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Uncharted 4 (15/18)

C’est une caisse! C’est un glitch! C’est un bug! Que dis-je, c’est un bug, C’est une péninsule!

433 Commentaires

Portrait de TheMojo133

Bah après il fait ce qu'il veut, si il veut arrêter un jeu qu'il trouve nul et sans intérêt comme il l'a dis là pourquoi il se gênerait ?
Surtout que là ce n'est pas une véritable épopée c'est juste un let's play.


Portrait de Erio-vaR

je dit juste sa pour l'image amusante de ce dire que la sa gueule sa gueule mais si il arrêter en route sa serait juste pire :p

Mais dans le font bien sur qu'il fait ce qu'il veux, et que je pence sincèrement qu'il fait le jeux par ce qu'il voulait le faire et qu'il continu surtout par ce qu'il veut allé aux bout simplement.

( Ps j'esspére tous de même qu'il a retenu la leçon super Metroid et que si un jour il ce retrouve a proposer un Let's plays qui na pas de fin il préviendra des le début en commentaire ou sous la vidéo. Sa perpétra d’éviter les les grosse déception surprise. )


Portrait de Salander

Bonne vidéo, vivement la suite.


Portrait de batankyu

Ah, le retour des pubs avec la compression dynamique du son bien dégueulasse qui te font saigner les oreilles...


Portrait de Kaylin

Hopper est blasé et critique tout ce qui bouge sans réel fondement, mais chut faut pas le dire toussa toussa.
TOUJOURS être du coté du grosours, sinon on est que des rageux, c'est bien connu. Mais chut, faut pas le dire non plus. Signé Michel Drucker.


Portrait de MATsolid-snake44

Citation:
Du mauvais gameplay, oui c'est du troll sérieux.

Surtout une mauvaise prestation et ça c'est pas du troll, mais c'est sérieux aussi... :-p Que tu grognes ou que tu trolles, à tord ou à raison, n'est pas le problème je pense, c'est le ton employé qui passe mal : personne n'aime le cynisme et le sarcasme! Très peu de gens ;-) Oui, ce genre de gameplay est usé, daté et tu as eu des bugs qui sont inacceptables dans un jeu de cet ampleur, que personne d'autres n'a eu^^, mais je pense que rendu aux 2/3 du jeu, même plus, il serait temps de changer de disque. On a l'impression de voir un papi qui ronchonne en répétant les même choses à chaque vidéo. Tu ferais mieux de te concentrer sur l'expérience de jeu et sur ton skill, t'es vraiment à la pêche lors des combats! T'as une fusillade en 1h et c'est la galère 0_0 Et pour de mauvaises raisons en plus : parce que tu n'es pas attentif, que tu n'observes pas, que tu ne maîtrises pas bien les commandes, que tu n'as pas le sens de l'orientation... Alors là tu vas dire "Ben bien sûr, c'est toujours de ma faute, je suis mauvais, comme par hasard...", et bien désolé, mais là oui... Tu l'as été! Et le combat terminé, tu en as à peine conscience en plus, puisque tu dis toi-même : "J'ai pas l'impression d'avoir mal joué pourtant...". Je vois des gars qui galèrent dans les jeux lors de certains passages, parce que c'est dur, qu'ils n'ont pas choppé la bonne tactique, mais toi tu galères tout seul, pour rien, ça t'agace et tu deviens de mauvaise foi. Le casqué que tu n'as pas vu venir, il est descendu de l'étage au-dessus, tu l'as vu arriver dans ton champ de vision, seulement t'as dû complètement l'occulter. Il y a un moment où t'es dans l'eau, visé par le sniper, il te faut bien plusieurs bonnes secondes avant de voir le point rouge sur ta tête...

Bref! Tout ça pour dire que quand on ne sait pas jouer et je ne dis pas ça méchamment, ça n'aide pas à apprécier le jeu et à faire apprécier sa vidéo aux spectateurs non-plus. Bien sûr que tu as raisons dans tes critiques, sur de nombreux points! Mais quand le gars qui critique joue aussi comme une patate, ça le rend lui-même très critiquable, dans ce qu'il fait comme ce qu'il dit!


Portrait de gui

Hooper qui decouvre qu'on repasse en mode infiltration au bout de 15 video, va-t-il enfin comprendre avant la fin de l'epopée qu'on peut marquer les ennemis ?

Sinon fais en un clip de tes bugs et envoient les a Naugthy Dogs ou change de CD/console parce qu'autant de bugs ça devient chaud. Si personne n'en parle c'est pas pour rien, le seul que j'ai eu en 16 heure c'est une caisse coincé dans un mur.


