Ba l'émissaire est cool et il y avait des trucs à faire, oui, mais tous les personnages sont des Luigi en puissance, c'est-à-dire qu'ils sont tous très flottants, du coup, le multi en prend un coup, ce qui est un peu l'élément central d'un Smash.
En soit l'Émissaire Subspatial était quand-même de la bonne grosse poudre aux yeux, car si tu enlèves les cut-scenes, ça devient un beat 'em all banal et sans saveur.
Ce "simple" beat em up me convenait parfaitement et m'a amusé longuement. En coop, on a dû le faire un paquet de fois avec mon frère. Vraiment, je n'ai rien à dire sur le mode aventure : très bon de bout en bout et loin de reposer uniquement sur ses cutscenes. Entre les pseudo-labyrinthes, les phases avec scrolling automatique, les phases plus classiques, les différents boss, les phases de combats contre plein de PNJ d'un coup, la quête aux objets... vraiment, il y a plein de trucs intéressants dans ce mode de jeu. On est dans l'archétype même du beat em up, certes mais avec un soupçon de fantaisie et avec une certaine agilité dans l'action due au gameplay propre à SSB donc ça donne quelque chose de vraiment intéressant qui occupe pendant plusieurs heures. Vraiment, je n'ai rien à dire.
Citation:
Ba l'émissaire est cool et il y avait des trucs à faire, oui, mais tous les personnages sont des Luigi en puissance, c'est-à-dire qu'ils sont tous très flottants, du coup, le multi en prend un coup, ce qui est un peu l'élément central d'un Smash.
Je ne vois pas vraiment quoi reprocher aux personnages (ou alors j'ai mal compris). Il y avait un peu de tout. Certes, j'étais déçu qu'ils aient fait passer Captain Falcon pour l'un des plus mauvais combattants mais tu avais plein d'autres personnages vraiment intéressants. C'est vrai, j'ai préféré l'opus SSBM en multijoueur et il est aussi vrai que le mode online de Brawl était catastrophique. Mais bon, ça restait quand même une valeur sûre à 2, 3 ou 4.
Ah, bah super, merci ! Au début, j'allais me résigner à le prendre sur Amazon au même prix (il est aussi dispo là-bas), mais du coup, je viens de le précommander chez eux (en plus, je pourrai retirer directement l'achat en magasin, je préfère).
Ca sort le 15 septembre, mais ça m'arrange car je n'aurais pas eu le temps d'y jouer maintenant en dématérialisé.
En tout cas, je suis très content car ce RPG a vraiment très, très bonne presse. En plus, ce sera l'occasion pour moi de rebosser un peu mon allemand, ça faisait longtemps (même si je vous rassure, il n'y a pas que l'allemand, mais aussi le japonais, le coréen et le chinois... et aussi l'anglais, d'accord ! :-p Mais pas le français, hélas, bizarrement).
Le 27 août, il y a le RPG Moon qui sortira chez nous (pour la première fois traduit en anglais, vu que de base il était sorti en 1997 sur Playstation uniquement au Japon, donc c'est comme un nouveau jeu pour nous). Vous savez, l'un des jeux précurseurs d'Undertale, fait par le studio Love-de-Lic dont certains membres sont partis soit chez Skip (Chibi Robo), soit chez Vanpool (Tingle), si ça peut vous donner une petite idée de la philosophie un peu "décalée" qui se cache derrière Moon.
oh? Peut être un achat qui s'impose alors, je vais regarder 2-3 review. Thanks.
BTW me suis pris bug fable récemment, c'est paper mario chez les insectes, et ça fonctionne très très bien.
Citation:
Putain mais annoncez quelque chose, quoi ! On est au huitième mois de l'année ^^
Elle a bon dos la pandémie, que je sache Sony se branle pas depuis 4 mois eux.
Le pire c'est pas qu'il y ai rien, non le pire c'est juste de pas avoir d'explication sur la situation. De pas savoir si y'a vraiment rien ou si ils aiment garder tout au dernier moment.
Vu qu'ils ont dévoilé le dernier Paper Mario un peu au dernier moment (deux mois avant la sortie du jeu), il n'est pas impossible qu'ils en fassent de même pour d'autres jeux.
Le pire c'est pas qu'il y ai rien, non le pire c'est juste de pas avoir d'explication sur la situation
Exactement. Perso, je pense être doué de compréhension. Si Nintendo m'explique qu'il faut encore un peu de patience, et qu'il n'y aura rien avant X temps, à cause de Y raison, je serais forcément un peu déçu, mais je préfère ça plutôt que me faire bullshiter par la next-gen.
