G.T.O. > les jeux Nintendo sauvent la console avant tout depuis la Wii (même si Xenoblade, Muramasa, le portage d'Okami, et d'autres viennent tout de même redresser un peu tout ça au côté des jeux Nintendo).
Sur gamecube, il y avait pas mal de multi-plateformes (Soul Calibur, Resident Evil 4, ...)
Sur N64, il y avait Rareware.
Et sur Wii U, il y aura les jeux tiers comme ce fut le cas sur gamecube : Arkham City, Darksiders 2, ...
Moué ... Enfin enlève les jeux nintendo de chacune de ces consoles (N64, Game Cube et surtout Wii) reste quand même pas non plus une "avalanche" de hits. Même si ceux que tu cites sont de très très bon jeux, y'a aucun doute.
Et je précise encore, je ne dit pas que la Wii est une mauvaise console, juste qu'elle est mal exploité.
En tout cas, pour la Wii U je vais attendre au moins une bonne année voir plus avant de l'acheter...
Au revoir et adieu, jolies filles madrilènes
Au revoir et adieu, jolies filles d'Espagne
Je viens de recevoir l'ordre de repartir à Boston
Et plus jamais ne reviendrai en Espagne
Et je précise encore, je ne dit pas que la Wii est une mauvaise console, juste qu'elle est mal exploité.
Tout à fait d'accord, et il n'y a qu'à voir la maniabilité géniale de Skyward Sword pour se rendre compte qu'il y avait vraiment moyen d'obtenir quelque chose de (très) satisfaisant avec la wiimote.
Malheureusement ces imbéciles d'éditeur tier la sous-exploitait :'( .
D'un certain côté, Nintendo en est partiellement responsable, tout simplement parce que la maniabilité de Skyward Sword n'était possible qu'au wii motion +. Les éditeurs tiers n'ont pas voulu prendre le risque de devélopper un jeu qui aurait peut-être été mis de côté par les acheteurs ne souhaitant pas payer pour l'accessoire. Peut-on vraiment leur en vouloir pour ça ? Pas certain.
A l'inverse, bouder le lancement de la 3DS et ne lançant que des portages moisis (sauf SSF IV) alors qu'il y avait parfaitement moyen de créer quelque chose de bien, pour ensuite annuler des jeux (megaman, assassin's creed) parce que malheureusement la console se vend mal, ça c'est naze, et c'est là qu'il faut accuser les tiers.
En parlant des éditeurs tiers, la wii-u entend bien les attirer, mais au final de nombreuses prochaines sorties multiplate-formes (ps360) ne sortiront pas dessus ou n'y sont pas annoncées officiellement. Il faut dire que le principe du nouveau gameplay de la console est un peu trop flou, mal mis en avant dans les détails pour attirer les tiers. Pour la Wii, sa détection de mouvements finalement gadget pour les jeux gamers lui avait porté préjudice, il n'en restait qu'une gamecube améliorée avec un hardware à la ramasse. La Wii-u est tout de même annoncée pour Noël, même si il y aura sans doute beaucoup de clarifications à l'E3, il faudra un certain temps pour que les éditeurs tiers s'adapte au gameplay de la console.
Points forts
virtual console => partiellement d'accord, mais il manque pas mal de gros jeux qu'on aurait aimé voir
certains jeu exclu => totalement d'accord, les Galaxy, DK Country Returns, Skyward Sword notamment :)
lecture des jeux gc => d'accord également
online (il est critiquer mais marche bien pour moi) => soyons honnêtes, le online de la Wii est un vestige des temps anciens, le système de codes amis est juste naze et nous oblige à en avoir un pour chaque jeu, le nombre de jeux au online efficace se compte sur les doigts d'une main, et ils n'auraient même pas besoin d'être cinq : Mario Kart, Smash Bros, Monster Hunter.
Point faibles
détexion de mouvements => pas d'accord, elle est avant tout sous-exploitée. Utilisée intelligemment, elle est géniale : Skyward Sword
bugs de lectures => je n'ai pas eu ce genre de problèmes, si tu pouvais m'en parler, ça m'intéresse :)
graphismes => ça je pourrai difficilement te donner tord, bien que la puissance ne soit pas pour moi la chose la plus importante pour une console. Néanmoins, ce fossé technique l'a privée d'un bon nombre de hits multisupports.
G.T.O. > les jeux Nintendo sauvent la console avant tout depuis la Wii (même si Xenoblade, Muramasa, le portage d'Okami, et d'autres viennent tout de même redresser un peu tout ça au côté des jeux Nintendo).
Sur gamecube, il y avait pas mal de multi-plateformes (Soul Calibur, Resident Evil 4, ...)
