Re: [Débat] La Wii U --> le 30 novembre à partir de 299 euros
Elle m'aura fait attendre, mais voilà mes premières impressions avec la NSMBU et ZombiU :
NSMBU : Graphiquement, c'est pas une claque, trop proche de la version Wii, même si je dois avouer que j'ai jamais trop jugé la qualité graphique, même aujourd'hui. Pour bien utiliser le gamepad, il faut vraiment réunir plus qu'un autre joueur, car bon, quand t'assiste qu'un seul joueur... Pour l'instant, je vais pas juger la difficulté, disons que c'est toujours les mêmes mécaniques, même s'il y a des passages qui m'ont bien plus (je suis à la moitié du monde 2). Déception qu'ils remettent encore les mêmes themes (grotte, désert...), ça te ratache toujours aux anciens opus. Bref, vivement un prochain opus 3D, même si je pense bien m'occuper un peu (et pourquoi pas de jeu en ligne ?!)
ZombiU : Assez déroutant pour les premiers instants, le gamepad s'avère intuitif et facile à prendre en main, ça commence de manière calme le temps de bien comprendre le jeu. Disons que j'ai réussis à bien me mettre dans l'ambiance du jeu, et j'espère qu'il ne sera pas trop linéaire.
Sinon, je trouve que la wiiU ne se démarque pas assez de la Wii. C'est pas comme si tu passais de la SNES à la N64 ou même le passage de la gamecube à la Wii, j'ai eu l'impression de passer à une version 1.5. Soit c'est du à un contenu similaire à l'exdernière de Nintendo (les mii, des menus "fenêtres"), soit du fait que c'est à cause du nombre d'années passé à jouer aux jv et que l'âge adulte arrive pour moi(OMG)
J'ai déjà joué à une Xbox (j'en possède pas) et à une PS3 (très peu, et j'en ai pas non plus :P), et comme j'aime beaucoup les jeux de Nintendo, je pense que c'est une console qui me plaira, et j'espère que les mises à jours et les jeux à venir l'amélioreront.
Re: [Débat] La Wii U --> le 30 novembre à partir de 299 euros
Ce n'est pas parce qu'on a grandi avec les consoles oldies qu'on ne peut plus rêver. Bon, avec Zelda, je reste un peu sur ma fin depuis l'excellentissime Wind Waker mais avec les Mario Galaxy, j'a pris énormément de plaisir. Mais franchement, il est incontestable que la Wii était une grosse bouse, la fausse bonne idée. Ils ont voulu proposer autre chose mais ils ont tout misé sur un gameplay qui au final s'est avéré moisi qui a littéralement fait fuir les éditeurs tiers.
Même le kinect et le PS Move, développés à la va-vite pour contrer Nintendo proposent un gameplay plus précis et maîtrisé. Et ça ne reste qu'un accessoire alors que la Wii a pour fondement cette Wiimote alias Wiifardeau. Franchement, Nintendo, c'est l'anti-rêve par excellence depuis la Wii. La Wii U est ce qu'aurait du être la Wii. Nintendo nous vend une technologie vendue moitié prix aujourd'hui, censée favoriser le multi alors qu'au final, un joueur aura le gamepad pendant que les autres devront se coltiner la pauvre wiimote dégueulasse que tout le monde voyait déjà à la poubelle. Et que dire de ce lancement sauvé par Ubisoft. Nintendo, ils lancent une console avec pour seul jeu maison un vieux remake d'il y a 30 ans. Bon, je pars un peu dans tous les sens mais je pense que même les casus qui avaient décelé un potentiel dans la Wii ont été en partie déçus. Pas mal se sont rabattus sur le kinect, plus pratique, plus précis, plus convivial.
