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Resident Evil 2 Remake (6/14)

6ème partie de l'épopée Resident Evil 2 Remake

125 Commentaires

Portrait de quenthi

Pouah ! Comment le jeu il fait prendre un coup de pression avec le Tyran ! Déjà que devant mon écran j'étais pas bien alors j'imagine même pas manette en main. xp

Entre ton sang-froid et la chance, tu as bien géré cette fin de partie mon cher Hooper ! Pressé de voir comment tu vas t'en sortir pour la suite. ^^


Portrait de MATsolid-snake44

Il commence à y avoir de vrais différences entre ma campagne avec Claire et la tienne avec Léon, du coup je saute des passages pour éviter de me spoil, si jamais je compte faire l'autre. Je vois aussi que tu as des items que je n'ai pas trouvés avec Claire (manivelle, clé trèfle). D'après ce qu'on m'a dit, c'est normal.

Mr.X apporte effectivement un gros coup de pression au game à ce moment du jeu, surtout qu'ils ont remis des mobs dans le commissariat, t'es obligé d'improviser tout en te magnant le cul parce que l'autre gros con est à ton cul, c'est énorme la manière dont le jeu se réinvente je trouve! Après, il n'est pas si difficile à gérer que ça le tyran, on le sème facilement, il est plutôt lent, mais il te retrouve toujours ;-)


Portrait de Lolo-le-barjO

Eh ben j'ai hâte de voir comment ils vont amener ce lien indéfectible entre ADA et LEON. Avec ce que j'ai vu pour l'instant : y'a du retard. Impatient de voir la suite :) Les dialogues j'y croit moins qu'en 98. Par contre le jeu est super bien fait, sur la réalisation ils ne se sont pas pinés. J'attends de voir la suite pour la mise en scène.


Portrait de Balmert

Les musiques du remake sont beaucoup trop discrète, rien que la musique de la save room c'est une grosse blague.


Portrait de Gastlab

Bien joué, t'as bien géré le palier de pression que l'on franchit avec l'arrivée du Tyran.
Tu as eu quand même pas mal de chance dans le couloir qui mène aux archives, de ne pas te faire toucher par le licker. Comme tu l'avais pressenti, il vaut mieux semer le Tyran avant d'y aller pour pouvoir marcher dans le couloir au licker et ainsi ne pas l'alerter. Ensuite, dans les archives, le fait de ramasser le manche du cric déclenche un script qui fait que Mr X débarque forcément dans la pièce (il vaut donc mieux ramasser les 2 autres objets avant). Pour repartir le plus safe possible, obliger le Tyran à faire le tour de l'étagère dans les archives te laisse suffisamment de temps pour marcher dans le couloir (bon un petit sprint sur les derniers mètres quand même^^). En faisant comme ça, j'ai jamais été en grand danger pour ce passage très délicat.

En tout cas bravo pour ton sang froid, tu viens de passer l'un des moments les plus chauds et stressants du jeu (à mes yeux du moins).


Portrait de callahaine

Dommage pour le coup que le Hooper ait mis les musiques originales car celle de Mister X a pris un coup de vieux là ou dans la version remake, elle est bien anxiogène.


Portrait de nexy

La musique du Tyran et du dernier boss sont bien, mais je préfère l'original 5x parce qu'il y a de la musique, en mode remake y en a pas du tout, même pas une question de bonnes ou mauvaises <<vent qui souffle t'entend les corbeaux>>.


Portrait de Maldhôr

Il y a de la musique dans la version Remake mais ce sont des musiques atmosphériques et non des mélodies.


Portrait de Atronak

nexy a écrit:
La musique du Tyran et du dernier boss sont bien, mais je préfère l'original 5x parce qu'il y a de la musique, en mode remake y en a pas du tout, même pas une question de bonnes ou mauvaises <<vent qui souffle t'entend les corbeaux>>.

Mais c'est faux !

Arrêtez avec cette connerie, c'est faux !

Alors comme ça y'aurait pas de musiques hein.
L'OST comporte 25 track, bizarre pour un jeu sans musiques, non ?

