Bein a vrai dire ça nous concerne dans les 2 cas, car le résultat se répercute de fait sur nous.
- Soit l'achat n'aboutit pas, dans quel cas Sony aura toujours l'avantage du marche si il garde la même stratégie, M$ pourra mettre toujours 100M sur la table d'Enix (éditeur au hasard) et dire "on veut exclu FF17" et Enix verra si c'est plus rentable pour lui de faire ça mais je ne vois pas en quoi ça ne serait pas le cas vu que ça leurs finance directement le jeu et ils auront une part sur les ventes...
- Soit l'achat abouti et de fait prive Sony, selon la volonté de M$ (a long terme, temporaire etc...) et ça rééquilibre le marché de la concurrence, mais a long terme Sony perdra car l'entreprise n'est pas de même envergure et ne peut se permettre de faire de gros achat pour s'approprier de gros editeurs, et M$ aura le choix de mettre tous ces jeux nouveaux jeu dans le GP, ce qui le rendra encore plus indispensable (vu que cette fois nombreuse exclus et moins chère).
=> Au temps de la X360 quand Sony arrive M$ a deja plein de contrats en cours, ce qui force Sony a allonger pas mal de pognon.
Citation:
Je le redis aussi : pas sûr que même avec Call of direct dans le Gamepass (exclu ou non) : ils repassent devant Sony en Hardware.
Pour la vente du hard, on a compris comment ça marche, c'est celui qui a le plus de jeux qui vend le plus, maintenant est ce que cet achat permettra a M$ de rattraper ou dépasser... (je ne suis pas devin), mais aux USA PS5/Series sont au coude a coude, sans rachat.
Citation:
Et après ? il faut bien un 1er - 2ème - 3ème. Cela fait une concurrence saine et est meilleure pour le JV. (j'enfonce des portes ouvertes : pour nous gamer : la question n'est pas de savoir si le rachat est bon pour MS, mais bon pour le marché du JV).
Certes mais on peut pas le savoir en avance, aujourd'hui l'avantage est au joueur Sony, ça fait 30 ans d'ailleurs ^^
Du temps de la 360, il y avait des exclus tempo : Bioschock, Lost Planet, Dead Rising, DLC GTA4, etc...mais pas tant que çà, non ? Voire peu ? (comparé à Sony sur ps1/2/4 (la 3 pas tant que çà) et ps5).
Si c'étais assez violent Sony étais en PLS t'avais déjà des jeux en exclu + des jeux en version supérieur sur X-Box (Red Dead/Bayonetta) + des DLC (GTA IV Tomb Raider) mais en prime des jeux indépendants mais attention c'étais pas des petits jeux vite fait mais des putain de chef d'œuvre absolue un de mes jeux préférer comme Braid, Limbo, Fez.
Sans parlé de la section indépendant sur X-Box c'étais X-Box Indie me semble.
Quelles années après Sony à fortement rattrapé son retard sur les indé mais au début durant plusieurs années c'étais très compliqué.
Il y avait aussi Lost Odyssey (injustement mal noté à l'époque il me semble) et Blue Dragon : des commandes spéciales de MS pour le Japon, qui n'ont servi à rien pour augmenter les PDM là-bas.
La liste des exclus Sony est bien supérieure sur chaque génération (exceptée ps3 peut-être, comme je l'ai dit plus haut).
Pour les indés, oui là, ok.
Braid j'ai pas accroché, trop d'énigmes (me tapez pas). Limbo par contre, j'ai bien aimé.
Pour moi, en début de gen, Sony est probablement le seul qui peut se permettre de vendre sa console avec peu de jeux, des bouses ou moyens, et vendre quand-même par palette : leur image de marque étant tellement forte...
Exemples :
PS2 : pendant 8 mois tu te tapes des jeux comme : Tekken Tag, Fantavision, SSX à la rigueur, jusqu'à la claque Gran Turismo 3 : 8 mois de famine. Mais des ventes qui carburent.
PS4 : à peu prêt identique : qui ira me dire que Killzone ou Knack sont des bons jeux ?
Et la c'est sur Switch qu'ils font leurs beurre (parce que portable) heureusement pour Nintendo.
Citation:
Pour moi, en début de gen, Sony est probablement le seul qui peut se permettre de vendre sa console avec peu de jeux, des bouses ou moyens, et vendre quand-même par palette : leur image de marque étant tellement forte...
C'est faux, tu as tout le passif a mettre en relation qui achète une nouvelle console?
- Celui qui en achète une des qu'elle sort quoi qu'il arrive (ce n'est pas la majorité).
- A chaque lancement il y a peu de jeu, ils peuvent pas les sortir du fion...
- Certes on peut parler d'une certaine fidélité avec le PS+ mais ça c’est depuis la PS4 seulement.