Re: [Débat] La Wii U --> le 30 novembre à partir de 299 euros
Bon ça y est j'ai la console ! J'ai pu y jouer un bon petit moment (2-3 heures) avec mon frère et ma soeur, puis avec deux amis, à Nintendo Land dans les deux cas. Je n'ai pas encore fait la mise à jour, je verrai demain. Sinon j'ai survolé les commentaires (plus de 100 !), je fais que passer, je mettrai la présentation à jour demain :)
Premières impressions en vrac :
-le Wii U Gamepad : perso je le trouve excellent. Ergonomiquement j'adore, excellents sticks, bel écran (même si les couleurs sont un peu plus fades que sur la télé, je dirais qu'il est un poil en-dessous de la Vita, en ce qui concerne Nintendo Land en tout cas). Le poids me va très bien, les boutons, (gâchettes comme boutons "principaux") sont parfaits, et (ouf !) la croix est plus grande que celle d'un wiimote. Très très bonne pioche pour moi sur ce point :)
-Classic Pro Controller : hé ben ça contraste avec la mablette ! Bon les sticks et les boutons sont les mêmes, donc pas de problème, ergonomiquement ça gère vraiment, rien à redire, mais les deux gâchettes du bas ne sont pas analogiques et, quand on est habitué à la manette de 360, ça fait vraiment bizarre. Et j'aime autant dire que, quand on tient la manette en main (qualité du plastique, poids, gâchettes du bas assez cheap), on ne peut s'empêcher de penser que ça vaut à peine la moitié de son prix (soit 25 euros au lieu de 50), ça fait un peu manette Big Ben optimisée. Mais bon, pas mauvais mauvais non plus. Et puis, je n'ai pas encore pu tester en jeu.
Sinon, en ce qui concerne Nintendo Land, hé bien je dois dire que, pour le moment, c'est un très très bonne surprise. Vraiment. Je donnerai un avis détaillé sur ce jeu demain, bonne soirée à vous ! :)
Re: [Débat] La Wii U --> disponible à partir de 299 euros !
Citation:
bel écran (même si les couleurs sont un peu plus fades que sur la télé, je dirais qu'il est un poil en-dessous de la Vita
ah ça c'est bien ! j'me doutais que ça serait pas du niveau de l'ecran de la vita ( il est clairement au top ) mais ça ira quand meme pour jouer dessus je pense :) , vraiment hate de l'avoir cette wii U , quant a nintendo land j'en attend beaucoup aussi , moi j'avais bien aimé wii sport !!
Re: [Débat] La Wii U --> disponible à partir de 299 euros !
Citation:
ah ça c'est bien ! j'me doutais que ça serait pas du niveau de l'ecran de la vita ( il est clairement au top ) mais ça ira quand meme pour jouer dessus je pense :) , vraiment hate de l'avoir cette wii U , quant a nintendo land j'en attend beaucoup aussi , moi j'avais bien aimé wii sport !!
En fait au niveau des détails je dirais qu'il est équivalent à celui de la Vita (sur ce que j'ai vu), en plus grand. C'est juste que les couleurs sont un peu moins vives, mais ça s'oublie vite quand on joue. Et ça réagit vraiment instantanément. D'ailleurs, au passage, la caméra, sans être vraiment bluffante, est de plutôt bonne qualité, rien de comparable avec le semblant d'appareil photo de la 3DS :p
Pour Nintendo Land, si tu as bien aimé Wii Sports, alors tu vas vraiment apprécier ce jeu, il est selon moi bien au-dessus en matière de contenu, de travail global, et de fun général :) Mais je donnerai mon avis demain, je vais pas tout dire maintenant :p
Re: [Débat] La Wii U --> disponible à partir de 299 euros !
Journée de dingue serieux!
De 8h à 14h30 > Café toutes les 10 minutes en attendant le facteur!!
14h30, je m'endors quand meme! (hé oui), 14h36! DING DONG!
colis réceptionné ouvert sur la moitié, jeux bien apparents, mais aucun manquant!
Le livreur était surement PRO-PS360!
au Déballage contrairement à toi kysir, c'est le pad pro qui m'a le plus bluffé!
D'une classe et d'une sobriété, juste WOW!! Pour moi, d'esthétique, c'est une manette de luxe. :)
Ensuite, le gamepad, eh bien malgré les lectures de surprise quand à sa grandeur, bah je l'ai trouvé énorme!
Les jeux vite fait:
Nintendoland, je me suis éclaté sur yoshi, énervé sur donkey kong (trop dur)
Des jeux amuse-bouches mais quand à leur quantité divertissent et amusent.
NSMBU, malgré la qualité apparente, je suis vite passé à autre chose car trop fraichement sorti de NSMB2 sur 3ds.
