Super Metroid (19/19)
Dernière partie du let's play Super Metroid, merci de l'avoir suivi.
RDV Dimanche prochain avec une nouvelle épopée sur un autre jeu bien oldies !
Dernière partie du let's play Super Metroid, merci de l'avoir suivi.
RDV Dimanche prochain avec une nouvelle épopée sur un autre jeu bien oldies !
Il y a quand même une atmosphère assez agréable qui se dégage de ce jeu, ce qui peut lui donner un certain charme au final.
6ème partie de l'épopée The Last of Us
7ème partie de l'épopée The Last of Us
8ème partie de l'épopée The Last of Us
11ème partie de l'épopée The Last of Us
342 Commentaires
Encore heureux qu'il ait vu son nom dans le générique et que ça lui ait fait tilt dans la tête, c'était presque drôle (même si j'ai ri jaune parce que quand même, Metroid et Gunpei Yokoi, c'est super connu ^^).
Bon, au final bonne épopée.
Si on fait abstraction des moments de scanner et surtout de ta légendaire mauvaise foi, alors oui c'est une bonne épopée.
Je te recommande de t'essayer au premier Metroid Prime, le gameplay te siéra mieux je pense, il en y a qu'ils le préfèrent à Super Metroid et vont jusqu'à le considérer comme le meilleur jeu de tous les temps, à toi de voir si c'est à raison ou à tort :p
Oui, Metroid Prime est tellement à conseiller! On sent que Retro Studio avait tout mis pour créer un jeu qui resterait dans les mémoires!
Maintenant la seule raison pour laquelle Hooper ne devrait pas en faire une épopée (ni de sa suite directe) c'est qu'il faut trouver les artefacts hyper bien cachés (les clefs dans Metroid Prime 2). :/
D'où l'intérêt du Live,
Tchat Soluce bonjour ! ^^
En live ça peut fonctionner je pense, pour les épopées on est parti pour bouffer du Megaman :p
Metroid Prime en épopée-live? L'idée se tient mais il faudrait que Hooper découvre les 2/3 du jeu de lui-même (donc en off).
Le tchat soluce ne devrait lui servir qu'à partir des cavernes aquatiques de Phendrana (donc jusqu'à la combinaison de gravité .
Sinon le résultat en vidéo ne serait pas agréable pour nous et surtout Hooper ne découvrirait pas le jeu sous tous ses petits détails. Celles et ceux qui ont joué à MP1 savent surement de quel ressenti je veux parler :-)
Bravo hooper en tout cas !
Respect pour ton abnégation et ton refus de l'abandon :)
Vivement les prochaines vidéos et épopées, qui j'imagine sera megaman (un jeu qui devrait mieux convenir au format épopée) même si tu vas bien galérer je pense :p
Bye Bee !
Loul il a quand même stoppé un an ein =V
Bien jouez tu la bouclez se metriod il t'en aura fait voir de toute les couleur par contre le boss final ma déçu lol il était complètement nul et j'ai rien compris a l'histoire du jeux mes bon :) appart sa j'ai adorer vivement dimanche prochain pour la nouvelle épopée
Pour information :
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Oui voilà, c'est le détail qui m'est revenu au visionnage de la dernière séquence de jeu : on peut bifurquer pour faire une petite B.A. ...
Sinon Hooper, oui c'est le petit Metroid qui nous prenait pour sa maman, probablement devenu grand une fois son éprouvette brisée (la pièce énigmatique après Ridley) à coups de casse-croûtes de mobs, et nous rend la pareille...
La fin de Metroid 2 pour vous aider à comprendre. Et admirer au passage les graphismes hyper détaillés pour de la Game Boy, et une superbe OST qui donne des frissons. :)
Ce final de Metroid 2. Le meilleur avec celui de Super Metroid!
Cette musique quand on arrive dans le repaire de la reine, et cette discordance vers 1min30 qui laisse place à une version dissonnante de ce thème rendu encore plus dérangeant et angoissant (et le joueur qui stresse en voyant le compteur de Metroid bouger). L'antichambre de la reine où on est entouré de pics qui symbolise une gueule béante à l'intérieure de laquelle on entre (dans la gueule du loup) et un thème qui ressemble à un signal d'alarme bien pesant et stressant. Ce boss final super bien fait, son thème musical de fou! Et la fuite avec la larve Metroid et cette musique qui ressemble à une berceuse, et enfin ce générique avec sa musique qui déchire.
Je me demande si Metroid 2 n'est pas mon préféré des Metroid 2D.
C'est vrai que le jeu était bien fait pour les sprites très détaillés (le vaisseau de Samus à la fin!), ça compense les décors qui étaient plus sommaires.
C'est tellement ça :')
Metroid 2 est mon Metroid préféré! Je me revois encore, gamin, y rejouant au gameboy en fin de soirée dans mon lit. Et quand j'ai découvert le bébé métroid... Quels beaux souvenirs!
Et le thème musical de fou comme tu le dis ^.^
La plupart des décors du jeu étaient navrants, mais ceux dans les cavernes profondes de la fin étaient géniaux en tout cas! Avec une ambiance prenante, qui m'avait pris au coeur (et qui continue encore à le faire).
Hum...999 missiles ??? On a pas joué au même Metroid 2 :p
Ouais, j'ai eu la même réaction. XD
Aaaah la metroid Queen, j'adore ce jeu, très différents des autres mais pleins de charme, merci du souvenir Fatal'
Bien sûr, et je l'ai toujours pensé, je trouve super que Hooper ait fait le jeu jusqu'au bout. Qu'il nous l'ai proposé, malgré l'interruption passé, etc. L'avis de Hooper est intéressant, sincèrement. J'en comprends quelque chose même si grâce à lui, j'ai découvert le jeu, évidemment. J'ai particulièrement ri, quand il a attendu que le tunnel en verre explose, et que ça s'est pas fait immédiatement :-)...
Bref, MERCI Hooper.
Merci d'avoir conclus cette epopée, meme si le jeu t'as pas completement emballé, l'important c'est que ca t'es fait plaisir de le finir.
Moi j'ai bien aimé suivre cette epopée globalement et le fait que le jeu soit finis donne vaiment un sens au truc.
Dommage que tu sois passé a coté de l'ambiance, comme tu dis, peut etre que si tu avais insisté plus jeune, ca t'aurais plus parlé.
Je comprend que tu ne veuille pas nécessairement te frotter aux autres metroid 2D par contre, oui je te recommande malgré tout les metroid prime qui donne un autre aspect a l'univers metroid et au gameplay (mais ils sont pas sans defauts hein attention).
Et pour ce debat sur le gameplay, je persiste a dire qu'il est parfait... bon ok je veux bien qu'il est pas parfait mais il reste maitrisable avec le temps.
Nan mais regarde juste la difference entre ton premier try sur le boss et la fuite et ton deuxieme try.
En fait, c'est un gameplay parfait pour les speedrunner.
Apres c'est vrai que les collisions c'est pas la joie non plus.
Euh, franchement, vu ce qu’il faut de sens de l’orientation et de minimum de mémoire pour s’en sortir… j’ai peur pour Hooper. X)