e pense qu'on ne verra pas de grosses exclu XBox sur cette gen, il est bien plus intelligent de garder les grosse exclu pour un nouveau catalogue de sortie sur une nouvelle console
Je ne vois pas trop en quoi c'est intelligent. Va falloir être sacrément culotté pour ne pas sortir d'exclus sur une machine puis en sortir une autre et dire "cette fois c'est exclu venez les gars".
Il doit y avoir un minimum de continuité dans une stratégie commerciale sinon tu perds complètement le public. Call of Duty c'est une chose, comme Minecraft on va dire que c'est à part car c'est vraiment la poule aux oeufs d'or qu'on veut pas fragiliser d'aucune façon (et encore, Microsoft a apparemment toujours refusé de faire des promesses contraignantes à ce niveau là, quelque part y'a quelque chose qui sent le coup tordu là derrière).
Starfield a un rôle de killer app assez clair en revanche. Si tu te ramènes en disant que le jeu est finalement exclu tempo, ça va être très dur de revenir en arrière ensuite. Après y'a peut être des gens suffisamment accoutumés au Gamepass pour que ça fasse tenir la console juste avec ça, mais bon on a vu que le Gamepass atteint son plafond de verre sur console et que le cloud est encore tout à fait balbutiant.
Si Microsoft veut à peu près tenir d'ici la vraie transition du cloud comme technologie universelle et aboutie, va falloir qu'ils se mettent à faire les choses de manière à peu près "classique" pendant quelques temps, c'est à dire sortir des jeux qui donnent envie d'acheter des consoles, et d'enclencher un cycle un peu vertueux. Au lieu de penser sans ambition et de se dire "si c'est exclu ça va bider". Surtout qu'ils ont déjà infléchi ça avec les sorties PC.
Sinon High on Life le patch a totalement réglé le problème de framerate. Le jeu est bien marrant. Un de mes jeu préféré de l'année sur le Gamepass, pourtant j'en ai fait pas mal (mais beaucoup de trucs correct/sympa vraiment sans plus comme Ghost Song, Pentiment, Nobody Saves The World, A Plague Tale, Vampire Survivors, même Tunic il est bien mais je me suis un peu fait chier dessus je l'ai pas fini...).
Mais Chained Echoes c'est encore bien mieux, top 3 de l'année pour ma part.
Assez d'accord avec ça quand tu te dit que Nintendo sort plus de jeux que la concurrence c'est que y'a un problème surtout quand tu sort une nouvelle console.
High on Life les vidéos m'avais un peu déçus mais j'ai vu la vidéo de Naito dessus et j'avoue que j'ai trouvais ça pas mal surtout l'humour bas de plafond j'adore. xD
@Atronak: Il est un peu tôt pour faire un bilan, on est même pas rendu à la mid-gen! ;-)
En terme de ventes hardware, oui, la PS5 est devant, mais c'était plutôt attendu et on constate tout de même un écart plus serré que sur la génération précédente. De plus, il y a la pénurie qui fausse les chiffres, d'un côté comme de l'autre. Pour ce qui est des jeux, Sony est le seul à avoir proposer quelques exclus purement new-gen, leurs studios se démarquent davantage, c'est indéniable. Du côté de la XBOX, on attend toujours que les promesses se concrétisent enfin : "L'année prochaine sera la bonne!"^^ Je ne pense pas que Microsoft aie baissé les bras ; disons plutôt qu'ils avance à leur allure et qu'ils misent sur le long terme. En attendant que les jeux ne sortent, ils mettent le paquet sur le Gamepass et recherchent sans arrêt comment le rendre encore plus incontournable : c'est leur cheval de bataille face à Sony! Le hic, c'est cette histoire de rachat d'Activision-Blizzard, qui semble nettement plus complexe que prévu. Si jamais celui-ci n'était pas validé, ça mettrait un sérieux coup de frein à leur politique d'expansion par abonnement. Depuis le début, je pense qu'ils ont choisi de remplir une coupe percée avec cette histoire de gamepass, ils ont donc tout intérêt à sortir tous les jeux qu'ils nous ont annoncés ces 2-3 dernières années et à en faire des atouts majeurs! Concernant Starfield, ce serait une grosse connerie de leur part d'annoncer une sortie sur PlayStation courant 2023, vu qu'il s'agit de leur carte maîtresse pour l'an prochain. Perso, je n'ai rien entendu qui va dans ce sens. Dans l'idéal, je pense bien qu'ils voudraient proposer leurs jeux sur tous les supports existants, mais on en est pas encore rendu là et les deux constructeurs japonais n'ont pas l'intention de laisser le GAFAM leur manger la laine sur le dos.