- Juste au dessus je te dis que PS5 et Series sont au coude a coude aux USA (donc M$ aussi bénéficie de cette fameuse image?).
Crois moi si une constructeur se plante, Nintendo avec la wiiU, M$ avec la One, et dans une moindre mesure Sony avec la PS3 il n'y a plus personne si les choses ne s’améliorent pas, seul Sony parmi les 3 a réussi avec la PS3 mais pour ça le chéquier était a donf.
Qui irait développer sur une console qui bide et sur laquelle il est difficile de le faire sans le pognon du constructeur?
Citation:
PS2 : pendant 8 mois tu te tapes des jeux comme : Tekken Tag, Fantavision, SSX à la rigueur, jusqu'à la claque Gran Turismo 3 : 8 mois de famine. Mais des ventes qui carburent.
Ça c'est seulement vrai pour le Japon et le lancement EU, des la première année en EU elle envoie 50 jeux (ce que personne ne fait).
Spoiler ▼▲
Citation:
PS4 : à peu prêt identique : qui ira me dire que Killzone ou Knack sont des bons jeux ?
Knack c'est pas mon style mais chaque Killzone est supérieur a Horizon 2 (même devs) que ça soit le premier avec 4 personnages différents sur PS2, le second et sa lourdeur de Gears, le 3 avec tantôt des niveaux plus ouvert et une technique qui envoi tantôt des couloirs dégueulasses, ou le dernier Shadow Fall qui tente d'ouvrir encore plus la zone de jeu, car il y a toujours eu un bon feedback dans les gun fights.
...
Sinon je pense que M$ fait une stratégie gagnant/gagnant, je m'explique:
M$ félicite Sony pour ses bonne vente d'un jeu, de console, fait des déclarations comme quoi leurs bilan n'est pas encourageant dans quel cas tu fais ce genre de chose a part si tu n'as pas une idée derrière la tete, hormis l'aspect fair play?
Je pense que M$ prend son temps dans le but de faire aboutir l'achat d'Activision, plus sera meilleur leurs bilan moins l'achat risque d'aboutir, et je pense que c’est ça qu'attendent de voir les décideurs, est ce que la PS5 va faire une aussi grosse distance avec la Series que le fut la PS4 avec la One, dans quel cas l'achat aboutira.
Ou alors, M$ fera un presque aussi bon résultat que Sony, tout en fidélisant via GP un maximum de gens dans quel cas l'achat sera gelé, la Series S sans lecteur n'est pas un hasard (malgré que j'en veux une) car elle consiste clairement a ramener du monde pour les fidéliser sur le GP tout en le rendant de plus en plus rentable, lui mettre un lecteur de facto enlève ce contrôle.
J'irai presque jusqu’à dire que Spencer sait parfaitement que si l'achat de Bethesda passe celui de Activision posera probleme, c'est peut être voulu même, voir ne sert que de bluff et c'est en ce sens que M$ ne perdra pas cette Gen car soit:
- M$ fait de mauvaises ventes et l'achat abouti
- M$ fait des ventes moyennes mais le GP lui est rentable dans quel cas la vente peut aboutir
- M$ fait de très bons résultats, l'achat échoue mais osef
Et voilà, c'est officiel : Xbox présentera son premier Developer_Direct, le 25 janvier à 21h00 heure française.
Et voici l'article plus détaillé, directement sur le site de Xbox.
Les jeux présentés seront Redfall, Minecraft Legends, Forza Motorsport, et l'extenion de TESO.
Comme l'avait suggéré Windows Central, Starfield est absent de la présentation. Il aura droit à une présentation indépendante un peu plus tard, comme c'est spécifié dans l'article Xbox.
Ce n'est pas giga clair, mais il pourrait y avoir quelques autres jeux (moins importants j'imagine), comme le suggère la phrase : "partager avec vous les dernières informations concernant les jeux Xbox disponibles dans les mois qui viennent, dont The Elder Scrolls Online, Forza Motorsport, Minecraft Legends et Redfall."
Les 4 gros morceaux du programme seront en tout cas les jeux sus-cités.
Moi je vais zieuter Redfall. J'aimerais bien trouver des gens avec qui le faire éventuellement. Mais le solo m'ira bien de toute façon ^^
Forza m'intéresse pas, et je suis un peu curieux pour Minecraft.
En tout cas, ils ont bien joué le coup en étant transparent pour Starfield. Et n'empêche, j'ai l'impression que tout le monde va rejoindre au final la com' façon Nintendo.
En tout cas, ils ont bien joué le coup en étant transparent pour Starfield. Et n'empêche, j'ai l'impression que tout le monde va rejoindre au final la com' façon Nintendo.
Pour ce qui est de la comparaison avec Nintendo point de vue "communication", je ne sais pas. Le format Nintendo direct a je crois été pompé par Sony.
