Vais pas non plus pouvoir offrir mon aide, vu mon niveau 0 en "codage". Mais tout ça a l'air bien prometteur, et je t'envois tout mon courage pour finir ça dans les temps visés.
Erreur fatale de Dracula... Personne ne touche aux dons du gros ours, personne !
Onibaque a écrit:
Vais pas non plus pouvoir offrir mon aide, vu mon niveau 0 en "codage". Mais tout ça a l'air bien prometteur, et je t'envois tout mon courage pour finir ça dans les temps visés.
Pas d'inquiétude, il n'y a aucunement besoin de compétence en programmation :) L'éditeur fonctionne juste en déposant des blocs pour créer le niveau.
Je pourrais faire une petite vidéo pour montrer rapidement le truc en action si ça peut rassurer ou convaincre des gens :)
Si la providence m'avait amené à faire du level-design, Ghosts'n Goblins serait du Kirby à côté de ma création, le boss caché de Demon's Crest le premier mob de mon jeu.
J'espère qu'il y aura un certain J.C. comme boss du jeu.
Vais pas non plus pouvoir offrir mon aide, vu mon niveau 0 en "codage"
Non mais les gens n'on pas l'air d'avoir compris.
Il a créé un éditeur de niveau justement pour que n'importe qui puissent créer des niveaux et ainsi pouvoir les inclure dans le jeu finale.
Cela permet également de faire gagner du temps a Linky439 et de sortir plus vite le jeu.
Je pense que le mieux serai de faire une petite vidéo rapide peux être pour montrer l'éditeur de niveau.
Ça a l'air vraiment sympa, j'avais essayé de faire un jeu sonic sous multimédia fusion 2 mais c'était pas simple mine de rien et ça demande pas mal de temps.
J'avoue que ça m'intéresse fortement de pouvoir essayer le niveau disponible tiens.
Tout à fait, c'est un éditeur qui ne nécessite aucune notion de code, tout est en "Drag & Drop", un peu à la manière d'un Mario Maker si je ne m'abuse.
Je n'aurai pas la possibilité de faire une vidéo mais j'ai fait un premier gif "rapide" pour montrer que c'est rapide à mettre en place et tester !
Je mets via url car il dure plus de 3 minutes histoire de montrer rapidement les possibilités : https://i.imgur.com/8EAYvkz.gif
Sachant que je suis dispo sur le discord pour toute question sur l'éditeur et que j'ai aussi fait un niveau exemple avec pas mal de mécaniques différentes.
(pas de panique, ça ramouille car mon PC déteste le logiciel qui me permet de faire des gifs xD)
Eh mais c'est énorme cette éditeur, tout est en français en plus.
Franchement ta moyen de faire quelque chose de sympa avec ça.
Et si maintenant tu veux ajouté des fonctionnalités, est ce que c'est possible ? Bon si j'imagine que oui mais que ça nécessite de mettre les mains dans le camboui.
Je crois que je vais te mp, pour pas te poser toutes les questions ici et noyer le topic en question mais franchement c'est génial tout ça.
Je peux toujours ajouter des fonctionnalités oui, mais ça nécessite en effet que je mette les mains dans le cambouis de mon côté. Je pense que la majorité des fonctionnalités sont déjà implémentés (ou peuvent être réalisée) avec ce qu'il y a dans l'éditeur actuellement, mais je reste ouvert :)
Mais c'est énorme !
Ha ha, y a des tiles de mario etc en plus !
Je suis bien intéressé pour créer du niveau surtout, (même si je suis pas du tout pro de level design, y avait des gens très bons sur mario maker).
Mais il faudra d'abord que je joue un peu avec l'éditeur ^^.
PS :
Petit détail, j'ai remarqué qu'il manque une lettre dans "quitter la pr visualisation", un problème d'accent peut-être.
Vais pas non plus pouvoir offrir mon aide, vu mon niveau 0 en "codage". Mais tout ça a l'air bien prometteur, et je t'envois tout mon courage pour finir ça dans les temps visés.
