Je suis un peu du même avis que Purple en ce qui concerne le portage des jeux de la 3DS à la WiiU. Ce serait cool que chaque console ait ses "exclusivités", certains jeux (SSB selon moi, voire même Luigi's Mansion 2) sont bien plus jouables sur console de salon.
Il faudrait aussi que les deux consoles restent bien distinctes. Je ne suis pas contre une possibilité de lien entre les deux, ça peut être sympa, mais de là à tout baser là dessus...on ne pourrait pas avoir un jeu simple qui se joue sur une console sans avoir 36 fonctionnalités pseudo révolutionnaires ?
Cela dit...je fais moyennement confiance à JV.com pour les news, à part les rumeurs, ils ne nous apportent pas grand chose. Cela dit, je préférerais un million de fois Luigi's Mansion 2 sur WiiU, même si je pense qu'il ne sortira que sur 3DS, comme annoncé à l'E3 2011.
Je n'ai rien contre la WiiU, mais au lieu de chercher toujours ce qu'on peut faire de plus farfelu avec une console, Nintendo devrait se concentrer sur une chose: la majorité des joueurs (c'est mon cas personnellement) veulent jouer à un jeu et avoir du fun, et ça n'a souvent rien à voir avec des trucs révolutionnaires ou innovants.
CA Mario Kart Wii - 3868-9157-5478
CA 3DS - 1375-7645-0700
Basé vraiment sur la reconnaissance de mouvement ou du gadget ? Du gadget... (me sorter pas le dernier Zelda qui vous obliger à acheter le motion + ou le pack collector si sa c'est pas se faire enfiler ...)
Le problème de la Wii, c'est pas son concept de reconnaissance de mouvements en lui-même, mais c'est plutôt la manière dont ils l'ont exploité. Il a fallu attendre Skyward Sword pour avoir un motion gaming qui tienne la route, en dehors de quelques jeux comme Metroid Prime 3 ou le principe du pointeur est au centre du gameplay. En somme, ce n'est pas vraiment la Wii en elle-même qui est une grosse arnaque en ce qui concerne la reconnaissance de mouvements, c'est le fait que trop peu de jeux l'exploitent, que ce ne soit que du gadget comme tu l'as très bien dit, et qu'on ait été obligé d'attendre la fin de vie de la console pour avoir un projet suffisamment abouti.
Après, pour le Wii Motion Plus, je suis d'accord, c'est comme pour le second stick de la 3DS. C'est un peu gros, donc ça sent l'arnaque. Mais je pense que c'est moins délibéré que pour le stick de la 3DS. Il est fort probable que Nintendo ait sorti sa Wii à moitié achevée, avec une technologie de reconnaissance de mouvements encore un peu expérimentale, et qu'ils n'ont mis au point leur dispositif définitif qu'après le lancement. D'où le coup du Wii motion plus.
A côté de cela, il est encore un peu tôt pour dire si la mablette de la Wii U et tout ce que cela suppose ne seront que de la poudre aux yeux, comme vous dites, ou si ça apportera réellement quelque chose. Ne me dites pas que ce sera nul, ou même que ce sera génial, on n'en sait rien! J'ai beau être pro-Nintendo, je douterai jusqu'à ce que j'y joue, et je pense que ce sera pareil pour beaucoup de monde. Je pense qu'il est donc inutile de faire de l'anti-Nintendo primaire ou au contraire, du pro-Nintendo borné sur ce topic. Le topic sur la Wii me semble plus adapté!
Citation:
Je suis un peu du même avis que Purple en ce qui concerne le portage des jeux de la 3DS à la WiiU. Ce serait cool que chaque console ait ses "exclusivités", certains jeux (SSB selon moi, voire même Luigi's Mansion 2) sont bien plus jouables sur console de salon.
Bienvenue à toi Bubulle!
Je suis également de votre avis. Si avoir une console portable revient à avoir exactement les mêmes jeux que sur console de salon, mais qu'on puisse voyager avec, ça va en faire rager plus d'un, et moi le premier. La seule exception est pour moi la conception de remakes des jeux cultes des générations plus anciennes.
En revanche, s'ils continuent à nous faire des jeux exclusifs sur console de salon et sur portable et qu'à côté de cela ils nous font quelques jeux qui exploitent la connectivité, libre à nous d'acheter ou non, donc ça passe.
