où t'as l'air de parfaitement être au courant du problème
Problème que je te demandais de confirmer dans le post d'avant et que tu as ignoré. Donc je proposais bien 2 versions :
- soit le soucis vient juste des chances de toucher, auquel cas faut pas trop prendre en compte mon post, qui n'est pas une réponse adéquate au tien
- soit le soucis n'était pas là, et mon post s'interrogeait sur la cohérence du tien autour du gameplay des combats
Maintenant, je sais enfin que tu parlais bien des chances de toucher. Dans ce cas, oui je te rejoins complètement ! Après, c'est dommage de s'arrêter aux premières heures potentiellement un peu difficiles car on loupe trop souvent nos coups, ça ne représente qu'une petite partie de l'aventure ^^
D'ailleurs, on peut trouver des méthodes (ingame, pas des mods ou du bidouillage), pour palier aux problèmes de précision au début de l'aventure.
Citation:
puis évidemment y'a toute la partie graphique et sonore qui a bien vieilli aussi et qui rend une impression de mollesse dans les combats par rapports aux opus suivants
Si on sort du gameplay, oui, y'a des choses à redire aussi. Le sound design des coups portés par exemple, qui est assez moyen (ça fait pas un bruit de trompette non plus hein :p). J'ai pas trop le sound design de Oblivion et Skyrim en tête, donc, pour pas dire d'âneries, je préfère me taire.
Ou les coffres/caisses/tonneaux au contenu limité (quand vous avez la collectionnite très aigue comme moi, ça c'est un enfer XD), ou la détérioration des équipements (présente aussi dans Oblivion), ou la vitesse de déplacement (gérable avec un sort), ou le peu de doublage... Des soucis qui disparaissent avec la modernisation de la licence et du jeu vidéo en général.
Mais tellement de bonnes choses à côté, qui, comme tu le remarques également, restent inégalés aujourd'hui encore (au moins au sein de la licence) : lévitation, création de sorts sur mesure, armes plus variées, parties d'armures plus variées, exploration plus aboutie et cohérente, lore le plus développé, le début pour créer son perso (pas esthétiquement), le journal de quêtes très complet, etc...
Citation:
une impression de mollesse dans les combats
Les animations sont très courtes en fait. On ne voit pas bien l'amplitude des mouvements, des coups portés par l'ennemi. Mais comme tu le dis après, ce sont les reproches à posteriori, donc "négligeables".
Et graphiquement, pour avoir donc fait Oblivion en Vanilla 1080p récemment, j'ai été franchement impressionné. La différence entre 2002 (Morrowind) et 2006 (Oblivion) est folle, bien plus qu'entre Oblivion et Skyrim. Oblivion est graphiquement complètement immersif même aujourd'hui, ce qui n'est pas le cas de Morrowind, peu importe combien je l'aime, je ne peux pas le conseiller sans mod graphique, sauf à des puristes qui n'ont pas peur de ce genre de voyage dans le temps (ce qui n'est pas mon cas).
D'autant plus frustrant que je préfère la DA de Morrowind, plus originale, à celle de Oblivion, plus classique (j'aimerais tant un remake pour sublimer et moderniser Morrowind, là c'est le Morrowind-sex qui parle haha).
Je m'arrête là pour les The Elder Scrolls, le topic n'est pas consacré à cette série ;)
PS : mais vous inquiétez pas, dès que Bethesda passera la seconde pour TES VI, vous me retrouverez à coup sûr :p
MAT a posté entre-temps : je me contenterais d'approuver, mais je pense qu'on peut garder le même feeling et enrichir grandement le tout. Rien qu'en regardant du côté d'Arkane, on peut tomber sur des idées. Mais oui, le corps à corps, et encore plus la magie peut-être, ont vraiment besoin d'évoluer, ce que fera Bethesda j'en suis convaincu (peut-être que Starfield nous en donnera un aperçu).
Je me permets de relancer avec un autre post, pas forcément pertinent de faire une modif' perdue à la fin de mon long message précédent. D'autant que je ne reparle pas spécifiquement des TES.
Il y a une sorte de début de consensus qui se fait un peu aujourd'hui à propos des déclarations de Phil Spencer autour des exclusivités. La partie floue à propos du "futur" concernerait les MMO, les DLC de jeux existants, ou éventuellement permettre à des vieux jeux déjà sortis ailleurs de ressortir chez ces mêmes concurrents (rétrocompatibilité par exemple).
