Encore mieux que Metroid Prime 3 : Metroid Prime Trilogy ! Pfolala, je suis tellement content de l'avoir acheté ce jeu : les trois MP avec la visée à la Wiimote, c'était vraiment génial. Je pense que c'est le jeu qui m'aura le plus amusé sur la Wii : trois chefs-d'oeuvre pour le prix d'un !
Super Mario Galaxy 1 et 2
Dead Space extraction
Fragile Dreams
Smash Brawl
Muramasa
Okami
Donkey Kong country returns
No More Heroes
A shadow's tale
Tatsunoko vs Capcom
Sin and punishment
A boy and his blob
Madworld
New mario Bros Wii
Pandora's tower
Xenoblade chronicles
The last story
Deadly creatures
Endless ocean
Skyward Sword (je tente ^^)
Metroid prime 3
Alors évidemment c'est noyé dans un nombre incalculable de saloperies, mais beaucoup de jeux m'ont marqué personnellement...
D'autres jeux Wii non cités :
Wario Land : The Shake Dimension
Mega Man 9
Mega Man 10
World of Goo
Mario Kart Wii
Little King's Story
Sonic Colours
Kororinpa
Dewy's Adventure
Zack & Wiki
Zelda Twilight Princess
Rayman Origins
House of the Dead Overkill
Fire Emblem Radiant Dawn
Punch-Out!! Wii
Eledees
Resident Evil 4 Wii Edition
Monster Hunter Tri
Super Paper Mario
Boom Blox
Beat the Beat
Kirby au Fil de l'Aventure
Kirby's Adventure Wii
Silent Hill Shattered Memories
Epic Mickey
Prince of Persia : Les Sables Oubliés
Les Lapins Crétins : La Grosse Aventure
Trauma Team
Project Zero
Excite Truck
Excitebots
Je sais que tu l'aimes bien mais c'est l'une des pires daubes auxquelles j'aie pu jouer (pourtant j'ai fait des parties avec mon pote spécialiste de compétition MK et tout en ligne, j'avais un niveau correct acquis étonnamment rapidement d'ailleurs — quand je me compare à un """expert""" en tout cas — mais voilà, rien à y faire...). Le pire Mario Kart de la saga selon moi et de très très loin, que ça soit au volant ou à la manette. Les collisions à l'arrache, la direction artistique pas tip top, la maniabilité pourrie, l'IA pétée, le manque de sensations, mode battle et événements de la chaîne MK nuls à chier... vite avalé, vite oublié. Celui sur SNES était dément, celui sur N64 mal optimisé et a largué beaucoup de fans de l'opus SNES mais son mode 2, 3 et 4 joueurs était l'un des meilleurs, celui du GC était ingénieux avec son double pilotage, celui sur GBA renouait avec l'esprit SNES, celui sur DS était très complet et tactique... après Mario Kart 7 et 8 je les ai essayés que brièvement mais voilà, l'opus Wii est de loin le pire de toute la saga.
EDIT : pour mon niveau, vu le bordel qu'étaient les parties, c'était complexe, ça allait du "oh, je suis 30e "mondial" sur l'événement de la chaîne MK ? Ah bon ?" à "putain mais 12e face à une armée de noobs qui jouent au volant"... j'avais trois étoiles de partout de mémoire en solo etc. (enfin "on" avait car mon frère aussi y jouait) mais bon, j'ai haï ce jeu comme jamais donc après j'étais en mode osef total et je revenais aux anciens opus avec beaucoup plus de plaisir.
Dans les daubes sinon, il y a Mario Party 8 : les 7 premiers avaient chacun un intérêt, ça allait du jeu moyen au jeu très sympa mais le 8 c'était vraiment LA daube, excepté peut-être le concept de la map un peu Monopoly avec l'investissement dans les hôtels, c'était pas mal.
Moi, c'est Mario Kart 8 que je n'aime pas trop : je n'accroche pas. Ils ont perdu la "simplicité" de Mario Kart Wii, c'est beaucoup moins fun à jouer. Le moins bon épisode de la série pour moi.
L'épisode Wii est le seul volet de la série avec qui je peux vraiment jouer avec des gens qui ne jouent pas aux jeux vidéo et m'amuser avec.
Super Mario Kart, j'ai du mal aussi (trop moche pour moi, ça fait mal aux yeux).