Ce qui serait bien, ce serait qu'ils se servent des marges qu'ils se font sur un jeu de console de salon et de consoles portables pour faire des packs où ils vendraient par exemple un jeu Wii U + un jeu 3DS à certain prix avantageux pour les gamers et pour eux. Mais ça, c'est clair qu'ils ne le feront pas!
En ce qui concerne Luigi's Mansion 2, je pense qu'on est à peu près tous du même avis. Ce n'est pas terrible pour Nintendo de sortir le même jeu sur leur console portable ET sur leur console de salon, plutôt que de développer deux versions différentes. Mais bon, n'oublions pas avant tout qu'il s'agit d'une rumeur, et des rumeurs de ce type, il y en a beaucoup avant l'E3. Nous verrons bien d'ici quelques semaines...
Après, je ne suis pas contre des doubles versions pour des jeux comme Smash Bros, parce que ça pourrait permettre une connectivité entre les deux consoles, avec notamment du multijoueurs. Mais pour des jeux plutôt accès solo, comme Luigi's Mansion, je trouve qu'il s'agirait avant tout d'une solution de facilité. Après, au choix, je le prendrais sur Wii U, parce qu'il est toujours plus appréciable de jouer à un jeu à ambiance comme celui-ci avec une définition de très haute qualité. Mais il ne me pousserait pas à acheter la console, ayant déjà une 3DS. Ce sont les exclus de la Wii U qui pourront peut-être me pousser à passer à la caisse :)
Skelemax > mon dieu, f-zero à 30 en ligne, j'y avais pas pensé ! Mais ce serait de la bombe !! Et même, si Nintendo trouvait le moyen de faire fonctionner plusieurs mablettes, si certains joueurs jouaient sur l'écran de la manette, et quatre autres sur la télé, ça ferait du 6 à 8 joueurs en local... Et pour le coup, je ne serais pas contre un f-zero sur Wii U ET sur 3DS. En local, encore une fois, ça pourrait créer une connectivité exceptionnelle.
Je suis pour une connectivité entre 3DS et WiiU, surtout pour les exclusivités Nintendo, justement comme Super Smash Bros. ou Luigi's Mansion 2. Ce serait une manière de "récompenser" ceux qui possèdent les deux consoles et qui sont des fans de la firme et de ses licences.
Évidemment, le fait que la 3DS serve de manette à la WiiU serait aussi une bonne chose selon moi, ça justifierait un peu le prix et en plus ça ferait une manette en moins à acheter.
Par contre sortir le même jeu sur deux consoles, ce serait complètement idiot. Mais je serait vraiment étonnée qu'ils en arrivent là, je ne vois pas l'intérêt, je vois seulement que ça ferait de mauvais à Nintendo: les gens auraient l'impression d'être pris pour des cons et d'avoir acheter deux consoles qui ont le même catalogue en partie. À ce moment là, quel serait l'intérêt de posséder les deux consoles ? Ouais, c'est vraiment une drôle de stratégie commerciale.
CA Mario Kart Wii - 3868-9157-5478
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Il y a toutefois déjà eu des jeux qui sont sortis sur Wii et sur 3DS. Je pense à Mario et Sonic aux jeux Olympiques ou à Rayman Origins. Mais dans ces deux cas, je pense que c'était justifié:
-Pour Mario et Sonic, le gameplay était totalement différent, on peut presque aller jusqu'à dire que ce n'est pas le même jeu!
-Pour Rayman Origins, ça ne vient pas de Nintendo, c'est un choix d'Ubisoft. Ce n'est pas la première fois qu'on nous sort plein de versions dufférentes. Les jeux licences font beaucoup cela.
Par contre, pour Luigi's Mansion, oui ça craint vraiment. On peut penser qu'en plus avec la jouabilité à la mablette, les deux jeux vont être sensiblement pareil. Et si Nintendo n'offre plus d'exclusivité à ses licences sur ses différentes consoles, je suis d'accord avec toi Bubulle, les acheteurs vont se sentir arnaqués. J'espère donc que c'est une exception à la règle.
Méfie toi! Les trailers montrent toujours ce qu'on veut voir. Le reste du jeu ne le sera peut être pas. Mais j'espère qu'il proposera un minimum de challenge (et fera mieux au niveau de l'OST).
Je suis un peu du même avis que Purple en ce qui concerne le portage des jeux de la 3DS à la WiiU. Ce serait cool que chaque console ait ses "exclusivités", certains jeux (SSB selon moi, voire même Luigi's Mansion 2) sont bien plus jouables sur console de salon.
