Little Hardy, je ne sais pas si t'en as entendu parler, mais il y a une news très récente qui dit que Microsoft vont bientôt faire du cross-platform avec la Switch, et c'est du sérieux ! Donc voilà, il y a encore une chance de jouer avec le Hooper online, même s'il prend le jeu sur Xbox One X ^^ Je te laisse le lien de la news ici !
Mais j'ai pas de Switch moi roh. :p
J'ai une Xbox One par contre, c'est juste que je prends les jeux multiplateforme sur PlayStation 4. ^^
Et j'ai pas envie non plus de donner des sous à Microsoft pour un abonnement Xbox Live, mais mettre une branlée à Hooper sur Crash Team Racing ça serait quand même kiffant. :v
Non je n'en avais pas entendu parler de cette rumeur. Ça m'étonnerait que ça se fasse connaissant Nintendo, à part peut-être pour quelques jeux. Enfin j'y connais rien moi donc bon. ^^'
Et j'ai pas envie non plus de donner des sous à Microsoft pour un abonnement Xbox Live mais mettre une branlée à Hooper sur Crash Team Racing ça serait quand même kiffant. :v
mais mettre une branlée à Hooper sur Crash Team Racing ça serait quand même kiffant. :v
C'est déjà pas certains qu'il s'y intéresse aha, à ma connaissance pour lui, Crash Team Racing = Pâle copie de Mario Kart et Diddy Kong Racing mais d'un autre côté, il a bien fait le remaster des Crash Bandicoot et des Spyros donc why not, il fera peut-êtres de lives ou des défis.
Ça peut faire peur, si Diddy peut offrir l'opposition, Mario Kart 64 s’est bien fait éclaté par les 2.
Ce n'est pas mon avis mais celui d'Hooper (si je racontes pas de bullshit), surtout Super Mario Kart, perso je n'ai jamais fait Mario Kart 64 j'étais sur CTR.
Ah c’était pas a toi que je répondais, mais plutôt une pensé a voix haute, enfin le mieux c'est d'avoir les 3 et voir les différences.
Mario Kart 64 m'a déçu par rapport a l’épisode SNES, en plus des le début je voyais que les persos sur le Kart sont des sprites 2D, l'air de rien je trouvais ça gênant, les courses sont des grosses lignes droites ou il a quand même le mérite d’être intéressant dans les virages, Double Dash le surplombe méchamment.
Diddy, c'est pas tellement les 3 style de conduite qui font que c’était bien, en vrai le kart est le plus jouable et t'as le reste, ce qui etait intéressant ici c'est que il y avait un mode aventure et des persos RARE.
CTR c'est un style de conduite comme Mario Kart, avec des perso issue de l'univers Crash mais avec les turbo après saut etc, on est toujours occupé a faire quelque chose, et aussi le mode aventure, pas moins réussi que celui de DKR.
Ce qui est plutôt inattendu c'est de voir que Nitro Kart sur PS2 fait moins bien...
Pour poursuivre y a aussi Sonic Racing et Sonic All Star avec des perso Sega et courses a univers, le probleme ici c’était le 30fps, mais j'ai vraiment apprécié, si Mario Kart 8 après le surplombe, j'en dirai pas temps pour l’épisode wii.
Reste plus qu'a voir ce que va donner le Remaster ou Remake de CTR, mais si il part en 30fps il sera hadicapé, par contre si il change certaines choses et il est en 60fps avec le mode aventure y compris, Mario Kart 8 peut douter.
diddy kong racing au niveau des sections de course c'est un peu le Mario Kart du pauvre quand même. Faut le prendre comme un jeu d'aventure à bord de véhicule, là il est inégalé (comme Crash Bash est inégalé en jeu d'aventure mini jeux).
Mais si tu gardes que la course pure, et les tracés des circuits, polalala ça fait tièp un peu.
Citation:
Mario Kart 8 peut douter.
Mario kart ne sera jamais mis à mal, c'est comme tous les jeux "mario" ça explosera toute la concurrence (même si c'est moins bien dans certain cas d'ailleurs).
Je pense que CTR ça sera le seul multiplateforme "party game" à se vendre moins bien sur switch qu'autre part; pour des raisons évidente de "pourquoi prendre CTR alors qu'on a MK8DX?" qui ne se pose pas chez la concurence.
Le mode battle de Mario Kart 64 est dément à 4 joueurs, tout comme le GP à deux qui est sympathique et le VS à 4 joueurs qui vaut également le coup pour les tranches de rigolade. Mais c'est vrai qu'avec le temps, MK64 m'apparaît comme étant un jeu plutôt vide et peu optimisé pour de la machine 64 bits comme a pu l'être Diddy Kong Racing quelques temps après. Après CTR, franchement je n'en garde pas de gros souvenirs mais ça reste assez fun à deux — et sûrement à 4 mais qui avait un multitap à l'époque ? — ; mais clairement c'est le seul parmi les 3 vers lequel j'ai du mal à revenir aujourd'hui. En tout cas, si MK64 propose quelques circuits vraiment très sympas et d'autres moins inspirés, CTR ne me convainc pas tant que ça pour le level design. Alors j'espère qu'un remake pourra apporter quelques correctifs pour tous ces circuits aux couloirs désespérément vides de l'époque PS1. Parce que vraiment, sur CTR je détestais les décors.
Après, Diddy Kong Racing prend tout son intérêt dans son mode aventure. Niveau courses, il faut aimer mais dans le dernier monde, Future Fun Land, on s'éclate sur tous les circuits par exemple. Reste que j'étais un peu déçu par les 4 mini-jeux, à part la bataille dans la pyramide de neige... et encore.
