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[WiiU] La Wii U

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Portrait de AK0M64
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Re: [Débat] La Wii U

Il ont dit ( Les médias ) que elle serait moins puissante que la PS3 ou la 360 . Je pense que ces faux . Non ?

Portrait de Dezlar
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Re: [Débat] La Wii U

On a eu beaucoup de déclarations sur ce sujet, mais relativement divergentes. Beaucoup ont dit qu'elle était moins puissante qu'une PS3, et à peu près du niveau d'une 360 (même si l'écart entre les deux consoles est assez faible). D'autres, au contraire, on dit que la Wii U était plus puissante. Comme ces déclarations ont été faites en même temps, il faudra attendre les déclarations officielles de Nintendo pour être fixés.

Edité par Dezlar le 26/05/2012 - 15:14

Portrait de Kysir
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Re: [Débat] La Wii U

Personnellement, si elle a "juste" la puissance de ses concurrentes actuelles, ça me va. Je préfère payer une Wii U puissante "mais pas trop" à 300 euros, plutôt qu'un monstre à 400-450 euros. Et je préfèrerais également qu'ils privilégient la puissance pour que la console puisse supporter plusieurs mablettes, plutôt qu'ils privilégient la puissance pour avoir des graphismes de fous furieux, qui ne servent pour ainsi dire à rien dans 90% des jeux Nintendo (leur spécialité étant avant tout le gameplay, le level-design, les musiques). Personnellement, je préfère un Zelda cell-shading à la WW, ou avec n'importe quel design original (SS, ou même style Okami. Et je reverrais d'un Zelda style Muramasa) plutôt que la démo technique de 2011. Ok, c'est beau, mais personnellement je préfère les jeux artistiquement recherchés plutôt que juste hyper détaillés.

Avoir "juste" de quoi accueillir les jeux multi-supports serait selon moi une bonne chose, car je ne suis pas certain que les consoles next-gen de Sony et même de Microsoft sortent si vite. Et, quand elles sortiront, je ne pense pas que l'écart de puissance sera énormissime. Je pense plutôt que la XBOX "720" se basera sur un Kinect 2, comme l'a dit Hooper dans une de ses récentes vidéos ("putain 5 ans", je crois), davantage que sur la puissance pûre. Et, pour Sony, je ne suis même pas sûr qu'ils sortent une PS4. Je pense que les JV sur console de salon, grâce (ou à cause) de la Wii, sont voués à proposer maintenant quelque chose de réellement différent du PC (donc moins "de la puissance à tout prix", mais plus "de l'expérience de jeu unique") pour survivre. Et je pense que les prochaines consoles se baseront sur quelques chose d'inédit.
-La Wii U, c'est la mablette
-la XBOX 720, ce devrait être un "super kinect"
-et l'éventuelle PS4 (même si encore une fois je ne suis pas certain qu'elle voit le jour, du moins pas avant 3-4 ans), un autre truc inédit (ou une copie)

Edité par Kysir le 26/05/2012 - 16:17
Portrait de Spike
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Re: [Débat] La Wii U

Pour ma part, je pense que la Wii U sera envron 1,5 fois supérieure à la moyenne d'une PS360 au niveau de la puissance . Connaissant Nintendo, ils ne vont pas choisir l'option "monstre de hardware" ( tout simplement parce que ce n'est pas dans leurs habitudes ), et il faudra que leur console soit au moins aussi techniquement puissante que les consoles de la génération actuelle, au pire qu'elle les égale .
Maintenant, il est vrai que le niveau graphique ( framerate, pop-up, résolution ... ) n'a jamais été l'élément le plus "cautionné" dans un jeu ou une license Nintendo : le fun, contenu et autres sont bien plus de mise .
Pour preuve, NSMB Wii a eu de très bonnes notes, alors que même Donkey Kong Country Returns ( et toujours sur Wii ) fait mieux pour ce qui est de la résolution .

Cela dit, même en prenant en compte cela, il ne faut pas oublier que Nintendo ne seront pas les seuls concepteurs de jeux sur leur Wii U ! Beaucoup de développeurs tiers seront de la partie ; preuve en est du futur line-up de la console et autre news de projets au sein de développeurs tiers comme Ubisoft, Retro Studio ...
Donc en fin de compte, il est probable que nous pouvons nous attendre à une bête un tant soit peu de qualité rayon technologie, faisons confiance à Big N ! Mais attendons l'E3 ( dont la date approche ) pour encore plus de spécifications que ce que nous en avons eues jusque à présent ...