Il faudrait aussi que les deux consoles restent bien distinctes. Je ne suis pas contre une possibilité de lien entre les deux, ça peut être sympa, mais de là à tout baser là dessus...on ne pourrait pas avoir un jeu simple qui se joue sur une console sans avoir 36 fonctionnalités pseudo révolutionnaires ?
Cela dit...je fais moyennement confiance à JV.com pour les news, à part les rumeurs, ils ne nous apportent pas grand chose. Cela dit, je préférerais un million de fois Luigi's Mansion 2 sur WiiU, même si je pense qu'il ne sortira que sur 3DS, comme annoncé à l'E3 2011.
Je n'ai rien contre la WiiU, mais au lieu de chercher toujours ce qu'on peut faire de plus farfelu avec une console, Nintendo devrait se concentrer sur une chose: la majorité des joueurs (c'est mon cas personnellement) veulent jouer à un jeu et avoir du fun, et ça n'a souvent rien à voir avec des trucs révolutionnaires ou innovants.
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Je vous rejoins aussi pour les jeux 3DS et Wii U. J'aurais vraiment l'impression d'avoir acheté la 3DS pour rien dans ce cas -_-
Hei
Le problème de la Wii, c'est pas son concept de reconnaissance de mouvements en lui-même, mais c'est plutôt la manière dont ils l'ont exploité. Il a fallu attendre Skyward Sword pour avoir un motion gaming qui tienne la route, en dehors de quelques jeux comme Metroid Prime 3 ou le principe du pointeur est au centre du gameplay. En somme, ce n'est pas vraiment la Wii en elle-même qui est une grosse arnaque en ce qui concerne la reconnaissance de mouvements, c'est le fait que trop peu de jeux l'exploitent, que ce ne soit que du gadget comme tu l'as très bien dit, et qu'on ait été obligé d'attendre la fin de vie de la console pour avoir un projet suffisamment abouti.
Après, pour le Wii Motion Plus, je suis d'accord, c'est comme pour le second stick de la 3DS. C'est un peu gros, donc ça sent l'arnaque. Mais je pense que c'est moins délibéré que pour le stick de la 3DS. Il est fort probable que Nintendo ait sorti sa Wii à moitié achevée, avec une technologie de reconnaissance de mouvements encore un peu expérimentale, et qu'ils n'ont mis au point leur dispositif définitif qu'après le lancement. D'où le coup du Wii motion plus.
A côté de cela, il est encore un peu tôt pour dire si la mablette de la Wii U et tout ce que cela suppose ne seront que de la poudre aux yeux, comme vous dites, ou si ça apportera réellement quelque chose. Ne me dites pas que ce sera nul, ou même que ce sera génial, on n'en sait rien! J'ai beau être pro-Nintendo, je douterai jusqu'à ce que j'y joue, et je pense que ce sera pareil pour beaucoup de monde. Je pense qu'il est donc inutile de faire de l'anti-Nintendo primaire ou au contraire, du pro-Nintendo borné sur ce topic. Le topic sur la Wii me semble plus adapté!
Bienvenue à toi Bubulle!
Je suis également de votre avis. Si avoir une console portable revient à avoir exactement les mêmes jeux que sur console de salon, mais qu'on puisse voyager avec, ça va en faire rager plus d'un, et moi le premier. La seule exception est pour moi la conception de remakes des jeux cultes des générations plus anciennes.
En revanche, s'ils continuent à nous faire des jeux exclusifs sur console de salon et sur portable et qu'à côté de cela ils nous font quelques jeux qui exploitent la connectivité, libre à nous d'acheter ou non, donc ça passe.
Ce qui serait bien, ce serait qu'ils se servent des marges qu'ils se font sur un jeu de console de salon et de consoles portables pour faire des packs où ils vendraient par exemple un jeu Wii U + un jeu 3DS à certain prix avantageux pour les gamers et pour eux. Mais ça, c'est clair qu'ils ne le feront pas!
J'en entends dire qu'aucun jeux nintendo n'a révolutionné depuis le passage à la 3D.
Et bein dans ce cas, pour la génération suivante, faisons des jeux en 4 dimensions :P
En ce qui concerne Luigi's Mansion 2, je pense qu'on est à peu près tous du même avis. Ce n'est pas terrible pour Nintendo de sortir le même jeu sur leur console portable ET sur leur console de salon, plutôt que de développer deux versions différentes. Mais bon, n'oublions pas avant tout qu'il s'agit d'une rumeur, et des rumeurs de ce type, il y en a beaucoup avant l'E3. Nous verrons bien d'ici quelques semaines...
