Resident Evil Village (14/14)
Fin du Let's play Resident Evil 8 Village
Fin du Let's play Resident Evil 8 Village
10ème partie de Tormented Souls
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14ème partie de Tormented Souls
170 Commentaires
… mais il y a plusieurs parties :
Et c’est le point Bossuet. Ou bien on se fie à l’air du temps (généralement très influencé par les médias et compagnie) et on obtient ce qu’on voit là, ou bien on suit sa propre vision avec la qualité en tête. Il faut choisir
, Monsieur Freeman.Hooper ne dit pas vraiment cela : il trouve que le château est trop « scripté », que les poursuites par Alcina Dimitrescu sont un peu aux fraises (à comparer avec Monsieur X du 2, par exemple), et que la maison des poupées est simpliste et peut passer une fois, mais pas deux.
Pour résumer l’avis de Hooper : il trouve que c’est un jeu plutôt moyen qu’on peut faire une fois comme ça pour passer le temps, mais pas plus (et que ce n’est en tout cas pas digne de la série).
C'était bien la peine de rusher Returnal pour commencer RE8 du coup :p
J'ai pas rushé du tout, j'ai 120 morts et toujours pas fini mais je m'amuse toujours autant. Le seul défaut pour moi de Returnal c'est sa trop grande difficulté -pas un vrai défaut plutôt que je suis pas assez forte- et quelques soucis techniques.
Hooper tu cites le village, le chateau et l'usine comme des zones correctes, c'est déja plus de la moitié du jeu qui est correct. Oui beneviento et moreau sont ratés, ça fait tâche oui, mais tout le jeu n'est pas comme ça.
Contrairement à toi j'ai trouvé l'aspect exploration très réussi. C'est peut être le premier RE à renfermer autant de zones secrètes et de backtracking. Perso j'ai surkiffé chercher les animaux, résoudre les énigmes bien que très facile, rechercher les gros coffres. On a pas souvent eu ça dans les RE sauf le 4.
Pour le gameplay sans être extra il y a quand même une technique à maîtriser face aux ennemis, et c'est possible que le mode normal t'aie fait passer à coté des subtilités. Normalement, on bouge, on pare, on choisi ses armes.
Le scénar je m'en fout, c'est un RE, moi ce que je veux c'est des monstres.
Et pour ce qui est de "il faut rebooter la licence", ils l'ont fait en 2017 et 2019 avec RE7 et RE2R. Je trouve ta lassitude vis à vis de la licence un peu prématurée. Il faut laisser le temps aux studios de respirer. Perso à l'époque de la sortie de RE2R je savais très bien qu'on n'aurait plus de RE de ce niveau avant un bon bout de temps. Pour moi ils ont encore le droit à un épisode moyen avant que je me lasse (moyen, pas médiocre comme RE3R).
Oui ils ont traité ce RE un peu comme une licence mineure c'est vrai, mais Capcom a toujours fonctionné comme ça avec ses suites, par cycles.
RE1 revolutionnaire, puis les rejetons RE2 et RE3.
RE4 revolutionnaire, puis les rejetons RE5 et RE6.
RE7 correct, puis le rejeton RE8.
RE2R génial, puis le rejeton RE3R.
Ils font même des rejetons avec monster hunter tiens.
Mais ça fait déjà 4 cycles pour cette licence (sans compter les spin of)
Globalement je suis en phase avec ton argumentaire, mais les aspects négatifs que tu cites qui ne m'ont pas autant dérangé.
Pourquoi Capcom ferait ça ? Quel est l'intérêt de traiter sa plus grosse licence comme une licence mineure ?
La vérité est probablement plus simple : Les équipes qui développent les RE n'ont tout simplement pas le talent des autres gros studios. Ils ne font pas exprès de faire des jeux moyens.
Je ne connais pas le budget de dev de ce jeu mais j'imagine que c'est très inférieur aux mastodontes de l'industrie, en tout cas je l'espère car ça justifierai au moins en partie le travail réalisé.
Je garde aussi à l'esprit que ce jeu était censé être un spin-off (avec budget et équipe réduite initialement) et au final c'est ce qu'il est. Il permet aux fans de RE d'avoir quelque chose à se mettre sous la dent.
Capcom a simplement fait une erreur en voulant en faire un épisode canon de la saga. Si ce RE s'appelait code Veronica, mon avis serait beaucoup moins dur.
J'ignore d'où sort l'information selon laquelle RE8 était un spin off à la base (Revelations 3). Sachant que Revelations 3 arrive... Aucune trace ne permet de l'affirmer haut et clair. A mon avis Dusk Golem s'est, une fois n'est pas coutume, (encore) gourré. RE8 est en développement depuis longtemps.
Remercions ce RE8 sur le point suivant : il rend cohérent RE7. Autrement dit, Ethan.
Je te rejoins là dessus
Autant ses avis de fin de jeu sont généralement plutôt pertinents, autant je pense pas qu'on puisse avoir un quelconque degré d'exigence envers un bonhomme qui sort de 8H d'un jeu qui le passionne pas, qui donne son avis sur le bordel à 4H30 du matin, et dont la seule envie est d'aller se pieuter :p
D'ailleurs Hooper c'est dommage : tu l'as dis toi même mais effectivement c'était pas une bonne idée de continuer encore et toujours alors qu'il était déjà très tard. Si t'avais simplement repris le lendemain on aurait eu une dernière partie toujours insupportable mais un peu moins hystérique, et un avis final plus étayé et mesuré !
Surtout quand le dit bonhomme est réputé pour être de mauvaise foi et souvent de mauvais poil pour un rien...... ;p
Et n'omettons pas qu'il a déclaré en live apprécier ce qui se passe autour d'Ethan à la fin !