A Plague Tale : Innocence (1/11)
Nouvelle épopée sur A Plague Tale : Innocence
Nouvelle épopée sur A Plague Tale : Innocence
7ème partie de l'épopée A Plague Tale : Innocence
8ème partie de l'épopée A Plague Tale : Innocence
9ème partie de l'épopée A Plague Tale : Innocence
10ème partie de l'épopée A Plague Tale : Innocence
La fin de l'épopée A Plague Tale : Innocence
55 Commentaires
La voix de Robert de Rune c'est Bernard Gabay, le doubleur de Robert Downey Jr. (Tony Stark/Iron man)et de Viggo Mortensen (Aragorn) entre autres.
Bien que le jeu semble totalement miser sur son ambiance et sa narration, je ne peux m'empêcher de tiquer légèrement sur les mécaniques de gameplay qui nous ont été présenté durant cette partie. Le coup de la pierre pour faire bouger le garde et passer derrière, devenir invisible en se cachant dans les hautes herbes, on subit ça depuis... quoi ? Plus de 20 ans ? Ce ne sont pas les scènes de course-poursuite qui, malgré leur intensité, vont donner la confiance au gameplay de ce jeu.
M'enfin, on savait déjà que le jeu n'allait pas être exceptionnel à ce niveau là et je dois avouer que le scénario est suffisamment prenant avec cette introduction bien vénère pour me donner envie d'en voir la suite, c'est peut être le principal pour ce jeu. J'espère toutefois que cela va s'étoffer avec le temps, sait-on jamais ?
Bonne épopée à tous
"On est en Automne là ou quoi ?"
Ben c'est pas comme si juste avant à 6:13 y'avait marqué en majuscules "NOVEMBRE 1348" en bas à droite, mais bon, on est habitués, depuis 1996 le seul truc dont on est à peu près sûr qu'il l'ait vu c'est le VOUS ÊTES MORT rouge de Resident Evil et Dark Souls en plein milieu de l'écran avec l'écran qui devient tout noir... :D
Pour la 4K faudra revenir au rétroprojecteur colonel ! Finalement on comprend l'utilité du bousin pour la lisibilité.
Ce serait un bon jeu si c’était un jeu.... on est plus proche de Heavy rain que de The Last of us / Red dead
Mais on va suivre quand même car l’histoire et surtout la tension sont là ainsi que l’immersion. Ça peut faire une bonne expérience à défaut d’un bon jeu.
En tout cas c est pas ma came pour le moment. Le couloir avec des x indiqué j espère que le gameplay est un peu plus technique. Je sais qu il est varié par la suite.
Le flou dont tu parles, c'est de l’aberration chromatique, comme ceci:
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/66/Chromatic_aberration_%28comparison%29.jpg/330px-Chromatic_aberration_%28comparison%29.jpg
C'est un problème de convergence de la lumière sur les lentilles, que ce soit dans le cinéma, photo, ou même avec des lunettes (ce qui me fait énormément chier en tant que porteur de lunettes, même si évidemment c'est moins fort que sur cette photo).
Ca fait des décennies que l'industrie du cinéma dépense des millions et des millions pour essayer de se débarrasser de ce problème, d'avoir des lentilles et traitement permettant de réduire au maximum ce problème pour avoir une image propre, mais, pour je ne sais quelle raison, et depuis quelques années, c'est devenu une mode d'ajouter ça volontairement dans des jeux qui n'ont pas ce problème naturellement, va savoir...
C'est super frustrant.
https://fr.wikipedia.org/wiki/Aberration_chromatique
Oyez les oursons, le sieur Hooper va une foy de plus nous narrer ses exploits.
Ca a l'air bien réalisé tout ça. Il y'a des petits museaux et des groins groins dans tous les sens, ca sent le GOTY du Hooper.
une bonne connexion genre comme ca ?
pas taper :v
courte echelle : check
caisse a bouger : check
mine : pas check
Le jeu est beau, il y a eu du travail on ne peut pas le nier. si c'est un petit studio qui a fait ca chapeau. Pour le moment cote gameplay c'est classique, l'histoire à l'air pas mal mais je prefere en voir plus
En tout cas je ne connaissait pas ce jeu(via ses annonces) ca sera découverte totale
Il n'a pas vu la porte alors qu'il est passé devant: check
ça va être une fiesta de fails cette épopée, je peux l'humer d'ici messire !
"Des Dairas sortaient du cratère jusqu'à ce que je bouche le trou, j'ai utilisé un crâne comme verrou et pas une Daira a réussi à le comprendre" XD
La gratte énergétique qui s’enclenche quand les villagois nous poursuivent m'a fait penser à l'intro de cette song de Shining.
