Honnêtement, l'aspect "chasse" est quasi inexistant dans Monster Hunter.
Si c'est le cas, ça veut dire que le titre de la série est hyper mal choisi et mensonger. ^^
Mais bon, disons que si on a affaire à un jeu type "aventure" où la seule finalité est de combattre du monstre, sans background, sans évolution scénaristique, sans PNJ mémorables, sans vrai level-design, ça me branche moyen : il m'en faut un peu plus pour m'accrocher. Par exemple, si j'ai accroché aux Souls (dont on dit souvent qu'ils sont très proches des Monster Hunter niveau gameplay il me semble), c'est aussi parce qu'il y a quand même un vrai univers derrière tout ça, un level-design, des secrets, une ambiance, une histoire, etc, en plus des combats et des pièges sur notre route.
Mais quand les gens parlent de la série, c'est uniquement par le prisme de la "chasse aux monstres" : du coup, ça ne m'a jamais branché. Ou alors c'est que les joueurs expliquent hyper mal ce qu'est cette série. C'est aussi un peu pour ça que je n'ai jamais été trop attiré par les "MMO" non plus, car c'est l'impression que ça me donne : jouer juste pour combattre et/ou faire du loot, rien de plus.
De toute façon, un jour ou l'autre, vu que c'est devenu une série avec une certaine notoriété, il va bien falloir que je teste pour "ne pas mourir idiot" (mais en testant "le bon épisode", si j'ose m'exprimer ainsi).
Ou alors est-ce que vous connaissez un article ou un vidéotest qui parle bien de la série ?
Le titre n'est pas mal choisi dans le sens où il résume bien le concept du jeu si, on chasse des monstres :p
Mais le mot "chasse" pourrait être remplacer par n'importe quel autre mot qui sous-entend le fait que tu combats des monstres. Il ne faut pas entendre le mot chasse comme celui que l'on utilise dans la réalité. Cet aspect là ( la traque et tout le reste ) est ultra secondaire.
Sinon si il y a un background très timide et très peu mis en avant. Mais c'est plus l'enveloppe globale du jeu, c'est à dire la combinaison de tout ces composants ( direction artistique, bande-son, gameplay, animations,... ) qui engendre un vrai charme se dégageant de la licence. Après il faut y jouer pour s'en imprégner, comme toujours. Mais perso, j'adore Monster Hunter pour tout ça et pas seulement pour son gameplay et l'aspect farming/crafting ( que je n'apprécie pas particulièrement d'ailleurs même si j'aime comment est construite la progression du jeu ).
Je vois difficilement comment Capcom pourrait s'affranchir des MH portable en même temps. MHWorld est un énorme succès en multiplateformes grâce à l'occident mais ça vaut pas la rentabilité d'un MH quasi par an comme ils faisaient sur 3DS qui leur coûte rien à produire en comparaison et qui fait + de 2-3 millions assurés au japon à chaque coup.
Surtout que pour le japon c'est pas non plus totalement gagné la transition de la commu mh sur console de salon par la force.Il a fait 2millions sur les premiers mois avec le demat et maintenant c'est fini il a disparu des radars depuis plusieurs semaines. Normalement un MH c'est un longseller qui squatte le top 10 des ventes jap toute l'année.
Et avec une PS5 qui va repartir de 0 niveau parc installé d'ici deux ans face à une switch probablement aussi bien installée que la 3DS à ce moment là, ils peuvent difficilement l'ignorer.
Maintenant ça reste qu'un portage d'un jeu 3DS, on est pas encore sur un épisode inédit taillé pour la switch non plus.
putain de bordel de merde !
jamais j'aurais pensé qu'ils le localiseraient ce satané XX
ca me va très bien
et perso ca me dérange pas que MH joue double jeu avec des épisodes sur ps4 et sur switch
Citation:
Maintenant ça reste qu'un portage d'un jeu 3DS, on est pas encore sur un épisode inédit taillé pour la switch non plus.
voilà c'est ca
mais si on a droit à des épisodes à la MHWorld et à coté des épisodes inédits à la 3U/4U (qui restaient de tres bonne qualité malgré la 3DS) sur switch, bah moi je dis mega jackpot
Ou alors est-ce que vous connaissez un article ou un vidéotest qui parle bien de la série ?
Tu l'as sans doute déjà vu, mais tu peux mater le vidéotest d'Hooper sur Monster Hunter tri Ultimate (4 heures, attention !). Il parle pas de la série au complet, mais il présente vraiment bien le jeu malgré son manque d'expérience des autres opus. Et c'est d'ailleurs un très bon épisode pour quelqu'un ne connaissant pas la série qui aimerait commencer. Mais sinon, je ne connais pas vraiment d'article qui en parle bien...
