La Fin du Monde c'est le 21 Décembre 2012 les z'enfants !!
Cela ne sert à rien de vous cacher sous terre !! La Terre va explosé !! On va tous crever en souffrant !! ENFIN !!
Débat PC/Consoles, religion, 2012, comment mettre une fille vierge enceinte, il y a que dans la grotte que l'on peut retrouver une soirée aussi riche en sujets aussi divers ! :D
c'est comme les blagues logiques !
par exemple "il y a 3 oiseaux sur une branche, un chasseur en tue un. Combien d'oiseaux reste-t-il sur la branche ?" ou même "Si un canard pond 3 oeufs par jour, combien 4 canards pondent d'oeufs en un mois ?" :p
La grotte je vous propose un petit pavé de ma conseption bonne lecture^^
Final Fantasy XIII-2: les espoir qui s'effondre...
On vas pas tergiversé 3h je rentre dans le vif du sujet. Ce petit compte rendu après avoir fait 96h sur FFXIII-2 torché a 100% tout trophée compris etc je peut en parler. Ainsi que 200h sur FFXIII pareil torché aussi je peut faire un comparatif qui a pour but de montrer que XIII > 13-2. Allé on y vas:
FFXIII-2 présente des points forts que le XIII n'a pas (même si personnellement des aspects comme le manque de pnj ou les couloirs ne m'ont pas géner ceci est subjectif :p)
-capture des monstres et leur évolution est très bien pensé très abouti je trouve, on s'attache vite a nos chocobo de toute les couleurs on leur cherche les meilleurs catalyseurs etc et se battre avec un pampa géant, un tomberry, un béhémot est vraiment sympa
-le système de combat a été amélioré plus rapide encore plus nerveux. Plus aucun temps mort pour changer de stratégies, on a pas game over a la mort du leader, on peut changer de leader en combat (on s'en sert peut honnêtement Noel a tellement la classe lol). On peut sauvegarder ces stratégies, on gagne des gils en fin de combat, et l'apparition des monstres avec l'horloge mog et le fait de devoir leur donné un coup d'épée pour engager la bataille est une très bonne idée qui permet d'éviter des combats quand on en a pas envie
-la linéarité: le jeux n'est plus linéaire on traverse des zones par des portails on peut donc revenir dans d'ancienne zone effectuer des quete annexe a tout moment pour s'éloigner de l'histoire, de plus les zones ne sont plus de simple couloir il faut les visiter en long en large et en travers parfois
-l'évolution des personnages n'est plus bridé, et le système demande reflexion. Les grands cristaux donnant de sbonnus supplémentaires selon le job avec lequel on l'utilise il faut bien réfléchir pour avoir de spersonnages avec les meilleur caractéristiques par exemple ne pas utilisé les grands cristaux d'un stade d'avolution en magie pour Noel étant donné qu'il est spécialiste de l'attaque, enfin ce n'est qu'un conseil on peut aussi crée de perso équilibré chacun est libre l'évolution n'est plus linéaire comme dans le XIII.
-on a accès au quete annexe très tot de plus elle ne se résume pas qu'a de la chasse au monstre, retrouver des fruits des plaques brisés compléter le bestiaire visiter les zones a 100% sont des exemples de snombreuses quete annexe du jeux. Il y a même des énigmes dans des failles temporels que vous avez pu voir dans les trailers relié des cristaux marché dans le bon chemin sur des plaques, certaines ne sont vraiment pas facile il y a un assez bon challenge ici.
-on a plus besoin d'augmenter le niveau de ses armes avec des objets coutant la peau du c** pour avoir de bonne armes ou équipements on peut tout acheté (enfin je croit lol), par contre pour certaines armes dont les armes ultimes il faut fournir en plus des gils des matériaux (retour de l'antidamant pour les armes qui donnent "ATB+1") parfois dur a trouver d'autres que l'on obtient que dans les courses de chocobo. A oui aussi dans les scènes en temps réel les armes apparaissent quand on s'est équipé d'une nouvelle c'est toujours sympa :p
-les mini-jeux justement; les courses de chocobo sont vraiment prenante je trouve on s'y amuse bien certaine sont dur et on s'investi pas mal pour améliorer sont chocobo lui transférer des compétences en fusionant des monstres pour qu'il ai des capacités propres au courses de chocobo ( un chocobo pourra faire un "départ canon" qui correspond a une capacité qui en combat lui octroie pv+25%, je dis une connerie mais c'est pour expliquer :p ). Je parlerai après des machines a sous. Et sinon la ville de fortuna ou plutot ce casino flotant est vraiment beaux a regarder :)
-le retour des pnj et des villes fera plaisir au puriste , les chocobo sont présent partout pour être chevaucher dès le début du jeux ils sont la, on peut sauter an appuyant sur "o" pour la ps3 et "x" 360 je croit j'ai pas la console, ça fait toujours plaisir de sauter comme ça lol
-les privilèges: se sont des bonnus que l'ont obtient auprès d'une femme qui ressemble a chocolina (la marchande ambulante du jeux qui sera la sans arrêt) en ayant les fragments (les morceaux de l'histoire brisé disperser a travers le temps) de certaine zones, ce sont des bonnus que l'ont activent depuis le menu principal. Ils permettent de faire revenir Mog plus vite après l'avoir lancer, d'augmenter la fréquence des monstres ou des monstres rare, augmenter les chances de capturer les monstres ou encore accélérer la vitesse du jeux ( pas les musiques sont accéléré mais pour les dialogues ça donne des trucs drole lol)
-l'OST: on a quelque morceaux plus marquant elle colle assez bien a l'univers finalement, j'y reviendrai en deuxième partie.