Le thème de fond du combat final contre le Tyran c'est ça

Je sais pas qui est l'abruti consanguin qui a été raconter ça au Hooper, mais quand on sais pas de quoi on parle on ferait toujours mieux, TOUJOURS mieux de garder ses mains dans ses poches au lieu d'écrire de la merde.
Et je te vise pas en particulier.

Il y a des musiques pendant pratiquement tout le jeu, et y'en a pas quand ça sert a rien, parceque ça cré une pression de n'entendre que les éventuels bruits étranges, la musique de 98 elle a rien a fouttre là sans déconner, elle est kitch et colle pas du tout au visuel.


Portrait de nexy

Oui enfin comment dire, j'ai vu en fait...
Tu rentre dans le bureau des STARS et c'est le silence complet...

Sinon j'ai dit que pour Tyran la musique de fin et de sa présence sont bonnes, mais pour ma part je me rappelle plus de rien d'autre.

Quand tu dis qu'elles sont bonnes je viens pas te dire que c'est faux, juste que je les trouve trop discrètes et par endroits inexistante, et même si je suis d'accord avec toi pour ce qui est des musiques originales, elles ne collent pas toujours bien, tout autant que c'est un DLC pourri.

Mais vais pas dire des choses juste pour le fun alors que je ne le pense pas.


Portrait de Atronak

Ouai moi je trouve que toutes les musiques originales ne collent pas du tout avec le ton du jeu, l'ancien jeu faisait très serie B", il était très coloré presque cartoonesque.
Genre le thème des zombies là c'est pas possible , c'est juste nul aujourd'hui.
Là cette version fait beaucoup plus cinéma, on dirait presque du David Fincher visuellement, et là ces musiques font artificiels, elle nuisent clairement a l'ambiance.
Les musique du remake sont plus discrètes, mais plus efficaces


Portrait de Willdo

Y'a surtout le thème du combat final contre le Tyran qui est complétement épique !


Portrait de Oursinfou

On y est, 1er contact avec Mr.X clairement sous amphet dans ce mode hardcore!

Je l'ai trouvé bien dosé. J'avais peur qu'il me pourrisse l'exploration et de devoir la jouer run'n'hide pendant tout le jeu.

ça m'aurait donné la sensation de faire une partie de docteur maboul mais avec un mec qui me met des claques en permanence derrière la tête. Alors oui, ça rajoute de la difficulté mais, au final, ça donne juste l'envie de péter un cable!

Capcom à bien gérer. Il est présent juste ce qu'il faut à mon goût et tout a fait gérable quand on a compris son fonctionnement. et surtout quelle prestance!

Dans cette partie, Hooper plie mais ne rompt pas et sortira de cette épopée avec les honneurs sans aucun doute!


Portrait de Atronak

Il y'a quelques save spots, pour souffler un peu, le bureau des stars, la salle secrète sous la statue du grand hall...


Portrait de RogerFederer

Il me manque le vraie Hooper, lé on a une vidéo de 2heures où il fait que de ce plaindre. Et y a des gens qui lui donne des dons lol.

C'était mieux il y a 10 ans hooper.


Portrait de Django

mais je comprend pas la, si tu combines les 3 herbes tu devais pas avoir une amélioration de ta défense ? Tu as ici 2 herbes bleues + un mélange de pret, tu aurais pu en profiter non ?


Portrait de Erio-vaR

je pence qu'il a totalement zapper cette histoire de bonus de défense du mélange bleu rouge. Car oui le mélange des 3 herbe fait tous: soin 100% + anti poison + bonus de def.


Portrait de Django

ok merci il me semblait bien qu'il y avait une histoire comme ca :)


Portrait de HommeDesCavernes

"A partir de maintenant, il y a le Mr.X qui peut être n'importe ou."

- Toc Toc

"Merde !"


Portrait de Sergio-Miguel

Excellente partie ta plutôt bien joué, dommage que t'essayes pas de brain Mr X.

Il est facilement domptable après quelques expériences dans le hall derrière un pilier ou en l'observant caché derrière un mur de la réception, tu comprends comment il fonctionne.

Même dans l'armurerie tu aurais pu le brain sans courir.

Mais bon t'aurais encore pu découvrir des scripts, ce qui aurait alimenter les débats a la con sans queue ni tête...