Mais sinon, pour t'expliquer pourquoi l'aspect "chasse" est finalement minime, je dirai que c'est à cause du facteur parcoeurisme du jeu. Le principe même du jeu est de vaincre les mêmes monstres un grand nombre de fois, ce qui fait que tu finis par connaître les lieux où il est susceptible de se rendre, sachant qu'ils seront jamais cachés où planqués dans des endroits inaccessibles ; tu vas simplement à leur rencontre et t'engage le combat. Tu as aussi les objets qui sont une mécanique importantes de la série, mais tu les utilise surtout comme tu le ferait dans un RPG : les potions pour te soigner, augmenter ta force ou ta défense, les graines pour guérir des altérations d'état, une bombe flash pour stun le monstre... Y a quand même une grosse différence avec les RPG c'est qu'il existe des stratégies pour bien utiliser les objets, comme les pièges et les bombes, mais tu les utilises pour faire de la performance optimale, ou si vraiment le combat est très dur. En devenant bon ou en jouant en multijoueur, tes potions de vie (entre autre) et ton équipement suffisent pour réussir à tuer un monstre. Par contre, ça, c'est à partir du moment où tu sais enfin jouer au jeu, et il faut être vraiment très patient pour atteindre un bon niveau de skill.
Au final, ce que propose le plus le jeu, ou je devrai dire la série, c'est bien dans les affrontements avec les bêtes bien féroces pour la plupart. Bien plus que de devoir les traquer. Après, t'as aussi l'aspect collecte de ressources dans la nature, qui peut prendre pas mal de temps pendant les premières dizaines d'heure...
Mais pour bien commencer, j'ai moi-même débuté avec le tri sur la wii, et je pense qu'il est très bien pour commencer, lui et la version Ultimate sur WiiU et 3DS. Monster Hunter World aussi peut être un bon départ. Il a un grand changement de direction par rapport à la série, mais il y reste tout de même fidèle. Par contre, je te déconseille le tout premier, sorti sur PS2... Tu bouderait la série sans aucun moyen de réconciliation, surtout si tu n'a pas accès au multijoueur 1:
Si c'est le cas, ça veut dire que le titre de la série est hyper mal choisi et mensonger. ^^
Mais bon, disons que si on a affaire à un jeu type "aventure" où la seule finalité est de combattre du monstre, sans background, sans évolution scénaristique, sans PNJ mémorables, sans vrai level-design, ça me branche moyen : il m'en faut un peu plus pour m'accrocher. Par exemple, si j'ai accroché aux Souls (dont on dit souvent qu'ils sont très proches des Monster Hunter niveau gameplay il me semble), c'est aussi parce qu'il y a quand même un vrai univers derrière tout ça, un level-design, des secrets, une ambiance, une histoire, etc, en plus des combats et des pièges sur notre route.
Mais quand les gens parlent de la série, c'est uniquement par le prisme de la "chasse aux monstres" : du coup, ça ne m'a jamais branché. Ou alors c'est que les joueurs expliquent hyper mal ce qu'est cette série. C'est aussi un peu pour ça que je n'ai jamais été trop attiré par les "MMO" non plus, car c'est l'impression que ça me donne : jouer juste pour combattre et/ou faire du loot, rien de plus.
je connais très peut de jeux sur ps4 qui m'ont fait passé 600H+ dessus perso.
et mh a un background , faut juste cherché et la c'est pas facile. Par exemple pour world c'est un peut comme dans les soul, faut lire la description des object.
certains mob ont a bg bien plus poussé que le simple sanglier random aussi.
https://idiotsguidance.wordpress.com/2017/03/22/an-idiots-guide-to-the-origins-of-the-fatalis/
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
De toute façon, un jour ou l'autre, vu que c'est devenu une série avec une certaine notoriété, il va bien falloir que je teste pour "ne pas mourir idiot" (mais en testant "le bon épisode", si j'ose m'exprimer ainsi).
Ou alors est-ce que vous connaissez un article ou un vidéotest qui parle bien de la série ?
Le titre n'est pas mal choisi dans le sens où il résume bien le concept du jeu si, on chasse des monstres :p
Mais le mot "chasse" pourrait être remplacer par n'importe quel autre mot qui sous-entend le fait que tu combats des monstres. Il ne faut pas entendre le mot chasse comme celui que l'on utilise dans la réalité. Cet aspect là ( la traque et tout le reste ) est ultra secondaire.