Le 8 comme dit plus haut j'y ai brièvement touché donc je peux pas trop en parler car mon avis serait basé sur 3 ou 4h de jeu à tout casser. :/
Mais le gameplay a beaucoup évolué. Celui sur SNES est assez technique quand on y revient (faut aimer le style de l'époque), celui sur MK 64 plus familial et direct mais très fun, celui sur GC à la fois familial et un peu stratégique mais je le trouve légèrement plus "lourd" que l'opus 64, celui sur GBA à l'image de celui sur SNES et celui sur DS c'était le jeu tip top pour faire des chronos. Mais l'opus Wii, je l'ai trouvé à la fois "simple" mais mal branlé, c'est bizarre comme sentiment, j'ai pas du tout aimé ce jeu alors que j'étais super content que mon frère l'achète (d'ailleurs, lui aussi a laissé tomber : c'était son premier MK puis après il a découvert celui sur N64 et celui sur SNES et je crois qu'il les préfère à l'opus Wii).
Par-contre, l'opus Wii peut être manifestement fun à speedrunner d'après les vidéos et les lives que je regarde par moment. Enfin tu me diras, dans les mains d'un speedrunner, tous les MK deviennent des trucs aussi techniques que le pilotage d'un A380 par temps de tempête... xD
On s'en fout : certains pensent que c'est un bon jeu, d'autres non, mais toujours est-il qu'il y a le "choix" sur Wii entre un jeu et un autre.
Si on a cité ce jeu (dont je me contre-fous personnellement), c'est bien parce que plein de joueurs l'ont apprécié, ou bien qu'il a marqué la console, et qu'il contribue donc à la diversité du catalogue de la Wii et au choix du joueur.
Par contre, je sais pas si vous êtes au courant, mais Smash Brawl n'est pas un bon jeu.
Nimporte nawak, il est pas compétitif, mais niveau contenu c'est bourré à rabord.
Rien que pour le mode solo c'est un excellent jeu. Faut pas confondre gout perso et objectivité. Le machin c'est pas un shovelware quoi, et il sent pas moins que le AAA.
Entièrement d'accord avec Phil Fish : le mode aventure justifiait à lui tout seul l'achat du titre. Moi aussi j'ai préféré Melee mais il faut admettre que les différents modes de jeu en solo proposés par Brawl (aventure, classique, smash boss, événements, all-star etc.) offraient un contenu très conséquent en plus du multijoueur.
En soit l'Émissaire Subspatial était quand-même de la bonne grosse poudre aux yeux, car si tu enlèves les cut-scenes, ça devient un beat 'em all banal et sans saveur.
Et quitte à en choquer certains, j'ai même préféré La Lueur du Monde d'Ultimate rien que pour sa replay-value supérieure.
Encore mieux que Metroid Prime 3 : Metroid Prime Trilogy ! Pfolala, je suis tellement content de l'avoir acheté ce jeu : les trois MP avec la visée à la Wiimote, c'était vraiment génial. Je pense que c'est le jeu qui m'aura le plus amusé sur la Wii : trois chefs-d'oeuvre pour le prix d'un !
D'autres jeux Wii non cités :
Wario Land : The Shake Dimension
Mega Man 9
Mega Man 10
World of Goo
Mario Kart Wii
Little King's Story
Sonic Colours
Kororinpa
Dewy's Adventure
Zack & Wiki
Zelda Twilight Princess
Rayman Origins
House of the Dead Overkill
Fire Emblem Radiant Dawn
Punch-Out!! Wii
Eledees
Resident Evil 4 Wii Edition
Monster Hunter Tri
Super Paper Mario
Boom Blox
Beat the Beat
Kirby au Fil de l'Aventure
Kirby's Adventure Wii
Silent Hill Shattered Memories
Epic Mickey
Prince of Persia : Les Sables Oubliés
Les Lapins Crétins : La Grosse Aventure
Trauma Team
Project Zero
Excite Truck
Excitebots
Je sais que tu l'aimes bien mais c'est l'une des pires daubes auxquelles j'aie pu jouer (pourtant j'ai fait des parties avec mon pote spécialiste de compétition MK et tout en ligne, j'avais un niveau correct acquis étonnamment rapidement d'ailleurs — quand je me compare à un """expert""" en tout cas — mais voilà, rien à y faire...). Le pire Mario Kart de la saga selon moi et de très très loin, que ça soit au volant ou à la manette. Les collisions à l'arrache, la direction artistique pas tip top, la maniabilité pourrie, l'IA pétée, le manque de sensations, mode battle et événements de la chaîne MK nuls à chier... vite avalé, vite oublié. Celui sur SNES était dément, celui sur N64 mal optimisé et a largué beaucoup de fans de l'opus SNES mais son mode 2, 3 et 4 joueurs était l'un des meilleurs, celui du GC était ingénieux avec son double pilotage, celui sur GBA renouait avec l'esprit SNES, celui sur DS était très complet et tactique... après Mario Kart 7 et 8 je les ai essayés que brièvement mais voilà, l'opus Wii est de loin le pire de toute la saga.
