Re: [Tournoi] Super Castlevania IV [du 20 mai au 16 juin 2013]
Citation:
Perso si je ne l'avais pas connu avant, je me serais renseigné.
oui je te l'accorde, mais faudrait il encore penser qu'a super castlevania 4 ^^
je ne sais pas, profiter d'une faiblesse, c'est pas super gratifiant quand même ^^
la sur le pied d’égalité la victoire est plus gratifiante, oui je suis a cheval sur le fairplay, et je souligne que un "passage secret" n'est pas égale a une strategie, et que par la même occasion on peut en parler, mais bizarrement, ça en parle pas dutout ^^.
Re: [Tournoi] Super Castlevania IV [du 20 mai au 16 juin 2013]
Dans les règles du concours, c'est bien stipulé de ne pas donner de tactiques, de chronos tout sa, c'est justement pour que chacun ait sa propre technique, et donc si Harro ou Tori a écrit que les passages secrets étaient autorisés, ce n'était pas pour faire beau donc il faut un peu mieux lire et réfléchir aux règles établies =P
Re: [Tournoi] Super Castlevania IV [du 20 mai au 16 juin 2013]
Citation:
Désolé mais je vois pas ce qui peut être plus évident qu'un truc marqué dans les règles :p
dans les règles oui il y a écrit les passages secrets sont autorisé, mais il n'y a pas d’écrit, pour ceux qui savent ne le dites pas aux autres qui ne le savent pas (je pense ne pas être le seul) ^^.
Citation:
Dans les règles du concours, c'est bien stipulé de ne pas donner de tactiques, de chronos tout sa, c'est justement pour que chacun ait sa propre technique.
je ne vois pas en quoi ça change le fonctionnement si tous le monde sait qu'il y a un passage secret ^^
Citation:
et donc si Harro ou Tori a écrit que les passages secrets étaient autorisés, ce n'était pas pour faire beau donc il faut un peu mieux lire et réfléchir aux règles établies =P
bein oui j'ai bien compris les règles mais c'est pas pour autant que il y ait eu un pointeur qui m’indiquait le passage secret ^^.
Re: [Tournoi] Super Castlevania IV [du 20 mai au 16 juin 2013]
allons allons nexy, faut se débrouiller tout seul un peu, on va pas te mâcher le travail non plus. Si je dis que les passages secrets sont autorisé, c'est évident qu'il y en ait au moins un.
Y'a déjà beaucoup trop d'information dans le premier poste, je vais pas y inclure ce genre de truc tout con.
Re: [Tournoi] Super Castlevania IV [du 20 mai au 16 juin 2013]
Bah après c'est un choix, un mob te touche tu perds 3pts, tu le tue t'en perds que 2, c'est plus safe mais tu perds quand même des points, si y avait pas autant de random jme doute que t'en tuerais bcp moins voire ptet aucun ( ptet pas possible ) vu que tu joues bien
C'est ca que j'aime pas sur cette étape, j'arrive à faire soit l'un soit l'autre ( enfin le full life jusqu'au boss, pour l'instant je le gère pas assez )
Je suis en train d'essayer de faire les 2 en même temps, c'est chiant, j'ai fait je sais pas combien d'essais et ya tjrs un mob qui foire ›‹
oui je te l'accorde, mais faudrait il encore penser qu'a super castlevania 4 ^^
je ne sais pas, profiter d'une faiblesse, c'est pas super gratifiant quand même ^^
la sur le pied d’égalité la victoire est plus gratifiante, oui je suis a cheval sur le fairplay, et je souligne que un "passage secret" n'est pas égale a une strategie, et que par la même occasion on peut en parler, mais bizarrement, ça en parle pas dutout ^^.
Perso j'en ai pas parlé car cela me semblait TELLEMENT évident que cela n'avait pour moi aucun intérêt de le mentionner.
franchement ne me force pas a aller reprendre toutes les choses qui ont été dites et qui sont encore bien plus évidente que ce passage secret :).
Désolé mais je vois pas ce qui peut être plus évident qu'un truc marqué dans les règles :p
Dans les règles du concours, c'est bien stipulé de ne pas donner de tactiques, de chronos tout sa, c'est justement pour que chacun ait sa propre technique, et donc si Harro ou Tori a écrit que les passages secrets étaient autorisés, ce n'était pas pour faire beau donc il faut un peu mieux lire et réfléchir aux règles établies =P
Skype : narutosebkyuby
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dans les règles oui il y a écrit les passages secrets sont autorisé, mais il n'y a pas d’écrit, pour ceux qui savent ne le dites pas aux autres qui ne le savent pas (je pense ne pas être le seul) ^^.
je ne vois pas en quoi ça change le fonctionnement si tous le monde sait qu'il y a un passage secret ^^
bein oui j'ai bien compris les règles mais c'est pas pour autant que il y ait eu un pointeur qui m’indiquait le passage secret ^^.
allons allons nexy, faut se débrouiller tout seul un peu, on va pas te mâcher le travail non plus. Si je dis que les passages secrets sont autorisé, c'est évident qu'il y en ait au moins un.
Y'a déjà beaucoup trop d'information dans le premier poste, je vais pas y inclure ce genre de truc tout con.
Putain , j'était arrivé jusque au boss sans me prendre un putain de coup.
Et d'un coup je tire un peut trop sur le fils du pad qui ce débranche / résultat j'ai du restart l'emulateur..
Bon je vais je pense tué plus d'ennemis que certains , mais je vise le full life pour cette mission.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Bah après c'est un choix, un mob te touche tu perds 3pts, tu le tue t'en perds que 2, c'est plus safe mais tu perds quand même des points, si y avait pas autant de random jme doute que t'en tuerais bcp moins voire ptet aucun ( ptet pas possible ) vu que tu joues bien
C'est ca que j'aime pas sur cette étape, j'arrive à faire soit l'un soit l'autre ( enfin le full life jusqu'au boss, pour l'instant je le gère pas assez )
Je suis en train d'essayer de faire les 2 en même temps, c'est chiant, j'ai fait je sais pas combien d'essais et ya tjrs un mob qui foire ›‹
Oh t'façon c'est pas 20 chandelles en plus d'un passage secret qui changeront la donne pour moi x)
Mon projet de rpg cartoon : https://indalcio.itch.io/lumero-bizarre-adventure
Code ami Switch : SW-6278-2886-4586