'environnement ainsi que le moteur physique sont vraiment chouettes et servent pour le gameplay avec beaucoup de possibilités. La direction artistique tabasse, on se sent fasciné par ce royaume d'Hyrule en ruine, chargé d'histoire où chaque lieu, chaque ruine raconte quelque chose. Et puis surtout on est réellement libre d'aller où on l'on veut, de faire les choses dans l'ordre qu'on souhaite (y compris faire le donjon final dès le début), ou bien de ne pas les faire (les donjons restent facultatifs, bien qu'on va en chier mais ce n'est pas infaisable).
Bref, ce jeu humilie la grosse majorité des mondes soi-disant ouverts (mais en réalité très fermés et dirigistes) sortis ces dix ou quinze dernières années.
Ben en faite c est le choix chiant pour moi. Car j ai fais pas mal de monde ouvert classique qui ne sont juste que des grandes zones a explorer géographiquement. Mais j'ai découvert grâce a Sniper Élite 4 et Hitman un autre type de monde ouvert. Alors certes segmenté par chapitre mais mis vout a bout ça offre une sacré surface.
Dans le cas Sniper Élite c est la qualité du level design qui m'a foutu sur le cul. Chaque niveau fout une branlé a du MGSV. Et les niveau mis bout a bout offre je pense le double de surface a infiltré que MGSV ( qui est rempli de vide )
Et pour Hitman c est l'aspect exploration ( si si ) qui est unique car après parfois plus de 80 heures sur UN chapitre je découvre de nouveaux dialogues ou details. Un jeu que personne n'a torché de A à Z.
Donc je vote Hitman qui propse d'assez grand niveau ( mais carrément plus petit que sniper elite ) bourré de contenu ce qui en fait le meilleurys jeu d'exploration non géographique. D'ailleurs c'est pas pour rien que dans le jeu il y a plus de dialogue que dans la trilogie LOTR en livre. Ça donne une idée du contenu de ouf. Level design + contenu de malade voilà ce qui fait une experience meilleur qu'un grand monde ouvert classique rempli de rien et chiant passé 100h maxi.
Voila voila. Seuls quelques personnes du forum me comprendront.
Sans grande originalité je vais dire Minecraft. C'est un choix très critiquable certes, mais j'ai dû passer des centaines d'heures en solo mais surtout en multi avec des mods, sur des cartes aventures ou encore à faire des minis jeux sur ce jeu. Il n'y a aucune limite hormis l'imagination. Certes le jeu est critiquable, manque peut être de maturité, mais j'ai passé sur ce jeu des moments juste incroyables. Il n'y a pas grand chose à dire, certes c'est plus la création (de bâtiments ou même de modes de jeu) qui font ce qu'est Minecraft pour moi, mais l'aspect Open World est très réussi lui aussi. Je me souviens encore il y a quelques années que le monde illimité de Minecraft me faisais rêvé de nombreuses fois...
Le meilleur j'aurais du mal mais le plus séduit pour m'y être remis ces 3 derniers jours c'est incontestablement...
"Far Cry 3"
Et oui, le 2 étant dépourvu de mode Infiltratoire jusqu'à l'envie, et plus difficile et moins beau je pense... mais il a ses avantages aussi pour un moteur IDENTIQUE au niveau immersion de jeu.
Ce jeu "FC3" après m'être readapté ces jours-ci à son affichage moins flamboyant qu'un jeu à installer du genre "MGS V" et "GTA V", avec du lag et quelques poppings, est malgré tout aussi IMMERSIF que PLAISANT. Très répétitif dans le concept mais il y a une si grande liberté d'actions et ce en vue FPS inimitable que voilà c'est un plaisir de contempler ce monde gigantesque et châtoyant qui pourrait concurrencer "Zelda BotW" à arpenter et en tout cas offre plus de récompenses au moindre détour. J'en dirai pas autant de "Far Cry 4" ou la moitié du plaisir en jeu semble s'être volatilisé !?