Ba l'émissaire est cool et il y avait des trucs à faire, oui, mais tous les personnages sont des Luigi en puissance, c'est-à-dire qu'ils sont tous très flottants, du coup, le multi en prend un coup, ce qui est un peu l'élément central d'un Smash.
Ce "simple" beat em up me convenait parfaitement et m'a amusé longuement. En coop, on a dû le faire un paquet de fois avec mon frère. Vraiment, je n'ai rien à dire sur le mode aventure : très bon de bout en bout et loin de reposer uniquement sur ses cutscenes. Entre les pseudo-labyrinthes, les phases avec scrolling automatique, les phases plus classiques, les différents boss, les phases de combats contre plein de PNJ d'un coup, la quête aux objets... vraiment, il y a plein de trucs intéressants dans ce mode de jeu. On est dans l'archétype même du beat em up, certes mais avec un soupçon de fantaisie et avec une certaine agilité dans l'action due au gameplay propre à SSB donc ça donne quelque chose de vraiment intéressant qui occupe pendant plusieurs heures. Vraiment, je n'ai rien à dire.
Je ne vois pas vraiment quoi reprocher aux personnages (ou alors j'ai mal compris). Il y avait un peu de tout. Certes, j'étais déçu qu'ils aient fait passer Captain Falcon pour l'un des plus mauvais combattants mais tu avais plein d'autres personnages vraiment intéressants. C'est vrai, j'ai préféré l'opus SSBM en multijoueur et il est aussi vrai que le mode online de Brawl était catastrophique. Mais bon, ça restait quand même une valeur sûre à 2, 3 ou 4.
@Rudolf
J'ai pensé à toi en voyant ça, crosscode à la fnac
https://jeux-video.fnac.com/a14993629/Crosscode-Nintendo-Switch-Jeu-Nintendo-Switch#omnsearchpos=63
Ah, bah super, merci ! Au début, j'allais me résigner à le prendre sur Amazon au même prix (il est aussi dispo là-bas), mais du coup, je viens de le précommander chez eux (en plus, je pourrai retirer directement l'achat en magasin, je préfère).
Ca sort le 15 septembre, mais ça m'arrange car je n'aurais pas eu le temps d'y jouer maintenant en dématérialisé.
En tout cas, je suis très content car ce RPG a vraiment très, très bonne presse. En plus, ce sera l'occasion pour moi de rebosser un peu mon allemand, ça faisait longtemps (même si je vous rassure, il n'y a pas que l'allemand, mais aussi le japonais, le coréen et le chinois... et aussi l'anglais, d'accord ! :-p Mais pas le français, hélas, bizarrement).
Putain mais annoncez quelque chose, quoi ! On est au huitième mois de l'année ^^
Bah ils vont rien annoncés vu que y'a rien à annoncé. XD
Déjà que Sony et Microsoft vont des conférences alors que y'a rien si en plus Nintendo ce lance dans le délire non merci. :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Le 27 août, il y a le RPG Moon qui sortira chez nous (pour la première fois traduit en anglais, vu que de base il était sorti en 1997 sur Playstation uniquement au Japon, donc c'est comme un nouveau jeu pour nous). Vous savez, l'un des jeux précurseurs d'Undertale, fait par le studio Love-de-Lic dont certains membres sont partis soit chez Skip (Chibi Robo), soit chez Vanpool (Tingle), si ça peut vous donner une petite idée de la philosophie un peu "décalée" qui se cache derrière Moon.
oh? Peut être un achat qui s'impose alors, je vais regarder 2-3 review. Thanks.
BTW me suis pris bug fable récemment, c'est paper mario chez les insectes, et ça fonctionne très très bien.
Elle a bon dos la pandémie, que je sache Sony se branle pas depuis 4 mois eux.
Le pire c'est pas qu'il y ai rien, non le pire c'est juste de pas avoir d'explication sur la situation. De pas savoir si y'a vraiment rien ou si ils aiment garder tout au dernier moment.
Vu qu'ils ont dévoilé le dernier Paper Mario un peu au dernier moment (deux mois avant la sortie du jeu), il n'est pas impossible qu'ils en fassent de même pour d'autres jeux.
Mais ne rien dire, c'est ça le problème.
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom