Super Metroid (16/19)
16ème partie du let's play Super Metroid
Un nouvel épisode tous les Dimanches pour l'épopée Super Metroid !
16ème partie du let's play Super Metroid
Un nouvel épisode tous les Dimanches pour l'épopée Super Metroid !
Suite du périple Dracula X
Seconde partie du périple Dracula X
Mon ptit Dracu tu me les brises menu !
238 Commentaires
Commentaire a chaud a la 18min42:
j'ai eu des sueurs froide quand j'ai vu que tu as presque failli aller de l'autre coté de brinstar pour trouver le secret.
Puis un eclair de genie a frappé!
Magnifique!
Quelle intuitation à la fin :) !
J'suppose que la prochaine partie sera la dernière ? Hate de voir le final boss ! La statue était vraiment pas mal pour le coup!
Tres bonne partis, sa avance plus vite que je ne le penser. Beaucoup de bonnes "intuitation", avec entre autre:
C'est fou ce que le jeux devient plaisant une foie sortie de la galère qu'est Maridia et sa fait plaisir de t'entendre t'amuser de plus en plus.
Vivement Dimanche prochain.
Pour ceux qui ne vois pas la différence entre jouer en OFF et en live encor un petit exemple ici:
Hooper non seulement c'est ou il va dans 90% des cas, mais va même jusque à optimiser sont itinéraire avec des raccourcis.
Tous cela ce sont des chose que l'on retiens quant on joue sois même, quon explore soi m^me, voir qu'on ce perd, Rien a voir avec les détoures du live Resident Evil et la map quil et allé jusque a juger d'inutile Oo . Et oui quant on nous dit par ou allé, on retiens bien moins le level desing d'un jeux.
Toujours sympa à regarder cette épopée.
J'ai eu peur quand tu as raté le passage vers le boss après la montée de lave, mais ça va t'as pas fait le grand saut.:p
Par contre t'aurais pas dû parler des épopées avec le "tchat assistance", je sens que certains vont le prendre comme un manque de respect à l'encontre des épopées traditionnelles... :p
Merci Hooper :-)
comme d'habitude un grand merci hooper
J'ai de très très très mauvais souvenir de ce dernier passage, je sens qu'on est parti pour une ou deux vidéos dans le même endroit lol
1:15:10 (dans c'est eau la)
Je suis le seul a avoir vu un passage secret sous le sol ????
Non non t'es pas le seul :p
Haha, j'adore à 14:10 ! Samus, c'est Jésus en fait : elle marche sur les fluides ! :D
La vache le boss statue contraste à mort avec les ennemies de base niveau difficulté.
Quand on regarde le début de l'épopée on est loin de penser que le gameplay évoluerai à ce point.
En tout cas épopée bien sympa :)
Saut_Rond c'est la mer noir.
Mais encore plus salty :V
Une partie vraiment très agréable à regarder, de bonnes intuitations, une grande maîtrise du space jump. Je suis juste un peu déçu de ne pas avoir eu ma dose hebdomadaire de collisions buggées :p
Première fois que je vois le Chozo doré se faire tuer aux super missiles xD Du coup ton opinion sur le boss est presque biaisée car normalement on le tue au tir chargé et c'est du bourrinage, un peu comme les autres boss :)
Et un énorme GG pour avoir passer du 1er coup la grande salle où la lave monte, c'était du oh my god !
Il y a quand même une chose qui m'intrigue Hooper, et je me pose la question depuis un moment déjà. Au début de la vidéo, quand tu essayes d'atteindre la plate-forme au dessus du vaisseau, tu rates tes sauts très clairement parce que tu appuies sur une diagonale. Pourtant, en cherchant une image d'une manette WiiU pro car je n'en ai pas, son D-pad est un bon D-pad (contrairement au D-pad de la manette 360 par exemple, qui est une hérésie). D'où mon interrogation : est-ce que tu ne serais pas en train de jouer à Super Metroid au stick ?? Si c'est le cas, et bien je compatis et j'ai presque envie de dire bravo, parce que c'est juste horrible.
Ne jouez jamais à Super Metroid au stick, les enfants !
J'utilise bien le stick en effet, tout s'explique sur ma piètre prestation !
Non mais j'ai du mal avec les croix maintenant, même sur les vieux jeux 2D, ça fait mal à mon gros pouce :p
Quel manque de respect, bannissez-moi ça ! :p
C'est une hérésie de jouer au stick sur un jeu 2D. Surtout que la croix du wii U pro est bien meilleure que celle du pad Gamecube (sa seule faiblesse selon moi).
desole, mais moi aussi, j'utilise le stick pour les jeux 2D. C'est juste une habitude que j'ai prise. D'ailleurs, je trouve qu'on peut mieux nuancer les sauts en diagonales de cette maniere :)
Justement, dans Super Metroid, il ne faut surtout pas utiliser la diagonale. C'est pour ça que Hooper a du mal avec les sauts. Limite le mieux c'est de jouer au clavier pour être sûr de ne pas se tromper de touche. :p (on peut enchaîner les wall jump à une vitesse monstre comme ça)