Super Metroid (19/19)
Dernière partie du let's play Super Metroid, merci de l'avoir suivi.
RDV Dimanche prochain avec une nouvelle épopée sur un autre jeu bien oldies !
Dernière partie du let's play Super Metroid, merci de l'avoir suivi.
RDV Dimanche prochain avec une nouvelle épopée sur un autre jeu bien oldies !
Seconde partie de l'épopée The Last of Us
3ème partie de l'épopée The Last of Us
4ème partie de l'épopée The Last of Us
Troisième partie du direct live "étendu" sur La grande évasion.
Seconde partie du direct live "étendu" sur La grande évasion.
342 Commentaires
Ah oui, en effet, j'avais zappé ! Ben au moins, on paut avoir ces 3 jeux pour 20€ au lieu de 80€ en boîte :p
Oui c'est légèrement plus abordable x)
+1, le ressenti vis-à-vis d'un jeu est très personnel, et on va pas s'excuser de l'opinion qu'on a sur un jeu.
La sauce prend pas chez tout le monde, mais certains ont du mal à l'accepter, c'est dingue.
Chez moi la sauce n'a pas pris et certains me l'ont versé sur la tête alors que je donnais que mon avis :/
enfin bien content que toute cette histoire finisse bien :)
"Ton avis" ? Non, tu ne l'avais pas verbalisé comme tu le prétends dans ton commentaire: c'est ta façon de l'avoir dit qui t'as été reprochée et non le fait que tu n'aimes pas le jeu, ça les gens s'en foutent, on te l'avais déjà dit qu'il n'y avait aucun problème sur le fait que les gens aiment ou n'aiment pas le jeu ça nous est (à nous ceux que tu pointes du doigt) complètement égal.
Ca va encore tourner à la bagarre du village d'Astérix, je le sens :v
"Ouais mè zyva kestu dis sur ma poiscaille! Kesti connais, t'a jamay péchau gross'
Jvé te niké ta rasse!"
This joke is overdone :V
j'espère pas, juste un petit rappel pour lui, de ce qui a déjà été dit, car Apolline nous la joue le petit caliméro, ce que je ne comprends pas.
J'ai dis que je continuerais à poster les commentaires que je veux même si ça vous défrise. Que tu comprennes pas je m'en fous aussi mais, comme moi, t'as du mal à le comprendre.
Et c'est pas moi qui ai pleuré dans les comms pour avoir la suite de l'épopée "parce que tu dois le faire hooper, tu peux pas abandonner, c'est culte!"
Ce qui me défrise comme tu dis, ce n'est pas le fait que tu dises ce que tu veux mais que tu dises des mensonges et là c'est toi qui à VRAIMENT du mal à comprendre ce que tu lis, mais bon puisque tu sembles d'être d'une mauvaise foi que j'ai rarement vu même sur un forum, je vais en rester là, aucun dialogue possible sans que tu cherches à répondre comme un gamin.
Et au fait, je n'ai pas pleuré dans les coms, à la fin de la 12è partie du jeu (qui devait être la dernière) j'ai remercié Hooper d'avoir joué à ce jeu. Relax.
Tout le monde se calme ou je confisque les sangliers
Je pensais que Zero mission était très similaire a Super Metroid jusqu’à ce que je voie la vraie apparence de Mother Brain (j'ai fait les épisodes GBA mais pas finit SM).
Hooper tu dit que les bombes de puissance ne servent a rien mais le début du combat contre le boss aurait été plus simple si tu les avait utilisé, ça aurait détruit les anneaux et tu te serais donc pris moins de coups en essayant de détruire les obstacles. J'ai d'ailleurs souvenir qu'on se prend bien plus de coups dans Zero Mission.
C'est dommage que tu n'aie rien compris au scénario qui est pourtant simple, c'était la larve Metroid du début qui t'a sauvé, elle a grandi a force de prendre l'énergie vitale des monstres. Enfin tout le monde te l'a déjà expliqué dans les commentaires de la vidéo précédente.
Ça m'a surpris de voir cette technique secrète dans la démo ou Samus récupère sa vie
Merci pour cet épopée Hooper, j'espère que tu nous fera Metroid Fusion un jour (ou un autre épisode).
Félicitations Gros Ours! Adieu le Cerveau Maman!
19 épisodes et que de frustrations pour toi... A ce niveau ce n'est plus une épopée, c'est un pèlerinage, un vrai PERIPLE!! Pour moi?... un gros KIFF!! J espère que tu as contacté ton pote qui pensait que tu ne l'aurais jamais fini pour lui claquer le beignet!
Tu t'es frustré sur des aspects du jeu que j'ai trouvés moi même désagréables et d'autres sur lesquels tu t'es clairement énervé pour rien.
A vrai dire j'ai connu la série avec fusion qui gomme bon nombre de défauts contre lesquels tu peste (gameplay, narration, bestiaires, passages secrets abusés, boss, collisions, ect..). Connaitre fusion avant ce super Metroid n'a fait que ressortir ses défauts (du fait de l'époque principalement) vis à vis de Fusion.
TU VA AIMER FUSION!! l'ambiance sf à la Alien et la narration avec un scénario en montagne russe qui promet quelques retournements de situation qui resterons gravés dans ma mémoire sont top et il explique tout ce que tu n'a pas compris dans super metroid (cela m'a fait penser en quelque sorte à du MGS1 en plus simplifié et plus concis biensur mais tout aussi immersif, surtout pour de la gba). Les graphismes sont excellents (un poil mieux que ce super metroid je trouve) et son tour de force réside dans le fait de moins paumer le joueur (un peu plus linéaire et pas de passage secret WTF), tout en gardant en fer de lance le coté exploration qui fait le sel de la série (excellent compromis)! Le gameplay est quant à lui bien plus vif et on ne ressent pas ce coté "apesanteur" de SuperM.
C'est simple, à chaque fois que du pointais du doigt un défaut de SuperM je me disais "MAIS GO SUR FUSION!!".
Il y a aussi Metroid Zero mission, le remake du 1er et encore plus nerveux que fusion au niveau du gameplay, mais bien moins captivant que ce dernier surtout du coté narration et clairement moins marquant au final.
Je comprendrais que n'est pas envie de commencer à te mettre sur Fusion après ton impression mitigée de SuperM mais sache que tu passe à coté d'une bonne grosse surprise!
Sinon tu peux te frotter aux primes (surtout le premier) et voir comment cette série à évoluée en 3d avec brio (équivalent pour moi du passage Zelda 2d => Ocarina of time).
Bref, ne met trop vite cette série de coté en te basant sur cet épisode qui est effectivement culte, mais à son époque, comme tu l'as très bien dit à la fin de cette épopée.
Bravo à toi en tout cas pour cette épreuve qu'est super Metroid!!
Très bonne épopée sur ce Scanneroïd, j'espère voir Hooper sur Cécitoïd, Bougonnoïd et bien évidemment mon préféré : Looloïd en 1080p 60fps et avec toutes ses dents et la raie au milieu.
J'allais oublier PrononciationAnglaiseApproximativoïd jeu de l'année 1432 qui est un excellent Chou T'aime Eup.
Je pense, malgré une humeur qui pour le coup, est bien maussade...(je ne peux m'en prendre qu'à moi-même, je sais...) que l'idée originale de Super Metroid est Excellente, voire en certains points révolutionnaire. Peut-être à tel point que les développeurs se sont fixés sur une opérationnalisation qui va au plus court -directement- de ce que l'essence de leur jeu devait être. Certes, à "ce jeu-là", ils y sont parvenus avec une maestria que l'on ne peut que saluer, mais ils ont perdu quelque chose d'essentiel à mon avis (et qui tient peut-être, ponctuellement ici, à la culture, dès qu'il s'agit d'aborder ce type d'univers... j'insiste : ponctuellement). Quelque chose qui fait que le jeu se sublime. Bien sûr, il y aura des détracteurs à ce propos, car ils verront que ladite sublimation a, en l'état, bien été atteinte, de par ce choix d'opérationnalisation même. Pourtant, cela reste discutable (et crée donc le partage des avis) car -pour l'exemple, la dimension mécaniciste du jeu (parfois poussé à l'extrême) prend notablement le pas sur d'autres "fondamentaux du jeu vidéo" plus fondamentaux que ceux-là. D'un point de vue purement spatial et temporel, le jeu manque de "courbure" (c'est peut-être pour cela que Samus est une femme...), de souplesse, d'ondulation et ce, à tous les niveaux. Il est anguleux, rugueux, linéaire même dans son aspect labyrinthique.
Bref, j'abrège...
Super Metroid reste une expérience à lui tout seul. Evidemment.
Il est certain qu'en Occident (pour faire court), le concept de départ aurait été traité différemment, mais c'est ce qui fait la diversité des choses :-).
Je suis vraiment triste pour le coup :_-(
Ah oui au fait Hooper, j'ai été très étonné que tu ne le saches pas, mais oui, Gunpei Yokoi est derrière Metroid depuis le tout premier volet, en tant que producteur. C'est l'une des principales raisons avec la Game Boy et les Game & Watch pour lesquelles le bonhomme a pu être autant apprécié.
Sinon, je pense que tu as besoin d'un peu de recul pour te rendre compte du statut de Super Metroid, quand tu auras fait d'autres Metroid, voire joué à Symphony of the Night pour comprendre l'influence qu'a eue cette série sur le jeu vidéo. Quand tu joueras à d'autres Metroid, tu seras content de retrouver les éléments de Super Metroid (les pouvoirs comme la boule morphing, les musiques comme le jingle d'obtention d'objet ou de chargement de sauvegarde toujours repris, certains remixes de thèmes d'environnement), en ayant en plus mieux à l'esprit le concept de la série et de son gameplay.
La preuve qu'il n'a même pas cherché à se renseigner sur le jeu.
"allez, j'ai fini Super Metroid, ils ne me feront plus chier avec ça !"