Après, je ne suis pas contre des doubles versions pour des jeux comme Smash Bros, parce que ça pourrait permettre une connectivité entre les deux consoles, avec notamment du multijoueurs. Mais pour des jeux plutôt accès solo, comme Luigi's Mansion, je trouve qu'il s'agirait avant tout d'une solution de facilité. Après, au choix, je le prendrais sur Wii U, parce qu'il est toujours plus appréciable de jouer à un jeu à ambiance comme celui-ci avec une définition de très haute qualité. Mais il ne me pousserait pas à acheter la console, ayant déjà une 3DS. Ce sont les exclus de la Wii U qui pourront peut-être me pousser à passer à la caisse :)
Skelemax > mon dieu, f-zero à 30 en ligne, j'y avais pas pensé ! Mais ce serait de la bombe !! Et même, si Nintendo trouvait le moyen de faire fonctionner plusieurs mablettes, si certains joueurs jouaient sur l'écran de la manette, et quatre autres sur la télé, ça ferait du 6 à 8 joueurs en local... Et pour le coup, je ne serais pas contre un f-zero sur Wii U ET sur 3DS. En local, encore une fois, ça pourrait créer une connectivité exceptionnelle.
Je suis pour une connectivité entre 3DS et WiiU, surtout pour les exclusivités Nintendo, justement comme Super Smash Bros. ou Luigi's Mansion 2. Ce serait une manière de "récompenser" ceux qui possèdent les deux consoles et qui sont des fans de la firme et de ses licences.
Évidemment, le fait que la 3DS serve de manette à la WiiU serait aussi une bonne chose selon moi, ça justifierait un peu le prix et en plus ça ferait une manette en moins à acheter.
Par contre sortir le même jeu sur deux consoles, ce serait complètement idiot. Mais je serait vraiment étonnée qu'ils en arrivent là, je ne vois pas l'intérêt, je vois seulement que ça ferait de mauvais à Nintendo: les gens auraient l'impression d'être pris pour des cons et d'avoir acheter deux consoles qui ont le même catalogue en partie. À ce moment là, quel serait l'intérêt de posséder les deux consoles ? Ouais, c'est vraiment une drôle de stratégie commerciale.
CA 3DS - 1375-7645-0700
Il y a toutefois déjà eu des jeux qui sont sortis sur Wii et sur 3DS. Je pense à Mario et Sonic aux jeux Olympiques ou à Rayman Origins. Mais dans ces deux cas, je pense que c'était justifié:
-Pour Mario et Sonic, le gameplay était totalement différent, on peut presque aller jusqu'à dire que ce n'est pas le même jeu!
-Pour Rayman Origins, ça ne vient pas de Nintendo, c'est un choix d'Ubisoft. Ce n'est pas la première fois qu'on nous sort plein de versions dufférentes. Les jeux licences font beaucoup cela.
Par contre, pour Luigi's Mansion, oui ça craint vraiment. On peut penser qu'en plus avec la jouabilité à la mablette, les deux jeux vont être sensiblement pareil. Et si Nintendo n'offre plus d'exclusivité à ses licences sur ses différentes consoles, je suis d'accord avec toi Bubulle, les acheteurs vont se sentir arnaqués. J'espère donc que c'est une exception à la règle.
Perso pour New Super Mario Bros Mii je pense qu'il sera plus difficile que les dernier mario bros, il suffit de voir les niveaux jouables à l'E3 passé
http://www.youtube.com/watch?v=owmU6KwWJgk
http://www.youtube.com/watch?v=tNy-DKSYpgg&feature=relmfu
http://www.youtube.com/watch?v=pJl7G6JZ_r8
Dans la 2ème vidéo ça a l'air d'être pas si facile que ça de passer le crabe qui balance les boulets qui se font dévier par la cascade !
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Méfie toi! Les trailers montrent toujours ce qu'on veut voir. Le reste du jeu ne le sera peut être pas. Mais j'espère qu'il proposera un minimum de challenge (et fera mieux au niveau de l'OST).
Le Cloud Wii U programmé au japon: http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-30616_rumeur_le_cloud_wii_u_programme_pour_2013_au_japon_.htm
Une fille c'est comme un fleur, la laisser sans la rendre visite, elle fânera petit à petit...