Sinon si il y a un background très timide et très peu mis en avant. Mais c'est plus l'enveloppe globale du jeu, c'est à dire la combinaison de tout ces composants ( direction artistique, bande-son, gameplay, animations,... ) qui engendre un vrai charme se dégageant de la licence. Après il faut y jouer pour s'en imprégner, comme toujours. Mais perso, j'adore Monster Hunter pour tout ça et pas seulement pour son gameplay et l'aspect farming/crafting ( que je n'apprécie pas particulièrement d'ailleurs même si j'aime comment est construite la progression du jeu ).
encore un crossover nicalis, mais cette fois en puzzlegame
Je vois difficilement comment Capcom pourrait s'affranchir des MH portable en même temps. MHWorld est un énorme succès en multiplateformes grâce à l'occident mais ça vaut pas la rentabilité d'un MH quasi par an comme ils faisaient sur 3DS qui leur coûte rien à produire en comparaison et qui fait + de 2-3 millions assurés au japon à chaque coup.
Surtout que pour le japon c'est pas non plus totalement gagné la transition de la commu mh sur console de salon par la force.Il a fait 2millions sur les premiers mois avec le demat et maintenant c'est fini il a disparu des radars depuis plusieurs semaines. Normalement un MH c'est un longseller qui squatte le top 10 des ventes jap toute l'année.
Et avec une PS5 qui va repartir de 0 niveau parc installé d'ici deux ans face à une switch probablement aussi bien installée que la 3DS à ce moment là, ils peuvent difficilement l'ignorer.
Maintenant ça reste qu'un portage d'un jeu 3DS, on est pas encore sur un épisode inédit taillé pour la switch non plus.
putain de bordel de merde !
jamais j'aurais pensé qu'ils le localiseraient ce satané XX
ca me va très bien
et perso ca me dérange pas que MH joue double jeu avec des épisodes sur ps4 et sur switch
voilà c'est ca
mais si on a droit à des épisodes à la MHWorld et à coté des épisodes inédits à la 3U/4U (qui restaient de tres bonne qualité malgré la 3DS) sur switch, bah moi je dis mega jackpot
Tu l'as sans doute déjà vu, mais tu peux mater le vidéotest d'Hooper sur Monster Hunter tri Ultimate (4 heures, attention !). Il parle pas de la série au complet, mais il présente vraiment bien le jeu malgré son manque d'expérience des autres opus. Et c'est d'ailleurs un très bon épisode pour quelqu'un ne connaissant pas la série qui aimerait commencer. Mais sinon, je ne connais pas vraiment d'article qui en parle bien...
Mais sinon, pour t'expliquer pourquoi l'aspect "chasse" est finalement minime, je dirai que c'est à cause du facteur parcoeurisme du jeu. Le principe même du jeu est de vaincre les mêmes monstres un grand nombre de fois, ce qui fait que tu finis par connaître les lieux où il est susceptible de se rendre, sachant qu'ils seront jamais cachés où planqués dans des endroits inaccessibles ; tu vas simplement à leur rencontre et t'engage le combat. Tu as aussi les objets qui sont une mécanique importantes de la série, mais tu les utilise surtout comme tu le ferait dans un RPG : les potions pour te soigner, augmenter ta force ou ta défense, les graines pour guérir des altérations d'état, une bombe flash pour stun le monstre... Y a quand même une grosse différence avec les RPG c'est qu'il existe des stratégies pour bien utiliser les objets, comme les pièges et les bombes, mais tu les utilises pour faire de la performance optimale, ou si vraiment le combat est très dur. En devenant bon ou en jouant en multijoueur, tes potions de vie (entre autre) et ton équipement suffisent pour réussir à tuer un monstre. Par contre, ça, c'est à partir du moment où tu sais enfin jouer au jeu, et il faut être vraiment très patient pour atteindre un bon niveau de skill.
Au final, ce que propose le plus le jeu, ou je devrai dire la série, c'est bien dans les affrontements avec les bêtes bien féroces pour la plupart. Bien plus que de devoir les traquer. Après, t'as aussi l'aspect collecte de ressources dans la nature, qui peut prendre pas mal de temps pendant les premières dizaines d'heure...
Mais pour bien commencer, j'ai moi-même débuté avec le tri sur la wii, et je pense qu'il est très bien pour commencer, lui et la version Ultimate sur WiiU et 3DS. Monster Hunter World aussi peut être un bon départ. Il a un grand changement de direction par rapport à la série, mais il y reste tout de même fidèle. Par contre, je te déconseille le tout premier, sorti sur PS2... Tu bouderait la série sans aucun moyen de réconciliation, surtout si tu n'a pas accès au multijoueur 1:
Ma chaîne Twitch, pour aller voir du Let's play en direct !
https://www.twitch.tv/benorris/
Ma chaîne YouTube, pour aller voir rediffusions Twitch et reviews !
https://www.youtube.com/channel/UCezRYrK59UOEQS7gvqzqHRw
Cette vidéo est vraiment pas mal aussi
Oui pour les mh ps2 surtout le 1 putain mais le jeu est clairement pas mauvais.
, perso je trouve le DOS supérieur au tri par exemple.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
ou alors il faudrait que t'ais un délire maso de jeu hardcore à te faire péter ton écran