Skip to Content

Super Metroid (16/19)

16ème partie du let's play Super Metroid

Un nouvel épisode tous les Dimanches pour l'épopée Super Metroid !

238 Commentaires

Portrait de Fatalordi

Ne te méprend pas Hooper, les Metroid sur GBA sont tout aussi bons que ce Super Metroid ! D'ailleurs toi qui trouve Samus un peu lourde, je pense que le gameplay nerveux à 2 boutons de Metroid Fusion te conviendra très bien. Perso je ne suis pas gêné par la lourdeur de Samus. A côté, j'ai rejoué à Mario, c'est une vraie savonnette, dur de changer de gameplay. :p

Mais oui, c'est bizarre qu'on n'ait pas eu de nouveau Metroid depuis l'époque de la GBA. Sur N64, c'était pour des raisons techniques, mais après on n'a rien eu sur DS ou 3DS. Metroid Prime et Other M sont là sur Wii mais ce ne sont pas des épisodes canoniques. Et aucun Metroid prévu sur cette génération alors qu'à côté on a 3-4 jeux Zelda et autant de Mario.
Nintendo a clairement fait le choix de bouder ses publics de niche (Metroid, F-Zero, Mother, et même Starfox). Dommage quand on sait que ce sont les exclu qui font leur force.


Portrait de Anonyme 08

Les Metroid GBA ne sont pas si bons au niveau visuel, faut quand même l'avouer. Et c'est pas un rapport avec l'écran de la GBA, même upscaler ça reste un peu en dessous :/ Mais pour tous les autres aspects, les jeux portables n'ont rien à envier à super Metroid!

BTW, Metroid Fusion utilise 4 boutons (si tu comptes les gachettes L/R)


Portrait de Bakamaru

Franchement, je trouve même visuellement les épisodes GBA n'ont pas à rougir. Après, la résolution est surement moindre donc fallait bien faire avec ce qu'il y avait mais les persos, décors et animations sont tout aussi travaillées que dans Super, avec une meilleure maîtrise encore du pixel art. La direction artistique après, c'est une question de goûts.


Portrait de Anonyme 08

Merde ah oui dans ce sens-là. Je n'avais pris en considération que les limites techniques de la console (que la direction artistique en quelque sorte). Je me disais les Metroid GBA sont pas aussi excellents vu que les devs avaient des logiciels plus performants et la console était sortie depuis longtemps... My Bad!

Oui les skins, les décors (avant et arrière) et la fluidité d'animation sont mieux travaillées sur GBA. J'en parlais avec Fatal, c'est vrai qu'au niveau du bestiaire de SM c'est pas folichon. Ils se sont pas foulé. ALors que celui de Fusion, c'est la classe.

Donc je reviens sur ce que j'ai dit, le rendu visuel de SM est sublime pour de la SNES il surpasse toute la ludothèque de la console, mais si on analyse tous les Metroid sans considérer leur contexte historique, les GBA sont tout autant excellents.


Portrait de Fatalordi

Artistiquement, je trouve Fusion et Zero Mission assez stylés.
Pour le premier, je trouve que l'ambiance Alien visqueux est bien mieux retranscrite que dans Super Metroid, surtout le secteur 2. (ouais c'est vrai qu'à part ça, il n'y a pas grand chose ...)
Et pour Zero Mission, on a de beaux arrières plans et Chozodia est très détaillée.

Citation:
le rendu visuel de SM est sublime pour de la SNES il surpasse toute la ludothèque de la console

Je ne suis pas certain d'avoir compris. Perso je trouve Super Metroid assez laid par rapport aux autres jeux de 1994.


Portrait de Anonyme 08

Super Metroid laid pour un jeu SNES de '94? Wow c'est hyper subjectif comme avis...

Je veux bien dire que Adventures of Batman and Robin (et encore c'est du beat'em up), Breath of Fire, Demon's Crest, DKC, Earthworm Jill et FFIII sont supérieurs mais les autres ça vole vraiment pas haut du tout.

T'es sérieux Fatal? :O
Tu penses vraiment que Nintendo n'a pas utilisé toute la puissance de la Nintendo (sans utiliser d'extra chip) pour développer le visuel de SM?


Portrait de Ego

Citation:
Tu penses vraiment que Nintendo n'a pas utilisé toute la puissance de la Nintendo (sans utiliser d'extra chip) pour développer le visuel de SM?

Oui.

Le jeu est génial, cependant, je confirme que graphiquement parlant, il est en deçà de ce qu'on pouvait faire à l'époque.
Ou tout du moins, il est très moyen.