Je citerai pour un Top 6 peut-être bien le complexe "True Crime 2", le superbe "Watch Dogs" puis "GTA IV", manquant d'à côté (?), "GTA III" (parce que juste bien veilli, tout au contraire) et "Sleeping Dogs". Ce dernier parce que l'Asie urbaine c'est merveilleux (surtout de nuit) et inédit, et j'ai lu que niveau mini-missions ils ne se sont pas foutu du monde. "Mafia 2" aussi ça claque mais il y a bien moins d'interactivité. J'espère que leur successeur me feront changer d'avis.
La plupart des MO (Monde Ouvert) propose soit un espace vide de quêtes ("RDR", "MGS V" et surtout les récents GTA claquent mais leur monde reste indestructible et... stérile), soit une répétition outrancière avec une jouabilité restreinte ou trop permissive sans demander notre avis (les AC cumulent les deux avec ses quelques coups et l'effet Spiderman que je déteste). Et puis il y a le thème du jeu (l'heroic fantaisy c'est pas mon truc) ou de trouver l'univers trop téléguidé ("Mafia 2", "L.A. Noire", Mass Effect pour les couloirs en mode TPS qui contre-balancent la Citadelle, ou le sentiment que les dialogues c'est... surtout pour causer tu m'intéresses?!)
Je précise quand même que "TES V : Skyrim Edition Légendaire" (de l'Anthologie PC), "GTA V" et même le IV et ses add-on, "Far Cry 4" et "Sleeping Dogs", les deux derniers Saints Row et quasi tous les AC je les ai, mais pas été assez loin pour juger... ou même pas encore ouverts ! Y en a peu que je n'ai pas touché des générations précédentes... ce sont mes JV privilégiés !!
Les Fallout (dès le "3" que je comparerais bien à la baffe Far Cry 2/3) et surtout TES ("Skyrim") ne m'en veuillez pas mais bien qu'excellents en terme pur trop de stress et de réflexion et de mauvais Univers pour moi (beaucoup trop dark comme les Batman) pour être vraiment confortables à jouer sans y passer sa journée ou ses nerfs. Mais ils vont dans la bonne direction, celle de la réflexion et du scénario croisé (entre-aperçu aussi dans "Xenoblade Chronicles" voire "Fable 2").
Je n'ai pas voulu citer "Sniper Elite III" que je garderai pour du FPS (ce ne sont pas des MO en plein sinon autant citer BK ou SM64) et puis les Bethesda pour les RPG très intelligents. Donc c'est plutôt la fête aux RockStar et Ubisoft pour ce sujet au vote.
Ayez une pensée pour les quelques JV de Courses Ouverts comme Forza Horizon, "TDU2", le premier "NFS Most Wanted" surtout, voire "Rivals" ou "Underground 2", le remarquable "Midnight Club L.A. CE" en ville assez embouteillée ! "Burnout Paradise" ? Vraiment bof... pour juste la collec pas hyper longue, préfère "Driver San Francisco" pas beau et qui ne marche plus mais plaisant en vue interne.
Bon peut-être détaillerais-je un peu plus du pourquoi "Far Cry
3" est tunique... face aux Assez...
Hé ! En lisant les réponses de chacun, je me rends compte que j'ai joué à davantage de jeux Open World que ce que je pensais. ^^'
Shadow of the Colossus, même si je n'ai pas du tout accroché, et Minecraft bien sûr !
Comment j'ai fait pour les oublier ces 2 là ?! :p
En meilleur OW j'aurais plutôt pensé en PIRE ! On a une belle distance, quelques arbustes et lézards, alors que BotW fait presque tout mieux, sinon le compte de colosses évidemment là rien à redire... A la limite même ZTP fait mieux.
Faut sortir...
Genesis-Quattro de quel Hitman tu parles?!
J'ai oublié de citer les Just Cause, en fait c'est parce que la jouabilité est franchement imprécise sur les boys me semble mais le Monde est gigantesque et offre plusieurs paysages et même grandes structures... pas donné à tous.
Je rappelle que je ne peux voter pour des titres CG, pas encore, comme "GR Wild Lands", "The Witcher 3", JC3 dont Joseph...
Y a un remake de Z en 2018 ?