Bref. En tout cas, je crois qu'il est trop tôt pour dire que Sony a tout raflé et qu'il n'y a plus de place pour Microsoft sur cette gen PS5/Series XS! Les deux prochaines années vont sans doute être décisives. PlayStation possède un savoir faire en matière de AAA exclusifs, mais est en train de prendre un virage service ; Microsoft nage déjà en plein dedans et a fait beaucoup d'annonces attendues, le match n'est pas complètement plié.
Je suis incapable de dire ce qui se passe mais oui il est temps d'envoyer quelques exclus.
Citation:
il est trop tôt pour dire que Sony a tout raflé et qu'il n'y a plus de place pour Microsoft sur cette gen PS5/Series XS! Les deux prochaines années vont sans doute être décisives.
Si il y en avait un dans l’équipe pour dire qu'une S avec lecteur serait une bonne idée car nombre de personne ne veulent claquer 500/550 balles dans une console, ça serait sans doute le prochain président de M$ ^^
@Atronak: Il est un peu tôt pour faire un bilan, on est même pas rendu à la mid-gen! ;-)
Vivement l'annonce de la PS5Pro Serie One X pour enfin avoir des consoles de disponible en rayon....... LOUL.
Sinon le problème avec la stratégie de Microsoft c'est que le château de carte commence à tombé un peu.
Avoir des jeux sur le gamepass c'est excellent je vais même aller plus loin dans l'histoire du jeu vidéo c'est du jamais vu d'avoir des gros jeux day one possiblement gratos...
Sauf que.....
UMBASA ALLUME LE VENTILATEUR ▼▲
2022 quel jeux enfaite ?????
On est fin 2022 et y'a rien eu, ton gamepass il sert à quoi ? Alors bien sur je caricature y'a eu des jeux en vrai je dit pas (Plague Tales Requiem/Teenage Mutant Ninja Turtles Shredder's Revenge) et quelles autre merdes du genre mais niveau studio Microsoft c'est compliqué pour ne pas dire le néant heureusement que y'a eu ce chef d'œuvre de Starfield sorti le 12/12/2022
Au bout d'un moment on nous prend un peu trop pour des cons et ça ce vois, Starfield n'a toujours pas de date officiel quand-même
Je vais même pas parlé des énorme véritables foutage de gueule de Microsoft (Hellblade 2/Fable 4/State of Decay 3/Perfect Dark).
State Of Decay 3 le premier trailer c'est 2018...
Et pour l'instant hormis les classqiues Forza, Halo et GOW, bah niveau exclu XBox c'est pas le desert mais ça pue la secheresse quand même.
Y'a eu quoi, Grounded (sympa 2h) , Crossfire (meh...), Scorn (Oh c'est beau...Zzzzz), et deux ou trois jeux indés.
Déso mais ils sont pas au niveau, c'est pour ça que je dit que leur stratégie est peut-être plus judicieuse d'attendre la mid-gen et de profiter d'une nouvelle machine pour se relancer, la Series X ne s'est pas mal vendue, mais elle a pas atteint ses objectifs concurrentiels.
Si tu sort un AAA comme Starfield, tu veux en vendre le maximum, te priver de dizaines de millions d'acheteurs potentiel c'est chaud, un problème que n'a pas Sony vu que leur consoles sont les plus populaires.
Avoir de grosses nouveautés exclus pour inciter a l'achat d'une nouvelle console, c'est la base, c'est pour ça que comme je l'avais dit a l'époque, mon impression c'est que chez Microsoft ils étaient pas du tout prêts et qu'ils ont agis en catastrophes a l'annonce de la PS5.
D'ailleurs c'est ça qui a manqué a la Series S/X au lancement, y'avait rien de nouveau a part Gears 5 qui était cross-gen, en face t'avais Demon Souls remake et Spiderman, et juste après t'as eu Ratchet qui envoyait une méga gifle technique, en face silence radio... juste le gamepass, tu peux pas réussir un lancement sans un catalogue d'entrée exclusif pour motiver l'acheteur.
D'ou lidée de grosses exclus réservée a la sortie de la Series X2 ou X pro ou que sais-je.
