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[WiiU] La Wii U

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Portrait de SonicNeymar
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Re: [Débat] La Wii U

Citation:
Et ce Vitality Sensor, ça fonctionne plutôt bien d'après Nintendo?
Combien de temps avons nous attendu pour avoir un motion plus qui fonctionne ?
Étrangement ça me rappelle The Wii remote :p
Moi je me ferai pas avoir une 2ème fois soyez en certain je prépare l'attentat !!!

Edité par SonicNeymar le 22/05/2012 - 00:25

= *Quand on veut tuer quelqu'un on ne raconte pas sa vie.

Portrait de TheJejesasa
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Re: [Débat] La Wii U

Citation:
Je sais plus qui a dit que ça n'aurait pas trop d'utilité dans SS, mais je pense le contraire, ça pourrait rallonger/écourter (pour les moins sportifs :p) la durée du sprint qui pars très vite (même si c'est logique), ou lancer plus d'attaques circulaires, parce que 3 coups circulaires utilisés et boum! plus d'endurance.

C'est pour ça que ça peut être bien ou mal car ça veut dire une personne qui est sportif va avoir une excellente barre d'endurance et un gros va en avoir une toute petite ce qui rend du réalisme au jeu mais ça pourrait poser problème aux personnes en sur-poids. Je ne sais pas ce que vous en pensez mais moi je suis partagé !

#FixTF2 #SaveTF2
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Portrait de Anonyme 03
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Re: [Débat] La Wii U

Citation:
Je suis surpris de ton pessimisme Bart :p ! Pour ma part, j'pense qu'il faut savoir évoluer dans la vie, je me vois pas jouer toute ma vie avec le même pad et un simple surplus de puissance à chaque génération. Là où on ne peut pas attaquer Nintendo justement, c'est d'avoir cherché à innover avec la Wii, après, ça s'est soldé par un échec (même si pour ma part, je le pense pas tant que ça), ok ce fût une bourde, mais ils ont au moins le mérite d'avoir cherché à faire progresser le gameplay dans le jeux vidéo et à changer nos habitudes de jeux.

Oui Shueisha, je ne sais pas évoluer heureusement que t'es là pour me le rappeler :p
Me concernant je me vois très bien jouer toute ma vie avec un pad si celui-ci tient parfaitement la route à tous les niveaux, surtout au sujet de l'ergonomie. Tu me laisse le choix entre un pad Gamecube et une wiimote je ne réfléchis pas plus de 5 secondes. Je suis pas pessimiste, mais juste réaliste. Faut pas être aveugle pour s'apercevoir que Nintendo fait de la merde, et ce depuis plusieurs années déjà... Après oui c'est bien d'essayer d'innover, mais à part la reconnaissance de mouvement de la wiimote y'a quoi qui change dans la console bordel ? C'est une Gamecube déguisée, quand je vois certains jeux sur Gamecube je me dis même que c'est plus beaux que certains jeux sur Wii faut pas déconner, c'est quasiment la même console, avec juste une interface différente ( et un design différent ).

Citation:
Bon bien sûr, y'en a qui doivent rire en lisant ces lignes, mais au moins, ce fût un essai. Certains disent que Nintendo n'a pas pris de risque avec la Wii, personnellement, je pense le contraire. Proposer un concept se démarquant de la concurrence et de l'image même du jeux vidéo, j'appelle ça une sacrée prise de risque !