100T hammer a écrit:
Merci de ne pas se fier à l'horloge pourrave du site
l un des meilleur open world à sa sortie et encore aujourd'hui, je dirait GTA V. C'est simple, on a une map de la taille d'une ville et on est libre de faire ce qu'on veut des le début du jeu. rien que survoler la ville en jet, c'est assez jouissif !
The Elder Scrolls V: Skyrim sur PC
Il est rare que je fasse des open-world. Normalement, je suis plus particulièrement intéressé par les jeux de plate-forme 2d ou 3d et je précise que je ne suis pas un grand expert des Elder Scrolls et malgré que mon ordi est vieux de 8 ans ^w^.
J'aurai pu parler de World of Warcraft mais je vais le garder pour une autre question.
Bref revenons au jeu, j’aime son univers nordique, sa panoplie de peuple et leur histoire Parjure, Haut Elfes(je les déteste hautain), Sombrages, Impériaux, Rougegardes, ainsi que d’autres. Pour moi le plus important dans ce type de jeu est l’immersion, l’exploration des minis postes(donjon, mine, souterrains, tour de guet) ainsi de l’ambiance sonore bruit de la nature(météo, rivière, bourdon, animaux sauvages). Possibilité de créer son propre personnage physique.
De plus, je me régale avec les divers Mod avec le Nexus Mods que cela soit esthétiques(armes, cheveux, armures) ou encore de nouvelle quête ce qui rend le jeu avec des possibilités infinies.
Au niveau OST, j'ai rien à dire elle colle parfaitement à l'environnement.
Shadow of the Colossus.
Pour ce sentiment d'isolement et ces longues balades à cheval où tu passes ton temps à contempler avec admiration ce sanctuaire et ce pont (de près ou de loin), le relief du paysage, ces lumières poussiéreuses, cette ambiance sonore, bref sa superbe direction artistique. Pour tout vous dire il m'arrivait de lancer le jeu juste pour me balader.
Certes, à part massacrer des lézards, s'accrocher aux aigles et effectuer quelques acrobaties sur notre canasson, on ne fait pas grand chose dans l'univers de Fumito Ueda ! Mais je préfère ça aux autres open-world qui t'invitent à ramasser tout et n'importe quoi, en particulier si c'est dans un univers qui ne réussi pas à te charmer. Breath of the Wild ne m'a pas charmé par exemple, j'ai pris un peu de plaisir à me balader mais je n'ai aucun affect pour l'univers de ce jeu qui s'est pourtant pas mal inspiré de SotC sur certains points.
Du coup j'attends avec impatience le remake du jeu prévu pour 2018. J'imagine que beaucoup se plaindront du peu de nouveautés apportées dans ce remake mais, perso, je sais que je vais kiffer, redécouvrir l'univers du jeu avec une refonte graphique, pour moi c'est déjà juste énorme.
Bon, j'ai déjà répondu Shadow of the Colossus pour la meilleure introduction in game donc je vais changer et dire Red dead redemption que j'ai fais une fois sur PS3 et une autre fois Xbox 360 par la suite. Etant graaaaand fan de western et surtout de western spaghetti, ce fut un régal de jouer à ce jeu. Et l'open world est vraiment bien conçu: beau, vivant, agréable à parcourir, varié, immersif, cohérent et fidèle à ce qu'on peut trouver dans l'ouest américain de l'époque 1850/1910. Tout ce que je demande quoi.
Sans aucune hésitation, le monde ouvert qui m'a le plus marqué est celui de Zelda Breath of the Wild. On ressent un sentiment de grandeur, d'aventure avec un grand A. La topographie est super bien faite au point qu'on arrive à se répérer sans carte, grâce à une excellente distance d'affichage et pas mal de points d'intérêt, ainsi que la possibilité de monter haut et de sauter en planant pour rejoindre un lieu qu'on voit depuis un sommet. L'interactivité avec l'environnement ainsi que le moteur physique sont vraiment chouettes et servent pour le gameplay avec beaucoup de possibilités. La direction artistique tabasse, on se sent fasciné par ce royaume d'Hyrule en ruine, chargé d'histoire où chaque lieu, chaque ruine raconte quelque chose. Et puis surtout on est réellement libre d'aller où on l'on veut, de faire les choses dans l'ordre qu'on souhaite (y compris faire le donjon final dès le début), ou bien de ne pas les faire (les donjons restent facultatifs, bien qu'on va en chier mais ce n'est pas infaisable).