Portrait de Fatalordi

Comme tu le dis, je ne donne que mon avis pour le coup. Je n'affirme pas que le jeu est laid. Quoique je trouve ses décors et ses arrière-plans assez pauvres. Mais je pense que je suis influencé par le fait qu'il reprenne beaucoup de codes visuels de Metroid sur NES.
Pour l'aspect technique, j'en sais rien du tout, j'ai toujours été noob dans ce domaine, et pour être honnête, je m'en fous. Mais je sais qu'il est sorti la même année que Donkey Kong Country et force est de constater qu'une demi génération sépare les deux jeux. C'est d'autant plus évident quand on sait que le développement de Super Metroid a commencé très tôt.


Portrait de jonaq

Moi je comprend Nintendo. Ça ne sert à rien de se casser le cul à développer des gros jeux de niches pendant 3 ans minimum (pourtant attendu et important pour leur image de marque, certes) si c'est pour que au final ces jeux bident. Le parc installé de joueurs sur Wii U c'est 10 millions, donc forcement si un Metroid ou F-Zero sort il va réaliser un score très décevant en terme de ventes. Je pense que beaucoup de leurs projet sont reporté sur NX, je mise beaucoup d'espoir sur cette console. J'espère aussi que Nintendo ont compris que les casuals et les enfants sont partis sur mobile, et donc qu'ils doivent se focaliser sur leurs fan-base, la vraie.

D'ailleurs, le Star Fox Zero sera un bon test, si le jeu se vend "correctement" alors que c'est une licence de niche, Nintendo se rendra compte que l'attente est réelle et seront motivés pour déterrer leurs licences car il n'y a rien de plus frustrant que de bosser pendant 3 ans sur un projet tout en sachant que ce tu fait va bider à coup sur.


Portrait de Bakamaru

C'est quand même la moindre des choses de sortir un petit Metroid 5 quoi (13 ans quoi merde !!), histoire de voir ce que Samus devient après Fusion, quitte à ce que ce soit le dernier Metroid 2D. Ensuite, Metroid Maker et là... Je sors plus de chez moi =P


Portrait de Anonyme 08

C'est, à quelques mots près, ce qu'on espérait de Metroid Other M :V
Mais ne crachons pas sur MOM... Attendons d'avoir vu Federation Force! (doubletroll)


Portrait de Bakamaru

Parfois j'ai l'impression d'être le seul à ne pas cracher dessus x) D'ailleurs, je serais pas du tout contre un nouveau Other M-like. Par contre si ça venait à se faire il y a certains points qu'il faut absolument corriger (virer ou améliorer grandement les phases de marche et de scans obligatoires, garder du doublage éventuellement mais revoir la quantité de dialogues à la baisse, redonner plus de liberté au joueur...) mais sinon ouais, j'aime beaucoup la formule Other M.

Après, entre ça et un opus 2D classique, mon choix reste vite fait.

Et concernant Federation Force, sur le papier j'ai rien contre. Mais dans l'execution, jusque là j'ai juste la désagréable impression qu'on se fout royalement de notre gueule.


Portrait de Ego

Mais c'est exactement ça! Nintendo pensait sérieusement que si ils avaient ressortis toutes ( ou beaucoup ) de leurs licences phares, la Wii U aurait autant bidée? :p

C'est bête de raisonner comme ça. D'autant plus que cela apporterait un peu de variété car cela peux lasser certaines personnes qu'ils n'utilisent que 3-4 licences.


Portrait de Ludwig DeLarge

c'est partiiiii !


Portrait de Coeugniet

Quand je regarde cette épopée de cette license sur nes en me disant que quand j'était gosse je m'était fait métroid sur wii sa me donne envie de le refaire peut-être que je comprendrais plus de truc sur le jeu maintenant que je sais utiliser mon cerveau :D


Portrait de Nasty Tannoki

combien de partie pour cette épopée légendaire, au moins 20 j’espère....


Portrait de Dominar_TyranT

Je parie sur deux vidéos pour conclure cette épopée de UFO comme dirait Hooper lol.


Portrait de Nasty Tannoki

je pense plutôt 3 ou 4 si il galère sur mother brain


Portrait de Le Captain Sam

Attention, 1h22 de vidéo, ça commence à faire beaucoup trop là ; attention à toi ! :p
ça commence avec 1h15, puis on passe à 1H20, puis 1h30, 1H45 et puis on atteint les 2h de vidéos très facilement après.

Faut te ménager mon petit Hooper, toi qui voulais faire seulement 1h par semaine au départ...

Spoiler


Portrait de DX93

Putain mais t'es vraiment nuuuuul!!!!
1000 ans pour battre un boss, 1000 ans pour comprendre qu'il faut utiliser les super missiles.

En plus tu envoies des piques aux autres boss alors qu'ils sont juste épiques... Tu sais pas jouer.
Et pourquoi, nom de dieu, t'es obligé de mourir à chaque boss que tu vois.. !!!??????