Rudolf
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Forum | Contribution | Dernière mise à jour du sujet |
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Sagas / Séries |
Re: La série Sonic the Hedgehog ! [MAJ 16/01/13] mar 5 nov 2013, à 17h44 Bah, c'est le cas: il y a certes un petit petit peu de Sonix Xtreme, mais ça se voit à mort qu'ils ont pris sur Super Mario Galaxy. |
sam 10 aoû 2024, à 4h46 |
Sagas / Séries |
Re: [Saga] Metroid lun 4 nov 2013, à 19h21 Même si je considère Other M comme le "moins bon des Metroid", je l'aime beaucoup tout de même. Je lui reproche surtout son gameplay avec l'esquive trop efficace (... |
lun 10 avr 2023, à 14h02 |
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Re: [Saga] Metroid jeu 31 oct 2013, à 13h02 Oui, mais pour changer l'ordre des boss, là on est vraiment obligé d'utiliser carrément des bugs et des glitches, donc c'est sûr que ça n'a pas été prévu par les... |
lun 10 avr 2023, à 14h02 |
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Re: ◇ La série Castlevania. jeu 31 oct 2013, à 1h17 Citation:Le gros problème de SOTN, c'est qu'il est complètement inaccessible financièrement parlant ( que ce sur la version saturn ou ps1 ). Et comme je déteste les... |
mer 28 déc 2022, à 22h21 |
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Re: [Saga] Metroid jeu 31 oct 2013, à 1h04 Oui mais déjà dans Metroid Prime, ce sont des trucs non prévus par les développeurs (genre, les grands sauts de côté quand on scanne un objet). Pour Super Metroid... |
lun 10 avr 2023, à 14h02 |
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Re: [Saga] Metroid jeu 31 oct 2013, à 0h36 Il y a moyen, mais ce n'est pas du tout "préconisé": il faut pour ça utiliser des techniques avancées et des astuces qu'on n'emploie jamais en temps normal. C'est... |
lun 10 avr 2023, à 14h02 |
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Re: [Saga] Metroid jeu 31 oct 2013, à 0h04 Tu confonds linéarité et dirigisme: ce sont deux choses différentes! Un jeu peut très bien être linéaire et non dirigiste (les vieux Metroid), tout comme un jeu... |
lun 10 avr 2023, à 14h02 |
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Re: [Saga] Jak and daxter 2001-2009 mer 30 oct 2013, à 23h30 Le premier Jak & Daxter m'a beaucoup déçu, la faute à un déroulement beaucoup trop classique avec très peu d'inventivité, une maniabilité qui m'a déplu dans les... |
mer 11 nov 2015, à 23h09 |
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Re: [Saga] Metroid mer 30 oct 2013, à 23h26 Citation:Donc il faut se taper une première partie totalement linéaire ? Je trouve cela pas logique pour un jeu Metroid, désolé l'ami, mais il faut compter l'... |
lun 10 avr 2023, à 14h02 |
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Re: [Série] Ratchet&Clank mer 30 oct 2013, à 1h16 L'APL, je n'ai finalement pas eu besoin de m'en servir. Sinon dans Ratchet 2, le fait qu'il y ait deux arènes revient à la même chose que l'arène du 3 qui comporte... |
jeu 18 avr 2024, à 21h36 |
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Re: [Saga] Metroid mer 30 oct 2013, à 1h12 J'ai aimé Other M en tant que fan de la série. Je dirais même plus: c'est un vrai bonheur pour un fan de voir toutes ces références à tous les Metroid 2D de la... |
lun 10 avr 2023, à 14h02 |
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Re: [Série] Ratchet&Clank mar 29 oct 2013, à 19h02 Ouahou, tu m'avais vu sur Grospixels? Tu étais membre? La vache, ça fait un bail que j'en avais parlé là-bas, genre 6 ou 7 ans, ça ne me rajeunit pas! J'avais... |
jeu 18 avr 2024, à 21h36 |
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Re: [Série] Ratchet&Clank mar 29 oct 2013, à 11h44 Ah oui, mais je l'ai ce truc, je l'avais complètement oublié, je ne m'en suis pas encore servi une seule fois! |
jeu 18 avr 2024, à 21h36 |
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Re: [Série] Ratchet&Clank mar 29 oct 2013, à 2h14 Ah oui, le New Game +, je n'y avais pas pensé. Sinon, je continue ma quête des boulons d'or. Dernièrement, j'ai passé une plombe sur la planète (celle qui est... |
jeu 18 avr 2024, à 21h36 |
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Re: [Série] Ratchet&Clank lun 28 oct 2013, à 21h22 C'est trop tard pour avancer tranquillement, j'en suis à la fin du jeu: j'arrive sur l'orbite de ce qui semble être la dernière planète (d'abord je dois faire un... |
jeu 18 avr 2024, à 21h36 |