Le terme "legacy" dans ce cas ne parlerait pas des franchises. Quand on y réfléchit, toutes les licences (ok, je suis pas allé vérifier jeu par jeu) étant sorties chez les autres constructeurs, ça voudrait dire qu'elles auraient toutes un "héritage historique multi-plateformes", donc ça n'aurait pas de sens.
Là, "legacy" évoquerait juste les jeux sortis à titre individuel, les softwares, sur d'autres supports. Pas un héritage de franchises à faire prospérer sur tous les supports concernés.
D'autant que Phil a été sans équivoque dans ses autres propos : le but c'est de proposer des exclusivités, c'est la racine, le but fondamental de ce rapprochement.
Si Starfield est très avancé sur PS5, peut-être qu'ils ne couperont pas cette branche, mais pour le reste...
Après voilà, du moment que je ne vois pas les plateformes clairement mentionnées en bas d'un trailer, je garderais un doute raisonnable. Mais ma conviction c'est que les expériences solo seront exclusives.
Je pense qu'ils ne visent pas le court terme, beaucoup disent qu'il faut qu'ils amortissent l'investissement, mais Microsoft n'est pas une société qui à besoin de ça à court terme. Alors que, attirer davantage de joueurs dans le giron Xbox, ça c'est intéressant pour eux.
Et oui, les licences Bethesda feront basculer des joueurs dans leur univert (non, ce n'est pas une faute d'orthographe).
Il y a eu un peu d’enrobage, mais il a dit assez clairement que les contrats en cours seraient honorés. Pour la suite, l’ensemble des licences précédemment détenues par Zenimax deviendront des exclus Gamepass. C’est un coup dur pour ceux, qui comme moi, se contentaient d’une seule console de salon par gen.
Reste à savoir maintenant quelles licences seront portées une dernière fois sur PlayStation.
Jouant sur PC, je ne suis pas trop touché par tout ça. J'ai les consoles pour les exclusivités, et comme celles de Sony débarquent petit à petit sur PC également, ça me va ^^
Mais basiquement, je suis pour que tout le monde puisse jouer à tout. Tout le monde il est gentil, tout le monde il est beau =D
Spencer a encore une fois été tellement clair, que ça fait 24h que tout le monde essaie de lire entre les lignes pour décortiquer et analyser ses propos! xD
Quoiqu'il en soit, si les prochains gros jeux Bethesda et notamment Starfield sont des exclus XBOX sur console, j'envisagerai sérieusement de me prendre une Series X. Ça me fait un peu chier de me dire que je vais en prendre une juste pour les jeux Bethesda, alors que je pensais me contenter d'une PS5 sur cette gen, donc j'espère qu'il y aura d'autres exclus qui me botteront chez Crosoft.
Bah après si, la situation globale est assez claire : une grande majorité d'exclus avec quelques exceptions de ci de là dues à divers facteurs (même si on le savait plus ou moins déjà). Ce qui est toujours pas clair c'est quels jeux seront concernés, et ça risque pas de se clarifier de sitôt puisque ces jeux là ne sortiront sans doute pas en 2021
De mon côté c'est niet, j'ai même moins envie de prendre une Xbox après le rachat de Bethesda. Ca reviendrait à encourager ce genre de rachat d'éditeurs historiquement orientés multiplateformes, et j'aime pas trop cette démarche. Puis les studios qui m'intéressent le plus dans cette histoire (ID et Arkane) ont soit sorti leur dernier jeu y'a moins d'un an, soit le sortent cette année, donc autant dire que c'est pas demain que je regretterai l'achat de ma PS5, loul. Les autres studios estampillés Bethesda c'est un peu l'oseferie/20 pour ma part.
Quant à Bethesda Game Studios ils me surprendront peut-être mais en l'état y'a juste aucune raison de leur faire confiance. C'est un peu l'anti-From Software en termes de série négative : Fallout 4 (je connais rien à cette série mais je sais qu'il s'est fait démonter par certains fans de la première heure), Skyrim Special Edition (qui tourne à 25fps de moyenne avec des chutes à 20 et dont la version PS4 Pro tourne moins bien que la version PS4, j'ai envie de dire maximegaloul et scandale technique de la gen), Fallout 76 (nul besoin de mots), sans oublier la fameuse bande-annonce JPEG de TES VI en mode "Bonjour à dans 8 ans, au revoir".
Comme dirait l'autre : "C'tellement mauvais qu'ç'en d'vient brillant".