Pas tant que ça en fait. Pour plusieurs raisons... Déjà là seule vraie innovation, et faut pas se le cacher, est la reconnaissance de mouvement. Ca existait pas déjà avant ? Ok la ça remplace carrément la manette, mais le coup de pointer l'écran avec un "outil" extérieur à la console, sans fil, on l'avait déjà par le passé. Après oui c'est un parti pris par rapport à la Xbox360 et la PS3, de toute façon fallait bien compenser cette puissance de merde par quelque-chose. Ce fût... ça, la wiimote et sa reconnaissance de mouvement moisie. Alors désolé je vais sûrement paraître un peu mauvaise langue mais au final ça amuse qui ? Peut-être le casual de base qui joue pour la première fois de sa vie aux jeux vidéo et qui trouve intriguant de se situer devant quelque chose d'un peu nouveau, qui sort de l'ordinaire. Moi je suis vite lassé de tenir ce foutu combo wiimote + nunchuck à la longue, non seulement ça ne m'apporte aucun fun, c'est usant, pas jouissif, tu dois secouer la wiimote pour faire sauter / tournoyer ton perso... Ah ok elle est géniale l'innovation. Et puis je suis pas un génie en économie mais je pense que de manière générale une société qui va proposer un peu de changement ne se cassera pas la gueule au contraire, du moment que la campagne de pub suit derrière, que la prise de risque n'est pas énorme, et qu'on arrive bien à faire passer la pilule. Je pourrais parler de Kinect et du PSMove par exemple... Nintendo a su jouer sa carte, de la bonne poudre aux yeux bien efficace auprès du consommateur et hop, ni vu ni connu. Ils ont super bien joué leur coup ( dans la forme je parle hein ). Enfin bref, pour moi la Wii est une arnaque. Pas assez concentrée sur les jeux, à vouloir s'éparpiller ils ont fait de la merde, c'est ce que je pense.


Le débat est la Wii U ici donc je ne vais pas m'étendre plus que ça sur le sujet.
Pour l'instant mes seules craintes à propos de la nouvelle console de Nintendo... Sont qu'ils partent à nouveau dans la même direction que pour la Wii. Déjà le nom ne me rassure pas, loin de là. Faire du casu pour du casu, des petits gadgets inutiles pour amuser la galerie et pour vendre leurs petites conneries... J'attends de voir du concret, et je parle ici des jeux avant tout, car c'est quand même l'essence d'une console faut pas l'oublier, pour moi tout ce qu'il y a autour c'est secondaire. Enfin, je suis quand même curieux de voir ce qu'ils vont nous proposer à ce niveau là...

Edité par Anonyme 03 le 22/05/2012 - 19:06
Portrait de ash.edison
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Re: [Débat] La Wii U

Ubisoft parle de la wii u plus en détail, ça sent assez bon je trouve :p

http://www.nintendo-town.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=13464:pleins-dinfo-sur-la-wii-u-en-provenance-de-chez-ubisoft&catid=84:wii2&Itemid=232

En attendant a confirmation à l'E3…

Portrait de PurplePenguin
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Re: [Débat] La Wii U

Ubisoft c'est un peu l'éditeur qui est fortement présent à chaque line-up d'une nouvelle consoles, surtout celles de Nintendo. Et pour eux chaque console qui arrive est extraordinaire. Ils n'arrêtaient pas de dire que la Wii proposait du jamais vu et un truc qui révolutionnerait les jeux vidéo... Dans un sens ce fut vrai. Mais pour pas mal de gamers et surtout avec le temps passé on se rend compte que ce fut un gros pétard mouillé la Wii (pour moi en tout cas il n'y a pas photo).

Mais je ne demande qu'à y croire, et je serai le premier ravis que la Wii U nous propose pleins de bonnes choses. Mais je reste sceptique envers Nintendo ^^'

Portrait de Shueisha
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Re: [Débat] La Wii U

Franchement, j'suis pas tout à fait d'accord avec ton point de vue Bart. Tu dis des choses vrais, mais nos avis divergent...

Après, j'ai déjà exprimé mon point de vue, je ne reviendrais pas dessus, tu as le tiens, c'est bien comme ça.

Démon Ronron
Sega Satan Shiro
Portrait de Red Arimaa
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Re: [Débat] La Wii U

soutien à bart.

Portrait de Dezlar
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Re: [Débat] La Wii U

Bart n'a pas aimé la Wii, je le comprends, et je ressens un peu les mêmes choses que lui pour ce qui est de la console en elle-même. Elle s'est néanmoins rattrapée grâce à quelques jeux qui valaient quand même le détour. Mais comparez-là avec les autres consoles de Nintendo, et elle ne tient pas même une seconde, même si elle s'est mieux vendue. Que ce soit la Nes, la Snes, la N64, la GC, ou même des consoles portables comme les GB et GBA (ou même la DS), il s'agit du plus gros échec de Nintendo auprès de leurs joueurs de toujours, ceux qu'on appelle les gamers. Après, ce fut quand même un succès commercial, et c'est bien dommage car Nintendo risque de ne pas remettre en question la qualité de ses jeux et de ne pas changer d'orientation. Mais encore une fois on ne peut rien prévoir de ce qui va réellement se faire.