Et la sonic all star racing, la claque!
Je m'attendais pas à un jeu de ce niveau, avec autant de fun, vitesse et exigeance dans le skill.
Sega a vraiment trouvé le style de son mariokart-like et la ils ont placé la barre tres haute selon moi.
Bon on le passera à la loupe par la suite.
ZombiU. Gros Gros stress et mort au bout de 3 minutes! ^^ Faut vite assimiler des le départ, et la fatigue a pris le dessus..
Je m y plongerais demain.
Re: [Débat] La Wii U --> disponible à partir de 299 euros !
Pom pom pom
Alors pour sortir d'une soirée sur la wii u, voilà mes impressions vite fait:
-pour le gamepad pro, je trouve les positions des boutons abxy pas du tout ergonomique, obligés d'avoir le pouce complètement tendu pour atteindre le Y, sinon pour le reste elle est bonne (même si je trouve que l'emplacement des boutons nuit beaucoup au confort)
-pour la mablette, très sympathique, légère comme prévu, bonne prise en main, j'en ai pas décroché de toute la soirée et je m'en suis même un peu servi pour jouer quand ma mère voulait voir la télé ! je trouve l'écran vraiment de bonne qualité et c'est agréable.
-nintendoland : hmmm même s'il est très supérieur à wiisport niveau contenu etc, je suis assez sceptique sur sa durée de vie
Je m'explique !
Précision pour ceux qui ne savent pas, il y a 3 jeux en solo/coopération, 3 jeux multi dit de "compétition", et 6 jeux solo il me semble
Ce soir, ya pas a dire, je me suis vraiment bien marré tout au long, c'était vraiment sympa.
Demain, si j'y rejoue, je m'amuserai sûrement tout autant je pense.
Mais après....
Alors déjà, tous ce que je vais dire concerne le multi à 3, je pense qu'à 4 ou 5, le jeu est plus équitable.
Sur les 3 jeux de compétition, il y a le fameux jeux de "attrape moi si tu peux" où le joueur qui s'enfuie est clairement avantagé quand il n'a que 2 poursuivants, c'est pas compliqué, sur la dizaine de partie qu'on a fait, il a jamais été capturé. Niveau contenu, il existe 3 stades différents.
Après, il y a jeu où l'on doit chasser le fantôme, pour le coup, c'était à peu près équitable pour les deux camps (même si une des deux wiimotes ne vibrait plus ce qui était très embêtant !). Niveau contenu, pareil, 3 stades différents.
Et enfin, il y a le jeu auquel on a le plus joué (une bonne trentaine) celui où l'on doit ramassé X bonbon sans se faire toucher par le vilain joueur à la mablette, pareil, sur la trentaine de partie, on a du gagner que 5-6 fois (peut-être parce que j'étais terriblement à la mablette? 8) ) mais c'est sans doute celui qu'on a le plus apprécié !
Voilà pour les jeux multi, c'étaient vraiment sympa, j'ai hâte de pouvoir en refaire une partie, mais je pense que cette enthousiasme va vite s'estomper, 3 mini jeux, c'est quand même peu.