@Mirilith : De mon côté c'est niet, j'ai même moins envie de prendre une Xbox après le rachat de Bethesda. Ca reviendrait à encourager ce genre de rachat d'éditeurs historiquement orientés multiplateformes, et j'aime pas trop cette démarche.
Moi aussi je déplore le fait qu'un gros éditeur tiers comme Bethesda soit accaparé par un constructeur, mais au bout du bout, si je me retrouve obligé d'acheter une XBOX pour jouer aux jeux de leurs studios et il y en a 3-4 qui m'intéressent beaucoup, ben je le ferai, parce que je n'aurais pas vraiment d'autre alternative.
Citation:
Quant à Bethesda Game Studios ils me surprendront peut-être mais en l'état y'a juste aucune raison de leur faire confiance. C'est un peu l'anti-From Software en termes de série négative : Fallout 4 (je connais rien à cette série mais je sais qu'il s'est fait démonter par certains fans de la première heure), Skyrim Special Edition (qui tourne à 25fps de moyenne avec des chutes à 20 et dont la version PS4 Pro tourne moins bien que la version PS4, j'ai envie de dire maximegaloul et scandale technique de la gen), Fallout 76 (nul besoin de mots), sans oublier la fameuse bande-annonce JPEG de TES VI en mode "Bonjour à dans 8 ans, au revoir".
Comme dirait l'autre : "C'tellement mauvais qu'ç'en d'vient brillant".
Je suis d'accord en ce qui concerne l'annonce "foutage de gueule" de TESVI et même de Starfield, pour dire que Fallout 76 est une mauvaise blague et que de manière générale, la maison mère Bethesda se touche pas mal la nouille depuis 4-5 ans ; mais Fallout 4 est l'un de mes coups de coeur de la gen! Il a pas mal de défauts, certes, mais c'est un putain de jeu d'aventure! Faut pas accorder de crédit aux soit disant fans de la première heure, ce sont des vieux cons qui n'ont pas apprécié le tournant, on va dire "grand-public", de Fallout 3. Quant à Skyrim, faut pas oublier qu'il s'agit d'un portage à peine retouché de la PS3. Le souci, c'est surtout que Beteshda a voulu tirer sur la corde, pour se faire un max de fric en ressortant sa poule aux oeufs d'or sur PS4. Je pense que le jeu doit bénéficier d'améliorations dans sa version rétrocompatible, notamment sur XBOX Series, avec un framerate à 60fps. Ceci étant dit, Bethesda n'est pas reconnu pour son travail d'optimisation...
Spencer a encore une fois été tellement clair, que ça fait 24h que tout le monde essaie de lire entre les lignes pour décortiquer et analyser ses propos! xD
En fait, ça viendrait surtout du fait qu'en France on aurait mal interprété le terme legacy. Mais je suis d'accord, un doute persiste, et je trouve ça un peu fou. D'autant que s'ils étaient certains de leur truc, ils annonceraient clairement et fièrement qu'ils ont les TES solo en exclusivité à partir de maintenant.
Mais bon, on a une formulation floue, et deux ou trois très claires à côté. Après, y'a eu aussi un tweet de Pete Hines à propos d'une vidéo d'un autre gars, antérieure à la table ronde, où il dit que ça l'a amusé en regardant cette vidéo de voir que le gars avait vu juste. Et dans cette vidéo le gars donne son hypothèse avec en gros ce que j'ai dit dans mon post précédent.
Bref. J'ai maintenant ma conviction avec un petit doute quand même, et puis au pire si ça change, bah osef pour moi xD
Concernant la réputation de Bethesda, c'est quand même F76 qui les a mis dans la sauce. Après, on fait une espèce de rétrospection pour les plomber au max. Alors certes, ce sont des griefs latents qu'on ressort, mais bon.
Oui, F4 ça a gueulé, mais honnêtement, le jeu est bien plus riche que Skyrim (plus de features de gameplay, un vrai système d'éloquence, des choix, le craft, le housing...).
Je comprends pour les fans des précédents Fallout, je suis le premier à critiquer les manquements de Skyrim vis à vis de Morrowind et Oblivion. Pour autant j'ai adoré faire Skyrim sur le moment en 2011, je vais pas renier ça. Mais à posteriori, ma réflexion m'a amené à regretter certaines choses, car il aurait pu être encore bien plus monumental.
Non, vraiment, ces 10 dernières années, si je raisonne en jeux, le seul pour moi qui est à côté de la plaque c'est F76. Le reste, ce sont des menus soucis auxquels je ne souhaite pas accorder plus d'importance qu'ils n'en méritent.