Little Hardy, je ne sais pas si t'en as entendu parler, mais il y a une news très récente qui dit que Microsoft vont bientôt faire du cross-platform avec la Switch, et c'est du sérieux ! Donc voilà, il y a encore une chance de jouer avec le Hooper online, même s'il prend le jeu sur Xbox One X ^^ Je te laisse le lien de la news ici !
J'ai une Xbox One par contre, c'est juste que je prends les jeux multiplateforme sur PlayStation 4. ^^
Et j'ai pas envie non plus de donner des sous à Microsoft pour un abonnement Xbox Live, mais mettre une branlée à Hooper sur Crash Team Racing ça serait quand même kiffant. :v
Non je n'en avais pas entendu parler de cette rumeur. Ça m'étonnerait que ça se fasse connaissant Nintendo, à part peut-être pour quelques jeux. Enfin j'y connais rien moi donc bon. ^^'
Moi je dit ça n'a pas de prix.. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
C'est déjà pas certains qu'il s'y intéresse aha, à ma connaissance pour lui, Crash Team Racing = Pâle copie de Mario Kart et Diddy Kong Racing mais d'un autre côté, il a bien fait le remaster des Crash Bandicoot et des Spyros donc why not, il fera peut-êtres de lives ou des défis.
Ça peut faire peur, si Diddy peut offrir l'opposition, Mario Kart 64 s’est bien fait éclaté par les 2.
Ce n'est pas mon avis mais celui d'Hooper (si je racontes pas de bullshit), surtout Super Mario Kart, perso je n'ai jamais fait Mario Kart 64 j'étais sur CTR.
Ah c’était pas a toi que je répondais, mais plutôt une pensé a voix haute, enfin le mieux c'est d'avoir les 3 et voir les différences.
Mario Kart 64 m'a déçu par rapport a l’épisode SNES, en plus des le début je voyais que les persos sur le Kart sont des sprites 2D, l'air de rien je trouvais ça gênant, les courses sont des grosses lignes droites ou il a quand même le mérite d’être intéressant dans les virages, Double Dash le surplombe méchamment.
Diddy, c'est pas tellement les 3 style de conduite qui font que c’était bien, en vrai le kart est le plus jouable et t'as le reste, ce qui etait intéressant ici c'est que il y avait un mode aventure et des persos RARE.
CTR c'est un style de conduite comme Mario Kart, avec des perso issue de l'univers Crash mais avec les turbo après saut etc, on est toujours occupé a faire quelque chose, et aussi le mode aventure, pas moins réussi que celui de DKR.
Ce qui est plutôt inattendu c'est de voir que Nitro Kart sur PS2 fait moins bien...
Pour poursuivre y a aussi Sonic Racing et Sonic All Star avec des perso Sega et courses a univers, le probleme ici c’était le 30fps, mais j'ai vraiment apprécié, si Mario Kart 8 après le surplombe, j'en dirai pas temps pour l’épisode wii.
Reste plus qu'a voir ce que va donner le Remaster ou Remake de CTR, mais si il part en 30fps il sera hadicapé, par contre si il change certaines choses et il est en 60fps avec le mode aventure y compris, Mario Kart 8 peut douter.
diddy kong racing au niveau des sections de course c'est un peu le Mario Kart du pauvre quand même. Faut le prendre comme un jeu d'aventure à bord de véhicule, là il est inégalé (comme Crash Bash est inégalé en jeu d'aventure mini jeux).
Mais si tu gardes que la course pure, et les tracés des circuits, polalala ça fait tièp un peu.
Mario kart ne sera jamais mis à mal, c'est comme tous les jeux "mario" ça explosera toute la concurrence (même si c'est moins bien dans certain cas d'ailleurs).
Je pense que CTR ça sera le seul multiplateforme "party game" à se vendre moins bien sur switch qu'autre part; pour des raisons évidente de "pourquoi prendre CTR alors qu'on a MK8DX?" qui ne se pose pas chez la concurence.
Le mode battle de Mario Kart 64 est dément à 4 joueurs, tout comme le GP à deux qui est sympathique et le VS à 4 joueurs qui vaut également le coup pour les tranches de rigolade. Mais c'est vrai qu'avec le temps, MK64 m'apparaît comme étant un jeu plutôt vide et peu optimisé pour de la machine 64 bits comme a pu l'être Diddy Kong Racing quelques temps après. Après CTR, franchement je n'en garde pas de gros souvenirs mais ça reste assez fun à deux — et sûrement à 4 mais qui avait un multitap à l'époque ? — ; mais clairement c'est le seul parmi les 3 vers lequel j'ai du mal à revenir aujourd'hui. En tout cas, si MK64 propose quelques circuits vraiment très sympas et d'autres moins inspirés, CTR ne me convainc pas tant que ça pour le level design. Alors j'espère qu'un remake pourra apporter quelques correctifs pour tous ces circuits aux couloirs désespérément vides de l'époque PS1. Parce que vraiment, sur CTR je détestais les décors.
Après, Diddy Kong Racing prend tout son intérêt dans son mode aventure. Niveau courses, il faut aimer mais dans le dernier monde, Future Fun Land, on s'éclate sur tous les circuits par exemple. Reste que j'étais un peu déçu par les 4 mini-jeux, à part la bataille dans la pyramide de neige... et encore.
c'est pas dégueu franchement, par contre j'aime pas du tout le select screen des perso, il fait pauvre