-scénario: il y a plusieurs fins, on a un méchant principale, il se rapproche de celui du XIII dans l'optique de sauver le destin se battre contre l'impossible, et il réserve comme tout le monde le sais un "a suivre..." qui laisse très pensif, et la fin est plutot innatendu, je ne saurais comment être subjectif. Le scénario c'est on accroche ou pas cela dépend des personnes, je peut juste dire qu'il monte en drame d'une manière maitrisé. Après a chacun de savoir si il a vécu une aventure ou pas :). A propos de Serah et Noel les deux personnages principaux, ils ont aussi une assez bonne psychologie, Noel bien plus qui a souffert etc je peut pas tout révéler^^
-Enfin un bon point est le personnage de Mog qui apporte un coté drole a l'histoire je vous invite a voir la fin paradoxale "combattre le flan par le flan" qui reflète bien le comique apporté au titre pour détendre l'ambiance de fin du monde annoncé.
Je publierai la seconde partie demain, vous avez ici celle qui est positive a FFXIII-2, je montrerai le contraire demain la j'ai pu de main lol
Débat PC/Consoles, religion, 2012, comment mettre une fille vierge enceinte, il y a que dans la grotte que l'on peut retrouver une soirée aussi riche en sujets aussi divers ! :D
Et mon photomontage de fouine voleuse? T'en parles pas de mon photomontage de fouine voleuse. Il est jouli pourtant :(
bha tu couche avec =_= !
du coup avant elle est vierge et plus aprés...
mais quand t'en parlea ta mere t'en parle comme de la vierge parce que ça la caracterise bien !
ça me semblais LOGIQUE koa !
La Fin du Monde c'est le 21 Décembre 2012 les z'enfants !!
Cela ne sert à rien de vous cacher sous terre !! La Terre va explosé !! On va tous crever en souffrant !! ENFIN !!
Don't Fear Your Death Is Near !!!!
Débat PC/Consoles, religion, 2012, comment mettre une fille vierge enceinte, il y a que dans la grotte que l'on peut retrouver une soirée aussi riche en sujets aussi divers ! :D
y'a inthehead bidule qui m'envoyé des mp cacas mais semble s'être calmouillé
tin genre je croyais que y'avais que les personne qui avais un minimum d'interet qui étaient troller...
c'est comme les blagues logiques !
par exemple "il y a 3 oiseaux sur une branche, un chasseur en tue un. Combien d'oiseaux reste-t-il sur la branche ?" ou même "Si un canard pond 3 oeufs par jour, combien 4 canards pondent d'oeufs en un mois ?" :p
Vive le Hooper !
La grotte je vous propose un petit pavé de ma conseption bonne lecture^^
Final Fantasy XIII-2: les espoir qui s'effondre...
On vas pas tergiversé 3h je rentre dans le vif du sujet. Ce petit compte rendu après avoir fait 96h sur FFXIII-2 torché a 100% tout trophée compris etc je peut en parler. Ainsi que 200h sur FFXIII pareil torché aussi je peut faire un comparatif qui a pour but de montrer que XIII > 13-2. Allé on y vas:
FFXIII-2 présente des points forts que le XIII n'a pas (même si personnellement des aspects comme le manque de pnj ou les couloirs ne m'ont pas géner ceci est subjectif :p)
-capture des monstres et leur évolution est très bien pensé très abouti je trouve, on s'attache vite a nos chocobo de toute les couleurs on leur cherche les meilleurs catalyseurs etc et se battre avec un pampa géant, un tomberry, un béhémot est vraiment sympa
-le système de combat a été amélioré plus rapide encore plus nerveux. Plus aucun temps mort pour changer de stratégies, on a pas game over a la mort du leader, on peut changer de leader en combat (on s'en sert peut honnêtement Noel a tellement la classe lol). On peut sauvegarder ces stratégies, on gagne des gils en fin de combat, et l'apparition des monstres avec l'horloge mog et le fait de devoir leur donné un coup d'épée pour engager la bataille est une très bonne idée qui permet d'éviter des combats quand on en a pas envie
-la linéarité: le jeux n'est plus linéaire on traverse des zones par des portails on peut donc revenir dans d'ancienne zone effectuer des quete annexe a tout moment pour s'éloigner de l'histoire, de plus les zones ne sont plus de simple couloir il faut les visiter en long en large et en travers parfois
-l'évolution des personnages n'est plus bridé, et le système demande reflexion. Les grands cristaux donnant de sbonnus supplémentaires selon le job avec lequel on l'utilise il faut bien réfléchir pour avoir de spersonnages avec les meilleur caractéristiques par exemple ne pas utilisé les grands cristaux d'un stade d'avolution en magie pour Noel étant donné qu'il est spécialiste de l'attaque, enfin ce n'est qu'un conseil on peut aussi crée de perso équilibré chacun est libre l'évolution n'est plus linéaire comme dans le XIII.