D'ailleurs c'est ça qui a manqué a la Series S/X au lancement, y'avait rien de nouveau a part Gears 5 qui était cross-gen, en face t'avais Demon Souls remake et Spiderman, et juste après t'as eu Ratchet qui envoyait une méga gifle technique, en face silence radio.
Heu y'a eu des truc mais c'étais mauvais... XD
A savoir The Medium après il à fallu attendre un peu pour avoir Fight Simulator quand-même.
Pendant ce temps chez Sony tu avais Returnal et Dishonored.
Il me semble que l'annonce officielle s'est faite en 2020 :
Mais depuis, aucune nouvelle et faut voir les titres de certaines vidéos quand tu tapes le titre du jeu dans la barre de recherche YouTube : de Bugland > "L'incroyable DESASTRE du XBOX STUDIO STATE OF DECAY 3! Démissions, harcèlements, mensonges..." 0_0
Citation:
Et pour l'instant hormis les classqiues Forza, Halo et GOW, bah niveau exclu XBox c'est pas le desert mais ça pue la secheresse quand même.
Y'a eu quoi, Grounded (sympa 2h) , Crossfire (meh...), Scorn (Oh c'est beau...Zzzzz), et deux ou trois jeux indés.
Grosso-modo, à la sortie des Series X/S, il y avait juste le portage de Gears Tactics, déjà dispo sur PC. En 2021, ils ont sorti FH5, Halo Infinite, Age of Empire IV (uniquement sur PC), et le portage de Flight Simulator 2020, développé par un studio indépendant. Cette année, il y a eu certes Crossfire X (mais c'est Remedy), Scorn, comme High on Life (indé), Somerville (pareil), As Dusk Fall (je ne crois même pas que ça leur appartient), leur seul studio qui a sorti quelque chose en 2022, c'est Obsidian (Grounded, Pentiment). Bref, si t'aime les AA & les jeux de simulation, c'est cool, mais sinon...
Citation:
Déso mais ils sont pas au niveau, c'est pour ça que je dit que leur stratégie est peut-être plus judicieuse d'attendre la mid-gen et de profiter d'une nouvelle machine pour se relancer, la Series X ne s'est pas mal vendue, mais elle a pas atteint ses objectifs concurrentiels.
Ça fait presque 10 ans, qu'ils ne sont plus "au niveau"...^^
Attendre une nouvelle machine pour se "relancer", c'était déjà plus ou moins le rôle des Series X/S après l'échec de la XBOX One! En vérité, je ne pense pas que Microsoft cherche réellement à revenir en force dans la course des ventes hardware, ils l'ont déjà dit à de multiples reprises.
Citation:
Si tu sort un AAA comme Starfield, tu veux en vendre le maximum, te priver de dizaines de millions d'acheteurs potentiel c'est chaud, un problème que n'a pas Sony vu que leur consoles sont les plus populaires.
Avoir de grosses nouveautés exclus pour inciter a l'achat d'une nouvelle console, c'est la base, c'est pour ça que comme je l'avais dit a l'époque, mon impression c'est que chez Microsoft ils étaient pas du tout prêts et qu'ils ont agis en catastrophes a l'annonce de la PS5.
Je crois que Microsoft était prêt en ce qui concerne son nouveau hardware, Series X/S, mais pour les productions first party par contre, les studios XBOX n'étaient clairement pas prêts et ne le sont toujours pas 2 ans après. Enfin si, Obsidian sont plutôt productifs, le constructeur U.S peut aussi compter sur ses licences automobiles, grâce à Playground & Turn10, mais en-dehors de ça... Et pour 2023, en-dehors de FM8, les 2 plus grosses cartouches attendues chez eux, ce sont 2 titres Bethesda, qui seraient sûrement sortis aussi sur PS si Microsoft n'avait pas fait main basse sur l'éditeur, donc bon...
C'est surtout que tu niques pas tout avec 3 jeux, même si Microsoft en a 0. ;)
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
J
Je ne vois pas trop en quoi c'est intelligent. Va falloir être sacrément culotté pour ne pas sortir d'exclus sur une machine puis en sortir une autre et dire "cette fois c'est exclu venez les gars".
Il doit y avoir un minimum de continuité dans une stratégie commerciale sinon tu perds complètement le public. Call of Duty c'est une chose, comme Minecraft on va dire que c'est à part car c'est vraiment la poule aux oeufs d'or qu'on veut pas fragiliser d'aucune façon (et encore, Microsoft a apparemment toujours refusé de faire des promesses contraignantes à ce niveau là, quelque part y'a quelque chose qui sent le coup tordu là derrière).
