Uncharted 4 (15/18)
C’est une caisse! C’est un glitch! C’est un bug! Que dis-je, c’est un bug, C’est une péninsule!
C’est une caisse! C’est un glitch! C’est un bug! Que dis-je, c’est un bug, C’est une péninsule!
5ème partie de l'épopée Shadow of the Colossus Remake sur PS4
6ème partie de l'épopée Shadow of the Colossus Remake sur PS4
7ème partie de l'épopée Shadow of the Colossus Remake sur PS4
8ème partie de l'épopée Shadow of the Colossus Remake sur PS4
9ème partie de l'épopée Shadow of the Colossus Remake sur PS4
433 Commentaires
Bah après il fait ce qu'il veut, si il veut arrêter un jeu qu'il trouve nul et sans intérêt comme il l'a dis là pourquoi il se gênerait ?
Surtout que là ce n'est pas une véritable épopée c'est juste un let's play.
je dit juste sa pour l'image amusante de ce dire que la sa gueule sa gueule mais si il arrêter en route sa serait juste pire :p
Mais dans le font bien sur qu'il fait ce qu'il veux, et que je pence sincèrement qu'il fait le jeux par ce qu'il voulait le faire et qu'il continu surtout par ce qu'il veut allé aux bout simplement.
( Ps j'esspére tous de même qu'il a retenu la leçon super Metroid et que si un jour il ce retrouve a proposer un Let's plays qui na pas de fin il préviendra des le début en commentaire ou sous la vidéo. Sa perpétra d’éviter les les grosse déception surprise. )
Bonne vidéo, vivement la suite.
Ah, le retour des pubs avec la compression dynamique du son bien dégueulasse qui te font saigner les oreilles...
Hopper est blasé et critique tout ce qui bouge sans réel fondement, mais chut faut pas le dire toussa toussa.
TOUJOURS être du coté du grosours, sinon on est que des rageux, c'est bien connu. Mais chut, faut pas le dire non plus. Signé Michel Drucker.
Bref! Tout ça pour dire que quand on ne sait pas jouer et je ne dis pas ça méchamment, ça n'aide pas à apprécier le jeu et à faire apprécier sa vidéo aux spectateurs non-plus. Bien sûr que tu as raisons dans tes critiques, sur de nombreux points! Mais quand le gars qui critique joue aussi comme une patate, ça le rend lui-même très critiquable, dans ce qu'il fait comme ce qu'il dit!
Hooper qui decouvre qu'on repasse en mode infiltration au bout de 15 video, va-t-il enfin comprendre avant la fin de l'epopée qu'on peut marquer les ennemis ?
Sinon fais en un clip de tes bugs et envoient les a Naugthy Dogs ou change de CD/console parce qu'autant de bugs ça devient chaud. Si personne n'en parle c'est pas pour rien, le seul que j'ai eu en 16 heure c'est une caisse coincé dans un mur.
Quand a ton histoire de mur, tu pense qu'Elena avec ses petits bras peut aider Nathan a monter une fois en haut ce mur aussi grand ? Ce n'est pas Sam, donc nan ne soit pas serieux car ce n'est pas ridicule. Mauvaise foi encore une fois
Dire que cette partie est moins bonne que le debut alors que tu met 15 mins a comprendre un pauvre saut dans la flotte et 20 a battre 20 pauvres types, dur dur quand meme, mais on ne dira rien non plus :p
"Quand a ton histoire de mur, tu pense qu'Elena avec ses petits bras peut aider Nathan a monter une fois en haut ce mur aussi grand ? Ce n'est pas Sam, donc nan ne soit pas serieux car ce n'est pas ridicule"
Pas assez de force? la même Elena qui escalade et fait tout comme Nathan?
ya une difference entre escalader et soulever un homme
Quand tu escalades à la seule force de tes bras crois moi que soulever un homme pendant 3 secondes pour une courte échelle c'est du gâteau après je veux bien qu'il essaie de garder le coter "femme fragile" pour les besoins du scenarium (de toute manière le jeu est mauvais sur les rapports de force, entre Nathan qui casse la nuque d'un mercenaire en deux deux et les bonds de 10m)
Non mais surtout que si je dis pas de bêtise, tu as Elena qui soulève Nathan un peu plus loin dans le jeu après une courte-échelle. Donc oui c'est complètement con.
C'est des phases purement transitoires. Après, à savoir si ce genre de truc ont un objectif purement technique ou si c'est du remplissage bien crade. Mais dans tout les cas, ça fait un peu pitié après cinq jeux du même genre.
Ils ont pas des cordes et des grappin dans les poches qui leurs on permis de monter des parois bien plus grande? moi je dit ça...
La mauvaise foie va dans les deux sens... Il faut quent même admetre que c'est un mur en "scénarium" qu'on ne franchit pas uniquement par ce que sa arrange le scénario, sa ne rend pas le truck logique pour autant
Depuis quand les grappin permettent de montrer un mur ? Bref sa remarque n'a pas de sens, on voit bien que le mur est trop grand, meme pour une courte echelle et meme si il avait pu faire une courte échelle, Elena n'aurait pas eu la force de remonter Drake.
Depuis qu'il suffit de l’accrocher en haut et de monter la corde, ou que quelqu’un l'accroche la corde de l'autre coté.
La forme de sa solution et comme souvent en utilisant sont esprit peu commun et manque de logique, peut-être, mais ça remarque a du sens sur le fait que sa ne lui semble artificiel que Math ce retrouve a ne pas pouvoir suivre, et hooper n'est pas le seul, le problèmes avec cette scène je l'es vu soulever par plusieurs personne.
Si bon nombre de personne y voit ou y ressente un souci, c'est bien que la ficelle est visible et donc trop grosse. Ce n'est pas très grave et bien d'autre jeux font bien pire, mais il faut tous de même l’admettre: si beaucoup de gens on ressenti le problèmes a cette scène précise ça n'est pas pour rien: Elle aurait du être mieux faite ou faite différemment.
Ce que tu dis n'a pas de sens comme le dit la personne qui t'as repondu juste en dessous
Oui les ficelles du jeu sont visibles c'est indéniable. Mais le commentaires précédent avait raison un grapin pour monter un mur ne sert à rien, tu l'accroche ou le crochet en haut du mur lol ? Oui oui ...
Vous savez qu'a la base un grapin c'est fait pour s’accrocher a n'importe quel coin ou ce ficher dans n'importe quel aspérité. A moin que ton mure soi parfaitement lisse et arrondit tu trouvera toujours une petite fente, un petit troue, ou un coin ou le coincer ton grappin.
Si un grappin été conçu pour juste s’accrocher a des anneaux prévu a cette effet sa n'aurait jamais exister.
Quel devin ce Hooper !
Il savait déjà qu'il allait se faire pourrir dans les commentaires (et ça n'a pas loupé ! :p)
M'enfin en tout cas...joli bug :)
"Ce jeu a été fini à la mousse à raser" :D
Tes réactions face aux bugs sont toujours aussi bouffonantes Hooper
Pour nous, les vrais bonhommes.