Un compère amateur de Black Metal et de DSBM ! :D
Bonne ambiance, intrigue intrigante, et il y aurait presque du gameplay, parfait pour être joué sur Hooper.fr
Mnemosyne, je suis tout à fait d’accord avec toi, enfin un jeu réaliste sur le moyen-âge sans dragons ni goblins, bref sans l’heroic Fantasy habituelle qui pullule dans la BD et les jeux vidéos et qui finit par lasser. Les intérieurs et les extérieurs sont très bien faits, la lumière, les textures, le bois et la pierre, les tentures, etc, sans en rajouter des tonnes et il y a un côté historique, une épaisseur je dirais, m’étonne pas que ça soit un studio français. Y’a un côté boueux et réaliste style Le nom de la Rose qui m’enchante.
Bon après, les mécaniques de jeux, lancer les pierres, se cacher dans les fourrés et tirer les caisses, c’est du Lara Croft bis à 100%, c’est chiant qu’ils n’arrivent pas à sortir de ce type de game play qui date de trente ans. Par contre la poursuite dans le village, c’est assez prenant. Et c’est vrai aussi, pour une fois les visages sont personnalisés, c’est assez rare pour le souligner. Et j’attend beaucoup de l’intrigue. Vivement la suite, et en plus, une vidéo tout les 2 jours, c’est top.
Exacte, des mécaniques bancales d'un autre temps, avec apparemment, encore une IA au fraise (bon, une IA trop bonne serait casse burne aussi), c'est dommage.
Ça m'empêche de le voir comme un excellent jeu, mais juste comme un simple bon titre éphémère de plus, c'est un pré-ressenti cela dit, j'y verrai plus claire quand je l'aurais fait.
Un premier chapitre réussi je trouve. Il y a quelques clichetons mais c'est assez intense, les doublages ont l'air bons et le visuel et l'ambiance aussi font leur petit effet. Après c'est peut-être un poil trop rapide niveau narration. A mon goût en tous cas. Quand tout le monde se fait découper en tranches, on sent bien qu'on est censé souffrir avec nos protagonistes, ressentir l'horreur et la peine tout ça tout ça... Mais la vérité c'est qu'on vient à peine de rencontrer les personnages et qu'on voit ça plutôt comme un fait divers... On s'en branle un peu en vrai... Hein ? Soyons francs. Mais c'était quand même pas mal.
Alors évidemmeeeeent, d'aucuns diront qu'avec un vieil ours tout racorni à la manette ça n'arrange rien, mais ce sont des malfaisants.
Bref c'était sympa cette première partie Hooper. Tu vois quand tu veux.^^
Nan mais blague à part, moi ce qui m'a empêché de prendre ce jeu c'est surtout le gameplay. Le gameplay ça fait un peu flipper. Je soupçonne fermement qu'on soit amené à répéter des mécaniques vieillottes et scriptées tout le long du jeu. Par scriptées, je veux dire qui ne laisse pas de place à la créativité du joueur. Des énigmes à solution unique en gros. Je peux me tromper mais j'ai cette petite anxiété de la redondance avec ce jeu. En tout cas c'est ça (en plus du prix) qui fait que je rechigne à le prendre.
Toujours est-il que le début de jeu est plutôt réussi et ça donne envie d'en voir plus (mais pas d'y jouer pour ma part). Je réserve mon bravo aux frenchies de Asobo Studio pour la fin du jeu.
Il me tarde la suite, il y a du mystère et du suspens. Sinon détail qui n'a rien à voir, j'ai constaté qu'ils ont inclus des bruitages (d'oiseaux je pense) qui sont les mêmes utilisés dans l'Odyssée d'Abe :-p
Oh zut, jeu que je vais commencer ce soir donc je me priverai de cette épopée.
Bonne épopée à la communauté :)
Même pas en 60fps sur Xbox One X (pour rappel, une console équivalant un PC gamer à 1300€ selon les dires de Phil Spencer à sa sortie, loul !) abusé, et cela parce que cette limitation à 30fps est dû à la compatibilité (un terme flou) pour les écrans HUD 4K, donc, 30fps pour les consoles alors que le jeu pourrait bien tourner en 1080p/60fps sur cette One X ainsi que sur PS4 Pro, la fluidité devrait l'emporter, enfin on a déjà eu pleins de fois cette discussion... Ils auraient dû faire un système comme SOTC.
Le jeu a l'air sympa, je suis en train de le DL mais je vais quand même me regarder un peu cette first partie.
"Elle avance vers l'arrière." Kappa. Ca commence bien. C'est pas ce qu'on appelle reculer ?