Mon avis n'est pas facile à entendre pour beaucoup mais ça reste mon zelda préféré pas le meilleur puisque c'est botw mais je trouve que SS avait vraiment un truc en plus avec la musique et surtout les émotions trop poussées pour certains ce qui leur avait déplu donc pour eux c'est le plus mauvais de tous, bref moi y'a un truc avec ce jeu qui fait que j'adore son univers mais j'ai pas besoin de me justifier donc je m'arrête là.
Il a trop de gros problèmes, rien que techniquement en toute honnêteté (les grillages/chaines en 2d n64 quoi) pour prétendre avoir un 40/40 je trouve.
BOTW aussi a des problèmes, mais y'a un côté novateur, révolutionnaire, couillu et frais. Là ou SS sort trop tard sur une console trop archaïque (et subjectivement impose une manière de jouer MG que je ne supporte pas) avec une formule couloirdesque qui commence à se faire poussiéreuse.
Oué vilain petit canard chez moi celui là.
M'enfin c'est un débat sans fin ce jeu, y'a les gens qui l'adores, ceux qui le déteste, personne au milieu, et aucun parti n'arrive a concevoir la vision de l'autre donc bon =V
D'aussi loin que je me souvienne ici on se prend la tête sur SS =p
Tu peux remonter longtemps avec des raisonnements comme ça tu sais. Et arriver à un sans la création du Train pas de BOTW.
Ce qui est assez ridicule.
(Gumpei Yokoi qui pense aux Game and watch en voyant un mec utiliser sa calculatrice dans le train pour ceux du fond, ce qui a propulsé nintendo dans le JV, etc).
Aonuma a dit lui-même que c'est suite aux retours des joueurs sur le manque de liberté de Skyward Sword, aux reproches comme quoi on ne pouvait pas explorer ce qui se trouvait entre les trois principales rgions terrestres du jeu, qu'ils se sont décidés à faire un monde ouvert.
Et puis pas mal d'aspect du gameplay de Skyward Sword ont été repris dans Breath of the Wild : la construction des environnements extérieurs dans leur level-design (oui, parce que Skyward Sword explose les précédents Zelda 3D sur ce point), la jauge d'endurance, le côté "crafting".
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Non t'es juste de très mauvaise foi actuellement, vous ne savez pas reconnaître la perfection, c'est triste pour vous...
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Mon avis n'est pas facile à entendre pour beaucoup mais ça reste mon zelda préféré pas le meilleur puisque c'est botw mais je trouve que SS avait vraiment un truc en plus avec la musique et surtout les émotions trop poussées pour certains ce qui leur avait déplu donc pour eux c'est le plus mauvais de tous, bref moi y'a un truc avec ce jeu qui fait que j'adore son univers mais j'ai pas besoin de me justifier donc je m'arrête là.
Je suis partant pour un SS jouable full manette sur Switch, c’est mieux que rien :D
Mon Zelda préféré, si ni SS ni BOTW ^^
Il a trop de gros problèmes, rien que techniquement en toute honnêteté (les grillages/chaines en 2d n64 quoi) pour prétendre avoir un 40/40 je trouve.
BOTW aussi a des problèmes, mais y'a un côté novateur, révolutionnaire, couillu et frais. Là ou SS sort trop tard sur une console trop archaïque (et subjectivement impose une manière de jouer MG que je ne supporte pas) avec une formule couloirdesque qui commence à se faire poussiéreuse.
Oué vilain petit canard chez moi celui là.
M'enfin c'est un débat sans fin ce jeu, y'a les gens qui l'adores, ceux qui le déteste, personne au milieu, et aucun parti n'arrive a concevoir la vision de l'autre donc bon =V
D'aussi loin que je me souvienne ici on se prend la tête sur SS =p
Sans Skyward Sworld, il n'y aurait pas eu Breath of the Wild.
Tu peux remonter longtemps avec des raisonnements comme ça tu sais. Et arriver à un sans la création du Train pas de BOTW.
Ce qui est assez ridicule.
(Gumpei Yokoi qui pense aux Game and watch en voyant un mec utiliser sa calculatrice dans le train pour ceux du fond, ce qui a propulsé nintendo dans le JV, etc).
Bah normal c'est dla merde aussi.....
Non mais moi c'est surtout le motion Gaming qui ma sorti du jeu mais qu'une puissance phénoménale.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Aonuma a dit lui-même que c'est suite aux retours des joueurs sur le manque de liberté de Skyward Sword, aux reproches comme quoi on ne pouvait pas explorer ce qui se trouvait entre les trois principales rgions terrestres du jeu, qu'ils se sont décidés à faire un monde ouvert.
Et puis pas mal d'aspect du gameplay de Skyward Sword ont été repris dans Breath of the Wild : la construction des environnements extérieurs dans leur level-design (oui, parce que Skyward Sword explose les précédents Zelda 3D sur ce point), la jauge d'endurance, le côté "crafting".