Quant à l'annonce de TES VI, si on imaginait que ce serait si lointain, perso j'en aurais pas parlé. Pour Starfield c'est ok, mais avoir voulu teaser 2 projets à long terme, moué, c'était un peu trop. Même si je comprends qu'on leur casse les burnes avec TES VI, maintenant on leur casse pour avoir des nouvelles, ils n'ont fait que reporter le soucis.
D'ailleurs, commence à y avoir une légère com' autour de Starfield qui se met doucement en place, j'ai bon espoir qu'on en sache plus cet été.
D'ailleurs, je me permets un petit aparté pour ceux qui craignent la "casualisation" des Fallout et The Elder Scrolls. A titre personnel, je ne pense pas que ces séries seront davantage simplifiées à l'avenir. Dans la situation actuelle du jeu vidéo, je trouve qu'on est arrivé au bout de la période où il fallait attirer un maximum de joueurs, surtout ceux qui ne jouaient pas trop. Et pour cela, il fallait rendre plus simple l'utilisation de ces jeux.
Au contraire, j'ai le sentiment qu'on est entré dans une période où on cherche à enrichir les jeux, on a une envie de mécaniques plus poussées.
mais Fallout 4 est l'un de mes coups de coeur de la gen! Il a pas mal de défauts, certes, mais c'est un putain de jeu d'aventure! Faut pas accorder de crédit aux soit disant fans de la première heure, ce sont des vieux cons
Ce que je voulais dire sur Fallout 4 ce que même si le jeu a des qualités et a été globalement apprécié, y'a beaucoup moins eu cet effet "consensus autour d'un jeu immédiatement légendaire" et surtout ce phénomène qui s'est créé autour de Skyrim. Du coup même si c'est très certainement un bon jeu (encore une fois j'en sais rien j'y ai joué 5 minutes ça m'a gonflé, loul), le déclin commence de fait à partir de là puisqu'ils étaient bien plus "haut" post-Skyrim. Maintenant non ça n'a rien à voir avec le fiasco Fallout 76, bien sûr.
- soit le soucis vient juste des chances de toucher, auquel cas faut pas trop prendre en compte mon post, qui n'est pas une réponse adéquate au tien
- soit le soucis n'était pas là, et mon post s'interrogeait sur la cohérence du tien autour du gameplay des combats
Maintenant, je sais enfin que tu parlais bien des chances de toucher. Dans ce cas, oui je te rejoins complètement ! Après, c'est dommage de s'arrêter aux premières heures potentiellement un peu difficiles car on loupe trop souvent nos coups, ça ne représente qu'une petite partie de l'aventure ^^
D'ailleurs, on peut trouver des méthodes (ingame, pas des mods ou du bidouillage), pour palier aux problèmes de précision au début de l'aventure.
Ou les coffres/caisses/tonneaux au contenu limité (quand vous avez la collectionnite très aigue comme moi, ça c'est un enfer XD), ou la détérioration des équipements (présente aussi dans Oblivion), ou la vitesse de déplacement (gérable avec un sort), ou le peu de doublage... Des soucis qui disparaissent avec la modernisation de la licence et du jeu vidéo en général.
Mais tellement de bonnes choses à côté, qui, comme tu le remarques également, restent inégalés aujourd'hui encore (au moins au sein de la licence) : lévitation, création de sorts sur mesure, armes plus variées, parties d'armures plus variées, exploration plus aboutie et cohérente, lore le plus développé, le début pour créer son perso (pas esthétiquement), le journal de quêtes très complet, etc...
Et graphiquement, pour avoir donc fait Oblivion en Vanilla 1080p récemment, j'ai été franchement impressionné. La différence entre 2002 (Morrowind) et 2006 (Oblivion) est folle, bien plus qu'entre Oblivion et Skyrim. Oblivion est graphiquement complètement immersif même aujourd'hui, ce qui n'est pas le cas de Morrowind, peu importe combien je l'aime, je ne peux pas le conseiller sans mod graphique, sauf à des puristes qui n'ont pas peur de ce genre de voyage dans le temps (ce qui n'est pas mon cas).
D'autant plus frustrant que je préfère la DA de Morrowind, plus originale, à celle de Oblivion, plus classique (j'aimerais tant un remake pour sublimer et moderniser Morrowind, là c'est le Morrowind-sex qui parle haha).
