"Attentiiooooonn" (avec le voix de Hooper), Nintendo se lance dans le online de haut niveau là, ça ne plaisante plus :p Du Cloud carrément, Iwata veut nous épater !
Peut-être vont-ils bientôt nous annoncer qu'il n'y aura pas de codes amis sur la Wii U :o
Peut-être que... peut-être que l'on pourra carrément voir à quoi jouent nos amis... et... leur envoyer des messages en plein jeux :o
Bordel ce gif xD C'est Quinton Jackson ?
Pour les codes amis on ne sait jamais. Le système de la 3DS est tout naze aussi... On dirait que Nintendo a un problème avec les pseudos :/ Un pseudo et puis basta, on en parle plus et on est relié pour la totalité de nos jeux, au lieu de devoir supporter un système de chiffres bien rébarbatif...
Venant de Nintendo, une console bénéficiant d'un online convainquant serait déjà un argument de vente défiant toute concurrence ! :p
J'ai loupé pas mal de posts, donc je ne sais pas exactement de quoi ça a parlé, mais je donne mon avis sur la connectivité Wii U / 3DS :
C'est très surprenant, Big N n'avaient encore jamais usé de tels procédés multi-plateformes . Le tout est de savoir si ils vont bien réussir la transition : console de salon de 2012 > upgrade d'une console portable limitée en puissance ! Pourvu que cela ne les freine pas dans la réalisation de leurs licenses phares, qui seront probablement adaptées à coup sûr au multi-plateformes !
Pour ma part, je pense que si cette rumeur s'avère vrai, nous avons devant nous de l'arnaque propre et simple .
Pourquoi et comment avoir acheté une 3DS, en sachant qu'une partie de nos jeux pourront tourner sur la dernière bécane du moment, une console à la puissance 2 fois supérieure ?
Bref, pour résumer, je dirai que Nintendo s'aventurent quand même sur un chemin plutôt caillouteux .
Maintenant, des racontars de cet acabit, on en a souvent avant la sortie d'une ( grosse ) console . Wait & see :p .
Code amis + system de protection anti hack foireu + system de communication de niveau inférieurs aux PS360 = mort
Tels sont les enjeux du online pour Nintendo.
Nous somme a un mois de l'E3 un peu de patience
La démocratisation du online était clairement LA révolution de cette génération, mais Nintendo a raté le coche en présentant un système archaïque et trop peu développé. Ce serait une erreur fatale qu'ils ne rattrapent pas le coup sur leur prochaine console, comme tu l'as fait remarqué.
C'est la rumeur du jour : d'après le site Wii U Daily, Nintendo offrirait à chaque utilisateur Wii U 512 Mio d'espace de stockage dans les nuages gratuit. Lié à un compte Nintendo Network (et non pas à la console), il servirait uniquement à stocker ses fichiers de sauvegarde et son profil joueur, permettant ainsi de retrouver ces données n'importe où, n'importe quand, et même sur la Wii U d'un ami par exemple.
Le service, également intégré aux chaînes Wii U, serait proposé en coopération avec la société Mozy Inc., basée à Seattle (état de Washington, aux États-Unis). Nintendo les aurait approchés dès 2010, mais les deux sociétés n'auraient commencé à travailler sur ledit service qu'à partir de fin 2011.
Le lancement serait quant à lui prévu pour 2013, d'abord au Japon, puis rapidement dans le reste du monde. On ignore cependant s'il sera possible de payer pour profiter d'un espace de stockage plus important.
"Attentiiooooonn" (avec le voix de Hooper), Nintendo se lance dans le online de haut niveau là, ça ne plaisante plus :p Du Cloud carrément, Iwata veut nous épater !
Peut-être vont-ils bientôt nous annoncer qu'il n'y aura pas de codes amis sur la Wii U :o
Peut-être que... peut-être que l'on pourra carrément voir à quoi jouent nos amis... et... leur envoyer des messages en plein jeux :o
Le contraire serai fâcheux.
Bordel ce gif xD C'est Quinton Jackson ?
Pour les codes amis on ne sait jamais. Le système de la 3DS est tout naze aussi... On dirait que Nintendo a un problème avec les pseudos :/ Un pseudo et puis basta, on en parle plus et on est relié pour la totalité de nos jeux, au lieu de devoir supporter un système de chiffres bien rébarbatif...
Joli Gif Joe X).
Une fille c'est comme un fleur, la laisser sans la rendre visite, elle fânera petit à petit...
Jolie porte en carton...
Ça doit être du contreplaqué, tout comme la future mablette de ma Wii U (bah oui, il faut bien revenir au sujet :p)
Venant de Nintendo, une console bénéficiant d'un online convainquant serait déjà un argument de vente défiant toute concurrence ! :p
J'ai loupé pas mal de posts, donc je ne sais pas exactement de quoi ça a parlé, mais je donne mon avis sur la connectivité Wii U / 3DS :
C'est très surprenant, Big N n'avaient encore jamais usé de tels procédés multi-plateformes . Le tout est de savoir si ils vont bien réussir la transition : console de salon de 2012 > upgrade d'une console portable limitée en puissance ! Pourvu que cela ne les freine pas dans la réalisation de leurs licenses phares, qui seront probablement adaptées à coup sûr au multi-plateformes !
Pour ma part, je pense que si cette rumeur s'avère vrai, nous avons devant nous de l'arnaque propre et simple .
Pourquoi et comment avoir acheté une 3DS, en sachant qu'une partie de nos jeux pourront tourner sur la dernière bécane du moment, une console à la puissance 2 fois supérieure ?
Bref, pour résumer, je dirai que Nintendo s'aventurent quand même sur un chemin plutôt caillouteux .
Maintenant, des racontars de cet acabit, on en a souvent avant la sortie d'une ( grosse ) console .
Wait & see :p .Code amis + system de protection anti hack foireu + system de communication de niveau inférieurs aux PS360 = mort
Tels sont les enjeux du online pour Nintendo.
Nous somme a un mois de l'E3 un peu de patience
= *Quand on veut tuer quelqu'un on ne raconte pas sa vie.
La démocratisation du online était clairement LA révolution de cette génération, mais Nintendo a raté le coche en présentant un système archaïque et trop peu développé. Ce serait une erreur fatale qu'ils ne rattrapent pas le coup sur leur prochaine console, comme tu l'as fait remarqué.