Pour les jeux de coop, pareil, gameplay asymétrique selon si tu as la mablette ou une wimotte et là je suis encore plus sceptique:
-Zelda, un à l'arc, les autres à l'épée, très sympa
-Metroid, un dans le vaisseau, les autres à terre, ça va, c'était plutôt fun
-Pikmin, personnellement, c'est celui qui m'a presque emmerdé, peut être que ça s'améliore dans les niveaux d'après mais j'ai pas trop trop vu l'intérêt
Mais là, contrairement au jeux compétitif, je pense que tu le fais une fois avec tes amis, 2 fois, mais qu'à la 3e fois ça devient pénible ou ennuyeux
Et enfin, il y a les 5 jeux solo que je vais détaillé vite fait:
-octopus: jeux de danse avec les deux stick de la mablette pour bouger les bras, et la caméra pour bouger la tête, assez sympa
-balloon fight: classique du genre ! on le fait bouger grâce au stylet
-yoshi: on trace sur la mablette un chemin que yoshi va traverser à l'écran pour ramasser des objets
-dk: un jeu de voiture (qui ressemble à un excited bike niveau physique !) et un grand niveau à parcourir (pas évident, j'ai toujours pas réussi à faire la fin)
-ninja castle: jeu de shoot avec des shurikens, super court, je l'ai fini du premier coup et j'avais rudement mal au de bras (pénible de porte la mablette que d'une seule main)
-f-zéro: jeu de course (d'obstacle) où bizarrement, on utilise la mablette pour tourner mais pas comme un volant (et c'est pas forcément super maniable je trouve)
mais voilà, quand je vois la durée de vie du jeu DK ou ninja castle, j'ai de grand doute sur la rejouabilité de ces mini jeux solo vu ce que j'ai pu voir, les niveaux seront toujours les mêmes à chaque partie (pas sur mais c'est l'impression que j'ai eu) et qu'à part le scoring qui m'a l'air assez limité .... (peut être qu'on peut y trouver un intérêt si on peut partager nos scores avec nos amis, par esprit de compétition, mais je n'ai aucun ami donc je ne peux pas dire)
Surtout que certain jeu comme celui de balloon fight ou celui de yoshi sont très lents et pénible à recommencer pour que ça devienne intéressant à jouer j'ai trouvé )
Enfin voilà, ça n'engage que moi cet avis, mais une chose est sur, c'est que je me suis bien marré ce soir ^^
(bon, ça fait peut être cher la soirée!)
edit : ah si, mauvaise surprise aussi, le jeu qui plante 15 minutes après le démarrage, pas top
Re: [Débat] La Wii U --> disponible à partir de 299 euros !
Citation:
ah ça aussi j'avais un peu peur sur la réactivité du jeu quand on y joue sur le game pad, tu me rassure, merci pour ta mini review !
Pas de problème :) Non franchement la réactivité est impressionnante. Après, je jouais à même pas deux mètres de la console, donc ça varie peut-être un peu avec la distance, mais j'ai l'impression que c'est de la superbe qualité sur ce point (et heureusement, sinon ça aurait cassé tout le concept !) Même pour la caméra, l'image affichée et l'activation/désactivation est pour ainsi dire instantanée.
Après, elle fait télécommande universelle, j'ai un ami qui a lui aussi pris la Wii U et qui m'a dit qu'il suffisait d'entrer la marque de la télévision (j'ai pas encore essayé sur la mienne). Pour ceux qui habitent dans un appart, doit y avoir moyen de se marrer avec la télé des voisins :p
Elle m'aura fait attendre, mais voilà mes premières impressions avec la NSMBU et ZombiU :
NSMBU : Graphiquement, c'est pas une claque, trop proche de la version Wii, même si je dois avouer que j'ai jamais trop jugé la qualité graphique, même aujourd'hui. Pour bien utiliser le gamepad, il faut vraiment réunir plus qu'un autre joueur, car bon, quand t'assiste qu'un seul joueur... Pour l'instant, je vais pas juger la difficulté, disons que c'est toujours les mêmes mécaniques, même s'il y a des passages qui m'ont bien plus (je suis à la moitié du monde 2). Déception qu'ils remettent encore les mêmes themes (grotte, désert...), ça te ratache toujours aux anciens opus. Bref, vivement un prochain opus 3D, même si je pense bien m'occuper un peu (et pourquoi pas de jeu en ligne ?!)
ZombiU : Assez déroutant pour les premiers instants, le gamepad s'avère intuitif et facile à prendre en main, ça commence de manière calme le temps de bien comprendre le jeu. Disons que j'ai réussis à bien me mettre dans l'ambiance du jeu, et j'espère qu'il ne sera pas trop linéaire.
Sinon, je trouve que la wiiU ne se démarque pas assez de la Wii. C'est pas comme si tu passais de la SNES à la N64 ou même le passage de la gamecube à la Wii, j'ai eu l'impression de passer à une version 1.5. Soit c'est du à un contenu similaire à l'exdernière de Nintendo (les mii, des menus "fenêtres"), soit du fait que c'est à cause du nombre d'années passé à jouer aux jv et que l'âge adulte arrive pour moi(OMG)
J'ai déjà joué à une Xbox (j'en possède pas) et à une PS3 (très peu, et j'en ai pas non plus :P), et comme j'aime beaucoup les jeux de Nintendo, je pense que c'est une console qui me plaira, et j'espère que les mises à jours et les jeux à venir l'amélioreront.