Pour MS, il est évident que Starfield est attendu. Je ne le voit pas rater 2023. Il aura son propre "show". Là-dessus, effectivement, MS ne la joue pas en traître (à moins que...que...le jeu soit repoussé en 2025 LOOL, mais je n'y crois pas)
Et comme pour Mat (visiblement), un Starfield réussi et hop : je passe à la caisse pour une Série X. (malgré l'année chargée, Zelda, en point d'orgue, mais il peut y avoir de mauvaises surprises : FF16 bof, FF7R2 décalé en 2024 etc...).
A voir mais de toute façon MS doit frapper fort maintenant, vu la concurrence, et pour eux-même, c'est un euphémisme.
En tout cas, ils ont bien joué le coup en étant transparent pour Starfield.
Toutafours. :)
Citation:
j'ai l'impression que tout le monde va rejoindre au final la com' façon Nintendo.
J'espère bien Nintendo les seul à avoir compris la leçon avec Bayonetta 3 et Prime 4.
Quand tu n'a rien à montré tu montre rien aussi simple que ça, merci aurevoir.
Bein a vrai dire ça nous concerne dans les 2 cas, car le résultat se répercute de fait sur nous.
- Soit l'achat n'aboutit pas, dans quel cas Sony aura toujours l'avantage du marche si il garde la même stratégie, M$ pourra mettre toujours 100M sur la table d'Enix (éditeur au hasard) et dire "on veut exclu FF17" et Enix verra si c'est plus rentable pour lui de faire ça mais je ne vois pas en quoi ça ne serait pas le cas vu que ça leurs finance directement le jeu et ils auront une part sur les ventes...
- Soit l'achat abouti et de fait prive Sony, selon la volonté de M$ (a long terme, temporaire etc...) et ça rééquilibre le marché de la concurrence, mais a long terme Sony perdra car l'entreprise n'est pas de même envergure et ne peut se permettre de faire de gros achat pour s'approprier de gros editeurs, et M$ aura le choix de mettre tous ces jeux nouveaux jeu dans le GP, ce qui le rendra encore plus indispensable (vu que cette fois nombreuse exclus et moins chère).
=> Au temps de la X360 quand Sony arrive M$ a deja plein de contrats en cours, ce qui force Sony a allonger pas mal de pognon.
Pour la vente du hard, on a compris comment ça marche, c'est celui qui a le plus de jeux qui vend le plus, maintenant est ce que cet achat permettra a M$ de rattraper ou dépasser... (je ne suis pas devin), mais aux USA PS5/Series sont au coude a coude, sans rachat.
Certes mais on peut pas le savoir en avance, aujourd'hui l'avantage est au joueur Sony, ça fait 30 ans d'ailleurs ^^
Si c'étais assez violent Sony étais en PLS t'avais déjà des jeux en exclu + des jeux en version supérieur sur X-Box (Red Dead/Bayonetta) + des DLC (GTA IV Tomb Raider) mais en prime des jeux indépendants mais attention c'étais pas des petits jeux vite fait mais des putain de chef d'œuvre absolue un de mes jeux préférer comme Braid, Limbo, Fez.
Sans parlé de la section indépendant sur X-Box c'étais X-Box Indie me semble.
Quelles années après Sony à fortement rattrapé son retard sur les indé mais au début durant plusieurs années c'étais très compliqué.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Violent j'irais pas jusque-là.
Il y avait aussi Lost Odyssey (injustement mal noté à l'époque il me semble) et Blue Dragon : des commandes spéciales de MS pour le Japon, qui n'ont servi à rien pour augmenter les PDM là-bas.
La liste des exclus Sony est bien supérieure sur chaque génération (exceptée ps3 peut-être, comme je l'ai dit plus haut).
Pour les indés, oui là, ok.
Braid j'ai pas accroché, trop d'énigmes (me tapez pas). Limbo par contre, j'ai bien aimé.
Pour moi, en début de gen, Sony est probablement le seul qui peut se permettre de vendre sa console avec peu de jeux, des bouses ou moyens, et vendre quand-même par palette : leur image de marque étant tellement forte...
Exemples :
PS2 : pendant 8 mois tu te tapes des jeux comme : Tekken Tag, Fantavision, SSX à la rigueur, jusqu'à la claque Gran Turismo 3 : 8 mois de famine. Mais des ventes qui carburent.
PS4 : à peu prêt identique : qui ira me dire que Killzone ou Knack sont des bons jeux ?
Et la c'est sur Switch qu'ils font leurs beurre (parce que portable) heureusement pour Nintendo.
C'est faux, tu as tout le passif a mettre en relation qui achète une nouvelle console?
- Celui qui en achète une des qu'elle sort quoi qu'il arrive (ce n'est pas la majorité).
- A chaque lancement il y a peu de jeu, ils peuvent pas les sortir du fion...
- Certes on peut parler d'une certaine fidélité avec le PS+ mais ça c’est depuis la PS4 seulement.