Je m'arrête là pour les The Elder Scrolls, le topic n'est pas consacré à cette série ;)
PS : mais vous inquiétez pas, dès que Bethesda passera la seconde pour TES VI, vous me retrouverez à coup sûr :p
MAT a posté entre-temps : je me contenterais d'approuver, mais je pense qu'on peut garder le même feeling et enrichir grandement le tout. Rien qu'en regardant du côté d'Arkane, on peut tomber sur des idées. Mais oui, le corps à corps, et encore plus la magie peut-être, ont vraiment besoin d'évoluer, ce que fera Bethesda j'en suis convaincu (peut-être que Starfield nous en donnera un aperçu).
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Je me permets de relancer avec un autre post, pas forcément pertinent de faire une modif' perdue à la fin de mon long message précédent. D'autant que je ne reparle pas spécifiquement des TES.
Il y a une sorte de début de consensus qui se fait un peu aujourd'hui à propos des déclarations de Phil Spencer autour des exclusivités. La partie floue à propos du "futur" concernerait les MMO, les DLC de jeux existants, ou éventuellement permettre à des vieux jeux déjà sortis ailleurs de ressortir chez ces mêmes concurrents (rétrocompatibilité par exemple).
Le terme "legacy" dans ce cas ne parlerait pas des franchises. Quand on y réfléchit, toutes les licences (ok, je suis pas allé vérifier jeu par jeu) étant sorties chez les autres constructeurs, ça voudrait dire qu'elles auraient toutes un "héritage historique multi-plateformes", donc ça n'aurait pas de sens.
Là, "legacy" évoquerait juste les jeux sortis à titre individuel, les softwares, sur d'autres supports. Pas un héritage de franchises à faire prospérer sur tous les supports concernés.
D'autant que Phil a été sans équivoque dans ses autres propos : le but c'est de proposer des exclusivités, c'est la racine, le but fondamental de ce rapprochement.
Si Starfield est très avancé sur PS5, peut-être qu'ils ne couperont pas cette branche, mais pour le reste...
Après voilà, du moment que je ne vois pas les plateformes clairement mentionnées en bas d'un trailer, je garderais un doute raisonnable. Mais ma conviction c'est que les expériences solo seront exclusives.
Je pense qu'ils ne visent pas le court terme, beaucoup disent qu'il faut qu'ils amortissent l'investissement, mais Microsoft n'est pas une société qui à besoin de ça à court terme. Alors que, attirer davantage de joueurs dans le giron Xbox, ça c'est intéressant pour eux.
Et oui, les licences Bethesda feront basculer des joueurs dans leur univert (non, ce n'est pas une faute d'orthographe).
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Il y a eu un peu d’enrobage, mais il a dit assez clairement que les contrats en cours seraient honorés. Pour la suite, l’ensemble des licences précédemment détenues par Zenimax deviendront des exclus Gamepass. C’est un coup dur pour ceux, qui comme moi, se contentaient d’une seule console de salon par gen.
Reste à savoir maintenant quelles licences seront portées une dernière fois sur PlayStation.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Jouant sur PC, je ne suis pas trop touché par tout ça. J'ai les consoles pour les exclusivités, et comme celles de Sony débarquent petit à petit sur PC également, ça me va ^^
Mais basiquement, je suis pour que tout le monde puisse jouer à tout. Tout le monde il est gentil, tout le monde il est beau =D
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Quoiqu'il en soit, si les prochains gros jeux Bethesda et notamment Starfield sont des exclus XBOX sur console, j'envisagerai sérieusement de me prendre une Series X. Ça me fait un peu chier de me dire que je vais en prendre une juste pour les jeux Bethesda, alors que je pensais me contenter d'une PS5 sur cette gen, donc j'espère qu'il y aura d'autres exclus qui me botteront chez Crosoft.
Bah après si, la situation globale est assez claire : une grande majorité d'exclus avec quelques exceptions de ci de là dues à divers facteurs (même si on le savait plus ou moins déjà). Ce qui est toujours pas clair c'est quels jeux seront concernés, et ça risque pas de se clarifier de sitôt puisque ces jeux là ne sortiront sans doute pas en 2021
De mon côté c'est niet, j'ai même moins envie de prendre une Xbox après le rachat de Bethesda. Ca reviendrait à encourager ce genre de rachat d'éditeurs historiquement orientés multiplateformes, et j'aime pas trop cette démarche. Puis les studios qui m'intéressent le plus dans cette histoire (ID et Arkane) ont soit sorti leur dernier jeu y'a moins d'un an, soit le sortent cette année, donc autant dire que c'est pas demain que je regretterai l'achat de ma PS5, loul. Les autres studios estampillés Bethesda c'est un peu l'oseferie/20 pour ma part.