Starfield a un rôle de killer app assez clair en revanche. Si tu te ramènes en disant que le jeu est finalement exclu tempo, ça va être très dur de revenir en arrière ensuite. Après y'a peut être des gens suffisamment accoutumés au Gamepass pour que ça fasse tenir la console juste avec ça, mais bon on a vu que le Gamepass atteint son plafond de verre sur console et que le cloud est encore tout à fait balbutiant.
Si Microsoft veut à peu près tenir d'ici la vraie transition du cloud comme technologie universelle et aboutie, va falloir qu'ils se mettent à faire les choses de manière à peu près "classique" pendant quelques temps, c'est à dire sortir des jeux qui donnent envie d'acheter des consoles, et d'enclencher un cycle un peu vertueux. Au lieu de penser sans ambition et de se dire "si c'est exclu ça va bider". Surtout qu'ils ont déjà infléchi ça avec les sorties PC.
Sinon High on Life le patch a totalement réglé le problème de framerate. Le jeu est bien marrant. Un de mes jeu préféré de l'année sur le Gamepass, pourtant j'en ai fait pas mal (mais beaucoup de trucs correct/sympa vraiment sans plus comme Ghost Song, Pentiment, Nobody Saves The World, A Plague Tale, Vampire Survivors, même Tunic il est bien mais je me suis un peu fait chier dessus je l'ai pas fini...).
Mais Chained Echoes c'est encore bien mieux, top 3 de l'année pour ma part.
Assez d'accord avec ça quand tu te dit que Nintendo sort plus de jeux que la concurrence c'est que y'a un problème surtout quand tu sort une nouvelle console.
High on Life les vidéos m'avais un peu déçus mais j'ai vu la vidéo de Naito dessus et j'avoue que j'ai trouvais ça pas mal surtout l'humour bas de plafond j'adore. xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
@Atronak: Il est un peu tôt pour faire un bilan, on est même pas rendu à la mid-gen! ;-)
En terme de ventes hardware, oui, la PS5 est devant, mais c'était plutôt attendu et on constate tout de même un écart plus serré que sur la génération précédente. De plus, il y a la pénurie qui fausse les chiffres, d'un côté comme de l'autre. Pour ce qui est des jeux, Sony est le seul à avoir proposer quelques exclus purement new-gen, leurs studios se démarquent davantage, c'est indéniable. Du côté de la XBOX, on attend toujours que les promesses se concrétisent enfin : "L'année prochaine sera la bonne!"^^ Je ne pense pas que Microsoft aie baissé les bras ; disons plutôt qu'ils avance à leur allure et qu'ils misent sur le long terme. En attendant que les jeux ne sortent, ils mettent le paquet sur le Gamepass et recherchent sans arrêt comment le rendre encore plus incontournable : c'est leur cheval de bataille face à Sony! Le hic, c'est cette histoire de rachat d'Activision-Blizzard, qui semble nettement plus complexe que prévu. Si jamais celui-ci n'était pas validé, ça mettrait un sérieux coup de frein à leur politique d'expansion par abonnement. Depuis le début, je pense qu'ils ont choisi de remplir une coupe percée avec cette histoire de gamepass, ils ont donc tout intérêt à sortir tous les jeux qu'ils nous ont annoncés ces 2-3 dernières années et à en faire des atouts majeurs! Concernant Starfield, ce serait une grosse connerie de leur part d'annoncer une sortie sur PlayStation courant 2023, vu qu'il s'agit de leur carte maîtresse pour l'an prochain. Perso, je n'ai rien entendu qui va dans ce sens. Dans l'idéal, je pense bien qu'ils voudraient proposer leurs jeux sur tous les supports existants, mais on en est pas encore rendu là et les deux constructeurs japonais n'ont pas l'intention de laisser le GAFAM leur manger la laine sur le dos.
Bref. En tout cas, je crois qu'il est trop tôt pour dire que Sony a tout raflé et qu'il n'y a plus de place pour Microsoft sur cette gen PS5/Series XS! Les deux prochaines années vont sans doute être décisives. PlayStation possède un savoir faire en matière de AAA exclusifs, mais est en train de prendre un virage service ; Microsoft nage déjà en plein dedans et a fait beaucoup d'annonces attendues, le match n'est pas complètement plié.
Je suis incapable de dire ce qui se passe mais oui il est temps d'envoyer quelques exclus.