EDIT : pour mon niveau, vu le bordel qu'étaient les parties, c'était complexe, ça allait du "oh, je suis 30e "mondial" sur l'événement de la chaîne MK ? Ah bon ?" à "putain mais 12e face à une armée de noobs qui jouent au volant"... j'avais trois étoiles de partout de mémoire en solo etc. (enfin "on" avait car mon frère aussi y jouait) mais bon, j'ai haï ce jeu comme jamais donc après j'étais en mode osef total et je revenais aux anciens opus avec beaucoup plus de plaisir.
Dans les daubes sinon, il y a Mario Party 8 : les 7 premiers avaient chacun un intérêt, ça allait du jeu moyen au jeu très sympa mais le 8 c'était vraiment LA daube, excepté peut-être le concept de la map un peu Monopoly avec l'investissement dans les hôtels, c'était pas mal.
Moi, c'est Mario Kart 8 que je n'aime pas trop : je n'accroche pas. Ils ont perdu la "simplicité" de Mario Kart Wii, c'est beaucoup moins fun à jouer. Le moins bon épisode de la série pour moi.
L'épisode Wii est le seul volet de la série avec qui je peux vraiment jouer avec des gens qui ne jouent pas aux jeux vidéo et m'amuser avec.
Super Mario Kart, j'ai du mal aussi (trop moche pour moi, ça fait mal aux yeux).
Le 8 comme dit plus haut j'y ai brièvement touché donc je peux pas trop en parler car mon avis serait basé sur 3 ou 4h de jeu à tout casser. :/
Mais le gameplay a beaucoup évolué. Celui sur SNES est assez technique quand on y revient (faut aimer le style de l'époque), celui sur MK 64 plus familial et direct mais très fun, celui sur GC à la fois familial et un peu stratégique mais je le trouve légèrement plus "lourd" que l'opus 64, celui sur GBA à l'image de celui sur SNES et celui sur DS c'était le jeu tip top pour faire des chronos. Mais l'opus Wii, je l'ai trouvé à la fois "simple" mais mal branlé, c'est bizarre comme sentiment, j'ai pas du tout aimé ce jeu alors que j'étais super content que mon frère l'achète (d'ailleurs, lui aussi a laissé tomber : c'était son premier MK puis après il a découvert celui sur N64 et celui sur SNES et je crois qu'il les préfère à l'opus Wii).
Par-contre, l'opus Wii peut être manifestement fun à speedrunner d'après les vidéos et les lives que je regarde par moment. Enfin tu me diras, dans les mains d'un speedrunner, tous les MK deviennent des trucs aussi techniques que le pilotage d'un A380 par temps de tempête... xD
Par contre, je sais pas si vous êtes au courant, mais Smash Brawl n'est pas un bon jeu.
On s'en fout : certains pensent que c'est un bon jeu, d'autres non, mais toujours est-il qu'il y a le "choix" sur Wii entre un jeu et un autre.
Si on a cité ce jeu (dont je me contre-fous personnellement), c'est bien parce que plein de joueurs l'ont apprécié, ou bien qu'il a marqué la console, et qu'il contribue donc à la diversité du catalogue de la Wii et au choix du joueur.
Nimporte nawak, il est pas compétitif, mais niveau contenu c'est bourré à rabord.
Rien que pour le mode solo c'est un excellent jeu. Faut pas confondre gout perso et objectivité. Le machin c'est pas un shovelware quoi, et il sent pas moins que le AAA.
Entièrement d'accord avec Phil Fish : le mode aventure justifiait à lui tout seul l'achat du titre. Moi aussi j'ai préféré Melee mais il faut admettre que les différents modes de jeu en solo proposés par Brawl (aventure, classique, smash boss, événements, all-star etc.) offraient un contenu très conséquent en plus du multijoueur.
En soit l'Émissaire Subspatial était quand-même de la bonne grosse poudre aux yeux, car si tu enlèves les cut-scenes, ça devient un beat 'em all banal et sans saveur.
Et quitte à en choquer certains, j'ai même préféré La Lueur du Monde d'Ultimate rien que pour sa replay-value supérieure.