Quant à Bethesda Game Studios ils me surprendront peut-être mais en l'état y'a juste aucune raison de leur faire confiance. C'est un peu l'anti-From Software en termes de série négative : Fallout 4 (je connais rien à cette série mais je sais qu'il s'est fait démonter par certains fans de la première heure), Skyrim Special Edition (qui tourne à 25fps de moyenne avec des chutes à 20 et dont la version PS4 Pro tourne moins bien que la version PS4, j'ai envie de dire maximegaloul et scandale technique de la gen), Fallout 76 (nul besoin de mots), sans oublier la fameuse bande-annonce JPEG de TES VI en mode "Bonjour à dans 8 ans, au revoir".
Comme dirait l'autre : "C'tellement mauvais qu'ç'en d'vient brillant".
I command thee ... KNEEL !
Mais bon, on a une formulation floue, et deux ou trois très claires à côté. Après, y'a eu aussi un tweet de Pete Hines à propos d'une vidéo d'un autre gars, antérieure à la table ronde, où il dit que ça l'a amusé en regardant cette vidéo de voir que le gars avait vu juste. Et dans cette vidéo le gars donne son hypothèse avec en gros ce que j'ai dit dans mon post précédent.
Bref. J'ai maintenant ma conviction avec un petit doute quand même, et puis au pire si ça change, bah osef pour moi xD
Concernant la réputation de Bethesda, c'est quand même F76 qui les a mis dans la sauce. Après, on fait une espèce de rétrospection pour les plomber au max. Alors certes, ce sont des griefs latents qu'on ressort, mais bon.
Oui, F4 ça a gueulé, mais honnêtement, le jeu est bien plus riche que Skyrim (plus de features de gameplay, un vrai système d'éloquence, des choix, le craft, le housing...).
Je comprends pour les fans des précédents Fallout, je suis le premier à critiquer les manquements de Skyrim vis à vis de Morrowind et Oblivion. Pour autant j'ai adoré faire Skyrim sur le moment en 2011, je vais pas renier ça. Mais à posteriori, ma réflexion m'a amené à regretter certaines choses, car il aurait pu être encore bien plus monumental.
Non, vraiment, ces 10 dernières années, si je raisonne en jeux, le seul pour moi qui est à côté de la plaque c'est F76. Le reste, ce sont des menus soucis auxquels je ne souhaite pas accorder plus d'importance qu'ils n'en méritent.
Quant à l'annonce de TES VI, si on imaginait que ce serait si lointain, perso j'en aurais pas parlé. Pour Starfield c'est ok, mais avoir voulu teaser 2 projets à long terme, moué, c'était un peu trop. Même si je comprends qu'on leur casse les burnes avec TES VI, maintenant on leur casse pour avoir des nouvelles, ils n'ont fait que reporter le soucis.
D'ailleurs, commence à y avoir une légère com' autour de Starfield qui se met doucement en place, j'ai bon espoir qu'on en sache plus cet été.
D'ailleurs, je me permets un petit aparté pour ceux qui craignent la "casualisation" des Fallout et The Elder Scrolls. A titre personnel, je ne pense pas que ces séries seront davantage simplifiées à l'avenir. Dans la situation actuelle du jeu vidéo, je trouve qu'on est arrivé au bout de la période où il fallait attirer un maximum de joueurs, surtout ceux qui ne jouaient pas trop. Et pour cela, il fallait rendre plus simple l'utilisation de ces jeux.
Au contraire, j'ai le sentiment qu'on est entré dans une période où on cherche à enrichir les jeux, on a une envie de mécaniques plus poussées.
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Je valide totalement. :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ce que je voulais dire sur Fallout 4 ce que même si le jeu a des qualités et a été globalement apprécié, y'a beaucoup moins eu cet effet "consensus autour d'un jeu immédiatement légendaire" et surtout ce phénomène qui s'est créé autour de Skyrim. Du coup même si c'est très certainement un bon jeu (encore une fois j'en sais rien j'y ai joué 5 minutes ça m'a gonflé, loul), le déclin commence de fait à partir de là puisqu'ils étaient bien plus "haut" post-Skyrim. Maintenant non ça n'a rien à voir avec le fiasco Fallout 76, bien sûr.
I command thee ... KNEEL !