Si il y en avait un dans l’équipe pour dire qu'une S avec lecteur serait une bonne idée car nombre de personne ne veulent claquer 500/550 balles dans une console, ça serait sans doute le prochain président de M$ ^^
Vivement l'annonce de la PS5Pro Serie One X pour enfin avoir des consoles de disponible en rayon....... LOUL.
Sinon le problème avec la stratégie de Microsoft c'est que le château de carte commence à tombé un peu.
Avoir des jeux sur le gamepass c'est excellent je vais même aller plus loin dans l'histoire du jeu vidéo c'est du jamais vu d'avoir des gros jeux day one possiblement gratos...
Sauf que.....
2022 quel jeux enfaite ?????
On est fin 2022 et y'a rien eu, ton gamepass il sert à quoi ? Alors bien sur je caricature y'a eu des jeux en vrai je dit pas (Plague Tales Requiem/Teenage Mutant Ninja Turtles Shredder's Revenge) et quelles autre merdes du genre mais niveau studio Microsoft c'est compliqué pour ne pas dire le néant
heureusement que y'a eu ce chef d'œuvre de Starfield sorti le 12/12/2022Au bout d'un moment on nous prend un peu trop pour des cons et ça ce vois, Starfield n'a toujours pas de date officiel quand-même
Je vais même pas parlé des énorme véritables foutage de gueule de Microsoft (Hellblade 2/Fable 4/State of Decay 3/Perfect Dark).
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
State Of Decay 3 le premier trailer c'est 2018...
Et pour l'instant hormis les classqiues Forza, Halo et GOW, bah niveau exclu XBox c'est pas le desert mais ça pue la secheresse quand même.
Y'a eu quoi, Grounded (sympa 2h) , Crossfire (meh...), Scorn (Oh c'est beau...Zzzzz), et deux ou trois jeux indés.
Déso mais ils sont pas au niveau, c'est pour ça que je dit que leur stratégie est peut-être plus judicieuse d'attendre la mid-gen et de profiter d'une nouvelle machine pour se relancer, la Series X ne s'est pas mal vendue, mais elle a pas atteint ses objectifs concurrentiels.
Si tu sort un AAA comme Starfield, tu veux en vendre le maximum, te priver de dizaines de millions d'acheteurs potentiel c'est chaud, un problème que n'a pas Sony vu que leur consoles sont les plus populaires.
Avoir de grosses nouveautés exclus pour inciter a l'achat d'une nouvelle console, c'est la base, c'est pour ça que comme je l'avais dit a l'époque, mon impression c'est que chez Microsoft ils étaient pas du tout prêts et qu'ils ont agis en catastrophes a l'annonce de la PS5.
D'ailleurs c'est ça qui a manqué a la Series S/X au lancement, y'avait rien de nouveau a part Gears 5 qui était cross-gen, en face t'avais Demon Souls remake et Spiderman, et juste après t'as eu Ratchet qui envoyait une méga gifle technique, en face silence radio... juste le gamepass, tu peux pas réussir un lancement sans un catalogue d'entrée exclusif pour motiver l'acheteur.
D'ou lidée de grosses exclus réservée a la sortie de la Series X2 ou X pro ou que sais-je.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af
Heu y'a eu des truc mais c'étais mauvais... XD
A savoir The Medium après il à fallu attendre un peu pour avoir Fight Simulator quand-même.
Pendant ce temps chez Sony tu avais Returnal et Dishonored.
Voila en gros.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
@Atronak:
Grosso-modo, à la sortie des Series X/S, il y avait juste le portage de Gears Tactics, déjà dispo sur PC. En 2021, ils ont sorti FH5, Halo Infinite, Age of Empire IV (uniquement sur PC), et le portage de Flight Simulator 2020, développé par un studio indépendant. Cette année, il y a eu certes Crossfire X (mais c'est Remedy), Scorn, comme High on Life (indé), Somerville (pareil), As Dusk Fall (je ne crois même pas que ça leur appartient), leur seul studio qui a sorti quelque chose en 2022, c'est Obsidian (Grounded, Pentiment). Bref, si t'aime les AA & les jeux de simulation, c'est cool, mais sinon...
Attendre une nouvelle machine pour se "relancer", c'était déjà plus ou moins le rôle des Series X/S après l'échec de la XBOX One! En vérité, je ne pense pas que Microsoft cherche réellement à revenir en force dans la course des ventes hardware, ils l'ont déjà dit à de multiples reprises.