Kysir > Hum, pourquoi forcément penser que Microsoft nous proposeront un Kinect 2.0 version améliorée en guise de nouveauté pour leur prochaine XBox ? Par exemple, lors de l'annonce de la Wii U avant l'E3, je m'attendais à voir apparaître une détection de mouvement encore plus élaborée, à tels point que tous les jeux de la nouvelle Wii s'en serviraient . Et en fait, la nouvelle particularité de la Wii U s'est avérée être une mablette disposant de possibilités s'assimilant un peu aux DS, et dont la force est son streamage des images de son écran à notre TV .
Pourquoi est-ce que Microsoft ne choisiraient pas de nous surprendre ( sans pour autant que ce soit une copie ) en proposant de nouvelles fonctionnalité d'une nouvelle console, voire un remaniement total de leur "formule" ?

Edité par Spike le 26/05/2012 - 17:23

Portrait de Kysir
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Re: [Débat] La Wii U

Spike >
je pense que Microsoft a décroché le gros lot avec Kinect. Le périphérique se vend bien malgré un prix pas si accessible que ça pour un "accessoire", et les développeurs commencent à se dire qu'il serait intéressant de développer dessus. Il y a de plus en plus de jeux sur ce périphérique, alors que le motion gaming de la Wii en reçoit de moins en moins, et que le move n'a finalement jamais vraiment décolé. Les périphériques type wiimote m'ont l'air un peu passé de mode, alors que le coup de "la manette, c'est toi" a encore l'avenir devant lui, selon moi. Kinect est encore très perfectible, il y a un certain temps de latence, notamment, et sa reconnait les gestes "en gros", pas quelque chose de la précision d'un mouvement des yeux (alors que des rumeurs circulaient sur le fait que Kinect 2 pourrait les détecter). Bref, je pense que Microsoft va sérieusement continuer dans cette voie, et donner une très grande importance à ce périphérique dans le futur. Je pense même qu'il sera imposé sur leur prochaine machine.
Pourquoi ? Parce que le principal défaut de Kinect, c'est le fait qu'il ne soit pas imposé avec la 360 (contrairement à la wiimote avec la Wii) et que, comme pour le move, il faille l'acheter à côté. Banquer 150 euros (ou peut-être un peu moins maintenant) pour avoir la caméra, en plus de la console. Du coup, ça fait fuir une partie du public qui pourrait être visé. Et c'est pour cela que la caméra kinect, en l'état, ne rattrapera sans doute jamais les ventes de la Wii : c'est un très lourd investissement. Ce n'est pas pour rien qu'elle est pratiquement imposée, maintenant, en bundle avec la 360. A part un ou deux packs style Gears of War 3, si tu veux une 360, tu te "farcies" Kinect.

Et c'est pour cela que je pense qu'ils l'imposeront sur leur prochaine machine. Et, si un tel périphérique est imposé, les développeurs joueront le jeu. Parce que, ce qu'ils craignent en développant un jeu sur Kinect, c'est de ne pas pouvoir toucher une bonne partie des possesseurs de 360, qui n'ont pas la caméra. Mais si elle est imposée sur la console, pas de problème ! (comme pour la wiimote).
Après, je n'ai pas dit qu'ils allaient uniquement sortir un kinect 2 et qu'ils ne feraient rien d'innovant (ou aucune reprise). Bien entendu, je peux me tromper, et ils peuvent sortir quelque chose d'autres qui cartonnera. Mais je serai prêt à parier que Kinect 2 sera l'argument principal de la future Xbox "720".

Portrait de AK0M64
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A rejoint: 19 mai 2012
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Re: [Débat] La Wii U

Bon on verra ça avec Nintendo à l'E3 . ( Nintendo ne ment jamais :p )

En tout cas merci pour vos commentaire constructif !!! ^^

Portrait de Itachi951
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [Débat] La Wii U

Même si c'est limité et finalement aussi peu intéressant qu'un jeu Iphone, j'ai beaucoup aimé le concept du jeu de cache-cache. Ca doit être jouissif pour celui qui contrôle la mablette de se foutre de la gueule des trois autres joueurs ^^
Je pense que cette mablette pourrait faire office de reine mère des mini-jeux quelconques.

