J'ai pris le deuxième Monde, celui du désert, et il est plutot facile dans l'ensemble, enfin j'ai trouvé.
Mais bon, je ne sais pas lequel tu as choisi entre le premier et le second.
Après je retesterais certains pour me rappeler des niveaux et m'assurer que je me suis pas gourré ou confondu.
Salut Yoshiphile, ça y est j'ai retiré le niveau de bosses qui effectivement se démarqué un peu des autres ^^'
J'ai également retiré le niveau du Désert pour le remplacer par un autre plus approprié au Monde.
Revoici mon code sur le monde de nuit à 4 niveaux que j'ai préparé pour notre ami Hooper ^^ Voici le code : BHP-TWP-VKG. Difficulté : Moyen je pense.
J'espère aussi que j'ai bien dosé le nombre de vie qui est de 15 ?
Il faut que les vies de départ soit suffisant selon la difficulté du monde.
Si le monde est facile, avoir 5 vies, ça me dérange pas.
Si le monde est difficile et qu'il a 5 vies...pas top. Des fois y'a des niveaux ou c'est pas évident d'atteindre un checkpoint, si en plus en cas de game over tu dois tout te retaper...pas sur que le grozours apprécie x)
Yoshi, je vais juste changer un stage château par un autre château (pour garder le thème des chaussures) et je tiens à soumettre les stages du monde dans le ciel, le monde 1.
Je suis en train de faire ça au propre, j'attends un ami pour valider le château.
Je laisserais les 30 vies de références, je pense que c'est pas plus mal.
Vu que mon premier monde n'était pas très intéressant, j'en ai refait un autre avec que des nouveaux niveaux. Je les trouve plus sympas et moins ennuyants, et plus durs aussi que les premiers. Thème : Mario Bros 3 et le désert.
1) Usine à Koopa
2) à l'intérieur de la grande pyramide
3) Bombardiers
4) Un court couloir de la mort
Même code : QW4-B6D-L0G
Note : il y a 5 niveaux, dont 1 niveau bonus qui se fait en 15 secondes.
Je vais revoir le premier qui n’est pas encore dans la vision de ce que j'avais.
Edit: au pire je peux remettre le premier que j'avais mis à l'origine.
Je suis en train de les faire. Pour l'instant j'adore (même si je trouve ça dur :D)
Petite suggestion :
Spoiler ▼▲
Dans les 2 premiers niveaux, le dernier checkpoint arrive après toute la phase verticale, c'est-à-dire ... 3 sec avant la fin du niveau x) ! Ca pourrait être un peu plus sympa (et encourageant pour les joueurs) si le dernier checkpoint arrivait un peu avant (qq part dans la phase verticale). Le scrolling auto va redémarrer normalement où tu es même en repartant du checkpoint (sinon, une autre possibilité, c'est de diviser la phase en 2 pour mettre un checkpoint entre les 2 mais c'est un peu plus compliqué du coup).
Autre chose : dans le 2ème niveau (pince-moi je crois), au tout début de la phase verticale, la première pince, j'ai eu souvent des pbs car après avoir tapé le switch on/off, souvent j'étais rattrapé par la pince et du coup je retapais le switch on/off en essayant de me décrocher ... je pense qu'il est possible de remonter un peu les blocs on/off de gauche pour être sûr de ne pas être rattrapé par la pince (sauf bien sûr si c'est ce que tu voulais petit vicieux :D).
@Yoshi, oui bien sûr. En plus la difficulté c'est très subjectif donc bon.
Yoshi, tu as mis mon supermonde en facile, tu doit être une brute je ne vois que ça. ^^
J'ai pris le deuxième Monde, celui du désert, et il est plutot facile dans l'ensemble, enfin j'ai trouvé.
Mais bon, je ne sais pas lequel tu as choisi entre le premier et le second.
Après je retesterais certains pour me rappeler des niveaux et m'assurer que je me suis pas gourré ou confondu.
Salut Yoshiphile, ça y est j'ai retiré le niveau de bosses qui effectivement se démarqué un peu des autres ^^'
J'ai également retiré le niveau du Désert pour le remplacer par un autre plus approprié au Monde.
Revoici mon code sur le monde de nuit à 4 niveaux que j'ai préparé pour notre ami Hooper ^^ Voici le code : BHP-TWP-VKG. Difficulté : Moyen je pense.
J'espère aussi que j'ai bien dosé le nombre de vie qui est de 15 ?
Merci encore :)
Je n'ai rien choisi, je vais te proposer un autre code supermonde d'ici peu.
Faut il que les vies de départ soit obligatoirement de 30?
Il faut que les vies de départ soit suffisant selon la difficulté du monde.
Si le monde est facile, avoir 5 vies, ça me dérange pas.
Si le monde est difficile et qu'il a 5 vies...pas top. Des fois y'a des niveaux ou c'est pas évident d'atteindre un checkpoint, si en plus en cas de game over tu dois tout te retaper...pas sur que le grozours apprécie x)
Yoshi, je vais juste changer un stage château par un autre château (pour garder le thème des chaussures) et je tiens à soumettre les stages du monde dans le ciel, le monde 1.
Je suis en train de faire ça au propre, j'attends un ami pour valider le château.
Je laisserais les 30 vies de références, je pense que c'est pas plus mal.
le château en question:
4K0-TV9-1DG
Salut,
Vu que mon premier monde n'était pas très intéressant, j'en ai refait un autre avec que des nouveaux niveaux. Je les trouve plus sympas et moins ennuyants, et plus durs aussi que les premiers.
Thème : Mario Bros 3 et le désert.
1) Usine à Koopa
2) à l'intérieur de la grande pyramide
3) Bombardiers
4) Un court couloir de la mort
Même code : QW4-B6D-L0G
Note : il y a 5 niveaux, dont 1 niveau bonus qui se fait en 15 secondes.
Je vais revoir le premier qui n’est pas encore dans la vision de ce que j'avais.
Edit: au pire je peux remettre le premier que j'avais mis à l'origine.
Ca y est, je poste enfin mon monde!
ID: JXB-3XB-JGF
Je fais commencer le joueur avec 16 vies donc j'espère que c'est assez...
Pour la difficulté je dirais que mon monde est moyen, mais pour ça je laisse Yoshiphile choisir.
J'ai mis 4 niveaux, dont un en bonus.
Un chat tout ronron
Je suis en train de les faire. Pour l'instant j'adore (même si je trouve ça dur :D)
Petite suggestion :
3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien