Super Metroid (19/19)
Dernière partie du let's play Super Metroid, merci de l'avoir suivi.
RDV Dimanche prochain avec une nouvelle épopée sur un autre jeu bien oldies !
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Let's go pour la 4ème partie avec une série de réponses à vos questions FAQ!
17ème partie de l'épopée The Last of Us
8ème partie de l'épopée Mirror's Edge Catalyst
8ème partie de l'épopée Resident Evil VII
Après Pokémon et Half-Life 2 c'est au tour de Marcus de s'en prendre plein la tronche allez hop c'est la fête :p
Rendez vous la semaine prochaine pour...l'ultime épisode!
342 Commentaires
C'est exactement ça
Bravo Hooper :)
Enfin la fin de l'épopée que j'ai suivie avec passion :)
Je ne peu que t'encourager à faire les Metroid Prime, Metroid Zero Mission et Metroid Fusion. Les autres sont quand même d'un autre registre (bon ou mauvais).
Et oui, Gumpei Yokoi est le producteur d'origine des Metroid. Super Metroid a été son dernier avant sa mort. Cela explique les 6 ans d'écart entre Metroid 3 et Metroid Fusion/Prime qui sont sortie en même temps, après que Miyamoto se décide à reprendre la saga.
En tout cas encore bravo et merci.
J'en étais sûr : il a scanné pendant la séquence d'autodestruction !!!
pour ton epopee la plus longue je dis gg
Voila, maintenant il y possibilité de savoir d'où vient cette scène :p
3:30
C'est très simple on ne peut pas ou très difficilement, c'est conçu exprès comme celà dans le but de stresser le joueur et le mettre sous pression, cette séquence est exactement la même que le final de Metroid 1 (celle de Metroid 1 est PIRE lool, mieux vaut pas alors que tu le fasses le 1er Metroid lol.
Et effectivement la meilleure méthode est de bourriner, se placer devant les Zebetites (tes fameuses barrières) et bourriner jusqu'à qu'elles cèdent.
5:30 il l'aura quand même fait le bougre mdrrrr
14:40
la façon dont tu le dis m'a bien fait marrer mdr.
34:00 --> 80% c'est excellent, de mémoire il me semble bien avoir trouvé 73% des items lors de ma découverte du jeu.
Et oui Reset obligatoire comme de nombreux jeu à l'époque.
36:00 ha mais ça c'est évident, je pense aussi que si tu avais fait ce jeu à l'époque, déjà je pense que tu t'en serai un peu mieux sorti (même si ta prestation était bonne) et que la plupart des choses que tu n'aimes pas dans ce jeu, tu les aurais acceptées telles quelles car étant gamins + à l'époque on était habitué aux jeux difficiles, je pense que tu n'aurais probablement pas été aussi dur sur le gameplay et tes fameux "bugs" de collisions.
Moi c'est un jeu à l'époque que j'attendais car déjà j'avais adoré le premier Metroid sur NES et à l'époque je jouai à tous les genres de jeu, je les appréciaient plus ou moins même si je ne les finissaient pas tous, par contre Super Metroid m'a d'emblée absorbé par son ambiance sombre, ses musiques, son gameplay, le level-design, c'était ouf à l'époque, ambiance de gros psycho, tu disais que tu ne comprenais pas le bestiaire et les combats, faut pas forcément les voir comme des ennemis qu'il faut absolument dézinguer, pense juste que tu arrives sur une planète avec une faune et une flore primitive et que les animaux, le bestiaire, réagissent comme tel (animaux primitifs) ils sont là parcequ'ils vivent ici, ils n'ont pas d'armes c'est des animaux, bref ce jeu quand je l'ai fait durant l'été 1995 m'a vraiment marqué et j'avais passé un super été grâce à ce jeu ! j'y jouai le soir et l'ambiance dans ma petite piaule était magique.
Big big merci pour cette épopée Hooper, je l'ai adorée, ça faisait des années que je voulais te voir te frotter à Super Metroid ce qui est chose faite, je vais pouvoir crever happy XD je joke of course hein :p
Mais bon, après j'ai compris que tu as aimé le jeu mais que ce n'est pas un coup d'cœur, c'est ton avis et je le comprends par rapport à ce que tu disais.
C'est une épopée que je pourrai re-regarder +tard avec plaisir, comme celle de RE Rebirth HD.
Bonne soirée all :)
Sisi les bombes de puissance explosent les rayons circulaires ;)
oui, mais pour un débutant qui arrive ici, avec tous les stimulis qui le stresse, écran qui tremble, les tirs qui viennent de partout et comprendre ce qu'il faut faire pour avancer, certaines choses simples ne viennent pas forcément aussi facilement, le coup de la power bomb pour tout déblayer est une bonne idée mais ce n'est pas le choix le plus judicieux: dès que les Rinka meurent (tes rayons circulaires) elle sont immédiatement remplacées 1 seconde après, donc difficile de s'amuser à faire péter des power bombs toute les secondes, en fait la meilleure stratégie est toute bête: geler les Rinka et profiter qu'elles soient gelées pour défoncer les barrières, en revanche les petits canons qui tirent on ne peut rien y faire, mais vu les dégâts qu'ils infligent sont négligeables: c'est là uniquement pour perturber le joueur tandis que dans Metroid 1 où le final est exactement le même, les mêmes ennemis sont clairement calibrés pour réduire Samus en miette x)
Ah bah ça c'est surtout parce qu'il y avais pas de phase bipède pour mother brain, fallait bien que ce soit dure a un autre moment =V
Sinon moi je t'assures que j'avais le temps de mettre une bombe et bourriner MB sans trop de soucie avec cette technique, même si c'est pas la plus optimal de base je voulais juste dire que ça fonctionnais quoi ;)
Et bien tout d'abord merci Hooper pour ta plus longue épopée, et bravo pour avoir terminé le jeu.
