Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 => Sortie: 11/2013. Prix: 399€
Ecoute, les autres se permettent de parler d'autre chose que de Dirt Rally sur ce topic, alors face à ce sans-gène, je te propose de continuer la conversation en ravivant un topic qui devrait te faire plaisir ;) qui m'aime me suive.
Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 => Sortie: 11/2013. Prix: 399€
OK donc je me suis fait sodom sévère. J'ai commencé à jouer à Gran Turismo Sport et je croyais naivement que même sans connexion internet on aurait droit à tout le contenu du jeu en mode arcade, genre je lance une petite course un petit time attack ou un mode deux joueurs.
Mais non bordel faut se co à internet pour que le serveur sauvegarde notre avancée qui nous fait gagner des niveau et nous fait donc gagner des circuits, et impossible d'acheter des caisses sans être co non plus.
Je m'étais dit que un jour quand la console ne sera plus co à internet je pourrai toujours me refaire une petite partie tranquille sur le circuit que je veux, bah non même pas en fait... de la merde.
Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 => Sortie: 11/2013. Prix: 399€
Voilà pourquoi je suis contre les jeux connectés, hormis en mode multijoueur bien sûr : c'est un processus créé dans l'unique but de te baiser la gueule! -_-'
Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 => Sortie: 11/2013. Prix: 399€
Bah oui c'est complètement con j'avoue (à part oui comme Matsolid le dit pour un jeu exclusivement multi ou le mode multi lui même).
c'est comme Sonic Mania à son lancement Steam qui avait un DRM, c-à-d une connexion obligatoire à internet pour s'identifier sinon le jeu ne se lance pas.
Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 => Sortie: 11/2013. Prix: 399€
A chaque fois qu'il y a un nouveau jeu qui sort je retiens mon souffle par crainte qu'il soit tout online. Pour Fighterz et MH World j'ai eu très peur, quand j'ai vu le type de menu de Fighterz j'ai immédiatement coupé la connexion pour voir si je pouvais faire des combats sans la co et j'ai été quand même rassuré.
Dingue d'en arriver la, je ne comprends pas l'intérêt de ce tout connecté, qu'est ce que ça peut leur foutre de nous laisser un accès complet au jeu en mode arcade ou au moins laisser le jeu sauvegarder en offline pour l'exp et pour débloquer les circuits?
Ou encore nous laisser accès aux meilleurs maps des Battlefront via un mode bataille contre des bots? Mais non, un truc aussi basique c'est pas possible pour eux et bien des jeux se retrouvent gâchés par ça.
J'espère que les jeux que j'attends le plus en 2018 ne seront pas touchés pour ça, pour un Dragon Quest et le Spiderman j'en verrai pas trop l'intérêt en plus mais bon aujourd'hui on ne sait jamais.
Citation:
c'est comme Sonic Mania à son lancement Steam qui avait un DRM, c-à-d une connexion obligatoire à internet pour s'identifier sinon le jeu ne se lance pas.
C'est pour ça que je ne suis pas passé au pc, il y a une tonne de gens qui ont passé ce cap mais personnellement ça me gène énormément de ne pas posséder mes jeux préférés et d'en être réduit à un DRM géant. Mais si cette connectivité de merde s'étend à toutes les machines pour la prochaine gen autant me prendre une tour.
Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 => Sortie: 11/2013. Prix: 399€
Citation:
Dingue d'en arriver la, je ne comprends pas l'intérêt de ce tout connecté
C'est de te rendre dépendant et de te soutirer plus de fric.
Citation:
J'espère que les jeux que j'attends le plus en 2018 ne seront pas touchés pour ça, pour un Dragon Quest et le Spiderman j'en verrai pas trop l'intérêt en plus mais bon aujourd'hui on ne sait jamais.
Chez Sony, c'est pas trop leur politique normalement les game as service, ils ont affirmé à plusieurs reprises récemment qu'ils allaient continuer de se concentrer sur les jeux solo, d'ailleurs il me semble que Gran Turismo Sport est un cas à part... Pour Spiderman & Dragon Quest il n'y a pas de souci à se faire.
Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 => Sortie: 11/2013. Prix: 399€
Citation:
C'est pour ça que je ne suis pas passé au pc
Oui je comprends ;)
Après Sonic Mania, c'est un mauvais exemple car clairement le portage PC a été baché voire boudé par Sega.
Le portage Pc est arrivé 2 semaines après les versions Switch et PS4 et en plus, t'as eu un lot de bugs dont ce DRM qui a fait pas mal de remous logiques et réglés depuis mais quand même.
Citation:
C'est de te rendre dépendant et de te soutirer plus de fric.
Bah c'est ça ouais et ça me soule. C'est aussi ce pourquoi tout le monde sort sa propre appli et puis on avait eu ce débat l'autre fois sur le topic Hardware Switch car j'étais ennuyé que la console ne puisse pas être éteint par la manette (mais seulement le bouton ON/OFF en dur sur la console).
Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 => Sortie: 11/2013. Prix: 399€
Chuck Chan oui au début j’hésitais entre ici ou MP après me suis dit vais pas te MP rien que pour ça, puis après l'avoir posté je me suis dit que je pouvais le poster ailleurs en éditant, et enfin me suis dit pas grave ça fera moins de taff au modos ^^.