Bref, ce jeu humilie la grosse majorité des mondes soi-disant ouverts (mais en réalité très fermés et dirigistes) sortis ces dix ou quinze dernières années.
Ben en faite c est le choix chiant pour moi. Car j ai fais pas mal de monde ouvert classique qui ne sont juste que des grandes zones a explorer géographiquement. Mais j'ai découvert grâce a Sniper Élite 4 et Hitman un autre type de monde ouvert. Alors certes segmenté par chapitre mais mis vout a bout ça offre une sacré surface.
Dans le cas Sniper Élite c est la qualité du level design qui m'a foutu sur le cul. Chaque niveau fout une branlé a du MGSV. Et les niveau mis bout a bout offre je pense le double de surface a infiltré que MGSV ( qui est rempli de vide )
Et pour Hitman c est l'aspect exploration ( si si ) qui est unique car après parfois plus de 80 heures sur UN chapitre je découvre de nouveaux dialogues ou details. Un jeu que personne n'a torché de A à Z.
Donc je vote Hitman qui propse d'assez grand niveau ( mais carrément plus petit que sniper elite ) bourré de contenu ce qui en fait le meilleurys jeu d'exploration non géographique. D'ailleurs c'est pas pour rien que dans le jeu il y a plus de dialogue que dans la trilogie LOTR en livre. Ça donne une idée du contenu de ouf. Level design + contenu de malade voilà ce qui fait une experience meilleur qu'un grand monde ouvert classique rempli de rien et chiant passé 100h maxi.
Voila voila. Seuls quelques personnes du forum me comprendront.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Sans grande originalité je vais dire Minecraft. C'est un choix très critiquable certes, mais j'ai dû passer des centaines d'heures en solo mais surtout en multi avec des mods, sur des cartes aventures ou encore à faire des minis jeux sur ce jeu. Il n'y a aucune limite hormis l'imagination. Certes le jeu est critiquable, manque peut être de maturité, mais j'ai passé sur ce jeu des moments juste incroyables. Il n'y a pas grand chose à dire, certes c'est plus la création (de bâtiments ou même de modes de jeu) qui font ce qu'est Minecraft pour moi, mais l'aspect Open World est très réussi lui aussi. Je me souviens encore il y a quelques années que le monde illimité de Minecraft me faisais rêvé de nombreuses fois...
Le meilleur j'aurais du mal mais le plus séduit pour m'y être remis ces 3 derniers jours c'est incontestablement...
"Far Cry 3"
Et oui, le 2 étant dépourvu de mode Infiltratoire jusqu'à l'envie, et plus difficile et moins beau je pense... mais il a ses avantages aussi pour un moteur IDENTIQUE au niveau immersion de jeu.
Ce jeu "FC3" après m'être readapté ces jours-ci à son affichage moins flamboyant qu'un jeu à installer du genre "MGS V" et "GTA V", avec du lag et quelques poppings, est malgré tout aussi IMMERSIF que PLAISANT. Très répétitif dans le concept mais il y a une si grande liberté d'actions et ce en vue FPS inimitable que voilà c'est un plaisir de contempler ce monde gigantesque et châtoyant qui pourrait concurrencer "Zelda BotW" à arpenter et en tout cas offre plus de récompenses au moindre détour. J'en dirai pas autant de "Far Cry 4" ou la moitié du plaisir en jeu semble s'être volatilisé !?
Je citerai pour un Top 6 peut-être bien le complexe "True Crime 2", le superbe "Watch Dogs" puis "GTA IV", manquant d'à côté (?), "GTA III" (parce que juste bien veilli, tout au contraire) et "Sleeping Dogs". Ce dernier parce que l'Asie urbaine c'est merveilleux (surtout de nuit) et inédit, et j'ai lu que niveau mini-missions ils ne se sont pas foutu du monde. "Mafia 2" aussi ça claque mais il y a bien moins d'interactivité. J'espère que leur successeur me feront changer d'avis.