Ma chaîne Twitch, pour aller voir du Let's play en direct !
https://www.twitch.tv/benorris/
Ma chaîne YouTube, pour aller voir rediffusions Twitch et reviews !
https://www.youtube.com/channel/UCezRYrK59UOEQS7gvqzqHRw
Ce n'est pas parce qu'on a grandi avec les consoles oldies qu'on ne peut plus rêver. Bon, avec Zelda, je reste un peu sur ma fin depuis l'excellentissime Wind Waker mais avec les Mario Galaxy, j'a pris énormément de plaisir. Mais franchement, il est incontestable que la Wii était une grosse bouse, la fausse bonne idée. Ils ont voulu proposer autre chose mais ils ont tout misé sur un gameplay qui au final s'est avéré moisi qui a littéralement fait fuir les éditeurs tiers.
Même le kinect et le PS Move, développés à la va-vite pour contrer Nintendo proposent un gameplay plus précis et maîtrisé. Et ça ne reste qu'un accessoire alors que la Wii a pour fondement cette Wiimote alias Wiifardeau. Franchement, Nintendo, c'est l'anti-rêve par excellence depuis la Wii. La Wii U est ce qu'aurait du être la Wii. Nintendo nous vend une technologie vendue moitié prix aujourd'hui, censée favoriser le multi alors qu'au final, un joueur aura le gamepad pendant que les autres devront se coltiner la pauvre wiimote dégueulasse que tout le monde voyait déjà à la poubelle. Et que dire de ce lancement sauvé par Ubisoft. Nintendo, ils lancent une console avec pour seul jeu maison un vieux remake d'il y a 30 ans. Bon, je pars un peu dans tous les sens mais je pense que même les casus qui avaient décelé un potentiel dans la Wii ont été en partie déçus. Pas mal se sont rabattus sur le kinect, plus pratique, plus précis, plus convivial.
Bon ça y est j'ai la console ! J'ai pu y jouer un bon petit moment (2-3 heures) avec mon frère et ma soeur, puis avec deux amis, à Nintendo Land dans les deux cas. Je n'ai pas encore fait la mise à jour, je verrai demain. Sinon j'ai survolé les commentaires (plus de 100 !), je fais que passer, je mettrai la présentation à jour demain :)
Premières impressions en vrac :
-le Wii U Gamepad : perso je le trouve excellent. Ergonomiquement j'adore, excellents sticks, bel écran (même si les couleurs sont un peu plus fades que sur la télé, je dirais qu'il est un poil en-dessous de la Vita, en ce qui concerne Nintendo Land en tout cas). Le poids me va très bien, les boutons, (gâchettes comme boutons "principaux") sont parfaits, et (ouf !) la croix est plus grande que celle d'un wiimote. Très très bonne pioche pour moi sur ce point :)
-Classic Pro Controller : hé ben ça contraste avec la mablette ! Bon les sticks et les boutons sont les mêmes, donc pas de problème, ergonomiquement ça gère vraiment, rien à redire, mais les deux gâchettes du bas ne sont pas analogiques et, quand on est habitué à la manette de 360, ça fait vraiment bizarre. Et j'aime autant dire que, quand on tient la manette en main (qualité du plastique, poids, gâchettes du bas assez cheap), on ne peut s'empêcher de penser que ça vaut à peine la moitié de son prix (soit 25 euros au lieu de 50), ça fait un peu manette Big Ben optimisée. Mais bon, pas mauvais mauvais non plus. Et puis, je n'ai pas encore pu tester en jeu.
Sinon, en ce qui concerne Nintendo Land, hé bien je dois dire que, pour le moment, c'est un très très bonne surprise. Vraiment. Je donnerai un avis détaillé sur ce jeu demain, bonne soirée à vous ! :)
ah ça c'est bien ! j'me doutais que ça serait pas du niveau de l'ecran de la vita ( il est clairement au top ) mais ça ira quand meme pour jouer dessus je pense :) , vraiment hate de l'avoir cette wii U , quant a nintendo land j'en attend beaucoup aussi , moi j'avais bien aimé wii sport !!