-on a accès au quete annexe très tot de plus elle ne se résume pas qu'a de la chasse au monstre, retrouver des fruits des plaques brisés compléter le bestiaire visiter les zones a 100% sont des exemples de snombreuses quete annexe du jeux. Il y a même des énigmes dans des failles temporels que vous avez pu voir dans les trailers relié des cristaux marché dans le bon chemin sur des plaques, certaines ne sont vraiment pas facile il y a un assez bon challenge ici.
-on a plus besoin d'augmenter le niveau de ses armes avec des objets coutant la peau du c** pour avoir de bonne armes ou équipements on peut tout acheté (enfin je croit lol), par contre pour certaines armes dont les armes ultimes il faut fournir en plus des gils des matériaux (retour de l'antidamant pour les armes qui donnent "ATB+1") parfois dur a trouver d'autres que l'on obtient que dans les courses de chocobo. A oui aussi dans les scènes en temps réel les armes apparaissent quand on s'est équipé d'une nouvelle c'est toujours sympa :p
-les mini-jeux justement; les courses de chocobo sont vraiment prenante je trouve on s'y amuse bien certaine sont dur et on s'investi pas mal pour améliorer sont chocobo lui transférer des compétences en fusionant des monstres pour qu'il ai des capacités propres au courses de chocobo ( un chocobo pourra faire un "départ canon" qui correspond a une capacité qui en combat lui octroie pv+25%, je dis une connerie mais c'est pour expliquer :p ). Je parlerai après des machines a sous. Et sinon la ville de fortuna ou plutot ce casino flotant est vraiment beaux a regarder :)
-le retour des pnj et des villes fera plaisir au puriste , les chocobo sont présent partout pour être chevaucher dès le début du jeux ils sont la, on peut sauter an appuyant sur "o" pour la ps3 et "x" 360 je croit j'ai pas la console, ça fait toujours plaisir de sauter comme ça lol
-les privilèges: se sont des bonnus que l'ont obtient auprès d'une femme qui ressemble a chocolina (la marchande ambulante du jeux qui sera la sans arrêt) en ayant les fragments (les morceaux de l'histoire brisé disperser a travers le temps) de certaine zones, ce sont des bonnus que l'ont activent depuis le menu principal. Ils permettent de faire revenir Mog plus vite après l'avoir lancer, d'augmenter la fréquence des monstres ou des monstres rare, augmenter les chances de capturer les monstres ou encore accélérer la vitesse du jeux ( pas les musiques sont accéléré mais pour les dialogues ça donne des trucs drole lol)
-l'OST: on a quelque morceaux plus marquant elle colle assez bien a l'univers finalement, j'y reviendrai en deuxième partie.
-scénario: il y a plusieurs fins, on a un méchant principale, il se rapproche de celui du XIII dans l'optique de sauver le destin se battre contre l'impossible, et il réserve comme tout le monde le sais un "a suivre..." qui laisse très pensif, et la fin est plutot innatendu, je ne saurais comment être subjectif. Le scénario c'est on accroche ou pas cela dépend des personnes, je peut juste dire qu'il monte en drame d'une manière maitrisé. Après a chacun de savoir si il a vécu une aventure ou pas :). A propos de Serah et Noel les deux personnages principaux, ils ont aussi une assez bonne psychologie, Noel bien plus qui a souffert etc je peut pas tout révéler^^
-Enfin un bon point est le personnage de Mog qui apporte un coté drole a l'histoire je vous invite a voir la fin paradoxale "combattre le flan par le flan" qui reflète bien le comique apporté au titre pour détendre l'ambiance de fin du monde annoncé.
Je publierai la seconde partie demain, vous avez ici celle qui est positive a FFXIII-2, je montrerai le contraire demain la j'ai pu de main lol
Et mon photomontage de fouine voleuse? T'en parles pas de mon photomontage de fouine voleuse. Il est jouli pourtant :(
Arrêté là, je me suis, me pardonnez, puisses-tu.
Une vierge enceinte
Si elle est vierge , elle ne peut être enceinte
Si elle est enceinte , elle ne peut être vierge
Enfin bref Bonne nuit a tous ^^
Ma chaine Youtube, Let's Play et autre
https://www.youtube.com/channel/UCMsdpaMEv3HZzJoKBupznAQ
UF => Oui, il es trop meeeuuuugnon, voilà. ^^ (mais il est vraiment meugnon hein?)
Sauf si la médecine s'en mêle. :D
good night.