L'épopée a débutée quand j'ai commencé à revenir plus fréquemment sur le site, et franchement ce fut sympa.
---)Sur le jeu, je n'avais jamais regardé de let's play de supermetroid, donc au-delà des bases, j'ai tout découvert avec l'épopée. Je pense que pour réellement avoir un avis, il faut se le faire soi-même, ou encore mieux l'avoir fait à l'époque, mais franchement je suis aussi impressionné par sa richesse, et le souci du détail. Le jeu a un fonctionnement particulier qui se démarque de ce qu'il y avait à côté je trouve, mais il me semble qu'il devient très immersif avec/après les premières heures. Le côté exploratoire est très bien travaillé. L'ost, je retiendrai surtout le thème de Low Norfair.
Côté scénario peu d'éléments sont donnés, j'imagine que cela s'inscrit dans les jeux qui l'entourent, et je pense que c'est assumé.
---)Sur l'épopée, dans l'ensemble j'ai bien aimé, les premières parties surtout, notamment le premier gros boss qui m'a marqué ou tes réactions lors de la découverte des premiers passages cachés. Il y a eu des mouvements de longueur par la suite, avec l'arrivée du scanner notamment, mais le tout reste plaisant.
Bref merci encore pour cette épopée.
Je sens bien le Mégaman 1 dimanche prochain :P
Salut Hooper
Le but ultime est de finir le jeu en moins de trois heures pour voir "la vrai fin". En fait tu dois voir le jeu comme une immense course d'obstacle ! Et les ennemis sont plus des obstacles sur ta route que de ennemis à proprement parler !
Ça c'est le deuxième niveau de lecture du jeu. Le premier niveau tu le connais déjà c'est l'exploration de Zebes. ;)
Les collisions et les ennemis "pourris" sont plus compréhensible avec le deuxième niveau de lecture du jeu.
Après t'as le droit de ne pas aimer les choix des développeurs. les goût et les couleurs...
Merci pour cette épopée, même si tu m'as fait rager à scanner 15 fois des pièces où tu avais déjà passé "un petit coup du scan". :p
J'aime bien cette expression "second niveau de lecture" pour un jeu. C'est vrai que pour ce Super Metroid, le terme est totalement adapté !
La boucle est bouclée épopée bien meilleure maintenant qu'elle est complète !
Après faut relativiser les défauts vu l'âge du jeu et les autres épisodes 2D sont plus accessible,enfin hâte de voir la prochaine épopée!!!
Oh oui Metroid Prime, je suis justement en train de les faires car étant petit, trop difficile pour moi, et c'est un régal de les faires !
le scan du boss, ce troll ^^
en tout cas t'es perseverant gros ours
hate de voir ta prochaine epopée ;-) et reviews
Ahlala Hooper ! Que n'as-tu pas dit ! Tu as fait une critique non-dithyrambique d'un jeu culte. Attends toi à des réactions déplaisantes !
Bon sinon j'ai trouvé l'épopée très bien dans l'ensemble, c'est clair qu'il fallait être motivé pour la regarder, mais quand on aime le Hooper on ne compte pas (les heures) (ça rime ne plus). Je suis en revanche déçu que tu ais abandonné le principe originel des épopées, à savoir le jeu en une seule traite en une seule soirée/nuit. Évidemment, si tu t'en tenais à ce principe, tu n'aurais pas pu faire l'épopée de Super Metroid. Je ne dis pas que tu n'aurais pas dû faire cette vidéo, au contraire, mais je dirais simplement que ce n'est pas une épopée et que tu aurais peut-être dû lui donner une autre étiquette, la ranger dans une autre catégorie. Pour moi une épopée made in Hooper, c'est le jeu d'une traite. C'est un principe unique : celui d'une performance physique, jusqu'à épuisement, voir jusqu'à ce que mort s'en suive. Sinon, c'est pas que c'est mal, c'est juste que c'est autre chose. Oui, j'aime te voir souffrir !
C'est-à-dire que ce jeu n'était pas fait pour les épopées. Les gens veulent te voir faire des épopées, mais ils ne réfléchissent pas au fait de savoir le jeu est adapté au principe de l'épopée. Tu n'écoutes pas les bons conseils : Dynamite Headdy est un jeu idéal pour les épopées, (sous l'unique réserve d'utiliser les cheat codes pour revenir où on était en cas de game over, sans quoi le fail est à prévoir).
Enfin je dis ça mais je suis quand même content que tu n'écoutes pas trop les conseils de ton public, et quand tu le fais c'est souvent décevant. Donc continue à ne pas écouter ton public, sauf moi quoi.
Moi, j'ai bien aimé le boss final. Même s'il n'est pas difficile, il colle bien à l'ambiance du jeu et la musique rend le combat agréable.
Merci pour cette épopée, j'ai tout vu :)
Faudrais vraiment qu'il se fasse zéro mission ou fusion, ce sont des épisodes largement moins galère niveau maniabilité.
Sinon oui saute sur les prime hooper, ce sont des épisodes extra.
Merci pour cette épopée, ce fut pour ma part l'une des meilleurs que tu ai faites, une page se tourne ça me rends moitié triste X)
Déjà que là, il a crisé sur la dernière portion de Mother Brain (avant cassage du bocal), j'ose même pas imaginé sur la version Zéro Mission.
Et pis le SA-X de Fusion c'est aussi une horreur :p
D'ici 3/4 ans alors, histoire de digérer cette épopée ^^