En fait au niveau des détails je dirais qu'il est équivalent à celui de la Vita (sur ce que j'ai vu), en plus grand. C'est juste que les couleurs sont un peu moins vives, mais ça s'oublie vite quand on joue. Et ça réagit vraiment instantanément. D'ailleurs, au passage, la caméra, sans être vraiment bluffante, est de plutôt bonne qualité, rien de comparable avec le semblant d'appareil photo de la 3DS :p
Pour Nintendo Land, si tu as bien aimé Wii Sports, alors tu vas vraiment apprécier ce jeu, il est selon moi bien au-dessus en matière de contenu, de travail global, et de fun général :) Mais je donnerai mon avis demain, je vais pas tout dire maintenant :p
Bonne nuit ! :)
ah ça aussi j'avais un peu peur sur la réactivité du jeu quand on y joue sur le game pad, tu me rassure, merci pour ta mini review ! bonne nuit
BIBI a deja fait une review :)
Salut, y a t'il une liste regroupant les Nintendo ID des membres de la communaute Hooper quelque part ?
Journée de dingue serieux!
De 8h à 14h30 > Café toutes les 10 minutes en attendant le facteur!!
14h30, je m'endors quand meme! (hé oui), 14h36! DING DONG!
colis réceptionné ouvert sur la moitié, jeux bien apparents, mais aucun manquant!
Le livreur était surement PRO-PS360!
au Déballage contrairement à toi kysir, c'est le pad pro qui m'a le plus bluffé!
D'une classe et d'une sobriété, juste WOW!! Pour moi, d'esthétique, c'est une manette de luxe. :)
Ensuite, le gamepad, eh bien malgré les lectures de surprise quand à sa grandeur, bah je l'ai trouvé énorme!
Les jeux vite fait:
Nintendoland, je me suis éclaté sur yoshi, énervé sur donkey kong (trop dur)
Des jeux amuse-bouches mais quand à leur quantité divertissent et amusent.
NSMBU, malgré la qualité apparente, je suis vite passé à autre chose car trop fraichement sorti de NSMB2 sur 3ds.
Et la sonic all star racing, la claque!
Je m'attendais pas à un jeu de ce niveau, avec autant de fun, vitesse et exigeance dans le skill.
Sega a vraiment trouvé le style de son mariokart-like et la ils ont placé la barre tres haute selon moi.
Bon on le passera à la loupe par la suite.
ZombiU. Gros Gros stress et mort au bout de 3 minutes! ^^ Faut vite assimiler des le départ, et la fatigue a pris le dessus..
Je m y plongerais demain.
Demo fifa13 1er match imminant avant de dormir.
Bye à tous.
Pom pom pom
Alors pour sortir d'une soirée sur la wii u, voilà mes impressions vite fait:
-pour le gamepad pro, je trouve les positions des boutons abxy pas du tout ergonomique, obligés d'avoir le pouce complètement tendu pour atteindre le Y, sinon pour le reste elle est bonne (même si je trouve que l'emplacement des boutons nuit beaucoup au confort)
-pour la mablette, très sympathique, légère comme prévu, bonne prise en main, j'en ai pas décroché de toute la soirée et je m'en suis même un peu servi pour jouer quand ma mère voulait voir la télé ! je trouve l'écran vraiment de bonne qualité et c'est agréable.
-nintendoland : hmmm même s'il est très supérieur à wiisport niveau contenu etc, je suis assez sceptique sur sa durée de vie
Je m'explique !
Précision pour ceux qui ne savent pas, il y a 3 jeux en solo/coopération, 3 jeux multi dit de "compétition", et 6 jeux solo il me semble
Ce soir, ya pas a dire, je me suis vraiment bien marré tout au long, c'était vraiment sympa.
Demain, si j'y rejoue, je m'amuserai sûrement tout autant je pense.
Mais après....
Alors déjà, tous ce que je vais dire concerne le multi à 3, je pense qu'à 4 ou 5, le jeu est plus équitable.
Sur les 3 jeux de compétition, il y a le fameux jeux de "attrape moi si tu peux" où le joueur qui s'enfuie est clairement avantagé quand il n'a que 2 poursuivants, c'est pas compliqué, sur la dizaine de partie qu'on a fait, il a jamais été capturé. Niveau contenu, il existe 3 stades différents.