Erreur fatale de Dracula... Personne ne touche aux dons du gros ours, personne !
Pas d'inquiétude, il n'y a aucunement besoin de compétence en programmation :) L'éditeur fonctionne juste en déposant des blocs pour créer le niveau.
Je pourrais faire une petite vidéo pour montrer rapidement le truc en action si ça peut rassurer ou convaincre des gens :)
Après HooperVania, mon nouveau projet !
Si la providence m'avait amené à faire du level-design, Ghosts'n Goblins serait du Kirby à côté de ma création, le boss caché de Demon's Crest le premier mob de mon jeu.
J'espère qu'il y aura un certain J.C. comme boss du jeu.
Non mais les gens n'on pas l'air d'avoir compris.
Il a créé un éditeur de niveau justement pour que n'importe qui puissent créer des niveaux et ainsi pouvoir les inclure dans le jeu finale.
Cela permet également de faire gagner du temps a Linky439 et de sortir plus vite le jeu.
Je pense que le mieux serai de faire une petite vidéo rapide peux être pour montrer l'éditeur de niveau.
Ça a l'air vraiment sympa, j'avais essayé de faire un jeu sonic sous multimédia fusion 2 mais c'était pas simple mine de rien et ça demande pas mal de temps.
J'avoue que ça m'intéresse fortement de pouvoir essayer le niveau disponible tiens.
Ma chaîne Youtube:
https://www.youtube.com/c/gameroldies
Tout à fait, c'est un éditeur qui ne nécessite aucune notion de code, tout est en "Drag & Drop", un peu à la manière d'un Mario Maker si je ne m'abuse.
Je n'aurai pas la possibilité de faire une vidéo mais j'ai fait un premier gif "rapide" pour montrer que c'est rapide à mettre en place et tester !
Je mets via url car il dure plus de 3 minutes histoire de montrer rapidement les possibilités : https://i.imgur.com/8EAYvkz.gif
Sachant que je suis dispo sur le discord pour toute question sur l'éditeur et que j'ai aussi fait un niveau exemple avec pas mal de mécaniques différentes.
(pas de panique, ça ramouille car mon PC déteste le logiciel qui me permet de faire des gifs xD)
Après HooperVania, mon nouveau projet !
Eh mais c'est énorme cette éditeur, tout est en français en plus.
Franchement ta moyen de faire quelque chose de sympa avec ça.
Et si maintenant tu veux ajouté des fonctionnalités, est ce que c'est possible ? Bon si j'imagine que oui mais que ça nécessite de mettre les mains dans le camboui.
Je crois que je vais te mp, pour pas te poser toutes les questions ici et noyer le topic en question mais franchement c'est génial tout ça.
Ma chaîne Youtube:
https://www.youtube.com/c/gameroldies
Héhé oui, tout en français ^^
Je peux toujours ajouter des fonctionnalités oui, mais ça nécessite en effet que je mette les mains dans le cambouis de mon côté. Je pense que la majorité des fonctionnalités sont déjà implémentés (ou peuvent être réalisée) avec ce qu'il y a dans l'éditeur actuellement, mais je reste ouvert :)
Après HooperVania, mon nouveau projet !
Mais c'est énorme !
Ha ha, y a des tiles de mario etc en plus !
Je suis bien intéressé pour créer du niveau surtout, (même si je suis pas du tout pro de level design, y avait des gens très bons sur mario maker).
Mais il faudra d'abord que je joue un peu avec l'éditeur ^^.
PS :
Petit détail, j'ai remarqué qu'il manque une lettre dans "quitter la pr visualisation", un problème d'accent peut-être.
3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien
Merci à toi ^^
L'éditeur est fait de sorte à pouvoir rajouter ses propres planches de tuiles et ses propres backgrounds oui :)
Pas de souci si tu veux venir jeter un oeil, je t'envoie le lien en MP.
Bien vu, oeil perçant :D Oui la police en question est fâchée avec les accents, mais vu que ce n'est pas prioritaire je m'occuperai de ça plus tard :)
Après HooperVania, mon nouveau projet !