C'est pour cette raison que pour la Wii U, on ne peut qu'être sceptiques jusqu'à l'E3, même si les capacités de la console commencent à se profiler. Je dirais même qu'on ne sera réellement fixé qu'un ou deux ans après la sortie de la console.

Edité par Dezlar le 22/05/2012 - 16:40

Portrait de Spike
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Re: [Débat] La Wii U

Pour moi, le gros problème du combo WiiMote + Nunchuk, ce sont des boutons peut-être trop peu nombreux sur les 2 parties, qui proposent déjà un "design" assez inattendu . Il y a le principal bouton A, les gâchettes B et Z, les boutons C, 1 et 2 . Le souci, c'est que ces 6 boutons ( je ne compte pas la croix directionnelle ) ne sont pas tous opérationnels en même temps . Par exemple, un jeu dans lequel les touches 1 et 2 font partie intégrante du gameplay ne se servira pas du bouton B, pour la simple et bonne raison que la Wiimote à l'horizontale limite les autres touches . Qui plus est, le C est clairement sous-exploité .
Cette non-ergonomie des boutons est peut-être un des facteurs qui ont faits que les développeurs tiers ne répondaient pas suffisamment à l'appel à l'époque de la Wii .

Concernant cette nouvelle version du pad de la Wii U, je suis vraiment content de voir que de vrais joysticks seront enfin présents ! Exit les sticks 2Dtisés sans profondeur de la 3DS pour laisser place à de véritables joysticks comme la PS1 ( par exemple ) avait pu nous en faire voir .
Espérons donc que ce ne soit pas seulement une rumeur . D'un autre côté, la surprise aurait été encore plus conséquente si cette news nous avait étés apparue à l'E3 ;) .

Et la console ne changera pas de nom ? Dommage, "Wii U" je trouve ça un peu trop ressemblant avec la Wii, ce qui est clairement handicapant au niveau des arguments de vente . Il faudra vraiment mettre les bouchées doubles au niveau des teasers et des publicités pour que quelqu'un qui n'est pas au courant des nouvelles fonctionnalités de cette console ( et surtout de son controller ) puissent directement comprendre qu'il s'agit là d'un tout nouveau système .

Portrait de vlaberge
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A rejoint: 4 novembre 2011
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Re: [Débat] La Wii U

Spike:

Citation:
Pour moi, le gros problème du combo WiiMote + Nunchuk, ce sont des boutons peut-être trop peu nombreux sur les 2 parties, qui proposent déjà un "design" assez inattendu .

Pour moi, c'est faux de dire que le nombre de bouton sur la manette fait la qualité des jeux. (Les marios n'auront toujours besoin que de 2 boutons). Et pour moi, les grands jeux de la Wii sont juste très jouables. Chialer sur le nombre de boutons d'une manette, c'est un peu en même temps chialer sur toutes les consoles rétro.

Les développeurs de jeux designent leurs jeux selon la manette, voilà tout. C'est un peu le point de départ de l'inspiration pour la création des contrôles.

Et après tout, la Wii U aura plusieurs boutons (et plus que l'on croit si l'on prend compte de l'écran tactile)

Bart:

Je t'ai toujours trouvé pessimiste sur les forums. Mais là ... OUF. Tu as sorti ton âme de ta bouche :P

Nintendo a créé la Wii pour chercher plus d'argent auprès d'un nouveau public (avec les semi-échecs de la nintendo 64 et gamecube). Si cela est regrettable, c'est seulement pour les gameurs et non pas la population générale. Nintendo avait besoin d'argent et c'est compréhensible. (c'est une société entièrement axée sur les jeux vidéo contrairement à Sony et Microsoft (même s'il a commencé dans les cartes à jouer en 1889 (Nintendo venant de Nintendo Koppaï voulant dire «Laissons la chance au ciel »)))

En ce qui me concerne, je trouve que les capacités de la Wii PEUVENT (et je dis PEUVENT) ajouter au gameplay. Les mario galaxy peuvant être tout à fait jouables sans les capacité de la wiimote À L'EXCEPTION de certaines séquences de gameplay spécifiques demandant la visé à l'écran (qui auraient été impensables sans cela). Mais je ne cache pas le fait que ses emploies sont souvent gimmicks, malheureusement.

Edité par vlaberge le 22/05/2012 - 20:52