- Juste au dessus je te dis que PS5 et Series sont au coude a coude aux USA (donc M$ aussi bénéficie de cette fameuse image?).
Crois moi si une constructeur se plante, Nintendo avec la wiiU, M$ avec la One, et dans une moindre mesure Sony avec la PS3 il n'y a plus personne si les choses ne s’améliorent pas, seul Sony parmi les 3 a réussi avec la PS3 mais pour ça le chéquier était a donf.
Qui irait développer sur une console qui bide et sur laquelle il est difficile de le faire sans le pognon du constructeur?
Ça c'est seulement vrai pour le Japon et le lancement EU, des la première année en EU elle envoie 50 jeux (ce que personne ne fait).
...
Sinon je pense que M$ fait une stratégie gagnant/gagnant, je m'explique:
M$ félicite Sony pour ses bonne vente d'un jeu, de console, fait des déclarations comme quoi leurs bilan n'est pas encourageant dans quel cas tu fais ce genre de chose a part si tu n'as pas une idée derrière la tete, hormis l'aspect fair play?
Je pense que M$ prend son temps dans le but de faire aboutir l'achat d'Activision, plus sera meilleur leurs bilan moins l'achat risque d'aboutir, et je pense que c’est ça qu'attendent de voir les décideurs, est ce que la PS5 va faire une aussi grosse distance avec la Series que le fut la PS4 avec la One, dans quel cas l'achat aboutira.
Ou alors, M$ fera un presque aussi bon résultat que Sony, tout en fidélisant via GP un maximum de gens dans quel cas l'achat sera gelé, la Series S sans lecteur n'est pas un hasard (malgré que j'en veux une) car elle consiste clairement a ramener du monde pour les fidéliser sur le GP tout en le rendant de plus en plus rentable, lui mettre un lecteur de facto enlève ce contrôle.
J'irai presque jusqu’à dire que Spencer sait parfaitement que si l'achat de Bethesda passe celui de Activision posera probleme, c'est peut être voulu même, voir ne sert que de bluff et c'est en ce sens que M$ ne perdra pas cette Gen car soit:
- M$ fait de mauvaises ventes et l'achat abouti
- M$ fait des ventes moyennes mais le GP lui est rentable dans quel cas la vente peut aboutir
- M$ fait de très bons résultats, l'achat échoue mais osef
Et voilà, c'est officiel : Xbox présentera son premier Developer_Direct, le 25 janvier à 21h00 heure française.
Et voici l'article plus détaillé, directement sur le site de Xbox.
Les jeux présentés seront Redfall, Minecraft Legends, Forza Motorsport, et l'extenion de TESO.
Comme l'avait suggéré Windows Central, Starfield est absent de la présentation. Il aura droit à une présentation indépendante un peu plus tard, comme c'est spécifié dans l'article Xbox.
Ce n'est pas giga clair, mais il pourrait y avoir quelques autres jeux (moins importants j'imagine), comme le suggère la phrase : "partager avec vous les dernières informations concernant les jeux Xbox disponibles dans les mois qui viennent, dont The Elder Scrolls Online, Forza Motorsport, Minecraft Legends et Redfall."
Les 4 gros morceaux du programme seront en tout cas les jeux sus-cités.
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Mince je voulais Starfield moi. xD
Pourquoi pas check Redfall quand-même.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Moi je vais zieuter Redfall. J'aimerais bien trouver des gens avec qui le faire éventuellement. Mais le solo m'ira bien de toute façon ^^
Forza m'intéresse pas, et je suis un peu curieux pour Minecraft.
En tout cas, ils ont bien joué le coup en étant transparent pour Starfield. Et n'empêche, j'ai l'impression que tout le monde va rejoindre au final la com' façon Nintendo.
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Pour ce qui est de la comparaison avec Nintendo point de vue "communication", je ne sais pas. Le format Nintendo direct a je crois été pompé par Sony.
Pour MS, il est évident que Starfield est attendu. Je ne le voit pas rater 2023. Il aura son propre "show". Là-dessus, effectivement, MS ne la joue pas en traître (à moins que...que...le jeu soit repoussé en 2025 LOOL, mais je n'y crois pas)
Et comme pour Mat (visiblement), un Starfield réussi et hop : je passe à la caisse pour une Série X. (malgré l'année chargée, Zelda, en point d'orgue, mais il peut y avoir de mauvaises surprises : FF16 bof, FF7R2 décalé en 2024 etc...).
A voir mais de toute façon MS doit frapper fort maintenant, vu la concurrence, et pour eux-même, c'est un euphémisme.
Toutafours. :)
J'espère bien Nintendo les seul à avoir compris la leçon avec Bayonetta 3 et Prime 4.
Quand tu n'a rien à montré tu montre rien aussi simple que ça, merci aurevoir.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks