bah je l'ai dit, c'est très simpliste, autant dans l'execution que dans la difficulté. C'est pas parce que tu sautes de temps en temps ou que tu utilise des endroits scripté pour faire des actions que ça en deviens un bon plateformer.
Je l'ai refait y'a pas longtemps, et c'est vraiment pas bon de ce côté là faut dire les chose. C'est pas juste pour le tailler, c'est pas de la bonne plateforme, c'est de l'aventure avec des phases de plateformes mignonnettes. De l'aventure avec un bouton de saut.
Citation:
Il existe de la "bonne plateforme" ?
bah mario 64, dkc, rayman, c'est de la plateforme quoi, et ils font leur taf de plateformer, faite pas semblant de pas comprendre l'utilisation de "bonne" ici.
ça c'est loin d'être exceptionnel comme plateforme :o
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
ça c'est loin d'être exceptionnel comme plateforme :o
mais on s'en tape de ça c'est pas ce que je dis en parlant de "bonne" rolalala
Citation:
Bah à ce compte là, Mario 64 aussi hein...
Tick tock clock et la rainbow cruse tu vois bien que t'es en face d'un jeu de plateforme pur, y'a pas a tortiller du cul t'as pas de doute.
Banjo si.
Et Mario n'est pas simpliste dans le gameplay, le nombre incroyable de tricks qu'on peut faire pour atteindre la même étoile.
Chose qui n'existe pas dans banjo, dans banjo tu résoud des problèmes avant tout, tu sautes pas pour résoudre les problèmes.
Tick tock clock et la rainbow cruse tu vois bien que t'es en face d'un jeu de plateforme pur
Ah donc parce-que tu as deux niveaux de plate-forme très précise ça en fait un bon jeu de plate-forme contrairement à Banjo qui est un mauvais jeu de plate-forme ?
J'ai du mal à comprendre (et suivre) ce raisonnement...
Sans déconner c'est pas compliqué pourtant.
Bonne plateforme= plateforme pure, le gameplay et le level design et là pour servir la plateforme.
Mauvaise plateforme= Jeux comme spyro, banjo, concker, etc, dont l'aspect plateforme est dilué dans d'autre mécaniques bien plus importante et qui en font patir le reste. La plateforme n'est qu'un gimmick qui est ajouté au genre principal (aventure).
Tu peux pas jouer/rejouer a banjo et me dire honnêtement après l'avoir fini: "oua punaise c'est un chouette jeu de plateforme".
Non, c'est un putain de jeu d'aventure génial avec des options de sauts, mais c'est tout.
L'identité des bons plateformer c'est d'être fait pour la plateforme, c'est pas le cas des autres jeux, pensé comme avant tout autre chose.
Peu importe, ça reste du "aventure-plate-forme".
et bah c'est de la mauvaise plateforme
Oui pas faux, hâte qu'il se la fasse, ce n'est qu'une question de temps
En quoi ??
Il existe de la "bonne plateforme" ?
Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!
De masturbatione mortuorum in tumulis
bah je l'ai dit, c'est très simpliste, autant dans l'execution que dans la difficulté. C'est pas parce que tu sautes de temps en temps ou que tu utilise des endroits scripté pour faire des actions que ça en deviens un bon plateformer.
Je l'ai refait y'a pas longtemps, et c'est vraiment pas bon de ce côté là faut dire les chose. C'est pas juste pour le tailler, c'est pas de la bonne plateforme, c'est de l'aventure avec des phases de plateformes mignonnettes. De l'aventure avec un bouton de saut.
bah mario 64, dkc, rayman, c'est de la plateforme quoi, et ils font leur taf de plateformer, faite pas semblant de pas comprendre l'utilisation de "bonne" ici.
Bah à ce compte là, Mario 64 aussi hein...
ça c'est loin d'être exceptionnel comme plateforme :o
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
mais on s'en tape de ça c'est pas ce que je dis en parlant de "bonne" rolalala
Tick tock clock et la rainbow cruse tu vois bien que t'es en face d'un jeu de plateforme pur, y'a pas a tortiller du cul t'as pas de doute.
Banjo si.
Et Mario n'est pas simpliste dans le gameplay, le nombre incroyable de tricks qu'on peut faire pour atteindre la même étoile.
Chose qui n'existe pas dans banjo, dans banjo tu résoud des problèmes avant tout, tu sautes pas pour résoudre les problèmes.
Ah donc parce-que tu as deux niveaux de plate-forme très précise ça en fait un bon jeu de plate-forme contrairement à Banjo qui est un mauvais jeu de plate-forme ?
J'ai du mal à comprendre (et suivre) ce raisonnement...
Sans déconner c'est pas compliqué pourtant.
Bonne plateforme= plateforme pure, le gameplay et le level design et là pour servir la plateforme.
Mauvaise plateforme= Jeux comme spyro, banjo, concker, etc, dont l'aspect plateforme est dilué dans d'autre mécaniques bien plus importante et qui en font patir le reste. La plateforme n'est qu'un gimmick qui est ajouté au genre principal (aventure).
Tu peux pas jouer/rejouer a banjo et me dire honnêtement après l'avoir fini: "oua punaise c'est un chouette jeu de plateforme".
Non, c'est un putain de jeu d'aventure génial avec des options de sauts, mais c'est tout.
L'identité des bons plateformer c'est d'être fait pour la plateforme, c'est pas le cas des autres jeux, pensé comme avant tout autre chose.