La plupart des MO (Monde Ouvert) propose soit un espace vide de quêtes ("RDR", "MGS V" et surtout les récents GTA claquent mais leur monde reste indestructible et... stérile), soit une répétition outrancière avec une jouabilité restreinte ou trop permissive sans demander notre avis (les AC cumulent les deux avec ses quelques coups et l'effet Spiderman que je déteste). Et puis il y a le thème du jeu (l'heroic fantaisy c'est pas mon truc) ou de trouver l'univers trop téléguidé ("Mafia 2", "L.A. Noire", Mass Effect pour les couloirs en mode TPS qui contre-balancent la Citadelle, ou le sentiment que les dialogues c'est... surtout pour causer tu m'intéresses?!)
Je précise quand même que "TES V : Skyrim Edition Légendaire" (de l'Anthologie PC), "GTA V" et même le IV et ses add-on, "Far Cry 4" et "Sleeping Dogs", les deux derniers Saints Row et quasi tous les AC je les ai, mais pas été assez loin pour juger... ou même pas encore ouverts ! Y en a peu que je n'ai pas touché des générations précédentes... ce sont mes JV privilégiés !!
Les Fallout (dès le "3" que je comparerais bien à la baffe Far Cry 2/3) et surtout TES ("Skyrim") ne m'en veuillez pas mais bien qu'excellents en terme pur trop de stress et de réflexion et de mauvais Univers pour moi (beaucoup trop dark comme les Batman) pour être vraiment confortables à jouer sans y passer sa journée ou ses nerfs. Mais ils vont dans la bonne direction, celle de la réflexion et du scénario croisé (entre-aperçu aussi dans "Xenoblade Chronicles" voire "Fable 2").
Je n'ai pas voulu citer "Sniper Elite III" que je garderai pour du FPS (ce ne sont pas des MO en plein sinon autant citer BK ou SM64) et puis les Bethesda pour les RPG très intelligents. Donc c'est plutôt la fête aux RockStar et Ubisoft pour ce sujet au vote.
Ayez une pensée pour les quelques JV de Courses Ouverts comme Forza Horizon, "TDU2", le premier "NFS Most Wanted" surtout, voire "Rivals" ou "Underground 2", le remarquable "Midnight Club L.A. CE" en ville assez embouteillée ! "Burnout Paradise" ? Vraiment bof... pour juste la collec pas hyper longue, préfère "Driver San Francisco" pas beau et qui ne marche plus mais plaisant en vue interne.
Bon peut-être détaillerais-je un peu plus du pourquoi "Far Cry
3" est tunique... face aux Assez...
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
Hé ! En lisant les réponses de chacun, je me rends compte que j'ai joué à davantage de jeux Open World que ce que je pensais. ^^'
Shadow of the Colossus, même si je n'ai pas du tout accroché, et Minecraft bien sûr !
Comment j'ai fait pour les oublier ces 2 là ?! :p
Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer
Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.
SotC
En meilleur OW j'aurais plutôt pensé en PIRE ! On a une belle distance, quelques arbustes et lézards, alors que BotW fait presque tout mieux, sinon le compte de colosses évidemment là rien à redire... A la limite même ZTP fait mieux.
Faut sortir...
Genesis-Quattro de quel Hitman tu parles?!
J'ai oublié de citer les Just Cause, en fait c'est parce que la jouabilité est franchement imprécise sur les boys me semble mais le Monde est gigantesque et offre plusieurs paysages et même grandes structures... pas donné à tous.
Je rappelle que je ne peux voter pour des titres CG, pas encore, comme "GR Wild Lands", "The Witcher 3", JC3 dont Joseph...
Y a un remake de Z en 2018 ?
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
l un des meilleur open world à sa sortie et encore aujourd'hui, je dirait GTA V. C'est simple, on a une map de la taille d'une ville et on est libre de faire ce qu'on veut des le début du jeu. rien que survoler la ville en jet, c'est assez jouissif !