Sur N64, il y avait Rareware.
Et sur Wii U, il y aura les jeux tiers comme ce fut le cas sur gamecube : Arkham City, Darksiders 2, ...
Moué ... Enfin enlève les jeux nintendo de chacune de ces consoles (N64, Game Cube et surtout Wii) reste quand même pas non plus une "avalanche" de hits. Même si ceux que tu cites sont de très très bon jeux, y'a aucun doute.
Et je précise encore, je ne dit pas que la Wii est une mauvaise console, juste qu'elle est mal exploité.
En tout cas, pour la Wii U je vais attendre au moins une bonne année voir plus avant de l'acheter...
Au revoir et adieu, jolies filles madrilènes
Au revoir et adieu, jolies filles d'Espagne
Je viens de recevoir l'ordre de repartir à Boston
Et plus jamais ne reviendrai en Espagne
Tout à fait d'accord, et il n'y a qu'à voir la maniabilité géniale de Skyward Sword pour se rendre compte qu'il y avait vraiment moyen d'obtenir quelque chose de (très) satisfaisant avec la wiimote.
Malheureusement ces imbéciles d'éditeur tier la sous-exploitait :'( .
Une fille c'est comme un fleur, la laisser sans la rendre visite, elle fânera petit à petit...
D'un certain côté, Nintendo en est partiellement responsable, tout simplement parce que la maniabilité de Skyward Sword n'était possible qu'au wii motion +. Les éditeurs tiers n'ont pas voulu prendre le risque de devélopper un jeu qui aurait peut-être été mis de côté par les acheteurs ne souhaitant pas payer pour l'accessoire. Peut-on vraiment leur en vouloir pour ça ? Pas certain.
A l'inverse, bouder le lancement de la 3DS et ne lançant que des portages moisis (sauf SSF IV) alors qu'il y avait parfaitement moyen de créer quelque chose de bien, pour ensuite annuler des jeux (megaman, assassin's creed) parce que malheureusement la console se vend mal, ça c'est naze, et c'est là qu'il faut accuser les tiers.
En parlant des éditeurs tiers, la wii-u entend bien les attirer, mais au final de nombreuses prochaines sorties multiplate-formes (ps360) ne sortiront pas dessus ou n'y sont pas annoncées officiellement. Il faut dire que le principe du nouveau gameplay de la console est un peu trop flou, mal mis en avant dans les détails pour attirer les tiers. Pour la Wii, sa détection de mouvements finalement gadget pour les jeux gamers lui avait porté préjudice, il n'en restait qu'une gamecube améliorée avec un hardware à la ramasse. La Wii-u est tout de même annoncée pour Noël, même si il y aura sans doute beaucoup de clarifications à l'E3, il faudra un certain temps pour que les éditeurs tiers s'adapte au gameplay de la console.
Points forts
virtual console
certains jeu exclu
lecture des jeux gc
online (il est critiquer mais marche bien pour moi)
Point faibles
détexion de mouvements
bugs de lectures
graphismes
La détection de mouvement je l'a mettrais dans le rang "blanc", certain jeux l'ont bien utiliser d'autre non :( .
Une fille c'est comme un fleur, la laisser sans la rendre visite, elle fânera petit à petit...
yocheese
Points forts
virtual console => partiellement d'accord, mais il manque pas mal de gros jeux qu'on aurait aimé voir
certains jeu exclu => totalement d'accord, les Galaxy, DK Country Returns, Skyward Sword notamment :)
lecture des jeux gc => d'accord également
online (il est critiquer mais marche bien pour moi) => soyons honnêtes, le online de la Wii est un vestige des temps anciens, le système de codes amis est juste naze et nous oblige à en avoir un pour chaque jeu, le nombre de jeux au online efficace se compte sur les doigts d'une main, et ils n'auraient même pas besoin d'être cinq : Mario Kart, Smash Bros, Monster Hunter.
Point faibles
détexion de mouvements => pas d'accord, elle est avant tout sous-exploitée. Utilisée intelligemment, elle est géniale : Skyward Sword
bugs de lectures => je n'ai pas eu ce genre de problèmes, si tu pouvais m'en parler, ça m'intéresse :)
graphismes => ça je pourrai difficilement te donner tord, bien que la puissance ne soit pas pour moi la chose la plus importante pour une console. Néanmoins, ce fossé technique l'a privée d'un bon nombre de hits multisupports.
Sauf que ce Zelda n'est pas sur Wii! Citer plutôt "GoldenEye 007 Wii", "Metroïd Prime Trilogy" ou "Tomb Raider Anniversary Wii".
#balancetonscore SUPER MARIO XXX