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Stef_D

Portrait de Stef_D
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A rejoint: 19 décembre 2012
Contributions: 21
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Contributions de Stef_D sur le forum

Forum Contribution Dernière mise à jour du sujet
Retro 16-bits Re: Votre 16 bit de coeur :)
lun 23 déc 2013, à 22h05
Très honnêtement je pense que peu de développeurs ont du prendre du plaisir à développer sur SNES... Elle offrait des capacités graphiques et sonores très...
lun 16 fév 2015, à 10h13
Retro 16-bits Re: Les plus beaux jeux 16 bits (graphiquement)
jeu 24 oct 2013, à 23h43
Citation: De là à dire que la Saturn a autant de capacités en 2D que la neo geo, peut-être pas. La Saturn n'est clairement pas capable d'afficher une telle...
dim 22 juin 2014, à 20h18
Retro 16-bits Re: Les musiques de la Megadrive sont-elles bonnes ou mauvaises?
lun 17 juin 2013, à 13h09
Agathon>Mais je suis partout c'est pour ça :p Pour la musique on peut quand même dire que le chip sonore de la SNES permet de reproduire des sons d'instruments...
dim 27 mar 2016, à 18h11
Retro 16-bits Re: Les musiques de la Megadrive sont-elles bonnes ou mauvaises?
jeu 30 mai 2013, à 21h14
Mais c'est quand même un fait, le processeur sonore de la MD est particulièrement difficile à exploiter. C'est de la synthèse FM à 4 opérateurs (ce qu'on trouvait...
dim 27 mar 2016, à 18h11
Retro 16-bits Re: Les musiques de la Megadrive sont-elles bonnes ou mauvaises?
sam 2 fév 2013, à 15h38
Ah désolé en fait j'avais écrit un pavé, mais je l'ai perdu... Par flemme j'ai (trop) résumé et ça veut plus rien dire. Enfin comme quelqu'un d'autre le dit, osef...
dim 27 mar 2016, à 18h11
Retro 16-bits Re: Les musiques de la Megadrive sont-elles bonnes ou mauvaises?
ven 1 fév 2013, à 19h19
Ahhhhhhh il m'a perdu mon post :-( Pas le courage de réécrire ce pavé :-( L'idée c'est que le chip FM de la megadrive n'est pas analogique comme on a souvent...
dim 27 mar 2016, à 18h11
Retro 16-bits Re: Votre 16 bit de coeur :)
mer 9 jan 2013, à 10h39
Ah mais je ne suis pas du tout d'accord :p Perso pour moi l'époque des 16 bits était vraiment l'age d'or des jeux vidéos, car justement on a eu cette gueguerre...
lun 16 fév 2015, à 10h13
Retro 16-bits Re: Votre 16 bit de coeur :)
mar 8 jan 2013, à 0h10
Oui j'ai vu ces topics, très interessants :) Je suis arrivé un peu tard pour y participer...
lun 16 fév 2015, à 10h13
Retro 16-bits Re: Votre 16 bit de coeur :)
lun 7 jan 2013, à 23h41
Citation: Les couleurs mais aussi le son. Disons que c'est toujours pareil pour avoir un bon son sur cette machine ,on doit sacrifier autre chose. La question du...
lun 16 fév 2015, à 10h13
Retro 16-bits Re: Votre 16 bit de coeur :)
dim 6 jan 2013, à 23h56
Citation:Plutôt pour la compatibilité avec la Master System. (Mais rétroactivement, en pesant le pour et le contre on se demande si ça valait le coup.) En mode 4 (...
lun 16 fév 2015, à 10h13
Retro 16-bits Re: Votre 16 bit de coeur :)
dim 6 jan 2013, à 0h28
Perso le seul que je reproche à la MD, c'est son faible nombre de palettes de couleurs, je pense qu'ils auraient du faire 2x4 palettes de 16 couleurs (soit 128...
lun 16 fév 2015, à 10h13
Retro 16-bits Re: Votre 16 bit de coeur :)
sam 5 jan 2013, à 20h41
Citation: Pas dans gamopad en tout cas :) En plus tu reprend bêtement certaine phrase mot à mot : "En réalité 99.9% des jeux utilisent le 256x224 ..." http://www....
lun 16 fév 2015, à 10h13
Retro 16-bits Re: Votre 16 bit de coeur :)
sam 5 jan 2013, à 14h28
Citation: Voyez vous çà :) ... Et tu leur as expliqué à Capcom que tu as réussi à débugger le code de leur jeu ? Je crois qu'ils étaient emmerdé avec çà pendant un...
lun 16 fév 2015, à 10h13
Retro 16-bits Re: Votre 16 bit de coeur :)
ven 4 jan 2013, à 1h43
Citation: La guerre de consoles n'a aucun intérêt. il vaux mieux dépenser votre énergie et votre savoir dans un but utile. pas pour des batailles de récré qui dure...
lun 16 fév 2015, à 10h13
Retro 16-bits Re: Votre 16 bit de coeur :)
ven 4 jan 2013, à 1h17
Citation: Ce qui est faux car le Mega CD possède son propre CPU qui tourne d'ailleur presque 2 fois plus vite que celui de la Megadrive. Ce CPU est même couplé à...
lun 16 fév 2015, à 10h13