Portrait de Kysir
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Débat] La Wii U

Citation:
j'ai beaucoup aimé le concept du jeu de cache-cache.

Moi aussi, j'ai adoré le concept. Le jeu de cache-cache en lui-même a l'air assez limité, mais le concept est génial. J'imagine notamment un Mario Party où l'un des joueurs, avec la mablette, serait le "maitre du jeu", que les quatre autres, sur la télé, devraient vaincre durant la partie (en gros, le joueur avec la mablette remplacerait Bowser en tant que boss). Bien sûr, on peut imaginer pleins d'autres concepts. Dans tous les cas, cette idée de gameplay asymétrique est une bonne trouvaille. Reste à voir comment ils comptent l'implémenter dans des gros jeux. Parce que pour les party games, je ne me fais pas de soucis mais, pour les grosses licences solo, il y a moyen de faire quelque chose de génial... ou de catastrophique (s'il s'agit juste d'y mettre la carte ou une partie de l'inventaire, je ne vois pas l'intérêt d'investir dans une Wii U...)

Portrait de Mariostars5
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Re: [Débat] La Wii U

J'aimais bien aussi l'autre mini-jeux avec le vaisseau de Samus :).

Une fille c'est comme un fleur, la laisser sans la rendre visite, elle fânera petit à petit...

Portrait de Spike
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A rejoint: 30 décembre 2011
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Re: [Débat] La Wii U

Kysir > C'est vrai que Kinect, pour un simple accessoire, a connu un succès monumental, et sans précédents . Mais si Microsoft récidivent dans leur choix de proposer cela à un prix aussi peu abordable, et surtout si cela va de paire avec la nouvelle Xbox, alors le manque de succès risque de se faire ressentir cette fois .
Je suis cela dit d'accord avec toi quant à la perfectibilité de l'actuel Kinect, pour ce qui est de la détection de mouvements assez "imprécise", c'est-à-dire la caméra qui ne reconnaît que les grands mouvements de nore corps . Mais il est cependant vrai que le coup de la détection vocale dans les menus du Xbox Live est assez impressionnant ( quoique un peu pompé sur la 3DS ) .

Pour ce qui est de la non-présence de l'accessoire dans tous les packs 360, il est clair que Microsoft savaient que c'aurait été un parti pris . Je m'explique : une majorité de gamers préfèrent amplement jouer aux jeux de leur console avec une manette classique ( 2 stick + des boutons et 2 gâchettes ), surtout ceux ont bien connus le JV d'antan, ou même encore le pad de la 1ère Xbox . Donc, imposer Kinect, qui n'est rien d'autre qu'une alternative à la manette, aurait été prendre le risque de se fourvoyer auprès de certains joueurs . De plus, est-ce que le PSMove, la WiiMotion Plus, le Circle Pad Pro ou encore la memory Card PS2 ont été imposés avec leur console, à leur époque ?

Et encore une chose, cette dernière phrase de ton message m'a un peu déstabilisé :

Citation:
je serai prêt à parier que Kinect 2 sera l'argument principal de la future Xbox "720".

C'est possible, mais il y a un je-ne-sais-quoi qui me gène là-dedans : probablement le fait que la formule "Xbox 360" est la technologie Kinect, autrement dit "la manette, c'est vous" sont à la base 2 entités bien différentes, dissociables en quelque sorte .
Donc, entendre que la version élaborée de cet accessoire sera la principale new feature de la prochaine machine de Microsoft ( avec probablement la puissance ), j'ai l'impression de me dire : "Mais autant ne garder que l'un des deux quoi !"


Je vois bien que je m'éloigne peu à peu du véritable sujet, alors je referme cette parenthèse .
Oui, ce concept de supériorité par rapport à notre possession de la mablette peut véritablement apporter quelque chose à la plupart des jeux qui seront exclusifs à la Wii U . Nous pouvons alors imaginer une multitude d'autres idées .
Comme par exemple, certains éléments de l'écran de jeu qui ne seraient visibles que par la mablette, notamment dans certains jeux de Plateformes / Action, où l'attaque de quelques ennemis peuvent être fatales ... vous voyez à peu près où je veux en venir ? ;)