Je ne trouve pas que ce Zelda soit particulièrement facile au final. Un joueur normal n'aurait pas autant fouillé dans tous les sens avant d'aller à la fin du jeu. C'est pas un jeu où faut absolument trouver tous les sanctuaires au risque -comme on le voit- d'avoir des armes trop puissantes et un inventaire constamment plein.
Faut pas perdre de vue que beaucoup de joueurs sont occasionnels, qu'ils ne jouent que quelques heures par semaine et que rares sont ceux qui se font des parties durant toute une nuit. C'est pour ça qu'il y a autant de kangourous partout et de sanctuaires dissimilés, pour que n'importe quel joueur puisse découvrir des choses à chaque partie. Les 900 kangourous c'est ni plus ni moins que des "trésors Ubi" pour moi -un peu plus quand même car ya une mini énigme à chaque fois-, et c'est pas une critique ça fait juste son travail de remplissage pour faire évoluer son stuff tranquillement.
Un joueur normal doit certainement pouvoir finir le jeu en 60-80 heures ce qui est déjà énorme et -j'en sais rien mais je pense que c'est comme ça- et la fin pouvoir revenir sur la map et explorer comme bon lui semble les choses qu'il a oublié ou ignoré. C'est comme ça que je conçois chaque openworld; un monde où on peut faire des choses mais où on n'y est pas obligé. Il y a toujours des quêtes principales mais bon un joueur comme Hooper qui loot absolument tout partout c'est pas de cette manière que le jeu a été conçu sur un premier try.
Mais dans l'ensemble il a très bien joué et ça a été une très agréable épopée :) Après oui ya beaucoup de parties mais comme le loot on est pas obligé de tout regarder. Perso je choisis une partie au pif et je met le lecteur au pif aussi et ça me distrait bien durant mes séances de dessin :)
edit: c'est en voyant ce jeu qu'on ce dit qu'Hooper c'est bien planté dans son analyse de Zelda SS: "c'est un Zelda dont on se souviendra plus tard, il est unique." Je crois qu'il faut reporter ces propos sur ce dernier Zelda dorénavant et que Zelda SS a été enterré à tout jamais -et c'est tant mieux car c'était de la merde :p
Enfin pour ce qui est de l'avis d'Hooper en live, c'est certain qui faut pas prendre tout ce qu'il dit pour argent comptant.
Car là c'est limite de la schizophrénie, un coup il va se poser pour dire avec du recule après des dizaines d'heures que le gameplay est une révolution par rapport aux anciens Zelda et la seconde d'après il va vomir dessus car il a raté une esquive, oublié les commandes ou qu'il pleut quand il veut escalader.
Il ne tient qu'à lui de faire attention à ces points là. Surtout si il le sait.
En tout cas, le live Zelda touche bientôt à sa fin vu qu'il lui reste huit sanctuaires à trouver avant d'en découdre avec Ganon. Je pense que d'ici la fin de la semaine prochaine (voire avant d'ici mercredi par exemple), ce sera terminé.
Je ne trouve pas que ce Zelda soit particulièrement facile au final. Un joueur normal n'aurait pas autant fouillé dans tous les sens avant d'aller à la fin du jeu. C'est pas un jeu où faut absolument trouver tous les sanctuaires au risque -comme on le voit- d'avoir des armes trop puissantes et un inventaire constamment plein.
Faut pas perdre de vue que beaucoup de joueurs sont occasionnels, qu'ils ne jouent que quelques heures par semaine et que rares sont ceux qui se font des parties durant toute une nuit. C'est pour ça qu'il y a autant de kangourous partout et de sanctuaires dissimilés, pour que n'importe quel joueur puisse découvrir des choses à chaque partie. Les 900 kangourous c'est ni plus ni moins que des "trésors Ubi" pour moi -un peu plus quand même car ya une mini énigme à chaque fois-, et c'est pas une critique ça fait juste son travail de remplissage pour faire évoluer son stuff tranquillement.
Un joueur normal doit certainement pouvoir finir le jeu en 60-80 heures ce qui est déjà énorme et -j'en sais rien mais je pense que c'est comme ça- et la fin pouvoir revenir sur la map et explorer comme bon lui semble les choses qu'il a oublié ou ignoré. C'est comme ça que je conçois chaque openworld; un monde où on peut faire des choses mais où on n'y est pas obligé. Il y a toujours des quêtes principales mais bon un joueur comme Hooper qui loot absolument tout partout c'est pas de cette manière que le jeu a été conçu sur un premier try.
Mais dans l'ensemble il a très bien joué et ça a été une très agréable épopée :) Après oui ya beaucoup de parties mais comme le loot on est pas obligé de tout regarder. Perso je choisis une partie au pif et je met le lecteur au pif aussi et ça me distrait bien durant mes séances de dessin :)
edit: c'est en voyant ce jeu qu'on ce dit qu'Hooper c'est bien planté dans son analyse de Zelda SS: "c'est un Zelda dont on se souviendra plus tard, il est unique." Je crois qu'il faut reporter ces propos sur ce dernier Zelda dorénavant et que Zelda SS a été enterré à tout jamais -et c'est tant mieux car c'était de la merde :p
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Hooper, je ne te remercierais jamais assez pour nous avoir laissé le temps de regarder Koh-Lanta ce soir.
Ta bienveillance est sans limites :)
Il ne tient qu'à lui de faire attention à ces points là. Surtout si il le sait.
Faites taire cet homme.
Définitivement de préférence.
le modo qui y parviendra remportera l'immunité
En tout cas, le live Zelda touche bientôt à sa fin vu qu'il lui reste huit sanctuaires à trouver avant d'en découdre avec Ganon. Je pense que d'ici la fin de la semaine prochaine (voire avant d'ici mercredi par exemple), ce sera terminé.
j'espère qu'il le butera pas a 4h du mat, ça peut être drôle de voir ça en live
Pourquoi il n'y aura pas de live ce soir ?
par ce qu'il a une vie peut etre, qu'il a autre chose a faire... mais qu'elle question :v
daprès mes sources cest lanniv du neveu
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