Après, il y a jeu où l'on doit chasser le fantôme, pour le coup, c'était à peu près équitable pour les deux camps (même si une des deux wiimotes ne vibrait plus ce qui était très embêtant !). Niveau contenu, pareil, 3 stades différents.
Et enfin, il y a le jeu auquel on a le plus joué (une bonne trentaine) celui où l'on doit ramassé X bonbon sans se faire toucher par le vilain joueur à la mablette, pareil, sur la trentaine de partie, on a du gagner que 5-6 fois (peut-être parce que j'étais terriblement à la mablette? 8) ) mais c'est sans doute celui qu'on a le plus apprécié !
Voilà pour les jeux multi, c'étaient vraiment sympa, j'ai hâte de pouvoir en refaire une partie, mais je pense que cette enthousiasme va vite s'estomper, 3 mini jeux, c'est quand même peu.
Pour les jeux de coop, pareil, gameplay asymétrique selon si tu as la mablette ou une wimotte et là je suis encore plus sceptique:
-Zelda, un à l'arc, les autres à l'épée, très sympa
-Metroid, un dans le vaisseau, les autres à terre, ça va, c'était plutôt fun
-Pikmin, personnellement, c'est celui qui m'a presque emmerdé, peut être que ça s'améliore dans les niveaux d'après mais j'ai pas trop trop vu l'intérêt
Mais là, contrairement au jeux compétitif, je pense que tu le fais une fois avec tes amis, 2 fois, mais qu'à la 3e fois ça devient pénible ou ennuyeux
Et enfin, il y a les 5 jeux solo que je vais détaillé vite fait:
-octopus: jeux de danse avec les deux stick de la mablette pour bouger les bras, et la caméra pour bouger la tête, assez sympa
-balloon fight: classique du genre ! on le fait bouger grâce au stylet
-yoshi: on trace sur la mablette un chemin que yoshi va traverser à l'écran pour ramasser des objets
-dk: un jeu de voiture (qui ressemble à un excited bike niveau physique !) et un grand niveau à parcourir (pas évident, j'ai toujours pas réussi à faire la fin)
-ninja castle: jeu de shoot avec des shurikens, super court, je l'ai fini du premier coup et j'avais rudement mal au de bras (pénible de porte la mablette que d'une seule main)
-f-zéro: jeu de course (d'obstacle) où bizarrement, on utilise la mablette pour tourner mais pas comme un volant (et c'est pas forcément super maniable je trouve)
mais voilà, quand je vois la durée de vie du jeu DK ou ninja castle, j'ai de grand doute sur la rejouabilité de ces mini jeux solo vu ce que j'ai pu voir, les niveaux seront toujours les mêmes à chaque partie (pas sur mais c'est l'impression que j'ai eu) et qu'à part le scoring qui m'a l'air assez limité .... (peut être qu'on peut y trouver un intérêt si on peut partager nos scores avec nos amis, par esprit de compétition, mais je n'ai aucun ami donc je ne peux pas dire)
Surtout que certain jeu comme celui de balloon fight ou celui de yoshi sont très lents et pénible à recommencer pour que ça devienne intéressant à jouer j'ai trouvé )
Enfin voilà, ça n'engage que moi cet avis, mais une chose est sur, c'est que je me suis bien marré ce soir ^^
(bon, ça fait peut être cher la soirée!)
edit : ah si, mauvaise surprise aussi, le jeu qui plante 15 minutes après le démarrage, pas top
Pas de problème :) Non franchement la réactivité est impressionnante. Après, je jouais à même pas deux mètres de la console, donc ça varie peut-être un peu avec la distance, mais j'ai l'impression que c'est de la superbe qualité sur ce point (et heureusement, sinon ça aurait cassé tout le concept !) Même pour la caméra, l'image affichée et l'activation/désactivation est pour ainsi dire instantanée.
Après, elle fait télécommande universelle, j'ai un ami qui a lui aussi pris la Wii U et qui m'a dit qu'il suffisait d'entrer la marque de la télévision (j'ai pas encore essayé sur la mienne). Pour ceux qui habitent dans un appart, doit y avoir moyen de se marrer avec la télé des voisins :p