Dantesqueman pourtant il me semble que t'avais suivi les quelques pavés que j'ai pu écrire a propos du jeu.
HS:
J'ai testé la démo de (attention) ".hack//G.U. Last Recode" mon dieu quelle daube, la PS2 a de beau reste, c'est laid, c'est vide, le poping, l'aliasing, les combats pire que les Tales of, on dirait une parodie de la parodie, l’équivalent a un 3/4 de GK.
J'ai aussi testé la demo de "Gravel", alors lui c'est un jeu arcade, en soit il n'est pas mauvais, mais quand tu sors de Dirt Rally c'est moins bon a tout les niveaux, au mieux donc un jeu moyen.
Ecoute, les autres se permettent de parler d'autre chose que de Dirt Rally sur ce topic, alors face à ce sans-gène, je te propose de continuer la conversation en ravivant un topic qui devrait te faire plaisir ;) qui m'aime me suive.
OK donc je me suis fait sodom sévère. J'ai commencé à jouer à Gran Turismo Sport et je croyais naivement que même sans connexion internet on aurait droit à tout le contenu du jeu en mode arcade, genre je lance une petite course un petit time attack ou un mode deux joueurs.
Mais non bordel faut se co à internet pour que le serveur sauvegarde notre avancée qui nous fait gagner des niveau et nous fait donc gagner des circuits, et impossible d'acheter des caisses sans être co non plus.
Je m'étais dit que un jour quand la console ne sera plus co à internet je pourrai toujours me refaire une petite partie tranquille sur le circuit que je veux, bah non même pas en fait... de la merde.
Bah oui c'est complètement con j'avoue (à part oui comme Matsolid le dit pour un jeu exclusivement multi ou le mode multi lui même).
c'est comme Sonic Mania à son lancement Steam qui avait un DRM, c-à-d une connexion obligatoire à internet pour s'identifier sinon le jeu ne se lance pas.
A chaque fois qu'il y a un nouveau jeu qui sort je retiens mon souffle par crainte qu'il soit tout online. Pour Fighterz et MH World j'ai eu très peur, quand j'ai vu le type de menu de Fighterz j'ai immédiatement coupé la connexion pour voir si je pouvais faire des combats sans la co et j'ai été quand même rassuré.
Dingue d'en arriver la, je ne comprends pas l'intérêt de ce tout connecté, qu'est ce que ça peut leur foutre de nous laisser un accès complet au jeu en mode arcade ou au moins laisser le jeu sauvegarder en offline pour l'exp et pour débloquer les circuits?
Ou encore nous laisser accès aux meilleurs maps des Battlefront via un mode bataille contre des bots? Mais non, un truc aussi basique c'est pas possible pour eux et bien des jeux se retrouvent gâchés par ça.
J'espère que les jeux que j'attends le plus en 2018 ne seront pas touchés pour ça, pour un Dragon Quest et le Spiderman j'en verrai pas trop l'intérêt en plus mais bon aujourd'hui on ne sait jamais.
C'est pour ça que je ne suis pas passé au pc, il y a une tonne de gens qui ont passé ce cap mais personnellement ça me gène énormément de ne pas posséder mes jeux préférés et d'en être réduit à un DRM géant. Mais si cette connectivité de merde s'étend à toutes les machines pour la prochaine gen autant me prendre une tour.
C'est de te rendre dépendant et de te soutirer plus de fric.
Oui je comprends ;)
Après Sonic Mania, c'est un mauvais exemple car clairement le portage PC a été baché voire boudé par Sega.
Le portage Pc est arrivé 2 semaines après les versions Switch et PS4 et en plus, t'as eu un lot de bugs dont ce DRM qui a fait pas mal de remous logiques et réglés depuis mais quand même.
Bah c'est ça ouais et ça me soule. C'est aussi ce pourquoi tout le monde sort sa propre appli et puis on avait eu ce débat l'autre fois sur le topic Hardware Switch car j'étais ennuyé que la console ne puisse pas être éteint par la manette (mais seulement le bouton ON/OFF en dur sur la console).
Chuck Chan oui au début j’hésitais entre ici ou MP après me suis dit vais pas te MP rien que pour ça, puis après l'avoir posté je me suis dit que je pouvais le poster ailleurs en éditant, et enfin me suis dit pas grave ça fera moins de taff au modos ^^.
Dantesqueman pourtant il me semble que t'avais suivi les quelques pavés que j'ai pu écrire a propos du jeu.
HS:
J'ai testé la démo de (attention) ".hack//G.U. Last Recode" mon dieu quelle daube, la PS2 a de beau reste, c'est laid, c'est vide, le poping, l'aliasing, les combats pire que les Tales of, on dirait une parodie de la parodie, l’équivalent a un 3/4 de GK.
J'ai aussi testé la demo de "Gravel", alors lui c'est un jeu arcade, en soit il n'est pas mauvais, mais quand tu sors de Dirt Rally c'est moins bon a tout les niveaux, au mieux donc un jeu moyen.
Je me demande pourquoi ils font que des collectors laid, si ils cherchent un collègue je suis dispo ^^.