Quand a ton histoire de mur, tu pense qu'Elena avec ses petits bras peut aider Nathan a monter une fois en haut ce mur aussi grand ? Ce n'est pas Sam, donc nan ne soit pas serieux car ce n'est pas ridicule.
Mauvaise foi encore une fois

Dire que cette partie est moins bonne que le debut alors que tu met 15 mins a comprendre un pauvre saut dans la flotte et 20 a battre 20 pauvres types, dur dur quand meme, mais on ne dira rien non plus :p


Portrait de BluewingsXIII

"Quand a ton histoire de mur, tu pense qu'Elena avec ses petits bras peut aider Nathan a monter une fois en haut ce mur aussi grand ? Ce n'est pas Sam, donc nan ne soit pas serieux car ce n'est pas ridicule"

Pas assez de force? la même Elena qui escalade et fait tout comme Nathan?


Portrait de gui

ya une difference entre escalader et soulever un homme


Portrait de BluewingsXIII

Quand tu escalades à la seule force de tes bras crois moi que soulever un homme pendant 3 secondes pour une courte échelle c'est du gâteau après je veux bien qu'il essaie de garder le coter "femme fragile" pour les besoins du scenarium (de toute manière le jeu est mauvais sur les rapports de force, entre Nathan qui casse la nuque d'un mercenaire en deux deux et les bonds de 10m)


Portrait de Liebert

Non mais surtout que si je dis pas de bêtise, tu as Elena qui soulève Nathan un peu plus loin dans le jeu après une courte-échelle. Donc oui c'est complètement con.

C'est des phases purement transitoires. Après, à savoir si ce genre de truc ont un objectif purement technique ou si c'est du remplissage bien crade. Mais dans tout les cas, ça fait un peu pitié après cinq jeux du même genre.


Portrait de Erio-vaR

Citation:
Quand a ton histoire de mur, tu pense qu'Elena avec ses petits bras peut aider Nathan a monter une fois en haut ce mur aussi grand ? Ce n'est pas Sam, donc nan ne soit pas sérieux car ce n'est pas ridicule. Mauvaise foi encore une fois

Ils ont pas des cordes et des grappin dans les poches qui leurs on permis de monter des parois bien plus grande? moi je dit ça...

La mauvaise foie va dans les deux sens... Il faut quent même admetre que c'est un mur en "scénarium" qu'on ne franchit pas uniquement par ce que sa arrange le scénario, sa ne rend pas le truck logique pour autant


Portrait de gui

Depuis quand les grappin permettent de montrer un mur ? Bref sa remarque n'a pas de sens, on voit bien que le mur est trop grand, meme pour une courte echelle et meme si il avait pu faire une courte échelle, Elena n'aurait pas eu la force de remonter Drake.


Portrait de Erio-vaR

Citation:
Depuis quand les grappin permettent de montrer un mur ?

Depuis qu'il suffit de l’accrocher en haut et de monter la corde, ou que quelqu’un l'accroche la corde de l'autre coté.

La forme de sa solution et comme souvent en utilisant sont esprit peu commun et manque de logique, peut-être, mais ça remarque a du sens sur le fait que sa ne lui semble artificiel que Math ce retrouve a ne pas pouvoir suivre, et hooper n'est pas le seul, le problèmes avec cette scène je l'es vu soulever par plusieurs personne.

Si bon nombre de personne y voit ou y ressente un souci, c'est bien que la ficelle est visible et donc trop grosse. Ce n'est pas très grave et bien d'autre jeux font bien pire, mais il faut tous de même l’admettre: si beaucoup de gens on ressenti le problèmes a cette scène précise ça n'est pas pour rien: Elle aurait du être mieux faite ou faite différemment.


Portrait de gui

Ce que tu dis n'a pas de sens comme le dit la personne qui t'as repondu juste en dessous


Portrait de TheMojo133

Citation:
Depuis qu'il suffit de l’accrocher en haut et de monter la corde, ou que quelqu’un l'accroche la corde de l'autre coté.

Oui les ficelles du jeu sont visibles c'est indéniable. Mais le commentaires précédent avait raison un grapin pour monter un mur ne sert à rien, tu l'accroche ou le crochet en haut du mur lol ? Oui oui ...


Portrait de Erio-vaR

Vous savez qu'a la base un grapin c'est fait pour s’accrocher a n'importe quel coin ou ce ficher dans n'importe quel aspérité. A moin que ton mure soi parfaitement lisse et arrondit tu trouvera toujours une petite fente, un petit troue, ou un coin ou le coincer ton grappin.

Si un grappin été conçu pour juste s’accrocher a des anneaux prévu a cette effet sa n'aurait jamais exister.


Portrait de belyzelien

Quel devin ce Hooper !
Il savait déjà qu'il allait se faire pourrir dans les commentaires (et ça n'a pas loupé ! :p)

M'enfin en tout cas...joli bug :)


Portrait de Valkyrian

"Ce jeu a été fini à la mousse à raser" :D
Tes réactions face aux bugs sont toujours aussi bouffonantes Hooper


Portrait de batankyu


Citation:
"Ce jeu a été fini à la mousse à raser"

Pour nous, les vrais bonhommes.